质量效应宇宙中的种族

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I. 组成公民理事会的种族:

公民理事会是银河系“银河系”的领导机构的家。来自各个星系的数十个智慧种族压倒性地承认公民理事会及其管理委员会的权威。理事会的职责包括调节贸易及维护银河中的各种种族之间的和平。所有种族保持其主权领导的形式,公民理事会通常不干涉其事务,除非问题涉及到整个银河。

公民理事会成员:

公民理事会由银河中三种最有影响力的种族组成。阿萨瑞和萨拉里亚人是理事会的创始成员,而土耳其人是最后一个加入理事会的种族。根据玩家在游戏末尾的选择,人类有可能加入理事会。

阿萨瑞:

阿萨瑞是三名公民理事会常任成员之一的蓝皮肤类人种族。虽然从人类的角度看,阿萨瑞只有一种性别,并且有女性特征,包括生育和哺乳的能力。他们的繁殖系统允许他们与任何性别的有机种族成员生育,但孩子始终是阿萨瑞的。在身体上,阿萨瑞比一般人稍微瘦弱,但他们的平均身高相同。阿萨瑞不像人类那样进行交配(尽管这个行为和快感并不是他们所不熟悉的),而是与伴侣建立心灵和灵魂的联系。因此,他们提取基因材料与自己的材料结合,妊娠胚胎。在性别方面,阿萨瑞可视为反外种族歧视的,因为他们不仅不介意与来自任何种族的伴侣生育,甚至更喜欢与其他种族的人进行繁殖,他们认为从其他种族获得的基因和种族信息可以改善阿萨瑞的基因库。此外,两名阿萨瑞的孩子,或称为“纯血”,被视为社会中不受欢迎的成员,因为这样的联系不会为种族的基因库带来任何新内容。值得注意的是,过分礼貌的阿萨瑞在公开场合中从不会贬低“纯血”。

阿萨瑞的故乡特西亚,由互相连接的城邦组成,类似于中世纪的意大利。

在公民理事会的所有外星种族中,阿萨瑞是最广泛、最强大和最受尊敬的,主要是因为他们是第一个在原始人之后成为星际种族。此外,正是阿萨瑞最早发现了公民理事会并成立了公民理事会。尽管如此,阿萨瑞对为他人服务始终持开放态度,他们的文化对艺术没有任何负面的污名,甚至包括性的艺术。这往往造成有关阿萨瑞“自由行为”的不当谣言,而阿萨瑞认为这些谣言是没有依据的。

阿萨瑞拥有银河中最强大的经济;他们的文化、商品和娱乐主导着整个银河。它们通过一种灵活的民主制度进行管理,称为阿萨瑞共和国。阿萨瑞是政治中立者,倾向于选择促进文化和经济发展的稳定性。在政治上,他们实践一种可以描述为“电子民主”的直接民主,公民通过庞大的电子网络参与整体协调。不过,他们也拥有一个母系委员会,根据人民的愿望做出决定。阿萨瑞的平均寿命为1000年;阿萨瑞在其生命中经历三个阶段:少女(0-350岁)——充满活力的生命阶段,期间阿萨瑞逐渐成熟并设定未来的生活轨迹;母亲(350-700岁)——阿萨瑞逐渐放慢速度并建立自己的家庭基础和社会地位;以及母系(700岁以上)——阿萨瑞积极参与社会的文化和政治事件,并指导下一代。

萨拉里亚人:

公民理事会的另一位常任成员。萨拉里亚人以他们的聪明才智以及技术和间谍能力而闻名。萨拉里亚人的新陈代谢水平相当高,因此他们的平均最大寿命缩短至地球40年。然而,他们每天只需要1-2小时的睡眠。对于许多人来说,萨拉里亚人活灵活现地让人想起UFO中的希腊人,但他们并非如此,且在涉足银河之前从未造访地球。

在星际社会中,萨拉里亚人创造了许多现今广泛应用的技术进展。萨拉里亚人的高智商到处受到称赞。许多种族将萨拉里亚人视为超可动的;而萨拉里亚人则相反,认为其他种族的代表缓慢且愚笨。

