Total War: Rome II - là một trò chơi điện tử thuộc thể loại chiến lược, được phát triển bởi studio Anh The Creative Assembly và phát hành bởi công ty Sega. Nhà phát hành tại Nga cho Total War: Rome II là công ty "1С-СофтКлаб". Trò chơi được phát hành vào đầu tháng 9 năm 2013. Rome II được định vị như phần tiếp theo của trò chơi nổi tiếng "Rome" (Rome: Total War), ra mắt vào năm 2004.
Giống như phần đầu tiên của Rome, trò chơi với chữ số La Mã II đưa chúng ta trở lại thời kỳ cổ đại, khi Rome vĩ đại chưa biến thành một đế chế khổng lồ, nhưng đã bắt đầu khẳng định vị thế của mình như một quốc gia thống trị tại vùng Địa Trung Hải. Người chơi phải quản lý các thành phố La Mã, nâng cao kinh tế, ký kết các thỏa thuận ngoại giao quan trọng, kiểm soát quân đội và cuối cùng, bắt đầu chinh phục các quốc gia gần và xa - vì vinh quang của Rome!
Tất nhiên, Rome II không chỉ có các quốc gia La Mã. Trò chơi còn có nhiều quốc gia khác: Armenia, Macedonia, Sparta, Carthage, và rất nhiều các quốc gia man rợ - đây chỉ là một phần trong số những quốc gia mà game thủ có thể điều khiển. Số lượng các bộ lạc trong Rome II là vô hạn. Thực tế, số lượng quân lính, khả năng, các đề xuất ngoại giao, chức năng chiến lược và sự đa dạng trên bản đồ chiến thuật đã tăng lên đáng kể.
Giống như tất cả các phần trước trong loạt game do The Creative Assembly sáng tạo, Rome II có sự phân chia giữa bản đồ chiến lược, nơi trò chơi diễn ra theo lượt, và các trận chiến chiến thuật trong thời gian thực. Bản đồ thế giới không chỉ mở rộng đáng kể về phía đông so với phần đầu tiên "Rome", mà còn trải qua nhiều thay đổi khác. Ví dụ, giờ đây thay vì các khu vực đơn lẻ, tồn tại các tỉnh bao gồm từ 2 đến 4 khu vực. Mỗi khu vực có một thành phố riêng, nhưng thành phố lớn nhất và được bảo vệ tốt nhất luôn là thủ đô của tỉnh. Điều thú vị nhất là tỉnh không được coi là đã bị chiếm cho đến khi ít nhất một khu vực vẫn nằm dưới quyền kiểm soát của bạn hoặc của đối thủ.
Tất nhiên, vẫn còn nhiều điều khác. Trong Total War: Rome II, cơ chế chính trị tiên tiến đã được triển khai, cho phép tiến hành các cuộc chiến tranh ngầm với các đối thủ trong chính quốc gia của bạn. Chức năng ngoại giao đã được mở rộng đáng kể - thêm các công cụ đàm phán mới: hiệp ước không xâm lấn, thành lập liên minh, phối hợp hành động quân sự giữa các đồng minh. Quân đội và hạm đội đã có nhiều khả năng mới - giờ đây chúng có thể cướp bóc các vùng lãnh thổ xung quanh, tăng tốc độ di chuyển của mình gấp nhiều lần, và còn nhiều hơn nữa. Các nhân vật đại diện mới, cơ chế thăng cấp cho các tướng và đơn vị, các quân đoàn có tên và đội hình, các truyền thống và nhiều yếu tố khác nữa - thật khó để liệt kê toàn bộ những điểm tinh tế của Total War: Rome II.
Chế độ chiến thuật cũng đã trải qua một số thay đổi, và ở đây có một số điểm quan trọng cần lưu ý. Thứ nhất, trong Rome II, chỉ có các thủ đô của các tỉnh là có tường thành, vì vậy các cuộc bao vây (với việc xây dựng bệ phóng, thang và v.v.) đã trở nên ít hơn nhiều. Thứ hai, quy tắc chiếm thành phố đã thay đổi - có các điểm kiểm soát (lên đến ba ở các thủ đô), mà bạn cần phải chiếm giữ để đạt được chiến thắng. Thứ ba, "Rome", dù chỉ là lần thử thứ hai, đã có những trận chiến trên biển: trận chiến thông thường và trận đánh xâm lược, với việc đổ bộ và không có, với bệ phóng và việc đổ bộ. Còn về các trận chiến giữa các quân đội mặt đất? Tại đây, trò chơi cũng đã đạt đến một cấp độ mới - chưa bao giờ có những trận đánh đẹp đến thế trong bất kỳ tựa game nào của loạt này trước khi đến Rome II.
Liệu có kẻ phản bội nào sẽ đâm sau lưng bạn, hay bạn sẽ là người đầu tiên phản bội những người bạn cũ? Bạn sẵn sàng hy sinh bao nhiêu để Rome trở thành như bạn mong muốn? Khi nhận danh hiệu hoàng đế, bạn sẽ bảo vệ nền cộng hòa hay biến mình thành một kẻ độc tài tàn bạo?