Čeština

Divinity: Dragon Commander

Příspěvky Popis News
Divinity: Dragon Commander
content auto translated from {from}

Divinity: Dragon Commander – počítačová hra vyvinutá v známé belgické společnosti Larian Studios. Vydavatelem v Rusku je společnost „1С-СофтКлаб“. Dragon Commander je zároveň RPG, TBS, RTS a akční hra z pohledu třetí osoby. Také v Dragon Commander jsou prvky karetní hry.

Příběh Divinity: Dragon Commander vypráví o dávných časech, kdy byly v světě Rivellonu vyvinuty technologie. Rozumné bytosti, ať už lidé, elfové, trpaslíci, nemrtví, ještěři nebo démoni, se již seznámily s palnými zbraněmi, děly a raketami. Mají obrovské námořní lodě, zcela vyrobené z železa, disponují pokročilými vzducholoděmi, mocnými tanky a dokonce robotickými armádami. Samozřejmě, to vše se používá ve válce, která zuří v Rivellonu. Příčinou konfliktu globálního rozsahu byla smrt císaře, jehož děti se okamžitě začaly dělit o moc, snažíc se jedině uzurpovat trůn. Objevily se i jiné osobnosti, které chtěly získat prospěch ze vzniklé situace. Zdá se, že už nic a nikdo nemůže zachránit Rivellon od katastrofy a následného pádu do kamenného věku, ale naděje na šťastný výsledek války přeci jen existuje. A tuto naději představuje Plamenný Rytíř, nemanželský syn zesnulého císaře, hlavní hrdina Divinity: Dragon Commander.

Plamenný Rytíř má svou základnu – vzdušnou loď „Vrána“, kde plánuje útočné operace, komunikuje se členy posádky, generály a členy rady, modernizuje armádu a studuje nové technologie, plní různé úkoly. Různých záležitostí a činností má na skladě spoustu. Princ si dokonce může vzít za ženu dceru nějakého poradce, aby získal jeho podporu. Hrdina tráví také spoustu času v zasedací místnosti, kde činí různá diplomatická rozhodnutí, z nichž mnohé mohou ovlivnit osud Rivellonu hořícího ve válce.

Pokud princ usoudí, že je čas přejít k aktivním bojovým akcím, hra se přesune z paluby „Vráně“ na strategickou mapu, na níž lze objevit množství provincií dělených mezi sebou mořskými částmi. V oblastech pod jeho kontrolou může Plamenný Rytíř stavět různé budovy a také najímat vojska potřebná k anexe neobsazených a obsazení nepřátelských území. Před začátkem bitvy musí princ vybrat – buď poslat do boje své generály (v takovém případě bitva probíhá v automatickém režimu), nebo sám vést vojska k vítězství. V posledním případě se strategický režim mění na taktický – ve stylu série Total War.

V taktickém boji, který probíhá v reálném čase, mohou se účastnit jak pozemní jednotky, tak námořní a vzdušné. Cíle obvykle spočívají v tomtéž – obsazení všech základen protivníka současně s ničením nepřátelských jednotek. Taktickou stránku Divinity: Dragon Commander by bylo možné nazvat poměrně jednoduchou, kdyby nebylo jedno „ale“ – princ je Plamenným Rytířem, což znamená, že umí přeměnit v draka. Jakmile se létající ještěr objeví na bojišti, hráč získává plnou kontrolu nad ním (kamera se umístí za reptilem) a může létat po celé mapě, ničit nepřátelské jednotky a budovy, podporovat spojenecká vojska a zakrývat mezery v obraně.

Žánr: Akce, RPG, Strategie, TBS
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Popis: Úspěšná kombinace strategie, role-playing hry a simulátoru vzdušných bitev draků. Děj hry se odehrává ve vesmíru Divinity mnohem dříve, než události druhého dílu proslulé série – v dobách, kdy Plamenní rytíři, obdaření úžasnou schopností přeměnit se v draky, byli početní a mocní. V roli jednoho z rytířů, kapitána úžasné vlajkové lodi „Vrána“, se hráč stane hlavním postavou fantastického příběhu, ve kterém bude muset vystupovat v různých podobách – moudrého vládce a diplomata, mazaného vojevůdce, hrozivého draka a dokonce i hrdiny-milovníka.
Vývojář: Larian Studios