Fallout 3 (Easter egg dei lettori)
In Fallout 3, come nella seconda parte, è possibile trovare un disco volante. Si trova a ovest della discarica di Greener Paschers. Quando ti avvicini alla nave schiantata, il tuo Pip-Boy riceverà un'onda radio con un messaggio incomprensibile. Il segnale proviene proprio dall'UFO. Più ti avvicini al disco volante, più chiaro diventa il segnale. Accanto alla navetta c'è un alieno morto in tuta spaziale e vicino a lui — un blaster alieno e proiettili (in totale 110 pezzi). Il blaster è l'arma energetica più potente del gioco: riesce a buttare giù i mostri normali con un colpo e i supermutanti-bulldozer con cinque. Insomma, è davvero un oggetto prezioso.
Nel Museo della Tecnologia, nelle aree dove un tempo c'erano esposizioni, sono posizionate targhe con le loro descrizioni. Su una di esse è possibile leggere di Karl Bell, un astronauta americano che ha effettuato il primo volo spaziale del mondo nella capsula "Defiance-7". Questo evento è avvenuto il 5 maggio 1961. Nella realtà, in quel giorno, Alan Shepard è partito in orbita a bordo della Freedom 7. Ma nella nostra realtà, lui era solo il secondo. E il rover da cui nella storia dobbiamo rimuovere la parabola satellitare si chiama nel gioco "Valiant-11". Il suo prototipo reale è "Apollo-11", il primo veicolo pilotato al mondo ad atterrare sulla Luna. Nello stesso Museo della Tecnologia c'è una parodia dei cinema IMAX. Le informazioni al riguardo possono essere trovate su uno dei terminali informatici. Nel retro-futuro, vengono chiamati "GigaMax". Il palinsesto, a giudicare dalle registrazioni, è piuttosto discutibile. Ad esempio, nel programma è presente il film "Colonscopia" con tutti i dettagli anatomici che uno schermo a tre piani è in grado di mostrare (per fortuna non in 3D). Chi non sa cos'è questa procedura, faccia subito una ricerca nel proprio motore di ricerca preferito o corra in biblioteca.
Se studi il talento "eterno bambino" nel gioco, in una conversazione con la ragazza Meggie di Megatonn ci sarà la possibilità di continuare il dialogo chiedendo di rivelare un segreto. In risposta, lei racconterà che suo padre adottivo Billy ha una cassaforte nel pavimento e il codice per aprirla è 15-16-23-42. Peccato che gli sviluppatori non abbiano pensato (o non abbiano voluto) di utilizzare questa sequenza di numeri come password per qualche computer. In tal caso, la somiglianza con la serie Lost sarebbe stata quasi totale.
Ricordi il tuo fedele cane Dogmeat di Fallout 2? Nella terza parte puoi anche incontrare il miglior amico dell'uomo e persino portarlo in squadra. Il cane si trova nella discarica a nord delle rovine di Bethesda (che è anche un easter egg — il luogo è chiamato in onore di Bethesda Softworks, editore e sviluppatore di Fallout 3). Se non hai ancora segnato questo luogo sulla mappa, puoi spostarti lì digitando nella console coc scrapyardentrance.
Se ti piace la proprietà altrui, ma qualcuno ti sta seguendo e non vuole andarsene? Usa il magico pulsante Z (di default) per sollevare l'oggetto senza spostarlo nel tuo inventario. Porta l'oggetto in un angolo nascosto e poi mettilo in tasca. In questo modo, per primo perderai molta meno karma rispetto all'uccisione di un testimone sgradito, e in secondo luogo, né il proprietario dell'oggetto né i suoi amici ti daranno un pugno per il furto.
Nella parte superiore destra della mappa, a destra dell'"Ubisac 92", c'è una cittadina chiamata Old Olney. Nelle sue strade c'è un ingresso per i collettori, nel cui angolo più remoto giace un cadavere in armatura della Fratellanza dell'Acciaio. Ma quell'armatura non è semplice, è curativa e parla: durante il combattimento ti incoraggia continuamente e grida slogan come "Lasciateli mangiare piombo!".
Nell'"Oasi" (sul lato più settentrionale della mappa, circa a metà) vive un albero parlante di nome Harold. Chi ha giocato ai capitoli precedenti di Fallout sicuramente ricorderà il gulo Harold, il quale aveva un alberello sulla testa noto come Bob (o Herbert, come lo chiamava scherzosamente). Nel primo Fallout abitavano nella città di Hub, e in Fallout 2 si erano trasferiti a Gecko.
