Fallout 3 (Okuyucu İpuçları)
Fallout 3'te, ikinci kısımda olduğu gibi, uçan bir daire bulabilirsiniz. Bu, Greener Paschers çukuru'nun batısında bulunuyor. Kaza yapmış gemiye yaklaştığınızda, Pip-Boy'unuz tuhaf bir mesajla birlikte bir radyo dalgası alacaktır. Sinyal tam olarak uzaylı gemisinden geliyor. Geminin yanına yaklaştıkça sinyal daha net hale geliyor. Uzay aracının yanında bir astronot kıyafeti giymiş ölü bir yabancı var, yanındaysa bir uzaylı tabancası ve ona ait 110 mermi var. Tabanca oyundaki en güçlü enerji silahı: normal canavarlara bir atışta, süper mutantlara beş atışta düşürüyor. Kısacası, oldukça değerli bir eşya.
Teknik müzede, daha önce sergilenenlerin olduğu yerlerde tanıtım tabelaları yerleştirilmiş. Bu tabelalardan birinde, dünyanın ilk uzay uçuşunu Defiance-7 kapsülünde gerçekleştiren Amerikalı astronot Carl Bell hakkında bilgi bulabilirsiniz. Bu olay 5 Mayıs 1961'de gerçekleşti. Gerçek dünyada da o gün Freedom 7 uçağı ile uzaya Alan Shepard gitmişti. Ancak bizim gerçekliğimizde o sadece ikinciydi. Oyunda uzay aracından uzaktan çekim almak zorunda kaldığımız ay aracı "Valiant-11" adını taşıyor. Gerçek dünyadaki prototipi ise Ay'a iniş yapan dünyanın ilk insanlı aracı olan "Apollo-11". Aynı teknik müzede, IMAX sinemalarını andıran bir parodi var. Bunlar retro gelecekte "GigantoMax" olarak adlandırılıyor. Programları, kayıtlara göre, oldukça şüpheli. Örneğin, listede her türlü anatomik detayı içeren "Kolonoskopi" filmi mevcut (neyse ki 3D değil). Bu işlemi bilmeyenler için hemen sevdikleri arama motorunda sorgulama yapmalarını ya da kütüphaneye koşmalarını tavsiye ederiz.
Oyunda "sonsuz çocuk" yeteneğini incelemişseniz, Megaton'daki Meggie ile bir konuşma yaparken diyalog seçenekleri arasında ona bir sır anlatma isteği görünecek. Cevap olarak, evlat edindiği babası Billy'nin zemin altında bir kasasının olduğunu ve onun şifresinin 15-16-23-42 olduğunu söyleyecek. Keşke geliştiriciler bu rakam setini herhangi bir bilgisayar için şifre yapmayı akıl etseydi. O zaman "Lost" dizisinde ("Hayatta Kalmak") neredeyse yüzde yüz benzerlik olabilirdi.
Fallout 2'deki sadık dostunuz Dogmeat'i hatırlıyor musunuz? Üçüncü bölümde de insanın en iyi dostuyla karşılaşabilir ve onu takımınıza alabilirsiniz. Köpek, Bethesda'nın (Fallout 3'ün yayımlayıcı ve geliştiricisi) kalıntılarının kuzeyindeki bir çöplükte bulunuyor. Eğer haritada bu yer işaretlenmemişse, konsola coc scrapyardentrance yazmak suretiyle oraya teleport olabilirsiniz.
Başka birinin eşyasına göz dikebilir, ama arkanızda biri sizi izleyip gitmenize izin vermiyorsa? Z tuşuna (varsayılan olarak) basarak eşyayı taşımadan kaldırın. Eşyayı gizli bir köşeye götürün ve orada cebe koyun. Böylece bir yandan istenmeyen tanığın öldürülmesinden çok daha az karizma kaybedersiniz, bir yandan da eşyanın sahibi veya arkadaşları sizden intikam almaya kalkışmaz.
Haritanın sağ üst köşesinde, "Sığınak 92"nin sağında, Old Olney kasabası vardır. Sokaklarında kanallara girişler var, en uzak köşesinde bir Kardeşlik zırhı olan ceset yatıyor. Ama o zırh sıradan değil, tedavi edici ve konuşan bir zırh: savaş sırasında sürekli sizi destekliyor ve "Ateş etmekten çekinmeyin!" gibi sloganlar atıyor.
"Oasis"te (haritanın en kuzeyi, ortada) konuşan bir ağaç olan Harold yaşıyor. Önceki Fallout'larda o ağaçtan bahseden herkese gyulun Harold'ı hatırlayacaktır, başında Bob (ya da şaka olarak Herber) adını verdiği bir ağacın olduğu. İlk Fallout'ta Habb kasabasında yaşıyorlardı, ikinci Fallout'ta Geko'ya taşınmışlardı.
Megaton'a yakın, çimen yiyen bir zürafa gibi eğilmiş yüksek voltajlı bir direk görebilirsiniz. Bu, ister istemez, tesadüf olamaz; benzerlik oldukça fazla.
