Fallout 3 (Lezers Easter Eggs)

content auto translated from {from}

In Fallout 3, zoals in het tweede deel, kun je een vliegende schotel vinden. Deze bevindt zich ten westen van de Greeners Paschers-stortplaats. Wanneer je in de buurt van het neergestorte schip bent, vangt je Pip-Boy een radiogolf met een onduidelijk bericht op. Het signaal komt precies van het UFO. Hoe dichter je bij de schotel komt, hoe helderder het signaal wordt. Bij het ruimteschip ligt een dode alien in een ruimtepak, en naast hem ligt een buitenaardse blaster en bijbehorende munitie (in totaal 110 stuks). De blaster is het krachtigste energie-wapen in het spel: gewone monsters gaan neer met één schot, supermutanten-hyena’s met vijf. Kortom, het is een waardevol voorwerp.

In het Technisch Museum, naast de plekken waar vroeger tentoonstellingen waren, staan borden met hun beschrijvingen. Op één van hen kun je lezen over Carl Bell, een Amerikaanse astronaut die de eerste ruimtevlucht ter wereld maakte in het 'Defiance-7' capsule. Dit evenement vond plaats op 5 mei 1961. In de echte wereld vertrok op dezelfde dag Alan Shepard in het Freedom 7 schip de ruimte in. Maar in onze realiteit was hij slechts de tweede. En de maanlander waarvan we in het verhaal de satellietschotel moeten afnemen, heet in het spel 'Valiant-11'. Het prototype in de echte wereld is 'Apollo-11', het eerste bemande vaartuig dat op de maan landde. In hetzelfde Technisch Museum is er een parodie op IMAX-bioscopen. Informatie hierover kan worden gevonden op een van de computerterminals. In de retro-toekomst worden ze 'GigantoMax' genoemd. Het repertoire, volgens de notities, is behoorlijk twijfelachtig. Bijvoorbeeld, de programmering bevat een film genaamd 'Colonoscopy' met alle anatomische details die een driedelige scherm kan tonen (gelukkig niet in 3D). Voor degenen die niet weten wat deze procedure inhoudt, zoek het alsjeblieft op in je favoriete zoekmachine of ga naar de bibliotheek.

Als je in het spel de vaardigheid 'eeuwig kind' bestudeert, verschijnt er tijdens een gesprek met het meisje Meggie uit Megaton de optie om een geheim te vertellen. In antwoord vertelt ze dat haar adoptievader Billy een kluis heeft in de vloer, en dat de code ervoor 15-16-23-42 is. Jammer dat de ontwikkelaars niet hebben gedacht (of niet wilden) om deze set cijfers als wachtwoord voor een computer te maken. Dan zou de overeenkomst met de serie Lost bijna honderd procent zijn geweest.

Herinner je je je trouwe hond Dogmeat uit Fallout 2? In het derde deel kun je ook je beste vriend, de hond, tegenkomen en zelfs in je team opnemen. De hond bevindt zich op de stortplaats ten noorden van de ruïnes van Bethesda (ook een easter egg – de plek is genoemd naar Bethesda Softworks, de uitgever en ontwikkelaar van Fallout 3). Als je deze plek nog niet op de kaart hebt gemarkeerd, kun je teleporteren door 'coc scrapyardentrance' in de console in te voeren.

Heb je een ander zijn spullen in het oog, maar wordt je gevolgd en wil je niet weggaan? Gebruik de magische knop Z (standaardinstelling) om het voorwerp op te tillen zonder het in je inventaris te verplaatsen. Sleep het item naar een afgelegen plek en stop het daar in je zak. Op deze manier verlies je ten eerste veel minder karma dan bij het doden van een ongewenste getuige, en ten tweede zullen de eigenaar van het item of zijn vrienden je niet letterlijk op de mond slaan voor de diefstal.

In de rechterbovenhoek van de kaart, rechts van 'Shelter 92', ligt de stad Old Olney. In de straten zijn er ingangen naar de riolen, in de verste hoek ligt een lijk in een Steel Brotherhood-pantser. Maar dat pantser is niet zomaar pantser, het is genezend en bovendien sprekend: tijdens de strijd moedigt het je constant aan en schreeuwt het leuzen als 'Laat ze lood eten!'.

In de 'Oase' (de meest noordelijke plek op de kaart, ongeveer in het midden) woont een pratende boom genaamd Harold. Iedereen die in de vorige delen van Fallout heeft gespeeld, herinnert zich waarschijnlijk het gejoel van Harold, die een boompje genaamd Bob (of Herbert, zoals hij het in grap noemde) op zijn hoofd had. In de eerste Fallout woonden ze in de stad Hub, en in Fallout 2 verhuisden ze naar Gecko.

