Flemeth. Häxan från De Vilda Landområdena

content auto translated from {from}

Du är ingen och ingen är skyldig dig något, och framförallt ska du inte tro på något. Stäng ögonen av tristess, sprid ut armarna... Oavsett kommer du att bli lurad.

Ras

Okänd

Kön

Kvinna

Öknamn

Häxan i de vilda länderna

Klass

Magiker

Familj

Morrigan

Röstskådespelare

Kate Mulgrew

Utseende

Dragon Age: Origins

Dragon Age II

Namnet "Flemeth" tycks ha tillhört en legendarisk och skrämmande figur som vandrade de vilda länderna för flera sekler sedan. Enligt legenden kan Flemeths döttrar skrämma folk till döds. "Häxan i de vilda länderna" - så kallades Flemeth och hennes dotter Morrigan av de lokala invånarna i Korcari-länderna. Om man ska tro på Morrigan, är hon besatt eller i symbiotiska relationer med en demon, vilket gör henne till en "vidrighet", även om det är märkligt - en människa-vidrighet. Men, vid slutet av "häxjakten", innan Morrigan använder Eluvian för att gå till "den andra sidan av denna värld, bortom Skuggan", påstår hon att Flemeth inte är en blodsmagiker, inte en vidrighet och inte ens en människa.

Legenden om "Häxan i de vilda länderna"

"En gång i Ferelden fanns en stor tempelriddare, nobel och stolt, en rättvis domare som heligt trodde på Skaparen. Han var så stolt att han, efter att ha hört legender om Flemeth, Häxan i de vilda länderna, lämnade sitt hem i Redcliffe och gav sig av för att söka upp henne, i avsikt att själv döda avfällingen.

På vägen till Korcari-länderna stannade tempelriddaren i byn Rosley, på de västra vägarna. Där pratade han med en ung kvinna som nyligen hade hört historier om häxan från det vandrande Haseind-stammet. "Hon är ett monster" - sa kvinnan, "med ett skrämmande väsen och vild skönhet. Hon är isens och mörkrets hand. Ändå – en myt, fångsten av henne är inte värt de mänskliga plågor hon kan överföra på den sökande.” Men tempelriddaren lyssnade inte på hennes ord och fortsatte sin väg.

Han kom till Lothering, byn vid gränsen till de vilda länderna. Där träffade han en kvinna, en mor, som berättade för sitt barn om skogsskrämmor. "Ja, jag känner till henne” - svarade modern. "Hon är en varelse från legender, en morallära om att människan måste veta sin begränsning. Ingen, inte ens den mest nobla tempelriddaren, ges rätt att förinta en varning, sir.” Men tempelriddaren var säker på att Häxan var mer än bara en symbol, och så fortsatte han sin jakt.

Sedan trädde tempelriddaren in på territoriet av de vilda länderna Korcari, där han stötte på Haseind-stammet. Han fann en äldre kvinna, en urgammal gumma som kunde hans språk. "Hon stjäl mänskliga själar i slutet av den gröna stigen” - hväste gumman, - "Där hjärtan fryser till is och blodet blir blått. Ingen tempelriddare ska jaga henne, hon önskar det, för om en tempelriddare finner henne, kommer hans liv att klyvas av hans eget svärd.” Tempelriddaren blev arg över den gamla kvinnans uppenbara tvivel på hans förmågor, samt på Skaparens vilja. Han fortsatte sin väg.

Tempelriddaren nådde slutet av den gröna stigen, där luften i de vilda länderna knappt knarrade av kylan, och på den halvmarcellerade gräset glänste snön. Där, en bit bort, såg han ett hus dolt av träd från vinden. Vid huset såg tempelriddaren en vacker ung kvinna som skötte en trädgård som blommade trots kylan. Han närmade sig kvinnan för att fråga henne om Häxan.

"Du har kommit långt, ädle tempelriddare,” - mumlade kvinnan, som besatt en sorts exotisk och mörk skönhet, - "Det vore bäst att du vilar”.

"Jag kan vila först när Häxan i de vilda länderna är död,” - svarade tempelriddaren, - "Berätta för mig, var är hon!” Tempelriddaren drog sitt svärd och riktade det mot den unga kvinnan, som varmt log i det ögonblick när kniven mjukt trängde in i tempelriddarens rygg.

