Total War: Rome II - este un joc de computer din genul strategie, dezvoltat de studioul britanic The Creative Assembly și lansat de compania Sega. Publicatorul local al Total War: Rome II este compania "1C-SoftClub". Lansarea jocului a avut loc la începutul lunii septembrie 2013. Rome II este poziționat ca o continuare a celebrului "ROME" (Rome: Total War), lansat în anul 2004.
La fel ca prima parte a Rome, jocul cu cifra romană II ne transportă în vremurile Antichității, când Roma imperială nu s-a transformat încă într-un mare imperiu, dar deja a început să-și facă simțită prezența ca un stat dominant în spațiile Mediteranei. Jucătorul trebuie să preia sub conducere orașele romane, să ridice economia, să încheie acorduri diplomatice importante, să preia controlul asupra armatei și, în cele din urmă, să pornească să cucerească țări apropiate și îndepărtate - în numele Romei!
Desigur, jocul nu se limitează doar la facțiunea romană Rome II. Există și alte țări: Armenia, Macedonia, Sparta, Cartagina, numeroase state barbare – acestea sunt doar câteva dintre cele disponibile jucătorilor. Iar numărul triburilor din Rome II este pur și simplu imens. De fapt, la fel și în ceea ce privește tot celelalte. S-au adăugat mult mai multe unități, posibilități, oferte diplomatice, funcții strategice și diversitate pe hărțile tactice.
Ca și în toate părțile anterioare ale seriei realizată de The Creative Assembly, în Rome II există o divizare între harta strategică, unde jocul se desfășoară în mod pe tururi, și duelurile tactice în timp real. Harta lumii nu doar că s-a extins semnificativ spre est în comparație cu primul "Rome", dar a suferit și modificări complet diferite. De exemplu, acum în loc de regiunile separate, există provincii care includ între 2 și 4 regiuni. Fiecare regiune are propriul oraș, dar cel mai mare și, de asemenea, cel mai bine protejat polis este întotdeauna capitala provinciei. Cel mai interesant este că provincia nu se consideră cucerită până când cel puțin o regiune rămâne sub puterea ta sau controlul adversarului.
Desigur, aceasta nu este tot. În Total War: Rome II a fost implementată o mecanică politică avansată, care permite desfășurarea de războaie subterane cu concurenții din interiorul propriei țări. Funcționalitatea diplomatică s-a extins semnificativ - s-au adăugat noi instrumente de negociere: pacte de neagresiune, formarea de confederații, coordonarea acțiunilor militare între aliați. Armatele și flotele au primit diverse capacități - acum pot jefui teritorii învecinate, pot accelera deplasările de câteva ori și așa mai departe. Agenți noi, o nouă mecanică de îmbunătățire a generalilor și unităților, legiuni și unități personalizate, tradiții și multe altele - enumerarea tuturor nuanțelor Total War: Rome II este foarte și foarte complicată.
Un anumit rework a suferit și modul tactic, iar aici trebuie să menționăm câteva trăsături importante. În primul rând, în Rome II, zidurile sunt dispuse doar în capitalele provinciale, astfel că asediile (cu construirea de targi, scări etc.) au devenit semnificativ mai puține. În al doilea rând, regulile de capturare a orașelor s-au schimbat - au apărut puncte de control (până la trei în capitale) care trebuie capturate și menținute pentru a obține victoria. În al treilea rând, "Rome", chiar dacă a doua oară, a primit bătălii navale: obișnuite și asalturi, cu debarcări pe țărm și fără, cu targi și abordaje. Iar ce se întâmplă cu confruntările terestre? Aici jocul a ajuns într-un nou nivel - astfel de bătălii frumoase nu au existat în niciunul dintre jocurile seriei până la Rome II.
Vor reuși trădătorii să te lovească pe la spate sau tu vei fi primul care se va întoarce împotriva vechilor prieteni? Câte sacrificii ești dispus să faci pentru ca Roma să devină exact așa cum îți dorești? Acceptând titlul de împărat, vei apăra republica sau te vei transforma într-un dictator nemilos?