توتال وور: روما II - هي لعبة كمبيوتر من نوع استراتيجية، طورتها الاستوديو البريطاني ذا كرياتيف أسيمبلي ونشرتها شركة سيغا. الناشر المحلي لتوتال وور: روما II هو شركة "1С-سوفـتكلاب". صدرت اللعبة في أوائل سبتمبر 2013. يتم وضع روما II كثاني جزء للعبة الشهيرة "روما" (Rome: Total War) التي صدرت في عام 2004.
مثل الجزء الأول من روما، تأخذنا اللعبة بالرقم الروماني II إلى عصور ما قبل التاريخ، عندما كانت روما الملكية لم تتحول بعد إلى إمبراطورية ضخمة، لكنها كانت قد بدأت بالفعل في أن تبرز نفسها كدولة مهيمنة في منطقة البحر الأبيض المتوسط. يجب على اللاعب أن يتولى إدارة المدن الرومانية، ورفع الاقتصاد، وإبرام اتفاقيات دبلوماسية هامة، والسيطرة على الجيوش، وأخيرًا الانطلاق لفتح دول قريبة وبعيدة - من أجل مجد روما!
بالطبع، لا تقتصر روما II على الفصائل الرومانية فقط. يوجد في اللعبة دول أخرى: أرمينيا، مقدونيا، سبارتا، قرطاج، والعديد من الدول البربرية - وهذه فقط من بين تلك المتاحة للاعبين. لكن هناك عدد لا يحصى من القبائل في روما II. في الواقع، هناك زيادة كبيرة في الوحدات، والفرص، والعروض الدبلوماسية، والوظائف على الخرائط الاستراتيجية، والتنوع على الخرائط التكتيكية.
مثل جميع الأجزاء السابقة من السلسلة التي وضعتها ذا كرياتيف أسيمبلي، تحتوي روما II على تقسيم إلى خريطة استراتيجية، حيث تلعب في وضع الدور، والمعارك التكتيكية في الوقت الحقيقي. لم تتوسع خريطة العالم نحو الشرق فحسب مقارنةً بالجزء الأول من "روما"، بل شهدت أيضًا تغييرات من نوع آخر. على سبيل المثال، بدلاً من المناطق المحددة، توجد الآن مقاطعات تحتوي على بين منطقتين إلى أربعة. تحتوي كل منطقة على مدينتها الخاصة، لكن المدينة الأكبر والأكثر حماية دائمًا هي عاصمة المقاطعة. والأكثر إثارة للاهتمام هو أن المقاطعة لا تُعتبر مُحتلة حتى يبقى أي منطقة واحدة تحت سلطتك أو تحت سيطرة المنافس.
بالطبع، هذا ليس كل شيء. في توتال وور: روما II، تم تنفيذ آلية سياسية متقدمة تسمح بخوض الحروب الخفية مع المنافسين داخل بلدك. توسع الوظيفة الدبلوماسية بشكل كبير - حيث تمت إضافة أدوات تفاوض جديدة: ميثاق عدم الاعتداء، تشكيل الاتحادات، تنسيق المساعدات العسكرية بين الحلفاء. أصبحت الجيوش والأساطيل تمتلك ميزات مختلفة - الآن يمكنهم نهب المناطق المحيطة، وتسريع تحركاتهم عدة مرات، وما إلى ذلك. وكلاء جدد، آلية جديدة لتحسين الجنرالات والفرق المختلفة، فيلق وأسراب تحمل أسماء، تقاليد، وغير ذلك الكثير - من الصعب جدًا سرد جميع تفاصيل توتال وور: روما II.
كما شهد وضع المعركة التكتيكية تغييرات كبيرة، ولابد من ذكر بعض الميزات الهامة. أولاً، في روما II، الجدران موجودة فقط في عواصم المقاطعات، مما يعني أن الحصارات (مع بناء الدبابات والسلالم، إلخ) أصبحت أقل بكثير. ثانياً، تغيرت قواعد احتلال المدن - تم إدخال نقاط السيطرة (حتى ثلاث في العواصم) التي يجب احتلالها والحفاظ عليها لتحقيق النصر. ثالثًا، على الرغم من المحاولة الثانية، حصل "روما" على معارك بحرية: عادية وهجومية، مع زراعة على السواحل وبدونها، مع دبابات وعمليات اقتحام. وماذا عن المعارك البرية؟ هنا، اللعبة ارتقت إلى مستوى جديد - لم تكن هناك معارك بهذه الجمال في أي من ألعاب السلسلة قبل روما II.
هل سيتمكن الخونة من طعنك في الظهر، أم ستضيف صوتك ضد أصدقائك القدامى أولاً؟ كم أنت مستعد لتقديم التضحيات لتصبح روما كما ترغب في رؤيتها؟ بمجرد قبولك لقب الإمبراطور، هل ستدافع عن الجمهورية، أم ستتحول إلى دكتاتور قاسٍ؟