Divinity: Dragon Commander – لعبة كمبيوتر تم تطويرها في كواليس الشركة البلجيكية الشهيرة Larian Studios. الناشر في روسيا هو شركة "1С-СофтКлаб". Dragon Commander هي لعبة تجمع بين عناصر RPG و TBS و RTS وأيضًا أكشن من منظور الشخص الثالث. كما تحتوي Dragon Commander على عناصر من ألعاب الورق.
تدور أحداث قصة Divinity: Dragon Commander حول تلك الأزمنة القديمة عندما كانت تقنيات متطورة موجودة في عالم Rivellon. المخلوقات العاقلة، سواء كانوا بشرًا أو إلves أو أقزام أو أموات أو سحالي أو شياطين، على دراية بالأسلحة النارية والمدافع والصواريخ. لديهم سفن بحرية عملاقة مصنوعة بالكامل من الحديد، ويملكون وسائل طيران متطورة، ودبابات قوية وحتى قوات آلية. بالطبع، كل هذا يُستخدم في الحرب التي تشتعل في Rivellon. كان السبب وراء بدء صراع عالمي هو موت الإمبراطور، حيث بدأ أبناؤه فورًا في تقسيم السلطة، ساعين للسيطرة على العرش بشكل فردي. ظهرت شخصيات أخرى تسعى للاستفادة من الوضع الراهن. يبدو أنه لا شيء أو أحد يمكن أن ينقذ Rivellon من الكارثة والانحدار إلى العصر الحجري، لكن الأمل في نتيجة جيدة للحرب لا يزال موجودًا. وهذا الأمل هو الفارس المشتعل، وهو ابن الإمبراطور الراحل غير الشرعي، وهو أيضًا بطل Divinity: Dragon Commander.
يمتلك الفارس المشتعل قاعدة خاصة به – السفينة الهوائية "الغربان"، حيث يخطط لعمليات هجومية، ويتواصل مع أفراد الطاقم، والجنرالات وأعضاء المجلس، ويقوم بتحديث القوات ودراسة تقنيات جديدة، وينفذ مهام متنوعة. هناك الكثير من الأعمال والمهام – وحتى أكثر من ذلك. يمكن للأمير أيضًا أن يتزوج من ابنة أحد المستشارين للحصول على دعمه. يقضي البطل أيضًا وقتًا في قاعة الاجتماعات، حيث يتخذ قرارات دبلوماسية متنوعة، العديد منها قادر على التأثير على مصير Rivellon المشتعل في نار الحرب.
إذا قرر الأمير أنه حان الوقت للانتقال إلى العمل العسكري النشط، تنتقل اللعبة من على ظهر السفينة "الغربان" إلى الخريطة الاستراتيجية، حيث يمكن اكتشاف العديد من المقاطعات المقسمة من خلال مناطق بحرية. في المناطق التي تحت سيطرته، يمكن للفارس المشتعل بناء مباني متنوعة، وكذلك توظيف القوات اللازمة لضم الأراضي الشاغرة والاستيلاء على الأراضي المعادية. قبل بدء المعركة، يتعين على الأمير الاختيار – إما إرسال جنرالاته إلى المعركة (في هذه الحالة تمر المعركة في وضع تلقائي)، أو قيادة قواته نحو النصر بنفسه. في الحالة الأخيرة، يتحول الوضع الاستراتيجي إلى وضع تكتيكي - على نمط سلسلة Total War.
في المعركة التكتيكية، التي تُلعب في الوقت الحقيقي، يمكن أن تشارك القوات البرية والبحرية والجوية. عادة ما تقتصر الأهداف على شيء واحد – الاستيلاء على جميع قواعد العدو مع تدمير وحدات العدو في نفس الوقت. يمكن اعتبار العنصر التكتيكي في Divinity: Dragon Commander بسيطًا جدًا، إذا لم يكن هناك "لكن" واحد - الأمير هو الفارس المشتعل، مما يعني أنه يستطيع التحول إلى تنين. بمجرد أن يظهر الزاحف الطائر في ساحة المعركة، يحصل اللاعب على السيطرة الكاملة عليه (تكون الكاميرا مثبتة خلف الزاحف) ويمكنه التحليق عبر جميع أنحاء الخريطة، وتدمير الوحدات والإنشاءات المعادية، ودعم القوات الحليفة وسد الثغرات في الدفاع.