Fallout 3 (Läsarpåskägg)

content auto translated from {from}

I Fallout 3, precis som i den andra delen, kan man hitta en flygande tallrik. Den ligger väster om skräpplatsen Greener Paschers. När du är nära det kraschade skeppet kommer din Pip-Boy att fånga en radiovåg med ett otydligt meddelande. Signalen kommer just från UFO:t. Ju närmare du kommer tallriken, desto tydligare blir den. Vid rymdskeppet ligger en död utomjording i rymddräkt, och bredvid den finns en utomjordisk blaster och ammunition till den (totalt 110 stycken). Blastern är det mest kraftfulla energivapnet i spelet: vanliga monster dör med ett skott, supermutanter med fem.

På Teknikmuseet, nära platserna där det tidigare fanns utställningar, står skyltar med deras beskrivningar. På en av dem kan man läsa om Karl Bell, den amerikanske astronauten som gjorde den första rymdflygningen i världen i kapseln "Defiance-7". Detta hände den 5 maj 1961. I verkligheten reste Alan Shepard ut i rymden samma dag på skeppet Freedom 7. Men i vår verklighet var han bara den andra. Och månbilen, från vilken vi i berättelsen måste ta ner satellitantennen, kallas i spelet "Valiant-11". Dess prototyp i verkligheten är "Apollo-11", den första bemannade farkosten som landade på månen. På samma Teknikmuseum finns en parodi på IMAX-bioteknik. Information om dem kan hittas i en av dataterminalerna. I retroframtiden kallas de "GigantoMax". Repertoaren, enligt anteckningarna, är ganska tveksam. Till exempel ingår filmen "Koloskopi" med alla anatomiska detaljer som en trevåningsskärm kan visa (tur att den inte är i 3D). Den som inte vet vad denna procedur innebär bör omedelbart söka information i sin favorit sökmotor eller springa till biblioteket.

Om du studerar färdigheten "evigt barn" i spelet, kan du i samtalet med flickan Meggie från Megaton få en dialogoption som ber om en hemlighet. I svaret berättar hon att hennes adoptivfar Billy har ett värdeskåp i golvet, och att koden till det är 15-16-23-42. Synd att utvecklarna inte kom på (eller inte ville) att göra denna sifferkombination till ett lösenord för någon dator. Då skulle likheten med serien Lost ha varit nästan hundraprocentig.

Kommer ni ihåg er trogna hund Dogmeat från Fallout 2? I den tredje delen kan ni också träffa människans bästa vän och till och med ta med honom i teamet. Hunden ligger på skräpplatsen norr om Bethesda-ruinerna (för övrigt en påskägg — stället är uppkallat efter Bethesda Softworks, utgivaren och utvecklaren av Fallout 3). Om ni inte har markerat denna plats på kartan, kan ni teleportera dit genom att skriva coc scrapyardentrance i konsolen.

Har du fått ögonen på någon annans egendom, men någon följer efter dig och vill inte låta dig gå? Använd den magiska knappen Z (som standard) för att plocka upp objektet utan att flytta det till din inventarie. Dra föremålet till ett avskilt hörn och lägg det i fickan där. På så sätt förlorar du för det första mycket mindre karma än för att döda en oönskad vittne, och för det andra kommer varken ägaren av objektet eller hans vänner att slå dig för stöld.

I det övre högra hörnet av kartan, till höger om "Skydd 92", finns en stad kallad Old Olney. På dess gator finns en ingång till ett avloppssystem, i det mest avlägsna hörnet av vilket ligger en kropp i Stålbrödraskapets rustning. Men rustningen är inte vanlig, utan helande och talande: under strid uppmuntrar den dig konstant och skriker slogans som "Låt dem äta bly!".

I "Oasen" (den högsta delen av kartan, ungefär i mitten) bor det talande trädet Harold. Den som spelat de tidigare delarna av Fallout minns förmodligen Harold, vars huvud hade ett litet träd som växte, kallat Bob (eller Herbert som han skämtade kallade det). I första Fallout bodde de i staden Hub, och i Fallout 2 flyttade de till Gecko.