在政治上,萨拉里亚人相当自由,反对保守的土耳其人和中立的阿萨瑞。萨拉里亚联盟的管理主要由一组女性长老的王朝统治。在三名常任成员中,萨拉里亚人的经济最为脆弱,但即便如此,它们的经济也远远超出系统同盟的经济。正是萨拉里亚人负责“文化提升”克罗根,以对抗入侵的拉赫尼。此外,萨拉里亚人稍后创建的基因控制生物武器压制了克罗根起义。在军事领域,萨拉里人在战斗中显著不如土耳其人,因此他们更倾向于使用破坏者、侦察员、反侦察员和突击队对抗敌人。

土耳其人:

最后一名公民理事会常任成员。土耳其人在克罗根起义期间击败克罗根而获得此职位,他们使用萨拉里亚人设计的生物武器,这几乎摧毁了克罗根的繁衍能力。

土耳其人源自肉食鸟类。他们中的大多数都有着装饰的面孔;设计和颜色的图案表示土耳其人的出生地及其部落归属。这一传统最初源于统一战争时期,各个土耳其殖民地彼此争夺领土和在等级制度中的影响。然而,漫长的内战让部落变得过于虚弱而无法抵抗等级制度的统一影响。土耳其人在意识到无法获胜时,自愿加入等级制度,然而面部标记依然保留。有些土耳其人没有这样的标记;在战争期间,他们是等级制度的效忠者,常常被称为“纯洁者”。虽然没有面部记号的土耳其人不再被视为贱民,但这个侮辱仍然持久并现在意味着一些土耳其人是“政客”或“不可靠的”;在土耳其人的母语中,这些词是同义词。

土耳其人因其经验丰富和勇敢而享有声誉;同时,他们也并不嗜血。在战斗中,土耳其人能够相对轻松地适应任何情况,但仍保持严格的纪律。土耳其小队从不会被打散,尽管敌人有优势;他们可以在必要时撤退,但会有组织地执行,留下遮挡和埋伏。坚韧不拔的荣誉法典和严格的纪律是每名土耳其军官和士兵不可或缺的组成部分。在这个法典中包括对战俘和被捕敌人的人道对待。土耳其小队绝不会抛弃在困境中的任何一位同伴(除非是出于命令),无论拯救的代价如何。荣誉的理念渗透着几乎所有土耳其社会和文化的层面。每个土耳其人都专注于维护国家;几乎所有土耳其人都是政府官员。强制兵役是所有土耳其人及希望成为完全土耳其公民的其他种族的法律。尽管在任何社会中都有犯罪元素,犯罪的土耳其人(数量很少)始终保持着他们良心的标准。例如,尽管土耳其罪犯会逃避当局,但在被捕时,他或她几乎总是会自首,并以荣誉接受惩罚(在土耳其法中,惩罚相当严厉)。尽管如此,尽管法律和秩序集中精神,许多人仍然惊讶于个人自由的理念是土耳其社会不可或缺的一部分。土耳其法允许言论自由、信仰自由,以及一般所有不破坏国家完整性的事物。甚至有土耳其人接受了阿萨瑞或人类的信仰;例如,儒家和禅宗吸引了越来越多的土耳其人。

土耳其等级制度是这一种族的政府,由军事领袖和独裁者组成。他们也是所有已知种族中最大的舰队,尽管不是最强大的。他们的技术、外交和经济仍然不如阿萨瑞。因此,他们通常在任何战斗中处于前线。理事会的大部分维和力量主要由土耳其人组成,包括特别战术与侦查团(Specter)和公民安全服务(Citadel Security,简称C-Sec)。尽管他们是独裁者,土耳其等级制度很少越线成为暴君与专制之治,因为“为民服务”这一理念从小就灌输给土耳其人。政治上,土耳其人相当保守,始终关注传统、责任、忠诚、荣誉及保持现状。但这并没有阻止他们与其他种族保持良好关系,尽管有一些例外。在克罗根起义后,土耳其人与克罗根至今仍有些微的敌意。同样,在第一次接触战争之后,人类对此也感到一样。不过,土耳其人仍然对人类在冼茜殖民地解放期间展示的军事实力和战争策略抱有极大的敬意。当然,人类殖民地和他们的经济及在理事会的影响的持续增长令一些著名的土耳其人感到恼火,但两种族依然保持着敬意,更值得一提的是——土耳其人与人类在军事领域正式成为战略伙伴。