Tarih Müzesi'nde (Washington Anıtı'nın yakınında) ghoullardan oluşan bir yerleşim var - Zindan. Orada, Crawly'den "Kontrol Atışı" görevini alın. Görev zor değil: dört kışlada anahtarı getirip ghoula teslim edin. Anahtarları her ne şekilde olursa olsun temin ettiğinizden emin olun, yeter ki onların sahiplerine fort Constantine'in nerede olduğunu sorun. Anahtarları ghoula getirdiğinizde, onun seyahat etme zamanının geldiğini söyleyecek. Onu takip edin ve dışarı çıktığında, onu öldürüp anahtarları alabilirsiniz. Eğer onu Zindan'ın dışındaki bir yerde öldürdüyseniz, şehirde sizinle eskisi gibi davranacaklar; ghoulin eksikliği kimse fark etmeyecek (Crawly'yi öldürdüğünüz için karizma kaybetmeyeceksiniz). Fort Constantine'e gidin ve bulduğunuz anahtarlarla içeri girin. Fort'un dış duvarlarında T-51b güç zırhını bulacaksınız. Bu, önceki Fallout bölümlerindeki Kardeşlik zırhıdır. Eğer onu (miğfer ile birlikte) giyerseniz, radyasyona karşı direnciniz büyük ölçüde artacak ve karizmanız 1 artacaktır.
Herhangi bir satıcıdan kan dökmeden tüm kapakları alabilirsiniz. Bunun için iki aynı silah gerekli: biri sağlam, diğeri tamamen bozuk. Sağlam olanı satın (her işlemden sonra "Ticari onayla" düğmesine bastığınızdan emin olun), daha sonra bozuk olanı satın. Şimdi çalışmayan bir silah satın alın. Sonuç: düzgün silahın fiyatı sıfırlanacak ve onu geri alabileceksiniz. İşlemi, satıcının kapakları bitene kadar tekrarlayın.[b]Üzgünüm, ekran görüntüsü yok[b]
Farklı ani yerlerde gizlenmiş gülümseme simgeleri ve surat ifadeleri modası Bethesda Softworks'e de sıçradı. Rivet City gemi kenti sahilinde duran uçakların burun kısımlarına bir göz atın. Eğlenceli değil mi?
Başkent Çoraklığı’nda konaklama yerleri oldukça fazla; bunlardan bazıları uzun ve sıkıcı bir şekilde inmek zorunda kalacağınız yüksek yerlerdir. Süreci önemli ölçüde hızlandırabilirsiniz. Bir uçurumdan atlayın ve yere yaklaşırken kaydedin. Bu kaydı yüklediğinizde, biraz yükseklikten düşmeye başlayacak ve vücudunuza ciddi bir zarar vermeden güvenli bir şekilde indiğinizde.[b]Üzgünüm, ekran görüntüsü yok[b]
Arefu köyü ve ona bağlı cinayetleri araştırma ve kaybolan çocuk arayışı görevleri, Dracula efsanesinden esinlenilmiştir. Öncelikle, ünlü hayalet Arefu köyü Tiran bölgesinde hükümdarlık yaptı. İkincisi, görev sonunda bizi vampir Vance ile karşılaştırıyor. Üçüncüsü, bu vampir Meresti metro istasyonunda yaşıyor. Transilvanya'da aynı adı taşıyan bir mağara var. Efsaneye göre, burası köyden kaçırılan çocukların gittiği yerdir. Son olarak, görev veren kahramanın adı Lucy West. Bram Stoker'ın "Drakula" romanında da Lucy Westerna adında bir karakter var.
Georgetown'da, şehir evinin birinci katında bir yardımcı robot bulabilirsiniz. Yanında bulunan terminalde "Çocuklara gece masalı oku" komutunu seçin. Robot harekete geçecek ve çocuk odasına gidecek ve tanınmış yazar Sara Teasdale'in bir şiirini çocuğun kalıntılarına anlatmaya başlayacak. Bu sahne Ray Bradbury'nin "Nazik Yağmur" adlı hikâyesine gönderme yapmaktadır.
Girişin üzerinde asılı olan tabelaya dikkat edin: "Maclellan Ailesi, 2026" (hikâye 4 Ağustos 2026'da geçiyor) ve şiire, yalnızca hikâyenin adını vermekle kalmayıp, benzer bir durumda karşılaştığı hâlde: robot, onu çoktan ölmüş olan Bayan Maclellan'a okur.
Rivet City gemi kentinin girişinin önünde, köprüye giden merdivenin altına küçük bir beyin yığını bulabilirsiniz. Uzak mesafeden taş gibi görünüyorlar, ama oldukça yaklaştığınızda kıvrımlar görünür hale geliyor ve onlara ateş ettiğinizde kan fışkırıyor. Unutmayın ki, Rivet City'nin nüfusunun büyük bir kısmı bilim insanlarından oluşuyor.