فلیمیٹ۔ دی وِچ آف وائلڈ لینڈز

content auto translated from {from}

آپ کو کسی چیز کا یا کسی سے کچھ نہیں دینا، خاص طور پر نہیں دینا چاہیے کہ آپ یقین رکھیں۔ اپنی آنکھیں بوریت سے بند کرو، اپنے ہاتھوں کو چوڑا پھیلاؤ… نہایت آپ دھوکہ دہی کا شکار ہوں گے۔

نسل

نامعلوم

جنس

عورت

لقب

دیو مالائی سرزمین کی جادوگرنی

کلاس

جادوگر

خاندان

موریگن

آواز

کیٹ ملگریو

پہلی آمد

ڈریگن ایج: اوریجنز

ڈریگن ایج II

نام "فلیمت"، غالباً ایک افسانوی اور خوفناک کردار کا ہے، جو صدیوں پہلے دیوں کی سرزمینوں میں بھٹکتی تھی۔ افسانے کے مطابق، فلیمت کی بیٹیاں خوف سے مر جانے کے قابل ہیں۔ "دیوانی سرزمین کی جادوگرنی" - یہی نام تھا جو مقامی لوگوں نے کورکاری کے سرزمین میں فلیمت اور اس کی بیٹی موریگن کو دیا۔ اگر موریگن کی باتوں پر یقین کیا جائے، تو وہ ایک شیطان کے ساتھ سمبیوئٹک تعلقات میں ہے، اسی لیے وہ "خرابی" میں شمار کی جاتی ہے، حالانکہ یہ عجیب ہے - انسانی خرابی کا ظہور۔ بہرحال، "چڑیل کا شکار" کے اختتام پر، اس سے پہلے کہ موریگن ایلوویان کا استعمال کرکے "اس دنیا کے باہر، سایے سے باہر" کی دنیا میں منتقل ہو جائے، وہ بیان کرتی ہے کہ فلیمت نہ تو خون کی جادوگرنی ہے، نہ ہی کوئی خرابی اور نہ ہی انسان۔

"دیوانی سرزمین کی جادوگرنی" کی داستان

«ایک بار، فیریلڈ میں ایک عظيم چرچ کے محافظ کا رہتا تھا، جو باوقار اور فخر کرنے والا، ایک منصف، خالق میں ایمان رکھنے والا۔ وہ اتنا مغرور تھا کہ فلیمت، دیوانی سرزمین کی جادوگرنی کے بارے میں افسانے سنتے سنتے، اپنے وطن ریڈکلیف کو چھوڑ دیا اور اس کی تلاش میں نکل پڑا، خواہ وہ خود قاذفہ کو مار ڈالے۔

دیوانی سرزمینوں کے کورکاری کے راستے پر جاتے ہوئے، چرچ کا محافظ روسلے گاؤں میں گیا، جو مغربی راستوں پر واقع ہے۔ وہاں اس نے ایک نوجوان عورت سے بات کی، جس نے حال ہی میں ہیاسینڈ قبیل سے جادوگرنی کے بارے میں کہانی سنی تھی۔ "وہ ایک مخلوق ہے" – صرف عورت نے کہا، "خوفناک کردار اور جنگلی خوبصورتی کے ساتھ۔ وہ سردی اور تاریکی کی دُست ہے۔ اور پھر بھی – یہ ایک افسانہ ہے، اس کا پکڑنا ان انسانی مصائب کے قابل نہیں جو وہ تلاش کرنے والے کے سر پر نازل کر سکتی ہے۔“ لیکن چرچ کے محافظ نے ان کی باتوں پر کان نہیں دھرے اور اپنی راہ پر چلا گیا۔

وہ لوٹرانگ کے گاؤں پہنچا، جو دیوانی سرزمینوں کے قریب ہے۔ وہاں اس نے ایک ماں کو دیکھا، جو اپنے بچے کو جنگلات کے خوف کے بارے میں بتا رہی تھی۔ "جی ہاں، میں اس کے بارے میں جانتی ہوں" – ماں نے جواب دیا۔ "وہ افسانوں کا وجود ہے، ایک بہیوی کہانی کہ انسان کو ہر چیز میں حد کا علم ہونا چاہیے۔ کسی کو بھی، یہاں تک کہ سب سے بڑے چرچ کے محافظ کو بھی، اس کے انتباہ کو ختم کرنے کی اجازت نہیں ہے، سر۔” لیکن چرچ کا محافظ کو یقین تھا کہ جادوگرنی ایک علامت سے زیادہ ہے، اور اس لیے اس نے اپنی تلاش جاری رکھی۔