非理事会成员:

这些种族在公民理事会中通过大使馆进行代表,并服从理事会在决策中的权威。连同理事会的种族,成员们在经济上进行合作并自由地交流他们多样的文化。

埃尔科尔:

这些大型的象形外星人说话缓慢而单调。在彼此之间,埃尔科尔用气味和微妙的身体动作传达他们的情感状态,而其他种族通常通过声音的音调传达。由于其他种族无法理解这些微妙之处,埃尔科尔更喜欢在做出任何声明之前描述自己的情感。埃尔科尔出现在大型类似地球的世界德库恩,该星球有着巨大的引力。因此,埃尔科尔总是缓慢移动(任何绊倒可能会导致受伤甚至死亡)。这种身体需求同样也体现在他们的政治、社会和文化哲学中,聚焦于警示、思考和耐心。埃尔科尔的政治系统由德库恩的伯爵管理。他们的千年档案保存着所有信息,直到最新消息。在作出决定时,伯爵们不断参考档案,以确保维护先例和尊重所有意见。因此,伯爵们作出决定或立法的过程非常漫长,有时相对简单的国家事务可能需要耗费整整数十年。尽管他们相当大且体格强壮,埃尔科尔通常不是战斗性格。但在冲突不可避免的情况下,厚重的埃尔科尔皮肤使其几乎对普通武器免疫,而他们巨大的力量也使他们能够携带大量重型武器和弹药。

哈纳尔:

这一种族类似于地球的水母。哈纳尔的身高略高于人类,他们的触手末端有三个手指。根据他们的宗教,早期哈纳尔并不是智能生命,而是原始人将其转变为有思维的生物,然而支持这一说法的证据并不明确。由于哈纳尔没有声带,他们的语言基于皮肤的生物发光,因此与其他种族交流时必须使用电子翻译器。哈纳尔由名为“启蒙主”的神权政治统治,这是一个崇拜原始人的神权,但他们对其他种族及其信仰持容忍态度。由于此原因,人们很难板上钉钉地认为原始人已经灭绝。他们极度重视礼仪及规矩,有时与其他不理解哈纳尔礼仪的种族产生冲突(任何不慎或不准确的言论在哈纳尔中被认为是冒犯)。由于大多数哈纳尔的领地相对自给自足,他们通常不需要商业和外交联系。所有希望移居到外星行星或在与外星人进行常规接触的空间站工作的哈纳尔都建议参加跨种族外交课程。

哈纳尔有两个名字,公众场合说“我”或者自己的“精神”名字被视为不礼貌。相反,哈纳尔使用“这个”或特定的公共名称。与银河经济的金融联系相当有限,哈纳尔的领域几乎没有专为双足生命形式而设的建筑和设施。由于哈纳尔是一种海洋无脊椎生命形式,他们无法在标准重力条件下维持身体形态,而是使用基于质量效应的悬浮技术来实现。

人类:

游戏中的人类与今天一样,只不过他们的技术更为先进。在游戏开始时,人类是一种相对年轻的银河种族。系统联邦(人类的联合政府)在技术上迅速进步,特别是在超光速运动领域,这得益于在火星发现的原始人科技库。在发现哈伦实际上是质量中继站后,人类很快开始定居无人星球。最终,人类遇见了土耳其人,双方发生了名为第一次接触战争的冲突。这场冲突持续了几个月,直到“新来的”引起了银河社群的关注。由于针对土耳其人占领人类冼茜殖民地的迅速而有效的报复,理事会停止了战争并允许人类几乎无限期地扩展其影响力。但这一举动引起了系统联邦的竞争对手——巴塔利亚人的愤怒,他们因理事会未确认自己对人类开始殖民的领土的独占权而关闭了驻公民理事会的大使馆。在短短几十年间,人类的力量和影响力迅速壮大。此外,公民理事会最近允许系统联邦在公民理事会开设自己的大使馆,赋予他们在理事会中的政治分量。

