Total War: Rome II - είναι ένα βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής που αναπτύχθηκε από τη βρετανική στούντιο The Creative Assembly και κυκλοφόρησε από την εταιρεία Sega. Ο εγχώριος εκδότης του Total War: Rome II είναι η εταιρεία "1C-SoftClub". Η κυκλοφορία του παιχνιδιού έγινε στις αρχές Σεπτεμβρίου 2013. Το Rome II προβάλλεται ως συνέχεια του διάσημου "Ρώμη" (Rome: Total War), που κυκλοφόρησε το μακρινό 2004.
Όπως και το πρώτο μέρος του Rome, το παιχνίδι με τον ρωμαϊκό αριθμό II μας μεταφέρει στην εποχή της Αρχαιότητας, όταν η βασιλική Ρώμη δεν είχε ακόμη μετατραπεί σε μια τεράστια αυτοκρατορία, αλλά είχε ήδη αρχίσει να δηλώνει την παρουσία της ως κυρίαρχο κράτος στη Μεσόγειο. Ο παίκτης πρέπει να αναλάβει τη διοίκηση ρωμαϊκών πόλεων, να ενισχύσει την οικονομία, να συνάψει σημαντικές διπλωματικές συμφωνίες, να ελέγξει στρατούς και, τέλος, να κατευθυνθεί για να κατακτήσει κοντινές και μακρινές χώρες - προς δόξα της Ρώμης!
Φυσικά, η ρωμαϊκή φraction δεν είναι η μοναδική στο Rome II. Υπάρχουν και άλλες χώρες: η Αρμενία, η Μακεδονία, η Σπάρτη, η Καρχηδόνα και πολλές βάρβαρες χώρες - αυτές είναι μόνο μερικές από αυτές που διατίθενται στους παίκτες. Και οι διάφορες φυλές στο Rome II είναι απλώς αμέτρητες. Στην πραγματικότητα, όπως και όλα τα υπόλοιπα. Υπάρχουν πολύ περισσότερες μονάδες, δυνατότητες, διπλωματικές προσφορές, λειτουργίες στρατηγικής και ποικιλία σε τακτικούς χάρτες.
Όπως και σε όλα τα προηγούμενα μέρη της σειράς από την The Creative Assembly, στο Rome II υπάρχει διαχωρισμός μεταξύ στρατηγικού χάρτη, όπου το παιχνίδι διεξάγεται σε γύρους, και τακτικών μονομαχιών σε πραγματικό χρόνο. Ο χάρτης του κόσμου έχει επεκταθεί σημαντικά προς την ανατολή σε σύγκριση με τον πρώτο "Ρώμη", αλλά έχουν προσαρμοστεί και κάποιες άλλες πτυχές. Για παράδειγμα, αντί των ξεχωριστών περιοχών υπάρχουν επαρχίες, οι οποίες περιλαμβάνουν περιοχές από 2 έως 4. Κάθε περιοχή έχει την πόλη της, αλλά η μεγαλύτερη και καλύτερα προστατευμένη πόλη είναι πάντα η πρωτεύουσα της επαρχίας. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι η επαρχία δεν θεωρείται κατακτημένη, καθώς τουλάχιστον μία περιοχή παραμένει υπό τον έλεγχό σας ή τον έλεγχο του αντιπάλου.
Φυσικά, αυτό δεν είναι το τέλος. Στο Total War: Rome II έχει εφαρμοστεί μια προηγμένη πολιτική μηχανική, που επιτρέπει να διεξάγονται υποβάθμιες πόλεμοι με τους ανταγωνιστές μέσα στη χώρα σας. Οι διπλωματικές δυνατότητες έχουν επεκταθεί σημαντικά - έχουν προστεθεί νέα εργαλεία διαπραγμάτευσης: σύμφωνο μη επίθεσης, δημιουργία ομοσπονδιών, συντονισμός στρατιωτικών δράσεων μεταξύ συμμάχων. Οι στρατοί και οι στόλοι έχουν αποκτήσει διάφορες δυνατότητες - τώρα μπορούν να λεηλατούν τις γύρω περιοχές, να επιταχύνουν τις μετακινήσεις τους πολλές φορές κλπ. Νέοι πράκτορες, νέα μηχανική αναβάθμισης συγκεκριμένων στρατηγών και μονάδων, ονομασ Legions και ομάδες, παραδόσεις και άλλα πολλά - είναι εξαιρετικά δύσκολο να απαριθμήσουμε όλες τις λεπτομέρειες του Total War: Rome II.
Κάποιες τροποποιήσεις έχουν υποστεί και ο τακτικός τρόπος παιχνιδιού, και εδώ πρέπει να σημειωθούν ορισμένα σημαντικά χαρακτηριστικά. Καταρχάς, στο Rome II μόνο οι πρωτεύουσες των επαρχιών διαθέτουν τείχη, οπότε οι πολιορκίες (με κατασκευές κλίμακες κλπ.) έχουν γίνει σημαντικά λιγότερες. Δεύτερον, έχουν αλλάξει οι κανόνες κατάληψης πόλεων - προστέθηκαν σημεία ελέγχου (έως τρία στις πρωτεύουσες), τα οποία πρέπει να καταληφθούν και να διατηρηθούν για να επιτευχθεί η νίκη. Τρίτον, ο "Ρώμη", ακόμα και με δεύτερη προσπάθεια, απέκτησε ναυτικές μάχες: κανονικές και επιθετικές, με αποβάσεις στην παραλία και χωρίς αυτές, με επιθέσεις και πειρατείες. Και τι γίνεται με τις μονομαχίες των χερσαίων στρατευμάτων; Εδώ το παιχνίδι έχει ανέβει σε νέο επίπεδο - τέτοιες όμορφες μάχες δεν υπήρξαν σε κανένα από τα παιχνίδια της σειράς πριν από το Rome II.
Θα μπορέσουν οι προδότες να σας χτυπήσουν στην πλάτη ή θα είστε εσείς που θα στραφείτε πρώτοι ενάντια στους παλιούς φίλους; Πόσα θα είστε διατεθειμένοι να θυσιάσετε ώστε η Ρώμη να γίνει ακριβώς όπως τη θέλετε; Αποδεχόμενοι τον τίτλο του αυτοκράτορα, θα υπερασπιστείτε τη δημοκρατία ή θα γίνετε σκληρός δικτάτορας;