Naast Megaton zie je een gebogen hoogspanningsmast die lijkt op een giraffe die gras aan het grazen is. Het is onwaarschijnlijk dat dit een toevalligheid is, de gelijkenis is te groot.

In het Historisch Museum (dichtbij het Washington Monument) bevindt zich de nederzetting van ghouls – de Underworld. Daar krijg je van Crowley de missie 'De ultieme schot'. De taak is niet moeilijk: breng vier sleutels van het fort en geef ze aan de ghoul. Verkrijg de sleutels op elke mogelijke manier, maar vergeet niet om hun houders te vragen waar het fort Constantin is. Als je de sleutels aan de ghoul hebt gegeven, zal hij zeggen dat het tijd voor hem is om op reis te gaan. Volg hem en wacht tot hij de nederzetting verlaat. Daarna kun je hem gerust doden en de sleutels meenemen. Als je hem buiten het gebied van de Underworld hebt gedood, zullen ze je in de stad behandelen zoals voorheen, en ze zullen de afwezigheid van de ghoul niet opmerken (karma voor het doden van Crowley wordt niet afgetrokken). Ga naar fort Constantin en kom binnen met behulp van de gevonden sleutels. Achter de muren van het fort vind je T-51b power armor. Dit is de Steel Brotherhood-pantser uit de vorige delen van Fallout. Als je het aantrekt (samen met de helm), zal je stralingsbestendigheid aanzienlijk toenemen en je charisma met 1 verhogen.

Bij elke handelaar kun je zonder bloedvergieten al je caps nemen. Hiervoor heb je twee identieke wapens nodig: één intact en de andere volledig kapot. Verkoop het intacte (vergeet niet na elke transactie op 'Bevestig deal' te drukken), daarna het kapotte. Koop nu het niet werkende wapen. Het resultaat: de prijs van het werkende wapen verdwijnt en je kunt het gratis terugkrijgen. Herhaal de operatie totdat de verkoper zonder caps komt te zitten.[b]Excuses, er is geen screenshot[b]

De mode voor verborgen emoji's en smileys op verschillende onverwachte plaatsen heeft ook Bethesda Softworks bereikt. Kijk goed naar de neusgedeelten van de vliegtuigen die op het dek van de stadsschip Rivet City staan. Grappig, toch?

In de Capitol Waste zijn er behoorlijk wat verhogingen van waar je soms lang en saai naar beneden moet. Je kunt het proces aanzienlijk versnellen. Spring van de klif en sla op bij het naderen van de grond. Als je deze opslag laadt, begin je vanaf een kleine hoogte te vallen en land je veilig zonder ernstige gevolgen voor je lichaam.[b]Excuses, er is geen screenshot[b]

Het dorp Arefu en de bijbehorende quest over het onderzoeken van moorden en het zoeken naar de vermiste jongen zijn geïnspireerd op de legende van graaf Dracula. Ten eerste verbleef de beroemde vampier inderdaad in het dorp Arefu, dat in Transsylvanië ligt. Ten tweede leidt de quest ons uiteindelijk naar de vampier Vance. Ten derde woont deze vampier op het metrostation Mărăești. Er is een grot met dezelfde naam in Transsylvanië. Daar werden volgens de legende de kinderen uit het dorp naartoe gebracht. Tot slot is de naam van de heldin die de quest geeft - Lucy West. In het boek van Bram Stoker 'Dracula' zit de heldin Lucy Westenra.

In Georgetown, in het stadhuis, kun je op de eerste etage een robothelper vinden. Selecteer in de terminal die erbij staat de opdracht 'Voorlezen van een verhaaltje voor het slapengaan'. De robot wordt geactiveerd en gaat naar de kinderkamer, waar hij een bekend gedicht van de schrijfster Sara Teasdale voorleest aan de restanten van een kind. Deze scène is een verwijzing naar het verhaal van Ray Bradbury 'There Will Come Soft Rains' uit de bundel 'The Martian Chronicles'.

Let op het bord dat voor de ingang van het huis hangt: 'Het gezin McClellans, 2026' (de actie van het verhaal vindt plaats op 4 augustus 2026), en op het gedicht dat niet alleen de titel van het verhaal gaf, maar ook in een vergelijkbare situatie voorkomt: de robot leest het voor aan de lang overleden mevrouw McClellan.

Voor de ingang van de stadsschip Rivet City, onder de trap die naar de brug leidt, kun je een kleine hoop hersenen vinden. Van een afstand lijken ze op stenen, maar als je er dichtbij komt, zijn de windingen zichtbaar, en als je erop schiet, spuit het bloed. Vergeet niet dat het grootste deel van de bevolking van Rivet City wetenschappers zijn.