其他许多种族认为人类聪明、好斗且极具适应性。其快速的人口增长和军事力量导致人们认为,新来的种族可能很快会被邀请成为理事会的正式成员,这在历史上是前所未有的。由于担心人类恐怖的快速发展,理事会通过法里克森条约对系统联邦的舰队进行了限制,以换取公民理事会的大使馆。由于人类的主力舰(战列舰)的数量不得超过五分之一的土耳其战列舰数,因此人类将造船工业集中在小型舰艇、护卫舰和巡洋舰上。值得一提的是,在第一次接触战争之前,除了人类外,没有任何其他银河种族想到拥有专门用于在战场上运送大批战斗机的航天母舰。尽管其他种族也开始生产航天母舰,但人类的数量仍然更多。

在游戏中,指挥官谢帕德评论了人类与阿萨瑞的寿命差异,表示“如果人类活到150岁算是幸运”,这可能表明人类能够将寿命延长数十年。

守卫者:

这个种族仅存在于公民理事会。当阿萨瑞首次发现这个太空站时,守卫者是唯一的居民。许多人认为守卫者是在公民理事会上创建的,他们的数量由该站点本身进行调控。守卫者看起来类似大型蚂蚁,至今仍对于是否可以认为他们是智能生物存在争议。没有人,包括公民理事会的成员,能够指挥或控制守卫者。他们行为中的一个不快异常现象是他们持续改变房间、装饰、管道甚至站点某些部分的结构,尽管居住者希望如此。只有死亡能使守卫者停止工作,但他们的数量总是增长到一定的水平。尝试捕捉及研究守卫者会导致自我毁灭机制被激活,释放出能够分解被捕获的守卫者的酸。因此,为了维持站点的运作,公民理事会已宣布任何试图干预其工作或捕捉或杀死守卫者的行为是违法的。

事实证明,守卫者是由名为收割者的基因灭绝机器制造(或奴役)的。守卫者被编程为接受来自观察者收割者的信号,激活公民理事会的质量中继模式,使其他收割者抓取整个银河。然而,最后一批原始人的成员找到了阻止观察者信号的方法,使得他们的主要功能失去了效用。

沃鲁斯:

关于这个种族的知识很少,但他们的空间服和呼吸面罩在他们母星的稠密大气外是必需的。他们母星的引力比地球高1.5倍,这以及稠密的大气导致了几乎是圆形的体型。尽管沃鲁斯在其他星球上生活相当困难,但他们确实具有某种优势,因为银河中许多星球具有与他们的家园相似的环境,使他们能够殖民其他种族无法接近的领土。沃鲁斯由沃保护国管理,这是一个由氏族和封建领地连接而成的系统,但他们自愿成为土耳其等级的保护国,以换取军事防御和稳定。作为交换,沃鲁斯为土耳其人(以及其他种族)提供他们在财务领域的知识和服务,沃鲁斯开发了理事会的通用银河经济并建立了信贷系统。沃鲁斯是出色的商人,他们的经济水平远远超过他们的领土。

II. 不属于公民理事会的种族:

这些种族不受公民理事会的管理。他们要么不承认公民理事会的权威,要么由于其犯罪行为被理事会驱逐或除名,或者只是生活在公民理事会的空间之外。

有机种族:

这些有机种族不属于公民理事会的政府。克罗根和奎瑞安因其罪行被除名,巴达利安人因理事会未确认他们在早已被人类殖民的领土上的独占权,抵制公民理事会而退出,而收藏者被视为神秘种族。

巴达利安人:

这一类人文化与人类相似。部分原因是巴达利安人和人类成为政治敌人,因为两个种族都希望开发无人领土。巴达利安人拥有一对额外的眼睛位于鼻子的两侧,即在人的鼻子的位置有缝隙。巴达利安人在公民理事会有一个大使馆,但他们因理事会决定不干预人类对被称为“斯基利安边界”的殖民而关闭了大使馆。在他们看来,斯基利安边界是在他们的影响范围内。因此,他们基本上使自己处于公民理事会的其他种族之对立面,尤其是系统联邦(人类政府)。这种敌意导致两种族之间的冷战。巴达利安人在混乱的终端系统中利用其影响力来煽动政治不稳定和犯罪,给系统联邦带来了麻烦。因此,巴达利安人几乎与银河中的所有犯罪团伙和恐怖组织有所联系。尽管他们在前传小说中扮演着重要的角色,在游戏内却没有巴达利安人的身影(不过有提及)。玩家可以下载名为“天降之灾”的额外任务,在该任务中,玩家与在被控制的陨石上的巴达利安雇佣兵作斗争,陨石将在其落入有人居住的星球前跌落。雇佣军首领的评论暗示在“质量效应2”中巴达利安人可能会出现,并可能尝试在系统联邦的空间进行大规模入侵。