پھر چرچ کا محافظ دیوانی سرزمینوں کے کورکاری میں پہنچا، جہاں اسے ہیاسینڈ قبیلہ ملا۔ وہاں اس نے ایک بزرگ خاتون کو پایا، جو اس کی زبان جانتی تھی۔ "وہ انسانی روحوں کو سبز راستے کے آخر میں چوری کرتی ہے" – وہ بوڑھی عورت کڑکتھلا کر بولئی، - "جہاں لوگوں کے دل برف میں تبدیل ہو جاتے ہیں، اور خون نیلا ہو جاتا ہے۔ کوئی چرچ کا محافظ اس کا پیچھا نہیں کرنا چاہیے، وہ یہی چاہتی ہے، کیونکہ اگر چرچ کا محافظ اسے تلاش کرے، تو اس کی زندگی اس کی اپنی تلوار سے کٹ جائے گی۔" چرچ کا محافظ بوڑھی عورت کے واضح شک و شبے سے غصے میں آ گیا کہ اس کی مہارت میں اور خالق کی خواہش میں۔ اس نے اپنا راستہ جاری رکھا۔

چرچ کا محافظ سبز راستے کے آخر تک پہنچ گیا، جہاں دیوانی سرزمینوں کی ہوا خنک سے ہلکی سی چسک رہی تھی، اور سردی میں پژمردہ گھاس پر برف چمک رہی تھی۔ وہاں، تھوڑا دور، اس نے ایک گھر دیکھا، جو درختوں سے ہوا سے چھپے ہوئے تھا۔ گھر کے سامنے چرچ کا محافظ نے ایک خوبصورت نوجوان عورت کو دیکھا، جو ایک باغ کی دیکھ بھال کر رہی تھی، جو سردی کے باوجود کھلتا رہا۔ اس نے عورت کے قریب جا کر جادوگرنی کے بارے میں پوچھنے کی کوشش کی۔

"آپ دور سے آئے ہیں، عظیم چرچ کے محافظ" - وہ جوان عورت، ایک طرح کی غیر روایتی اور تاریک خوبصورتی رکھنے والی، گنگناتی تھی، -"آپ کے لیے آرام کرنا بہتر ہوگا".

"میں آرام صرف اس وقت کر سکوں گا جب دیوانی سرزمین کی جادوگرنی مار دی جائے گی" - چرچ کے محافظ نے جواب دیا، -"مجھے بتائیں، وہ کہاں ہے!" چرچ کے محافظ نے اپنی تلوار نکالی اور اسے جوان عورت کی طرف نشانہ بنایا، جو اس لمحے مسکرا رہی تھی جب چاقو نرمی سے چرچ کے محافظ کی پیٹھ میں داخل ہوا۔

"میں ایک افسانہ ہوں، ایک علامت اور روحوں کی محافظ" – اس کا قاتل سرگوشی میں بولی۔ "میں وہ ہوں جو آپ نے میرے بارے میں سنا، اور میں نے ان سب لوگوں کی صورت اختیار کی جن سے آپ نے بات کی"، چرچ کے محافظ نے گھٹنوں کے بل گر کر اس کی آواز کی طرف دیکھنے کی کوشش کی، لیکن اس نے صرف دھندلی تخلیق دیکھی، جو گھنے دھند میں ڈھکی ہوئی تھی۔ "اور میں وہ ہوں، جسے آپ کبھی نہیں دیکھیں گے".

چرچ کا محافظ دیوانی سرزمین کی جادوگرنی اور اس کی تاریک بیٹی کے قدموں میں ختم ہوا۔ اس وقت سے، وہ لوگ جو دیوانی سرزمین کی جادوگرنی کی کہانیاں جانتے ہیں کبھی بھی اس کے بارے میں نہیں پوچھتے، تب سے کوئی بھی فلیمت کو تلاش نہیں کرتا۔»

دیوانی سرزمین کی جادوگرنی کی کہانی، انسوئلو کی طرف سے اینٹیوان کی مہمان خانوں میں بیان کی گئی

آغاز:

ڈریگن ایج: چوری کردہ تخت

اورلیانس کے لوگوں سے بھاگتے ہوئے، مریک اور لوگین ڈولینیوں کے پاس پہنچتے ہیں، جو انہیں فلیمت کے پاس لے جاتے ہیں۔ وہ مریک کو بتاتی ہے کہ لوگین اسے دھوکہ دے گا اگر وہ اسے قریب آنے دے۔ "ہر دفعہ پچھلے سے بدتر"۔ وہ یہ بھی بتاتی ہے کہ اس کی موت کے بعد فیریلڈ میں موت آئے گی۔ اس کے دیوانی سرزمینوں سے نکالنے کے بدلے میں، فلیمت نے مریک سے وعدہ لیا کہ وہ کبھی کسی کو اس بارے میں نہیں بتائے گا۔