Nära Megaton ser man en böjd högspänningstolpe, liknande en giraf som tuggar gräs. Det är osannolikt att det är en slump, likheterna är för stora.

I Historiska museet (nära Washingtonmonumentet) ligger en ghulby med namnet Underjorden. Där kan du ta emot uppdraget "Kontrollskott" från Crawley. Uppdraget är inte svårt: hämta fyra nycklar till fortet och ge dem till ghulen. Skaffa nycklarna på vilket sätt som helst, viktigast av allt — glöm inte att fråga deras ägare om var fort Konstantin ligger. När du ger nycklarna till ghulen kommer han att säga att det är dags för honom att göra en resa. Följ efter honom och vänta tills han går ut ur bosättningen. Efter detta kan du döda honom och ta hans nycklar. Om du dödade honom utanför Underjorden så kommer staden att fortsätta behandla dig som vanligt, och ingen kommer att märka att ghulen försvunnit (karma för mordet på Crawley tas inte bort). Gå till fort Konstantin och ta dig in med hjälp av de funna nycklarna. Bakom fortets väggar kommer du att hitta T-51b kraftdräkt. Det är Stålbrödraskapets rustning från de tidigare delarna av Fallout. Om du tar på dig den (tillsammans med hjälmen) kommer din strålning resistans att öka avsevärt och din charm att öka med 1.

Från varje handlare kan du utan blodutgjutelse ta alla kapslar. För detta behöver du två likadana vapen: ett helt och ett helt trasigt. Sälj det hela (glöm inte att trycka på "Bekräfta affären" efter varje transaktion), sedan det trasiga. Nu kan du köpa det trasiga vapnet. Resultatet: det hela vapnet förlorar sitt pris och du kan få det tillbaka gratis. Upprepa proceduren tills handlaren har slut på kapslar.[b]Förlåt, ingen skärmdump[b]

Trenden med att gömma emoji och smileys på olika oväntade ställen har också nått Bethesda Softworks. Titta närmare på nosdelarna av flygplanen som står på däck av staden Rivet City. Roliga, eller hur?

I Capital Wasteland finns det ganska många högar där man ständigt måste nedstiga på ett långdraget sätt. Du kan avsevärt påskynda processen. Hoppa från ett stup och spara vid nedstigningen. När du laddar detta sparande börjar du falla från en liten höjd och landar säkert utan allvarliga konsekvenser för kroppen.[b]Förlåt, ingen skärmdump[b]

Bygden Arefu och kopplad till den uppdrag om utredning av mord och sökande efter en försvunnen pojke är skapad baserat på legenden om greve Dracula. För det första, den berömda bloddrickaren härskade just i byn Arefu, som ligger i Transylvanien. För det andra, uppdraget leder oss till vampyren Vance. För det tredje, denna vampyr bor på Mershtistation. En grotta med samma namn finns i Transylvanien. Enligt legenden drogs barn från byn dit. Till sist, namnet på honan som ger uppdraget är Lucy West. I Bram Stokers roman "Dracula" finns karaktären Lucy Westenra.

I Georgetown, i ett stadshus, kan du hitta en assistentrobot på första våningen. Vid terminalen stående bredvid, välj kommandot "Läs en godnattssaga för barnen". Robot aktiveras och går till barnkammaren där den börjar berätta ett känt dikt av författaren Sara Teasdale för barnets kvarlevor. Denna scen är en referens till berättelsen av Ray Bradbury "Det kommer regna i morgon", från antologin "Marskrönika".

Observera skylten som hänger framför ingången till huset: "Familjen McClellans, 2026" (berättelsen utspelar sig den 4 augusti 2026), och själva dikten, som inte bara gav berättelsen dess namn, utan också förekommer i en liknande situation: roboten läser den till den länge avlidna fru McClellan.

Före ingången till staden Rivet City, under trappen som leder till bron, kan du upptäcka en liten hög med hjärnor. Från avstånd liknar de stenar, men om du kommer nära ser du vindlingarna och om du skjuter på dem sprutar blod. Observera att majoriteten av befolkningen i Rivet City är forskare.