Flemeth. Phù Thủy Của những Mảnh Đất Hoang
Bạn không nợ ai cả, và đặc biệt là không nên tin tưởng. Hãy nhắm mắt lại vì chán nản, dang rộng tay ra... Dù sao bạn cũng sẽ bị lừa.
Giống loài
Không rõ
Giới tính
Nữ
Biệt danh
Nữ thần của những vùng đất hoang
Lớp
Pháp sư
Gia đình
Morrigan
Lồng ghép âm thanh
Kate Mulgrew
Xuất hiện
Dragon Age: Origins
Dragon Age II
Tên "Flemeth" dường như thuộc về một nhân vật huyền thoại và đáng sợ, lang thang qua những vùng đất hoang từ nhiều thế kỷ trước. Theo truyền thuyết, những đứa con gái của Flemeth có thể đe dọa mọi người đến chết. "Nữ thần của những vùng đất hoang" - đó là cách mà những người dân địa phương ở vùng Korcari gọi Flemeth và cô con gái của bà, Morrigan. Nếu tin vào Morrigan, cô ấy bị ám ảnh hoặc có mối quan hệ cộng sinh với một con quái vật, và do đó thuộc về "món quà của quái vật," mặc dù điều đó có vẻ lạ - sự xuất hiện của một người như quái vật. Tuy nhiên, vào cuối "cuộc săn phù thủy", trước khi Morrigan sử dụng Eluvian để bước vào một thế giới "Ngoài thế giới này, ở ngoài cái bóng", cô tuyên bố rằng Flemeth không phải là một pháp sư máu, không phải là quái vật và cũng không phải là con người.
Truyền thuyết về "Nữ thần của những vùng đất hoang"
«Ngày xưa, ở Ferelden có một vị giáo sĩ vĩ đại, cao quý và tự hào, là một thẩm phán công bằng, luôn tín ngưỡng Thượng Đế. Ông tự hào đến mức, sau khi nghe những truyền thuyết về Flemeth, Nữ thần của những vùng đất hoang, đã bỏ lại quê hương của mình ở Redcliffe và bắt đầu cuộc tìm kiếm bà, với mong muốn tự tay tiêu diệt kẻ phản bội.
Trên đường đến những vùng đất hoang Korcari, vị giáo sĩ dừng chân ở ngôi làng Rosley trên những con đường ở phía tây. Tại đó, ông đã nói chuyện với một người phụ nữ trẻ tuổi, người đã nghe những câu chuyện về nữ thần từ bộ tộc Hasind. "Cô ấy là một quái vật" - người phụ nữ chỉ nói, "với tính cách khủng khiếp và vẻ đẹp hoang dã. Cô ấy - bàn tay của cái lạnh và bóng tối. Và dù sao - một huyền thoại, việc bắt cô ấy chẳng đáng để chịu đựng những nỗi đau khổ của con người mà cô có thể gây ra." Nhưng vị giáo sĩ không nghe lời mà tiếp tục hành trình của mình.
Ông đến Lothering, một ngôi làng nằm trên biên giới với những vùng đất hoang. Tại đó, ông gặp một người phụ nữ, một người mẹ, người đang kể cho đứa con của mình về những nỗi kinh hoàng trong rừng. "Vâng, tôi biết về cô ấy" - người mẹ đáp lại. "Cô ấy - một sinh vật từ những huyền thoại, một câu chuyện giáo dục về việc con người cần biết chừng mực trong mọi thứ. Không ai, kể cả vị giáo sĩ vĩ đại nhất, có thể tiêu diệt sự cảnh báo, thưa ngài." Nhưng vị giáo sĩ tin rằng Nữ thần là nhiều hơn, vì vậy ông vẫn tiếp tục tìm kiếm.
Sau đó, vị giáo sĩ bước vào lãnh thổ của những vùng đất hoang Korcari, nơi ông tìm thấy bộ tộc Hasind. Ông đã tìm thấy một trưởng lão, một bà lão cổ xưa, người hiểu ngôn ngữ của ông. "Cô ấy đánh cắp những linh hồn con người ở cuối con đường xanh" - bà lão hắng giọng nói, - "Nơi mà trái tim của người dân bị đông cứng và máu biến thành màu xanh. Không một vị giáo sĩ nào nên theo đuổi cô ấy, bởi vì cô ấy muốn điều đó; nếu một vị giáo sĩ tìm thấy cô ấy, cuộc sống của ông sẽ bị cắt đứt bởi chính thanh kiếm của mình." Vị giáo sĩ bị tức giận bởi sự nghi ngờ rõ ràng của bà lão về khả năng của ông, cũng như về ý chí của Thượng Đế. Ông tiếp tục đi.
Vị giáo sĩ đi đến cuối con đường xanh, nơi không khí của những vùng đất hoang thì thầm vì lạnh, và trên cỏ héo khô vì lạnh lẽo có tuyết lấp lánh. Ở đó, không xa, ông nhìn thấy một ngôi nhà ẩn sau những cây cối. Tại ngôi nhà, vị giáo sĩ thấy một người phụ nữ trẻ đẹp, đang chăm sóc cho một khu vườn vẫn nở hoa mặc dù thời tiết lạnh giá. Ông tiến đến gần người phụ nữ, để hỏi cô ấy về Nữ thần.
"Bạn đến từ xa, vị giáo sĩ vĩ đại," - người phụ nữ thì thầm với vẻ đẹp bí ẩn và u ám, - "Bạn nên nghỉ ngơi."
"Tôi sẽ chỉ nghỉ ngơi khi Nữ thần của những vùng đất hoang bị giết," - vị giáo sĩ đáp lại, - "Hãy cho tôi biết, cô ấy ở đâu!" Vị giáo sĩ rút kiếm và chỉ vào người phụ nữ trẻ tuổi, người đã mỉm cười ấm áp vào lúc thanh kiếm nhẹ nhàng cắm vào lưng vị giáo sĩ.
