Fallout 3 (Easter Eggs Pembaca)

content auto translated from {from}

Dalam Fallout 3, seperti di bagian kedua, Anda bisa menemukan piring terbang. Itu terletak di barat tempat pembuangan Greeners Pascher. Ketika Anda berada di dekat kapal yang hancur, Pip-Boy Anda akan menangkap sinyal radio dengan pesan yang tidak jelas. Sinyal tersebut berasal dari UFO. Semakin dekat Anda dengan piring terbang, semakin jelas sinyalnya. Di samping pesawat luar angkasa, ada mayat alien dalam pakaian luar angkasa, dan di sampingnya — blaster alien dan amunisinya (total 110 buah). Blaster adalah senjata energi paling kuat dalam permainan: menghabisi monster biasa dengan sekali tembakan, dan supermutan-begemot dengan lima tembakan. Singkatnya, barang yang berharga.

Di Museum Teknik, di dekat tempat-tempat yang dulunya ada eksponat, dipasang papan penjelasan tentang mereka. Di salah satu papan tersebut, Anda bisa membaca tentang Karl Bell, seorang astronot Amerika yang melakukan penerbangan luar angkasa pertama di dunia di kapsul "Defiance-7". Peristiwa ini terjadi pada 5 Mei 1961. Di dunia nyata pada hari yang sama, Alan Shepard pergi ke luar angkasa dengan pesawat Freedom 7. Namun dalam realitas kita, ia hanya yang kedua. Dan rover yang dalam cerita kita harus mengambil parabola satelit disebut dalam permainan "Valiant-11". Prototipenya dalam kenyataan adalah "Apollo-11", perangkat berawak pertama di dunia yang mendarat di bulan. Di Museum Teknik yang sama, ada parodi pada bioskop IMAX. Informasi tentang mereka bisa ditemukan di salah satu terminal komputer. Dalam retro masa depan, mereka disebut "GigaMax". Repertoar mereka, menurut catatan, sangat meragukan. Misalnya, dalam program terdapat film "Kolonoskopi" dengan semua rinci anatomi yang dapat ditampilkan oleh layar tiga tingkat (asal tidak dalam 3D). Bagi yang tidak tahu apa prosedur ini, segera lakukan pencarian di mesin pencari favorit Anda atau bergegas ke perpustakaan.

Jika Anda mempelajari keterampilan "anak abadi" dalam permainan, saat berbicara dengan gadis Meggie dari Megaton, di antara opsi untuk melanjutkan percakapan akan muncul permintaan untuk menceritakan sebuah rahasia. Sebagai balasan, dia akan memberitahu bahwa ayah angkatnya, Billy, memiliki brankas di lantai, dan kodenya adalah 15-16-23-42. Sayang sekali, pengembang tidak berpikir (atau tidak mau) menjadikan rangkaian angka ini sebagai kata sandi untuk komputer mana pun. Maka kesamaannya dengan serial Lost akan hampir 100 persen.

Ingat anjing setia Anda, Dogmeat dari Fallout 2? Di bagian ketiga, Anda juga bisa bertemu sahabat terbaik manusia dan bahkan membawanya ke tim. Anjing itu terletak di tempat pembuangan di utara reruntuhan Bethesda (juga, kebetulan, adalah easter egg — tempat itu dinamai sesuai dengan Bethesda Softworks, penerbit dan pengembang Fallout 3). Jika Anda belum menandai tempat ini di peta, Anda bisa berpindah ke sana dengan mengetik di konsol coc scrapyardentrance.

Tertarik dengan barang milik orang lain, tetapi ada seseorang yang mengawasi Anda dan tidak ingin pergi? Gunakan tombol ajaib Z (secara default) untuk mengambil benda tanpa memindahkannya ke inventaris. Bawa barang tersebut ke sudut tersembunyi dan di sana masukkan ke saku Anda. Dengan cara ini, pertama-tama Anda akan kehilangan jauh lebih sedikit karma dibandingkan dengan membunuh saksi yang tidak diinginkan, dan kedua, baik pemilik barang maupun teman-temannya tidak akan memukul Anda karena pencurian.

Di sudut kanan atas peta, di sebelah "Shelter 92", ada kota Old Olney. Di jalan-jalan nya terdapat pintu masuk ke saluran, di sudut paling jauh terdapat mayat yang mengenakan baju zirah Brotherhood steel. Namun, baju zirah tersebut bukanlah yang biasa, melainkan yang dapat menyembuhkan, dan juga berbicara: selama pertempuran, ia terus menyemangati Anda dan meneriakkan slogan-slogan seperti "Biarkan mereka memakan peluru!".

Di "Oasis" (bagian paling utara peta, sekitar di tengah) tinggal pohon pembicara Harold. Siapa pun yang bermain bagian sebelumnya dari Fallout pasti ingat Harold yang berbunyi, yang di kepalanya tumbuh pohon kecil bernama Bob (atau Herbert, sebagaimana ia sebut sebagai lelucon). Di Fallout pertama, mereka tinggal di kota Hub, dan di Fallout 2 pindah ke Gecko.

Di dekat Megaton, Anda bisa melihat tiang listrik yang bengkok, terlihat seperti jerapah yang sedang mengunyah rumput. Sangat tidak mungkin ini hanya kebetulan, karena sangat mirip.

Di Museum Sejarah (tidak jauh dari monumen Washington) ada pemukiman ghouls — The Dungeon. Di sana, ambil misi "Tembakan Kontrol" dari Crowley. Tugasnya tidak sulit: bawalah empat kunci dari benteng dan berikan kepada ghoul. Dapatkan kunci dengan cara apa pun, yang penting — jangan lupa untuk bertanya kepada pemilik kunci tentang tempat benteng Konstantin berada. Ketika Anda membawa kunci kepada ghoul, dia akan memberitahu bahwa sudah tiba waktunya baginya untuk melakukan perjalanan. Ikuti dia dan tunggu sampai dia keluar dari pemukiman. Setelah itu, Anda bisa membunuhnya dengan aman dan mengambil kuncinya. Jika Anda membunuhnya di luar area The Dungeon, maka di kota, orang-orang akan memperlakukan Anda seperti biasa, dan hilangnya ghoul tidak akan diperhatikan (karma untuk membunuh Crowley tidak akan dikurangi). Pergilah ke benteng Konstantin dan masuklah dengan menggunakan kunci yang ditemukan. Di luar dinding benteng, Anda akan menemukan baju zirah T-51b. Ini adalah baju zirah Brotherhood steel dari bagian sebelumnya Fallout. Jika Anda mengenakannya (bersama helmnya), maka ketahanan terhadap radiasi Anda akan meningkat secara signifikan dan charisma Anda akan meningkat 1 poin.

Anda bisa mengambil semua tutup dari setiap pedagang tanpa pertumpahan darah. Untuk melakukan ini, Anda membutuhkan dua senjata yang sama: satu yang utuh, dan yang lainnya sepenuhnya rusak. Jual yang utuh (jangan lupa tekan "Konfirmasi Transaksi" setelah setiap operasi), kemudian yang rusak. Sekarang beli senjata yang tidak berfungsi. Hasilnya: harga yang benar akan hilang dan Anda bisa mendapatkannya kembali secara gratis. Ulangi proses hingga pedagang kehabisan tutup.[b]Maaf screenshot tidak ada[b]

Mode menyembunyikan emoji dan wajah di berbagai tempat yang tidak terduga telah mencapai Bethesda Softworks. Perhatikan bagian hidung pesawat yang berada di dek kota kapal Rivet City. Lucu, bukan?

Di Capital Wasteland terdapat banyak ketinggian dari mana terkadang harus turun lama dan membosankan. Anda dapat mempercepat proses secara signifikan. Lompat dari tebing dan simpan saat Anda mendekati tanah. Setelah memuat simpanan ini, Anda akan mulai jatuh dari ketinggian kecil dan berhasil mendarat tanpa konsekuensi serius bagi tubuh.[b]Maaf screenshot tidak ada[b]

Desa Arefu dan misi terkait tentang penyelidikan pembunuhan dan pencarian anak hilang terinspirasi oleh legenda Count Dracula. Pertama, vampir terkenal tersebut berkeliaran di desa Arefu, yang terletak di Transylvania. Kedua, misi itu pada akhirnya membawa kita berhadapan dengan vampir Vance. Ketiga, vampir ini tinggal di stasiun metro Meresti. Gua dengan nama yang sama ada di Transylvania. Menurut legenda, anak-anak dari desa itu dibawa ke sana. Akhirnya, nama karakter yang memberikan misi adalah Lucy West. Dalam novel Bram Stoker "Dracula", ada karakter bernama Lucy Westenra.

Di Georgetown, di rumah kota, di lantai pertama Anda dapat menemukan robot pembantu. Di terminal yang berdiri di dekatnya, pilih perintah "Bacakan cerita malam untuk anak-anak". Robot tersebut diaktifkan dan akan pergi ke kamar anak-anak, di mana akan mulai menceritakan puisi terkenal oleh penulis Sara Teasdale kepada mayat seorang anak. Adegan ini adalah referensi untuk cerita Ray Bradbury "There Will Come Soft Rains" dari kumpulan "The Martian Chronicles".

Perhatikan papan tanda yang menggantung di depan pintu rumah: "Keluarga McClellan, 2026" (peristiwa cerita terjadi pada 4 Agustus 2026), dan puisi itu sendiri, yang tidak hanya memberi judul cerita, tetapi juga muncul dalam situasi yang mirip: robot membacakannya kepada mendiang Nyonya McClellan.

Sebelum masuk ke kota kapal Rivet City, di bawah tangga yang menuju jembatan, Anda dapat menemukan tumpukan kecil otak. Dari jauh mereka terlihat seperti batu, tetapi jika Anda mendekat, Anda bisa melihat lebih banyak lipatan, dan jika Anda menembaknya, darah akan memercik. Kami ingin mengingatkan bahwa sebagian besar penduduk Rivet City adalah ilmuwan.