Українська

Divinity: Dragon Commander

Пости Опис News
Divinity: Dragon Commander
content auto translated from {from}

Divinity: Dragon Commander – комп'ютерна гра, розроблена в стінах відомої бельгійської компанії Larian Studios. Видавцем в Україні є компанія “1С-СофтКлаб”. Dragon Commander – це одночасно RPG, TBS, RTS та екшн з видом від третього лица. Також у Dragon Commander присутні елементи карткової гри.

Сюжет Divinity: Dragon Commander розповідає про ті давні часи, коли у світі Рівеллона були розвинуті технології. Розумні істоти, будь то люди, ельфи, гноми, нежить, ящури та демони, знайомі з вогнепальною зброєю, гарматами та ракетами. У них є гігантські морські кораблі, повністю зроблені з заліза, вони володіють розвиненими повітряними засобами, потужними танками і навіть роботизованими військами. Само собою, все це використовується у війні, яка палає в Рівеллоні. Приводом для розгортання конфлікту глобального масштабу послужила смерть імператора, чиї діти одразу ж почали ділити владу, прагнучи одноосібно узурпувати трон. З'явилися й інші особи, які прагнуть витягти вигоду з складеної ситуації. Здається, що вже нічого і ніхто не може врятувати Рівеллон від катастрофи та подальшого скочування в кам'яний вік, але надія на благополучний результат війни все ж є. І ця надія – Пламенний Лицар, він же позашлюбний син покійного імператора, він же головний герой Divinity: Dragon Commander.

У Пламенного Лицаря є власна база – повітряне судно “Ворон”, де він планує наступальні операції, спілкується з членами екіпажу, генералами та членами ради, модернізує війська і вивчає нові технології, виконує різні завдання. Різних справ і занять – вагон і маленька тележка. Принц навіть може одружитися на дочці якогось радника, аби отримати його підтримку. Чимало часу герой проводить і в залі для засідань, де він приймає різні рішення дипломатичного характеру, багато з яких можуть вплинути на долю Рівеллона, що горить у вогні війни.

Якщо принц вирішує, що пора переходити до активних бойових дій, гра переноситься з борту “Ворона” на стратегічну карту, на якій можна виявити безліч провінцій, розділених між собою морськими ділянками. У підконтрольних йому регіонах Пламенний Лицар може будувати різні будівлі, а також наймати війська, необхідні для анексії пустуючих і захоплення ворожих територій. Перед початком битви принцу доводиться вибирати – відправити в бій своїх генералів (тоді битва проходить в автоматичному режимі), або самому вести війська до перемоги. В останньому випадку стратегічний режим змінюється тактичним – на манер серії Total War.

У тактичній битві, яка ведеться в режимі реального часу, можуть брати участь як наземні загони, так і морські та повітряні. Цілі, як правило, зводяться до одного й того ж – захоплення всіх баз противника з паралельним знищенням ворожих юнітів. Тактичну складову Divinity: Dragon Commander можна було б назвати досить простою, якби не одне “але” – принц є Пламенним Лицарем, а значить, він вміє перетворюватися на дракона. Як тільки літючий ящір з'являється на полі бою, гравець отримує повний контроль над ним (камера фіксується позаду рептилії) і може літати по всій території карти, знищуючи ворожі загони і будівлі, підтримуючи союзні війська та запитуючи щілини в обороні.

Жанр: Екшн, RPG, Стратегія, TBS
Платформа: ПК, Xbox 360, PlayStation 3
Опис: Удачна комбінація стратегії, рольової гри та симулятора повітряних битв драконів. Дія гри розгортається у всесвіті Divinity за багато років до подій другої частини прославленої серії – у часи, коли Пламенні лицарі, наділені дивовижною здатністю перетворюватися на драконів, були численні та могутні. В ролі одного з лицарів, капітана чудового флагманського корабля «Ворон», гравець стане головним персонажем фантастичної історії, в якій йому доведеться виступати в різних іпостасях – мудрого правителя і дипломата, хитромудрого воєначальника, грізного дракона й навіть героя-коханця.
Розробник: Larian Studios