Fallout 3 (Các Easter egg cho độc giả)

content auto translated from {from}

Trong Fallout 3, giống như trong phần thứ hai, bạn có thể tìm thấy một chiếc đĩa bay. Nó nằm về phía tây của bãi rác Greener Pastures. Khi bạn ở gần chiếc phi thuyền bị rơi, Pip-Boy của bạn sẽ bắt được một sóng radio với một thông điệp khó hiểu. Tín hiệu này chính xác đến từ UFO. Càng tiến gần đến đĩa bay, tín hiệu càng rõ ràng. Bên cạnh chiếc tàu vũ trụ là một sinh vật ngoài hành tinh chết trong bộ đồ du hành, và cạnh bên là một khẩu blaster ngoài hành tinh và đạn đi kèm (tổng cộng 110 viên). Blaster là vũ khí năng lượng mạnh nhất trong trò chơi: có thể đánh gục quái vật thông thường chỉ với một phát, và đánh gục siêu đột biến khổng lồ trong năm phát. Nói chung, đây là một món đồ đáng giá.

Tại Bảo tàng Kỹ thuật, bên cạnh những chỗ từng có triển lãm, có các bảng mô tả. Trên một trong số đó, bạn có thể đọc về Karl Bell, một nhà du hành vũ trụ Mỹ, người đã thực hiện chuyến bay không gian đầu tiên trên thế giới trong một capsule mang tên "Defiance-7". Sự kiện này xảy ra vào ngày 5 tháng 5 năm 1961. Trong thế giới thực, vào cùng ngày đó, Alan Shepard đã bay vào không gian trên tàu Freedom 7. Nhưng trong thực tại của chúng ta, ông chỉ là người thứ hai. Và chiếc rover mà theo cốt truyện chúng ta cần gỡ bàn ăn vệ tinh được gọi trong trò chơi là "Valiant-11". Nguyên mẫu của nó trong thực tế là "Apollo-11", tàu có người lái đầu tiên hạ cánh trên mặt trăng. Tại cùng Bảo tàng Kỹ thuật có một phiên bản hài hước của các rạp chiếu phim IMAX. Thông tin về nó có thể tìm thấy trong một trong những terminal máy tính. Trong tương lai retro, chúng được gọi là "GigantoMax". Lịch chiếu, theo các ghi chép, khá nghi vấn. Ví dụ, một trong những bộ phim có trong chương trình là "Nội soi đại tràng" với mọi chi tiết giải phẫu mà một màn hình ba tầng có thể hiện được (may mắn là không phải 3D). Ai không biết quy trình đó là gì, hãy ngay lập tức tra cứu trong công cụ tìm kiếm yêu thích của bạn hoặc chạy đến thư viện.

Nếu bạn nghiên cứu kỹ năng "đứa trẻ vĩnh cửu" trong trò chơi, thì khi nói chuyện với cô bé Meggie từ Megaton, trong các tùy chọn tiếp tục cuộc trò chuyện sẽ có yêu cầu kể một bí mật. Cô bé sẽ tiết lộ rằng cha nuôi của cô, Billy, có một cái két dưới sàn, và mã số để mở là 15-16-23-42. Thật tiếc là các nhà phát triển không nghĩ đến (hoặc không muốn) làm cho bộ số này trở thành mật khẩu cho một máy tính nào đó. Nếu không, sự tương đồng với series Lost sẽ gần như đạt 100%.

Bạn có nhớ chú chó trung thành Dogmeat từ Fallout 2 không? Trong phần ba, bạn cũng có thể gặp gỡ người bạn tốt nhất của con người và thậm chí có thể đưa nó vào đội. Chú chó nằm ở bãi rác phía bắc đống đổ nát của Bethesda (thực ra cũng là một Easter egg — địa điểm được đặt tên theo Bethesda Softworks, nhà phát hành và phát triển Fallout 3). Nếu bạn chưa đánh dấu địa điểm này trên bản đồ, bạn có thể di chuyển đến đó bằng cách nhập vào console "coc scrapyardentrance".

Bạn thấy của cải của người khác nhưng có ai đó theo dõi và không muốn bạn đi? Hãy sử dụng nút ma thuật Z (mặc định) để nâng vật lên mà không di chuyển nó vào kho. Kéo vật đến nơi khuất và tại đó hãy cho vào túi. Bằng cách này, bạn sẽ, thứ nhất, mất rất ít karma hơn là làm hại một nhân chứng không mong muốn, và thứ hai, cả chủ sở hữu vật đó và bạn bè của hắn sẽ không đánh bạn vì tội ăn cắp.

Ở góc trên bên phải của bản đồ, bên phải "Shelter 92", có một thị trấn tên là Old Olney. Trên các con phố của nó có lối vào các hệ thống cống, ở góc xa nhất, có một xác chết trong bộ giáp Brotherhood of Steel. Nhưng bộ giáp đó không phải là loại bình thường, mà là loại chữa bệnh, và còn biết nói: trong lúc chiến đấu, nó liên tục khuyến khích bạn và hét lên những khẩu hiệu như "Hãy để chúng ăn đạn!".

Tại "Oasis" (phía bắc nhất của bản đồ, khoảng giữa), có một cái cây biết nói tên là Harold. Những ai đã chơi các phần trước của Fallout chắc chắn nhớ đến Harold, người mà trên đầu có một cái cây nhỏ tên là Bob (hoặc Herbert, như anh ta gọi đùa). Trong Fallout đầu tiên, họ sống ở thành phố Hub, còn trong Fallout 2, họ đã chuyển đến Gekko.