"Tôi - một huyền thoại, một bài học và là người bảo vệ linh hồn," - kẻ sát thủ thì thầm. "Tôi - hiện thân của những gì bạn nghe thấy về tôi, và tôi đã từng là tất cả những người mà bạn đã nói chuyện," vị giáo sĩ ngã quỵ xuống và phải cố gắng quay mặt lại với âm thanh, nhưng chỉ thấy một hình bóng mờ ảo, được bao phủ bởi sương mù dày đặc. "Và tôi - người mà bạn sẽ không bao giờ nhìn thấy."
Cuộc tìm kiếm của vị giáo sĩ đã kết thúc dưới chân Nữ thần và cô con gái bóng tối của bà. Kể từ đó, những người biết những câu chuyện về Nữ thần của những vùng đất hoang không bao giờ hỏi về bà, không ai từ đó tìm kiếm người mà những huyền thoại đã gọi là Flemeth.»
Câu chuyện về "Nữ thần của những vùng đất hoang", được kể bởi người nhạc công Ensuelo trong các quán rượu ở Antiva
Sự xuất hiện:
Dragon Age: Ngai Vàng Bị Đánh Cắp
Trong khi chạy trốn khỏi người Orlesian, Merrick và Loghain được đưa đến với những người Dalish, và họ dẫn họ đến Flemeth. Bà nói với Merrick rằng Loghain sẽ phản bội anh ta nếu anh ta để ông ta lại gần hơn. "Mỗi lần lại tồi tệ hơn lần trước." Bà cũng nói với anh rằng sau khi chết ở Ferelden, cái chết sẽ đến. Để đổi lấy việc dẫn họ ra khỏi những vùng đất hoang, Flemeth yêu cầu Merrick hứa rằng anh ta sẽ không bao giờ nói cho ai biết điều này.
Dragon Age: Origins
Người canh gác gặp Flemeth trong những vùng đất hoang Korcari khi Morrigan dẫn ông đến với bà. Họ cần tìm các hiệp ước được ký bởi các giống loài khác, trong đó họ hứa sẽ giúp Đội quân Canh gác khi cần thiết. Người canh gác và Alistair lại gặp Flemeth khi bà cứu họ khỏi Tháp Ishaal. Khi bà đưa họ ra đi, bà yêu cầu Morrigan đi theo họ.
Cuối cùng, Morrigan sẽ yêu cầu tìm cuốn sách grimoire đen của Flemeth trong Tháp của Hội Pháp Sư, nơi được cho là đang được giữ ở đó. Tuy nhiên, bạn có thể tìm thấy cuốn grimoire trong văn phòng của Pháp Sư Tối Cao Irving ở lầu ba của Tháp trước cả khi có yêu cầu này.
Sau khi nhận được Grimoire, Morrigan sẽ hài lòng, và khi về đến trại, cô sẽ kể về những gì cô tìm hiểu từ việc đọc. Hóa ra, cuốn sách không hề nói về phép thuật, mà mô tả cách Flemeth đã sống lâu như vậy - khi bà già đi, bà sinh ra con gái và đến một thời điểm nào đó thì nhập hồn vào cơ thể cô ấy.
Morrigan không muốn trở thành nạn nhân tiếp theo. Cô kêu gọi đi đến cabane của Flemeth, tìm trong nhà cuốn grimoire thực sự của Flemeth, đưa nó cho Morrigan và cũng giết Flemeth.
Flemeth chắc chắn sẽ đoán ra lý do mà người canh gác đến những vùng đất hoang, và sẽ đề nghị một lựa chọn thay thế - cho phép mình trốn thoát và lừa Morrigan. Do đó, bạn có thể để Flemeth trốn hoặc giết bà, lợi nhuận vẫn sẽ giống nhau: cuốn grimoire thực sự và bộ trang phục đẹp cho Morrigan, chỉ có các đồng đội phản ứng với sự lừa dối theo những cách khác nhau. Nếu bạn chọn đánh nhau, bạn sẽ phải chiến đấu với một con rồng, mà Flemeth sẽ hóa thân thành.
Dragon Age 2
Flemeth quay trở lại trong Dragon Age 2. Mục tiêu và ý định của bà vẫn chưa rõ ràng cho đến tận bây giờ. Biết rằng bà đã cứu mạng Hawke trong một trận chiến với nhóm hork. Bà cũng đề nghị Hawke một thỏa thuận: một con đường an toàn cho việc anh mang amulet của những người cứu viện đến người bảo quản Maratari, bộ tộc định cư gần Kirkwall. Đây là bộ tộc trong Dragon Age Origins khi chơi với Dalish.
Trước khi Hawke/Aveline giết Wesley, Flemeth sẽ chỉ ra rằng thuốc duy nhất để chống lại bệnh dịch là trở thành một Grey Warden. Hawke đã biết về những gì đã xảy ra ở Ostagar và nói rằng tất cả các Grey Wardens đã chết. Sau đó, Flemeth trả lời: "Không phải tất cả đều đã chết, nhưng ở ngoài tầm với."
Flemeth lại xuất hiện khi chúng ta mang amulet đến những người Dalish và giúp thực hiện nghi lễ. Từ amulet, Flemeth xuất hiện. Hóa ra, bà đã giam giữ một phần của chính mình trong đó, vì bà đã tiên liệu rằng Morrigan sẽ muốn giết bà. Như vậy, Flemeth thoát khỏi nguy hiểm và bay đi, biến thành một con rồng.
Tác phẩm dịch thuật
Nguồn: