Total War: Rome II é um jogo de computador do gênero estratégia, desenvolvido pelo estúdio britânico The Creative Assembly e publicado pela Sega. O editor local de Total War: Rome II é a empresa "1C-SoftClub". O lançamento do jogo ocorreu no início de setembro de 2013. Rome II é posicionado como a sequência do famoso "Roma" (Rome: Total War), lançado em 2004.
Assim como a primeira parte de Rome, o jogo com o numeral II nos transporta para a Antiguidade, quando o majestoso Império Romano ainda não havia se tornado uma enorme potência, mas já estava se afirmando como uma nação dominante nas vastidões do Mediterrâneo. O jogador deve assumir o controle das cidades romanas, elevar a economia, estabelecer importantes acordos diplomáticos, controlar exércitos e, finalmente, embarcar na conquista de países próximos e distantes - em prol de Roma!
Claro que a fraca româmica não é a única disponível em Rome II. O jogo possui outras nações: Armênia, Macedônia, Esparta, Cartago, diversos estados bárbaros - esses são apenas alguns dos que estão disponíveis para os jogadores. E existem diversas tribos em Rome II - simplesmente uma quantidade imensa. De fato, muitos mais unidades, oportunidades, propostas diplomáticas, funções estratégicas e diversidade em mapas táticos foram adicionados.
Assim como em todas as partes anteriores da série criada pela The Creative Assembly, Rome II apresenta uma divisão entre o mapa estratégico, onde o jogo é jogado em modo por turnos, e as batalhas táticas em tempo real. O mapa do mundo não apenas se expandiu significativamente para o leste em comparação com o primeiro "Roma", mas também passou por mudanças de uma natureza completamente diferente. Por exemplo, agora, em vez de regiões separadas, existem províncias, nas quais estão incluídas de 2 a 4 regiões. Cada região possui sua própria cidade, mas a maior e também a melhor protegida sempre será a capital da província. O mais interessante é que uma província não é considerada capturada enquanto qualquer região estiver sob seu controle ou sob o controle do oponente.
E isso ainda não é tudo. Em Total War: Rome II, foi implementada uma mecânica política avançada que permite a você travar guerras secretas contra concorrentes dentro de seu próprio país. A funcionalidade diplomática se expandiu consideravelmente - novos instrumentos para negociações foram adicionados: pacto de não agressão, criação de confederações, coordenação de ações militares entre aliados. Exercitos e frotas adquiriram diversas novas capacidades - agora eles podem saquear áreas vizinhas, acelerar seu movimento e assim por diante. Novos agentes, nova mecânica de desenvolvimento de generais e unidades individuais, legiões e tropas com nomes, tradições e muito mais - listar todos os detalhes de Total War: Rome II é bastante complicado.
O modo tático também passou por algumas mudanças e aqui vale a pena notar algumas características importantes. Primeiro, em Rome II, apenas as capitais das províncias têm muros, então o número de cercos (com construção de torres, escadas, etc.) diminuiu significativamente. Em segundo lugar, as regras para a captura de cidades mudaram - novas zonas de controle (até três nas capitais) foram introduzidas, que devem ser capturadas e mantidas para alcançar a vitória. Em terceiro lugar, "Roma", embora com uma segunda chance, agora pode travar batalhas navais: normais e de assalto, com desembarques e sem, com torres e boardings. E quanto aos combates de exércitos terrestres? Aqui o jogo alcançou um novo nível - batalhas tão bonitas não foram vistas em nenhum dos jogos da série até Rome II.
Conseguirão os traidores lhe dar um golpe pelas costas ou você se revoltar primeiro contra velhos amigos? Até onde você está disposto a sacrificar para que Roma se torne exatamente como você deseja vê-la? Ao aceitar o título de imperador, você defenderá a república ou se tornará um ditador cruel?