Divinity: Dragon Commander – ένα βιντεοπαιχνίδι υπολογιστή που αναπτύχθηκε από την γνωστή βελγική εταιρεία Larian Studios. Ο εκδότης της στην Ρωσία είναι η εταιρεία “1С-СофтКлаб”. Το Dragon Commander είναι ταυτόχρονα RPG, TBS, RTS και παιχνίδι δράσης με προοπτική τρίτου προσώπου. Επίσης, στο Dragon Commander υπάρχουν στοιχεία καρτών παιχνιδιού.
Η ιστορία του Divinity: Dragon Commander αφηγείται για τις παλιές εποχές, όταν στον κόσμο του Ριβέλλον αναπτύχθηκαν τεχνολογίες. Τα λογικά όντα, είτε πρόκειται για ανθρώπους, ξωτικά, νάνους, νεκρούς, σαυρόμορφους και δαίμονες, είναι εξοικειωμένα με τα πυροβόλα όπλα, τα κανόνια και τους πυραύλους. Διαθέτουν γιγαντιαία πλοία, κατασκευασμένα εξ ολοκλήρου από σίδηρο, έχουν προηγμένα αεροσκάφη, ισχυρές δεξαμενές και ακόμη και ρομποτικά στρατεύματα. Φυσικά, όλα αυτά χρησιμοποιούνται στον πόλεμο που καίει στο Ριβέλλον. Αφορμή για την εκτόξευση μιας παγκόσμιας κλίμακας σύγκρουσης ήταν ο θάνατος του αυτοκράτορα, των οποίων τα παιδιά αμέσως άρχισαν να διαιρούν την εξουσία, προσπαθώντας να καταλάβουν μοναδικά το θρόνο. Εμφανίστηκαν και άλλες προσωπικότητες που προσπαθούν να εκμεταλλευτούν την κατάσταση. Φαίνεται ότι τίποτα και κανείς δεν μπορεί να σώσει το Ριβέλλον από την καταστροφή και την επακόλουθη κατάρρευση στην πέτρινη εποχή, αλλά υπάρχει ελπίδα για ευνοϊκή έκβαση του πολέμου. Αυτή η ελπίδα είναι ο Πλαμμένος Ιππότης, ο εξωγαμικός γιος του πεθαμένου αυτοκράτορα, και ο κύριος ήρωας του Divinity: Dragon Commander.
Ο Πλαμμένος Ιππότης έχει τη δική του βάση - το αεροσκάφος “Κοράκι”, όπου σχεδιάζει επιθετικές επιχειρήσεις, επικοινωνεί με τα μέλη του πληρώματος, τους στρατηγούς και τα μέλη του συμβουλίου, εκσυγχρονίζει στρατεύματα και εξερευνά νέες τεχνολογίες, εκτελεί διάφορες αποστολές. Υπάρχουν πολλά πράγματα να κάνει και να ασχοληθεί. Ο πρίγκιπας μπορεί ακόμη και να παντρευτεί την κόρη κάποιου συμβούλου για να κερδίσει την υποστήριξή του. Ο ήρωας περνά επίσης αρκετό χρόνο στην αίθουσα συνεδριάσεων, όπου παίρνει διάφορες διπλωματικές αποφάσεις, πολλές από τις οποίες μπορούν να επηρεάσουν την τύχη του Ριβέλλον, που καίγεται από τον πόλεμο.
Αν ο πρίγκιπας αποφασίσει ότι είναι καιρός να προχωρήσει σε ενεργές στρατηγικές ενέργειες, το παιχνίδι μεταφέρεται από το “Κοράκι” στον στρατηγικό χάρτη, όπου μπορεί να ανακαλύψει πολλές επαρχίες, χωρισμένες η μία από την άλλη με θαλάσσιες περιοχές. Στις ελεγχόμενες περιοχές του, ο Πλαμμένος Ιππότης μπορεί να χτίσει διάφορα κτίρια και επίσης να στρατολογήσει στρατεύματα που απαιτούνται για την προσάρτηση των ακατοίκητων και την κατάληψη εχθρικών εδαφών. Πριν από την έναρξη της μάχης, ο πρίγκιπας πρέπει να επιλέξει - είτε να στείλει τους στρατηγούς του στη μάχη (τότε η μάχη διεξάγεται αυτόματα), είτε να καθοδηγήσει ο ίδιος τα στρατεύματα προς τη νίκη. Στην τελευταία περίπτωση, ο στρατηγικός τρόπος αλλάζει σε τακτικό - κατά το πρότυπο της σειράς Total War.
Στην τακτική μάχη, η οποία διεξάγεται σε πραγματικό χρόνο, μπορούν να συμμετάσχουν τόσο χερσαίες μονάδες, όσο και ναυτικές και αεροπορικές. Οι στόχοι σχεδόν πάντα επικεντρώνονται στον ίδιο - στην κατάληψη όλων των βάσεων του εχθρού με παράλληλη καταστροφή των εχθρικών μονάδων. Η τακτική πτυχή του Divinity: Dragon Commander θα μπορούσε να θεωρηθεί αρκετά απλή, αν δεν υπήρχε το ένα "αλλά" - ο πρίγκιπας είναι ο Πλαμμένος Ιππότης, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να μεταμορφώνεται σε δράκο. Μόλις το πετώντας σαυροειδές εμφανιστεί στο πεδίο της μάχης, ο παίκτης αποκτά πλήρη έλεγχο πάνω του (η κάμερα είναι τοποθετημένη πίσω από την ερπετοειδή) και μπορεί να πετάξει σε όλη την περιοχή του χάρτη, καταστέλλοντας εχθρικά στρατεύματα και κτίρια, υποστηρίζοντας τις συμμαχικές δυνάμεις και κλείνοντας τα κενά στην άμυνα.