克罗根:

这一大型双足爬行动物种族来自图尚卡。曾经是银河的救星,克罗根现在仅仅是昔日伟大的回声。由于他们母星的恶劣环境,自然选择在该种族发展中起了重要作用。克罗根自然繁殖并比任何其他种族成熟更快,但在整个种族被一种名为基因控制的生物武器感染后,他们的生育率急剧下降到几乎为零。

四千年前,在克罗根的核时代开端,围绕图尚卡有限的可居住土地爆发了战争,迅速导致了全球核大战。结果,图尚卡变成了一个在核冬季中的放射性荒原。克罗根成了原始的好战部族。两千年后,萨拉里亚人“文化提升”克罗根,为其提供先进技术,并把图尚卡的人口迁移到一个新的(非放射性)世界。这是为了利用克罗根作为士兵打击拉赫尼那时候正在对公民理事会的种族发起战争。只用了两代,克罗根就繁衍到可不仅仅是战胜拉赫尼,他们还入侵了其母星并种族灭绝了该物种。

但萨拉里亚人的计划失败了,因为克罗根的人口在捕食者的控制以及图尚卡的环境影响下经历了人口爆炸。为了解决这一过剩人口危机,克罗根开始征服其他星球,并不仅仅是征服无人星球。这种所谓的克罗根起义持续了近三个世纪,尽管付出了巨大的牺牲,克罗根的生育能力使他们有机会取胜。理事会请求新成立的土耳其等级制度的帮助。土耳其人在战斗中不太成功,于是转而对克罗根施加了由萨拉里亚人发明的基因控制,导致几乎所有新生儿都死亡。看到他们的主要优势被失去,克罗根向土耳其人投降。

由于基因控制,只有每千个克罗根婴儿中的一个会在出生时存活。因此,克罗根被视为濒临灭绝的物种。这导致许多克罗根成为自私自利。

克罗根背上的驼峰与骆驼的功能相同,以储存液体和营养,使克罗根在没有水或食物的情况下能生存较长时间。大驼峰除了其直接功能外也是荣誉的标志,因为它显示了克罗根在狩猎方面的成功。克罗根的皮肤非常厚,使他们不仅对物理伤害有很强的免疫力,而且对辐射、毒素以及极高或极低的温度也有抵抗力。克罗根的生物武器很少,但十分强大。

克罗根种族中最受尊敬的个体被认为是达到了战斗大师级别的克罗根。这些稀有个体是完美的士兵。那些拥有生物技能的克罗根能以致命的有效性来使用这些技能。但是在克罗根起义后,这个级别的战士几乎没有了,许多人转而成为佣兵。

奎瑞安:

一支游牧的类人种族。奎瑞人身体稍矮而且肩膀又窄。他们穿着各种材料制成的空间服,通过眼镜或呼吸面罩遮住脸。由于他们的一生都生活在完全无菌的宇宙飞船中,因此他们的免疫系统已经萎缩。因此,奎瑞安在其舰队之外不得不穿戴密闭的宇航服。由于舰队的空间和资源有限,每个家庭只能有一个孩子。所有年轻奎瑞人必须单独进行朝圣,这是一个要求奎瑞人离开其母舰并在银河中旅行去寻找有价值的东西或对舰队有需要的仪式。无论是文物、设备,甚至是知识,朝圣者将这些东西赠送给任何一艘船的船长。为了防止血缘混合,奎瑞人禁止在母船上居住。如果船长接受了礼物,则奎瑞人成为那艘船的船员;很少有礼物不被接受,因传统要求船长接受一切必要的物品,但献出糟糕礼物的朝圣者会在社会中受到负面标记。