ڈریگن ایج: اوریجنز

گارڈ فلیمت کا سامنا کرتا ہے جب موریگن اسے اس کے پاس لے جاتی ہے۔ انہیں دوسرے نسلوں سے معاہدے تلاش کرنے ہیں، جن میں وہ سرف کو اسٹراجرز کے لئے مدد فراہم کرنے کے وعدے میں ہیں، اگر ضرورت ہو۔ گارڈ اور الیسٹر پھر فلیمت کا سامنا کرتے ہیں، جب وہ انہیں ایشالا کی ٹاور سے بچاتی ہے۔ جب وہ انہیں روانہ کرتی ہے تو وہ موریگن سے درخواست کرتی ہے کہ وہ ان کے ساتھ چلے۔

آخرکار موریگن فلیمت کے سیاہ گریموار کی تلاش کے لئے درخواست کرے گی، جو وہاں محفوظ ہے۔ تاہم آپ پہلے ہی اس خواہش سے پہلے دوسرے چکر کے ٹاور میں پہلی جادوگر ہیرونگ کے کمرے میں اسے تلاش کر سکتے ہیں۔

گریموار حاصل کرنے کے بعد موریگن خوش ہو جائے گی، اور کیمپ میں واپسی پر اسے بتائے گی کہ اس نے پڑھائی سے کیا سیکھا۔ پتہ چلتا ہے کہ کتاب میں جادو کے بارے میں کچھ نہیں ہے، بلکہ یہ بیان کرتی ہے کہ کس طرح فلیمت نے اتنے طویل عرصے تک جینا سیکھا - جب وہ بوڑھی ہو جاتی ہے، اپنی بیٹی کو بڑا کرتی ہے اور ایک موقع پر اس کے جسم میں زندہ ہو جاتی ہے۔

موریگن اگلا شکار بننے کی خواہش نہیں رکھتی۔ اور موریگن فلیمت کی جھونپڑی کی جانب جانے کی درخواست کرتی ہے، گھر میں اصلی گریموار کی تلاش کرنے کے لئے، اسے موریگن کے پاس پہنچانے اور فلیمت کو مارنے کے لئے۔

فلیمت، یقیناً، اس بات کا اندازہ کرے گی کہ کیوں گارڈ دیوانی سرزمینوں میں آیا ہے، اور ایک متبادل تجویز پیش کرے گی - اسے بھاگنے کی اجازت دینا، اور موریگن کو فریب دینا۔ اس طرح، آپ فلیمت کو بھاگنے کی اجازت دے سکتے ہیں یا اسے مار سکتے ہیں، ہدف ایک ہی رہے گا: اصل گریموار اور موریگن کے لئے بہترین لباس، بس ساتھی اس دھوکے پر مختلف طریقے سے رد عمل دیں گے۔ اگر آپ لڑائی کا انتخاب کرتے ہیں، تو آپ کو ایک ڈریگن کے ساتھ لڑنا پڑے گا، جس میں فلیمت تبدیل ہو جائے گی۔

ڈریگن ایج 2

فلیمت ڈریگن ایج 2 میں واپس آتی ہے۔ اس کی مقاصد اور ارادے ابھی تک واضح نہیں ہیں۔ یہ معلوم ہے کہ وہ ہاک کی زندگی بچاتی ہے جب وہ ہارلکس کے گروہ کے ساتھ لڑتا ہے۔ یہ بھی معلوم ہے کہ وہ ہاک کو ایک معاہدہ پیش کرتی ہے: محفوظ راستہ اس کے بدلے میں، جو وہ دالیوں کے محافظ کے لئے ماریتاری کے محافظ کو منتقل کرے گا، جس کا قبیلہ کیرکوال کے قریب آباد ہوا ہے۔ یہ قبیلہ ڈریگن ایج اوریجنز میں دالی کے لئے کھیلنے کے دوران ہے۔

ہاک/اوویلن اس وقت تک ویسٹلی کو نہیں مارتا، جب فلیمت مشاہدہ کرے گی کہ آلودگی کا واحد علاج سیاہ گارڈ بننا ہے۔ ہاک پہلے ہی جانتا ہے کہ اوستاگار میں کیا ہوا، اور کہتا ہے کہ تمام گارڈ مر چکے ہیں۔ فلیمت پھر جواب دیتی ہے: "سب مر چکے ہیں، لیکن دور کی رسائی میں".

فلیمت دوبارہ ہمارے سامنے آتی ہے جب ہم دالیوں کے پاس آمولٹ لے کر آتے ہیں اور رسمی تقریب کو مکمل کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ آمولٹ سے فلیمت ابھرتی ہے۔ پتہ چلا کہ اس نے اس میں اپنا ایک حصہ بند کر دیا تھا، کیونکہ اس نے پیشگوئی کی تھی کہ موریگن اسے مارنے کی خواہش کرے گی۔ اس طرح، فلیمت بچ جاتی ہے اور اڑ جاتی ہے، اپنے آپ کو ایک ڈریگن میں تبدیل کرتے ہوئے۔

مصنف کا ترجمہ

ذرائع:

ایک

دو

تین