Total War: Rome II - è un videogioco di strategia per computer sviluppato dallo studio britannico The Creative Assembly e pubblicato da Sega. L'editore italiano di Total War: Rome II è la compagnia "1C-SoftClub". Il gioco è stato rilasciato all'inizio di settembre 2013. Rome II è posizionato come un sequel del famoso "Roma" (Rome: Total War), uscito nel lontano 2004.
Come il primo Rome, il gioco con il numero romano II ci riporta all'epoca dell'Antichità, quando il dignitoso Roma non si era ancora trasformata in un'enorme impero, ma si era già affermata come uno Stato dominante nei vasti spazi del Mediterraneo. Il giocatore deve prendere il controllo delle città romane, far prosperare l'economia, concludere importanti accordi diplomatici, controllare eserciti e, infine, partire per conquistare paesi vicini e lontani - in nome di Roma!
Naturalmente, Rome II non si limita solo alla fazione romana. Ci sono anche altre nazioni nel gioco: Armenia, Macedonia, Sparta, Cartagine, numerosi stati barbarici - questi sono solo alcuni di quelli disponibili per i giocatori. E ci sono innumerevoli tribù in Rome II. Infatti, ce ne sono molte di più. Ci sono molto più unità, possibilità, offerte diplomatiche, funzioni strategiche e varietà nelle mappe tattiche.
Come in tutti i precedenti episodi della serie firmata The Creative Assembly, in Rome II vi è una divisione tra la mappa strategica, dove il gioco si svolge in modalità a turni, e i duelli tattici in tempo reale. La mappa del mondo non solo si è notevolmente espansa verso est rispetto al primo "Roma", ma ha subito anche cambiamenti di diverso ordine. Ad esempio, ora invece di singole province ci sono province che includono regioni da 2 a 4 ciascuna. Ogni regione ha la sua città, ma la più grande e meglio protetta polis è sempre la capitale della provincia. La cosa più interessante è che la provincia non è considerata conquistata finché almeno una regione rimane sotto il tuo controllo o sotto quello di un avversario.
Naturalmente, questo non è tutto. In Total War: Rome II è stata implementata una meccanica politica avanzata, che consente di condurre guerre sotterranee con i concorrenti all'interno del proprio paese. La funzionalità diplomatica si è notevolmente ampliata - sono stati aggiunti nuovi strumenti di negoziazione: patto di non aggressione, creazione di confederazioni, coordinamento delle azioni militari tra alleati. Eserciti e flotte hanno acquisito diverse possibilità - ora possono saccheggiare i territori circostanti, accelerare i loro movimenti molte volte, e così via. Nuovi agenti, nuova meccanica di potenziamento per generali e unità singole, legioni e squadre nominative, tradizioni e altro ancora - elencare tutte le sfumature di Total War: Rome II è piuttosto complicato.
Anche la modalità tattica ha subito alcune modifiche, e qui vale la pena sottolineare alcuni aspetti importanti. In primo luogo, in Rome II le mura si trovano solo nelle capitali delle province, quindi ci sono state significativamente meno assedi (con l'erezione di ram e scale, ecc.). In secondo luogo, le regole per la conquista delle città sono cambiate - sono apparse le aree di controllo (fino a tre nelle capitali), che devono essere catturate e mantenute per raggiungere la vittoria. In terzo luogo, "Roma", sebbene con un secondo tentativo, ha aggiunto battaglie navali: regolari e d'assalto, con sbarchi a terra e senza di essi, con rami e boardings. E per quanto riguarda i duelli degli eserciti di terra? Qui il gioco ha fatto un vero salto di qualità - battaglie così belle non si erano mai viste in nessuno dei giochi della serie prima di Rome II.
Riusciranno i traditori a colpirti alle spalle, o sarai tu il primo a muoverti contro vecchi amici? Quanto sei disposto a sacrificare affinché Roma diventi esattamente come desideri? Una volta assunta la carica di imperatore, difenderai la repubblica o diventerai un terribile dittatore?