اردو

Divinity: Dragon Commander

پوسٹس تفصیل News
Divinity: Dragon Commander
content auto translated from {from}

Divinity: Dragon Commander – ایک کمپیوٹر گیم ہے جو معروف بیلجیئنی کمپنی Larian Studios میں تیار کی گئی ہے۔ روس میں اس کا ناشر "1С-СофтКлаб" ہے۔ Dragon Commander ایک ہی وقت میں RPG، TBS، RTS اور تیسری شخص کے ایکشن کا کھیل ہے۔ Dragon Commander میں کارڈ گیم کے عناصر بھی شامل ہیں۔

Divinity: Dragon Commander کی کہانی ان قدیم دنوں کے بارے میں ہے جب Rivellon کی دنیا میں ٹیکنالوجی ترقی یافتہ تھی۔ سمجھدار مخلوقات، چاہے وہ لوگ ہوں، ایلف ہوں، بونے ہوں، مردہ ہوں، چھپکلیاں ہوں یا دوسری مخلوقات، آگ کے اسلحے، توپوں اور میزائلوں سے واقف تھیں۔ ان کے پاس مکمل لوہے سے بنے ہوئے بڑے بحری جہاز ہیں، ترقی یافتہ فضائی جہاز ہیں، طاقتور ٹینک ہیں اور یہاں تک کہ روبوٹ فوجیں بھی ہیں۔ بلاشبہ، یہ سب Rivellon میں جاری جنگ میں استعمال ہوتا ہے۔ اس عالمی تنازعہ کی وجہ ایک بادشاہ کی موت بنی، جس کے بچے فوراً اقتدار کے لئے آپس میں لڑنے لگے، تاکہ تنہائی میں تخت پر قبضہ کر سکیں۔ کچھ اور لوگ بھی سامنے آئے جو اس صورتحال سے فائدہ اٹھانے کی کوشش کر رہے تھے۔ ایسا لگتا ہے کہ Rivellon کو کسی بھی طرح کی آفت اور پتھر کے دور میں جانے سے بچانے کا کوئی راستہ نہیں ہے، لیکن جنگ کے کامیاب اختتام کی امید ابھی بھی موجود ہے۔ یہ امید ہے – Flame Knight، جو مرحوم بادشاہ کا غیر قانونی بیٹا ہے، اور جو Divinity: Dragon Commander کا مرکزی کردار ہے۔

Flame Knight کی اپنی بنیاد ہے – ہوائی جہاز "Crow"، جہاں وہ حملے کے آپریشنوں کی منصوبہ بندی کرتے ہیں، طیارے کے عملے، جنرلز اور کونسل کے ارکان سے بات چیت کرتے ہیں، فوجوں کی جدید کاری کرتے ہیں اور نئی ٹیکنالوجیوں کا مطالعہ کرتے ہیں، مختلف مشنز انجام دیتے ہیں۔ مختلف کاموں اور مشاغل کی ایک بڑی تعداد موجود ہے۔ پرنس یہاں تک کہ کسی مشیر کی بیٹی سے شادی کر سکتا ہے، تاکہ اس کی حمایت حاصل کر سکے۔ ہیرو کافی وقت بھی ملاقات کی جگہ میں گزارتا ہے، جہاں وہ کئی فیصلے کرتا ہے جو کہ جنگ کی ہولناکی میں Rivellon کی تقدیر پر اثر انداز ہو سکتے ہیں۔

اگر پرنس فیصلہ کرتا ہے کہ اب فعال جنگی کارروائیوں کا وقت ہے، تو کھیل "Crow" کے بورڈ سے اسٹریٹجک نقشے پر منتقل ہو جاتا ہے، جہاں کئی صوبے آپس میں سمندر کے ذریعے منقسم ہیں۔ اپنی تحویل میں رکھنے والے علاقوں میں، Flame Knight مختلف عمارتیں بنا سکتا ہے، اور ساتھ ہی جن فوجوں کی اسے ضرورت ہو انہیں بھرتی کر سکتا ہے تاکہ خالی علاقوں پر قبضہ اور دشمن کی سرزمین پر حملہ کرے۔ لڑائی شروع ہونے سے پہلے، پرنس کو چننا پڑتا ہے - یا تو اپنے جنرلز کو لڑائی میں بھیج دے (پھر لڑائی خودکار موڈ میں ہوتی ہے) یا خود لوگوں کی قیادت کرے۔ آخری صورت میں، اسٹریٹجک موڈ ٹیکٹیکل میں تبدیل ہو جاتا ہے - جیسے کہ Total War سیریز میں۔

ایک ٹیکٹیکل لڑائی کی جو حقیقی وقت میں ہوتی ہے، میں زمینی دستے، سمندری اور فضائی دونوں شامل ہو سکتے ہیں۔ مقاصد عام طور پر ایک ہی چیز کی طرف اشارہ کرتے ہیں – دشمن کی تمام بیسوں پر قبضہ کرنا جبکہ دشمن کی یونٹس کو ختم کرتے رہنا۔ Divinity: Dragon Commander کی ٹیکٹیکل حیثیت کو کافی سادہ سمجھا جا سکتا ہے، اگر ایک "لیکن" نہ ہو - پرنس Flame Knight ہے، یعنی وہ ڈریگن میں تبدیل ہونے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ جیسے ہی ہوا میں پرواز کرنے والی مخلوق میدان جنگ میں داخل ہوتی ہے، کھلاڑی کو اس پر مکمل کنٹرول حاصل ہوتا ہے (کیمرہ ڈریگن کے پیچھے منسلک ہوتا ہے) اور وہ نقشے کے تمام علاقوں میں اُڑ سکتا ہے، دشمن کے دستوں اور عمارتوں کو ختم کرتا ہے، اتحادی فوجوں کی مدد کرتا ہے اور دفاع میں درزوں کو بھر دیتا ہے۔

صنف: ایکشن, آر پی جی, حکمت عملی, TBS
پلیٹ فارم: پی سی, ایکس باکس 360, پلے اسٹیشن 3
تفصیل: حیرت انگیز طور پر ڈریگن کی فضائی لڑائی کا حکمت عملی، کردار ادا کرنے والا کھیل اور شاندار ملاپ۔ اس کھیل کا عمل کئی سال پہلے Divinity کی کائنات میں ہوتا ہے، جب Flame Knights، جنہیں ڈریکون میں تبدیل ہونے کی شاندار صلاحیت حاصل تھی، بہت زیادہ اور طاقتور تھے۔ ایک رائٹر کے طور پر، شاندار فلیگ شپ جہاز "Crow" کا کپتان، کھلاڑی اس زبردست کہانی کا مرکزی کردار بن جائے گا، جہاں اسے کئی کرداروں میں ادا کرنا ہوگا - ایک عقلمند حکمران اور سفیر، ایک چالاک جنگجو، خوفناک ڈریگن اور یہاں تک کہ ایک محبت کرنے والے ہیرو۔
ڈیولپر: Larian Studios