Vicino a Megatonn puoi notare un traliccio ad alta tensione piegato, che assomiglia a un girofalo che mastica dell'erba. È difficile credere che sia solo una coincidenza, dato il forte eccesso di somiglianza.
Nel Museo Storico (non lontano dal monumento di Washington) si trova un insediamento di ghoul — il Buco. Qui prendi da Crawley la missione "Colpo di controllo". Il compito non è difficile: portare quattro chiavi dalla fortezza e restituirle al ghoul. Ottieni le chiavi in qualsiasi modo, l'importante è non dimenticare di chiedere ai loro detentori dove si trova il forte Costantino. Quando porti le chiavi al ghoul, lui dirà che è giunto il suo momento di intraprendere un viaggio. Seguilo e aspetta finché non esce dall'insediamento. Dopo questo, puoi tranquillamente ucciderlo e riprendere le chiavi. Se l'hai ucciso al di fuori del Buco, allora in città ti tratteranno come prima, e non noteranno la scomparsa del ghoul (non perdi karma per aver ucciso Crawley). Dirigiti al forte Costantino e entra utilizzando le chiavi trovate. Oltre le mura del forte troverai un'armatura T-51b. Questa è l'armatura della Fratellanza dell'Acciaio dei capitoli precedenti di Fallout. Se la indossi (insieme al casco), aumenterai notevolmente la resistenza alle radiazioni e la tua carisma aumenterà di 1.
Da qualsiasi mercante puoi senza spargimento di sangue prendere tutte le tappi. Per farlo, ti servono due armi identiche: una intera e l'altra completamente rotta. Vendi quella intera (non dimenticare di confermare l'affare dopo ogni operazione), poi quella rotta. Ora acquista l'arma non funzionante. Risultato: il prezzo dell'arma funzionante scomparirà e potrai riprenderla gratuitamente. Ripeti l'operazione fino a quando il venditore non avrà più tappi.[b]Scusate, non c'è screenshot[b]
La moda per le emoticon e le faccine nascoste in vari luoghi inaspettati ha preso piede anche presso Bethesda Softworks. Guardate il muso delle aerei in sosta sul ponte della città-nave di Rivet City. Divertenti, non è vero?
Nella Capital Wasteland ci sono molte elevazioni da cui bisogna spesso scendere a lungo e noiosamente. Puoi accelerare notevolmente il processo. Salta da un dirupo e salvati mentre stai per atterrare. Ricaricando questo salvataggio, inizierai a cadere da un'altezza minore e atterrerai senza alcuna seria conseguenza per il corpo.[b]Scusate, non c'è screenshot[b]
Il villaggio di Arefu e la missione ad esso associata su un'indagine di omicidi e la ricerca di un bambino scomparso sono ispirati alla leggenda del conte Dracula. Innanzitutto, il famoso succhiasangue ha soggiornato proprio nel villaggio di Arefu, che si trova in Transilvania. In secondo luogo, la missione culmina con un incontro con il vampiro Vance. In terzo luogo, questo vampiro vive nella stazione della metropolitana di Meresti. C'è una caverna con lo stesso nome in Transilvania. Secondo la leggenda, i bambini del villaggio venivano portati lì. Infine, il nome della protagonista che dà la missione è Lucy West. Nel romanzo di Bram Stoker "Dracula" c'è una protagonista di nome Lucy Westenra.
A Georgetown, nel municipio, al primo piano puoi trovare un robot domestico. Nel terminale accanto, seleziona il comando "Leggi una fiaba ai bambini per la buonanotte". Il robot si attiverà e si dirigerà verso la cameretta, dove inizierà a raccontare una nota poesia dell'autrice Sara Teasdale ai resti di un bambino. Questa scena è un riferimento al racconto di Ray Bradbury "Il mare sarà gentile", dalla raccolta "Cronache marziane".
Nota la targa appesa all'ingresso della casa: "Famiglia McLellan, 2026" (l'azione del racconto avviene il 4 agosto 2026) e la poesia stessa, che non solo dà il titolo al racconto, ma si presenta anche in una situazione simile: il robot la legge alla defunta signora McLellan.
Prima dell'ingresso nella città-nave Rivet City, sotto la scala che porta al ponte, puoi trovare una piccola montagnola di cervelli. Da lontano sembrano pietre, ma se ti avvicini, diventano visibili le loro convoluzioni, e se gli spari, sprizzeranno sangue. Ricorda che gran parte della popolazione di Rivet City è composta da scienziati.