全面战争:罗马II是一款策略类电脑游戏,由英国工作室The Creative Assembly开发,并由Sega发行。 国内发行商为“1C-SoftClub”。游戏于2013年9月初发布。罗马II被定位为著名的“罗马”(罗马:全面战争)的续集,该游戏于2004年首次发布。
与第一部罗马作品相同,罗马Ⅱ将我们带回古代,当时伟大的罗马还未变成一个庞大的帝国,但已经开始在地中海地区宣扬自己的存在。玩家需要接管罗马城市,提升经济,达成重要的外交协议,控制军队,最后去征服近邻和遥远的国家——为了罗马的荣光!
当然,罗马II并不仅限于罗马派系。游戏中还有其他国家:亚美尼亚、马其顿、斯巴达、迦太基,以及许多蛮族国家—这些只是可供玩家选择的一部分。而在罗马II中,各种各样的部落数量简直是无穷无尽。实际上,还有其他一切,单位、可能性、外交提议、战略功能以及战术地图的多样性大大增加。
与The Creative Assembly系列的所有前作一样,罗马II也分为战略地图和实时战术对战。相比于第一部“罗马”,世界地图不仅向东大幅扩展,并且在其他方面也发生了变化。例如,现在不再是单独地区,而是省份,包括2到4个地区。每个地区都有自己的城市,但最大的、同时也是防御最好的城邦总是省会。最有趣的是,只要至少有一个地区在你的统治或对手的控制下,省份就不会被认为是被占领的。
当然,这还不是全部。在《全面战争:罗马II》中实现了先进的政治机制,使得可以在国内与竞争对手进行暗中的斗争。外交功能大为扩展 - 新增了谈判工具:互不侵犯的条约、建立联邦、协调盟友之间的军事行动。军队和舰队拥有了不同的功能 - 现在它们可以掠夺邻近地区,移动速度提升数倍等等。新的特工、单独将军和部队的升级机制、命名军团和部队、传统等等 - 列举全面战争:罗马II的所有细节是相当不容易的。
战术模式也经历了一些调整,并且在这里需要注意几个重要的特性。首先,在罗马II中,只有省会有城墙,因此围攻(包括攻城塔、梯子等)变得显著减少。其次,城市占领规则发生了变化 - 出现了控制点(省会最多三个),需要被占领和保持,以达成胜利。第三,“罗马”,尽管是第二次机会,仍然获得了海战:普通战斗和突袭,有登陆和没有登陆、冲撞和登船。那么地面军队的对战又如何呢?在这方面,游戏甚至达到了一个新高度 - 在系列游戏中,之前没有这么美丽的战斗。
背叛者能否在背后对你进行打击,还是你会先对老朋友出手?为了让罗马成为你理想中的样子,你愿意牺牲多少?获得皇帝的称号后,你会维护共和国,还是变成一个残酷的独裁者?