Gần Megaton, bạn có thể thấy một cột điện cao thế cong, giống như một con hươu cao cổ đang gặm cỏ. Thật khó tin rằng đây chỉ là một sự trùng hợp, sự tương đồng quá rõ ràng.

Tại Bảo tàng Lịch sử (gần đài tưởng niệm Washington), có một khu ghouls - Địa ngục. Tại đây nhận nhiệm vụ "Phát bắn kiểm tra" từ Crowley. Nhiệm vụ này không khó: mang bốn chìa khóa của pháo đài và đưa cho ghouls. Kiếm chìa khóa bằng bất kỳ cách nào, chỉ cần đừng quên hỏi những người nắm giữ chúng về vị trí của pháo đài Constantinos. Khi bạn mang chìa khóa cho ghouls, hắn sẽ nói rằng thời điểm đã đến để hắn thực hiện một hành trình. Đi theo và đợi cho đến khi hắn rời khỏi khu định cư. Sau đó, bạn có thể giết hắn một cách an toàn và lấy lại chìa khóa. Nếu bạn giết hắn ngoài Địa ngục, thì trong thành phố, mọi người vẫn sẽ đối xử với bạn như trước, và họ sẽ không phát hiện ra sự thiếu vắng của ghouls (karma cho việc giết Crowley không bị trừ). Hãy đến pháo đài Constantinos và vào bên trong bằng các chìa khóa đã thu được. Bên ngoài các bức tường của pháo đài, bạn sẽ tìm thấy bộ giáp T-51b. Đây là bộ giáp của Brotherhood of Steel từ các phần trước của Fallout. Nếu bạn mặc nó (cùng với mũ bảo hiểm), khả năng chống lại bức xạ của bạn sẽ tăng lên đáng kể và charisma sẽ tăng thêm 1.

Bạn có thể cướp tất cả caps từ bất kỳ thương gia nào mà không đổ máu. Để làm điều này, bạn cần hai loại vũ khí giống hệt nhau: một cái lành lặn và một cái hoàn toàn bị hỏng. Bán cái còn lành (nhớ nhấn "Xác nhận giao dịch" sau mỗi lần giao dịch), sau đó là cái hỏng. Bây giờ hãy mua lại vũ khí không hoạt động. Kết quả: vũ khí hoàn thiện sẽ mất giá và bạn có thể nhận lại miễn phí. Lặp lại thao tác cho đến khi thương gia hết caps.[b]Xin lỗi không có ảnh chụp màn hình[b]

Trào lưu giấu các biểu tượng và emoji ở những nơi bất ngờ cũng đã đến Bethesda Softworks. Hãy nhìn kỹ vào mũi của những chiếc máy bay nằm trên boong của thành phố tàu Rivet City. Thú vị, phải không?

Trong Capitol Wasteland có khá nhiều đồi núi, nơi mà bạn thường phải xuống dốc kéo dài và mệt mỏi. Bạn có thể tăng tốc đáng kể quá trình. Nhảy từ vách đá và lưu lại khi sắp chạm đất. Khi tải lại lưu này, bạn sẽ bắt đầu rơi từ một độ cao nhỏ và hạ cánh an toàn mà không bị ảnh hưởng gì nghiêm trọng đến cơ thể.[b]Xin lỗi không có ảnh chụp màn hình[b]

Làng Arefu và nhiệm vụ liên quan về việc điều tra các vụ giết người và tìm kiếm một cậu bé mất tích được tạo ra dựa trên huyền thoại về con ma cà rồng Dracula. Thứ nhất, ma cà rồng nổi tiếng đã sống chính ở làng Arefu, nằm trong Transylvania. Thứ hai, nhiệm vụ cuối cùng kết nối chúng ta với ma cà rồng Vance. Thứ ba, ma cà rồng này sống tại trạm tàu điện ngầm Meresti. Có một hang động cùng tên ở Transylvania. Theo huyền thoại, trẻ em từ ngôi làng đã bị đưa vào đó. Cuối cùng, tên của cô gái giao nhiệm vụ, Lucy West. Nhân vật nữ trong tiểu thuyết của Bram Stoker "Dracula" có tên là Lucy Westenra.

Tại Georgetown, trong một ngôi nhà thành phố, bạn có thể tìm thấy một robot giúp việc ở tầng một. Tại terminal bên cạnh, hãy chọn lệnh "Đọc truyện cho trẻ em trước khi ngủ". Robot sẽ hoạt động và đi đến phòng trẻ em, nơi nó sẽ kể một bài thơ nổi tiếng của tác giả Sara Teasdale cho xác của một đứa trẻ. Cảnh này ám chỉ đến câu chuyện của Ray Bradbury "Có một cơn mưa nhẹ" từ tuyển tập "Hành tinh Mars".

Hãy chú ý đến bảng hiệu treo trước cửa ngôi nhà: "Gia đình McLellan, 2026" (hành động của câu chuyện diễn ra vào ngày 4 tháng 8 năm 2026), và bài thơ chính, không chỉ đặt tên cho câu chuyện, mà còn được trích dẫn lại trong câu chuyện trong một hoàn cảnh tương tự: robot đọc nó cho bà McLellan đã chết.

Trước cửa vào thành phố tàu Rivet City, dưới cầu thang dẫn lên cầu, bạn có thể phát hiện một đống não nhỏ. Từ xa, chúng giống như những viên đá, nhưng khi lại gần, bạn sẽ thấy các nếp gấp, và nếu bắn vào chúng, máu sẽ phun ra. Nhắc nhở rằng phần lớn dân số của Rivet City là các nhà khoa học.