اسکرین کے پیچھے — The Elder Scrolls میں ہیرو کی مابعد الطبیعیات

content auto translated from {from}

جب آپ دوبارہ The Elder Scrolls سیریز کی کھیل کی دنیا میں واپس آتے ہیں، تو آپ آہستہ آہستہ ایک جانا پہچانا ڈھانچہ محسوس کر سکتے ہیں: قید میں یا پھانسی کے تختے پر شروع ہونا، پیش گوئیاں، مرکزی پلاٹ کی کلیدیں جنہیں نظر انداز نہیں کیا جا سکتا، اور ارد گرد بہت سے "آزاد" چھوٹے انتخاب۔ سینکڑوں گھنٹوں اور بار بار کھیلنے کے بعد مجھے اس سوال کا جواب دینا تھا کہ "یہ ہیرو کون ہیں؟" بلکہ "وہ اس دنیا میں کیا کر رہے ہیں اور دنیا اتنی تھکی ہوئی کیوں ہے کہ ان کی کہانیاں دوبارہ دہراتی ہے؟"

اس مضمون میں، میں ایک ذہنی تجربے اور اس سے وابستہ تجزیے کی تجویز پیش کرتا ہوں۔ یہ کسی طرز کو دوبارہ لکھنے کی کوشش نہیں ہے، بلکہ اس سیریز کو دنیا کے ایک انجینئرنگ ماڈل کے طور پر دیکھنے کی تجویز ہے، اس کام کے ساتھ کہ یہ ماڈل کس حد تک بار بار رونما ہونے والے کھیل کے اور پلاٹ کے طریقوں کی وضاحت کرتا ہے۔ لہذا میں درخواست کرتا ہوں کہ نیچے دی گئی تمام معلومات کو نہ تو ایک کنونشن کی لیکچر کے طور پر لیا جائے، بلکہ دوستوں کے ساتھ رات کے وقت کے بیٹھکوں کی طرح دیکھا جائے، جب ہم پہلے سے ہی شہد کا بیشی کر چکے ہیں اور فیصلہ کیا ہے کہ ڈریگن واقعی