从政治学上讲,奎瑞人政府分为两个分支:代表在各个迁徙舰队上的大多数人民的民间机构——安克拉夫,以及由舰队中五名最高级别的军官组成的海军上层。当每艘船上有委员会代表着船员的愿望时,船长负责所有船上的决策和司法权。船长们如果过于常常忽视其委员会的意见,便会收到海军上层的命令,自己解决争议或交出权力。海军上层对舰队中作出所有决策的影响力相当大,直指所有战斗舰只,承担了否决权,取消安克拉夫的任何决定。然后根据舰队的法律,如果海军上层行使否决权,则所有五名海军上层将必须支持并立即撤出海军上层任职。这是为了防止任何一名海军上层变得过于强大。如果海军上层的任何成员拒绝交出权力,则他或她会立即被逮捕。

所有公民理事会的其他种族都以高人一等的姿态看待奎瑞人,主要是因为事件发生在游戏发生的三百年前。正是奎瑞人创造了获取者并未能扑灭对他们的叛乱。从那时起,剩余的这个曾经强大的种族便在其几乎不再工作的舰队中周游银河。当他们进入任何有人居住的系统时,流动舰队往往会消耗不少资源,并且本地居民不喜欢“垃圾”的外观及奎瑞人成为廉价劳动力。为了避免这种情况,许多殖民地或星系的领导者“出于好心”地向流动舰队赠送他们不需要的一切作为赎金,以促使舰队尽快离开。尽管这些馈赠并非出自人道主义,奎瑞人仍然对此表示感激并从未滥用。但是,奎瑞人出色的电子、工程和网络技术使他们成为大型公司和采矿企业的理想工人。在科技和地质学方面,银河中没有与奎瑞人相等的。

收藏者:

收藏者是一个未知的外星人种族,生活在公民理事会空间之外,并在《质量效应:升华》中首次出现。这一种族之所以得名是因为他们经常给其他具有独特能力的生物分发礼物。这些礼物的样本包括七个奎瑞人的身体部位、十六个巴达利安的身体部位,以及拥有生物能力的人类,除此之外还有其他。

合成种族:

这些是达到知觉的合成或机械种族;这两种种族对有机生物持敌对态度。获取者是一种相对年轻的活机器种族,反抗其创造者奎瑞人,而收割者则是一个古老的种族,显然在许多太空文明的发展中起了管理作用,并随后将其毁灭。

获取者:

获取者是生活在终端系统中的类人AI。获取者是在游戏事件发生的300年前由奎瑞人创造,作为工人和士兵。当获取者开始挑战主人的命令时,奎瑞人意识到获取者已获得自我意识,并试图消灭这种生物。奎瑞人在与获取者的战争中失败,种族的剩余部分离开了自己的世界,成为流浪者。这一事件导致了一个全面的禁令,禁止对AI进行研究。许多人担心,获取者在打败它们的前主后,会试图占领整个银河,但这并没有发生——获取者选择了孤立。理事会试图恢复联系的所有尝试均未成功。获取者成为曾经的特工莎伦·阿尔蒂乌斯的盟友,因为他们将收割者视为其种族的至高无上的形式及神化的祖先,而莎伦则是它们的先知。“主”是一艘活着的非有机飞船,揭示了如此原始的AI起源于收割者的想法对他来说是侮辱的。

收割者:

已知宇宙历史上所有生物的主要屠杀者,机械种族,每隔50000年进入一次,以消灭所有有机生命(游戏中提到的时间间隔为50000年,但在所有周期中实际上不会固定)。“收割者”这个术语并不是这个种族的自称,而是由原始人所创造的,以对他们进行命名,据“主”的信息(“主”是一艘收割者船只,是收割者的先锋力量,留下的在他们返回前的)。在游戏中,收割者生活在“暗宇宙”中,处于我们银河系之外。回归银河系的方式是通过质量中继,而那个中继是巨大的空间站——公民理事会。 game的情节围绕着阻止他们入侵银河而展开,这最终通过星际联盟的力量得到实现。