"Jag är en myt, en lära och väktare av själar," - viskade hans mördare. "Jag är förkroppsligandet av det du har hört om mig, och jag var alla de människor du har talat med,” tempelriddaren föll på knä och vände sig mödosamt mot rösten, men såg bara en rökig silhuett innesluten i tät dimma. "Och jag är den du aldrig kommer att se.”

Tempelriddarens sökande tog slut vid foten av Häxan och hennes mörka dotter. Från den tiden, de som känner berättelserna om Häxan i de vilda länderna frågar aldrig om henne, ingen har letat efter henne sedan legenderna kallade Flemeth.”

berättelse "Häxan i de vilda länderna", berättad av bardsångaren Ensuel i Antivan tavernor

Utseenden:

Dragon Age: Den stulna tronen

Flykta från Orlesianerna, Maric och Loghain hamnar hos Dalish, som sedan leder dem till Flemeth. Hon berättar för Maric att Loghain kommer att förråda honom om han låter honom komma närmare. "Varje gång är värre än den förra". Hon berättar också för honom att efter hans död kommer döden att komma till Ferelden. I utbyte mot att hon leder dem ut ur de vilda länderna krävde Flemeth Maric ett löfte om att han aldrig kommer att berätta detta för någon.

Dragon Age: Origins

Vakten möter Flemeth i de vilda länderna Korcari när Morrigan leder honom till henne. De måste hitta avtal som undertecknats av andra raser, där de lovar att hjälpa Gray Warden i behov. Vakten och Alistair möter Flemeth igen när hon räddar dem från Ishtals torn. När hon skickar dem på vägen ber hon Morrigan att följa med dem.

I slutändan ber Morrigan att söka i Kretsens torn den svarta grimoren av Flemeth, som antas vara förvarad där. Du kan dock hitta grimoren i Första Mörka magikerns kontor på tredje våningen i tornet även innan denna begäran.

När Morrigan får grimoren kommer hon att vara nöjd, och vid återkomsten till lägret berättar hon vad hon lyckats fånga upp från läsningen. Det visar sig att boken faktiskt inte handlar om magi, utan beskriver hur Flemeth lyckats överleva så länge - när hon åldras, uppfostrar dottern och vid en viss punkt tar hon sig in i hennes kropp.

Morrigan vill inte vara nästa offer. Och Morrigan ber att åka till Flemeths hydda, leta efter den riktiga grimoren av Flemeth, överlämna den till Morrigan, samt döda Flemeth.

Flemeth kommer naturligtvis att misstänka varför vakten dök upp i de vilda länderna och föreslå ett alternativt alternativ - att låta henne fly, och lura Morrigan. På så sätt kan du låta Flemeth fly eller döda henne, bytet kommer att vara detsamma: den verkliga grimoren och bättre kläder för Morrigan, men bara följeslagarna reagerar olika på bedrägeriet. Om du väljer strid måste du slåss mot en drake som Flemeth förvandlar sig till.

Dragon Age 2

Flemeth återvänder i Dragon Age 2. Hennes mål och avsikter är fortfarande okända. Det är känt att hon räddar Hawkes liv under ett slag med en grupp genlocorer. Hon erbjuder också Hawk en affär: en säker väg i utbyte mot att han tar amuletten från Dalish-vakterna till vakten Marathari, vars klan har bosatt sig nära Kirkwall. Detta är klanen från Dragon Age Origins när man spelar som Dalish.

Innan Hawk/Avallin dödar Wesley kommer Flemeth att notera att det enda botemedlet mot fördärvet - är att bli en Grå Vakt. Hawk vet redan vad som hände vid Ostagar och säger att alla Väktare dog. Flemeth svarar sedan: "Inte alla är döda, men utom räckhåll".

Flemeth möter oss igen när vi tar amuletten till dalisherna och hjälper till med riten. Ur amuletten dyker Flemeth upp. Det visar sig att hon har fångat en del av sig själv däri, eftersom hon förutsett att Morrigan skulle vilja döda henne. Så, Flemeth räddas och flyger iväg, förvandlad till en drake.

Översättning av författaren

Källor:

En

Två

Tre