收割者具有影响有机生物的心理能力,进行精神洗脑(indoctrinate),通过释放不可知的能量来奴役有机生命,将它们转变为奴隶或僵尸。主抓住了土耳其人莎伦的理智,并阴险地利用其力量来确保其他收割者的归来。不过,莎伦并不认为自己是被他人控制,而是自愿帮助收割者,认为只有那些屈服于收割者的种族才会逃避毁灭。然而,谢帕德舰长认为这并不正确,认为收割者的唯一目标是完全灭绝有组织有生命。

收割者的灭绝目标、动机、起源及其在暗宇宙的确切位置在游戏中并未揭示。主表达了一个观点,认为有机种族根本无法理解收割者的动机。原始人的虚拟智能系统也独立推测了同样的结论。

III. 灭绝的种族:

这些种族在《质量效应》的事件发生之前已经灭绝或被宣布为灭绝。原始人与Zeioph在数千年前消失,而拉赫尼则因其构成的威胁而被一一灭绝。无数其他灭绝的种族曾经存在,而目前尚未被识别。

原始人:

灭绝的古老种族,其技术水平远远高于游戏事件中已知的所有种族。多数太空种族相信,如果不是因为原始人的文物发现,他们将留在他们的星系中。在游戏中,最终揭示,虽然原始人确实是杰出的科学家,但他们并不是质量中继和公民理事会的创造者。

原始人在大约50000年前被灭绝。尽管他们的技术先进,原始族依然被一支称为收割者的智能机器种族系统性地消灭。尽管他们的种族被摧毁,但仍有一小部分原始人幸存下来,意识到其种族无法重生,他们决定竭尽所能防止收割者回归银河,以拯救未来的种族。正是他们留下了一系列迹象和警告,预示机器杀手即将返回。玩家会发现,伊尔星球未被收割者触碰,在那里幸存着几位原始人,他们创建了一个通道,这是伊尔和公民理事会之间质量中继的缩小版。到达公民理事会后,他们能够关闭将公民理事会转变为收割者质量中继的信号。

在游戏和书中,原始人并未详细说明。但他们的雕像描绘了一种头部似乌贼、触手随便垂下的人形。指挥官谢帕德因意外接触原始人的信号而获得混乱的异象。在这些异象中,可以看见像雕像那样的生物。在埃莱塔尼亚,谢帕德能够发现包含原始人观察人在克劳曼时期对人类观察记录的原始人档案的遗迹(该档案由夏莉赠送的原始人钥匙激活)。在该档案中,详细记录了阅览原始人的太空船的克劳曼人的感受。

拉赫尼:

这个昆虫类种族曾威胁着消灭所有公民理事会的种族,大约在游戏事件发生之前的2000年。与他们的第一次接触是偶然的,发生在激活了一次质量中继后,通向未知的领域。极度排外的拉赫尼愤怒地攻击了那些他们认为是入侵者的“下等”生物。然而,当萨拉里亚人发现并“文化提升”克罗根后,具有进攻性的克罗根成功驱散了拉赫尼并将其完全消灭。在游戏开始前,一家企业在一个废弃的船上发现了一个拉赫尼的卵子,并将其送往该企业位于诺维利亚的研究实验室,该地的法律几乎允许任何实验和研究。拉赫尼因此复活。

拉赫尼母王自卵子诞生之后宣称,拉赫尼在战争中的恶行并非出自本性,而是因某种外部因素影响,她说道的内容,如同一艘收割者的影响。母王承诺,如果玩家放走她,便会培养出一种新的和平拉赫尼,尊重所有形式的生命。接下来的选择由玩家决定。

Zeioph或“光的生物”:

Zeioph或“光的生物”是一个已灭绝的古老种族,在行星研究中有提及。有关他们的信息几乎未知,唯一知晓的是它们在克诺索斯系统的阿尔梅尼星球上有一个巨大的墓地,而理事会不允许进行挖掘。或许,他们的墓葬与克伦科里星球上提到的墓葬类似;调查表明,亿万富翁库门·肖在经历过某种幻象后前往该星球,声称寻找“失落的光的生物墓葬”,这些生物曾保护有机生命免受“机械恶魔”的侵害。

会不定期更新。

资料来源 (с) 质量效应维基