টোটাল ওয়ার: রোম II - এটি একটি কৌশলভিত্তিক কম্পিউটার ভিডিও গেম, যা ব্রিটিশ স্টুডিও দ্য ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলি দ্বারা উন্নত করা হয়েছে এবং সেগা কোম্পানির মাধ্যমে প্রকাশিত হয়েছে। টোটাল ওয়ার: রোম II-এর স্থানীয় প্রকাশক হল "1সি-সফটক্লাব"। গেমটির মুক্তি ২০১৩ সালের সেপ্টেম্বর মাসের শুরুতে ঘটে। রোম II প্রখ্যাত "রোম" (রোম: টোটাল ওয়ার) এর সিক্যুয়েল হিসেবে স্থানীয়ভাবে আত্মপ্রকাশ করেছে, যা ২০০৪ সালে মুক্তি পায়।
যেভাবে প্রথম অংশ রোম, এই গেমটি রোমান রোমান সংখ্যা II আমাদের অ্যান্তিক যুগে নিয়ে যায়, যখন রোম সাম্রাজ্য এখনও বিশাল হয়ে ওঠেনি, কিন্তু ইতিমধ্যে এটি ভূমধ্যসাগরে একটি প্রভাবশালী রাষ্ট্র হিসেবে নিজেকে প্রকাশ করতে শুরু করেছে। গেমারদের জন্য মিশন হচ্ছে রোমান শহরগুলোকে নিয়ন্ত্রণে নেওয়া, অর্থনীতি বাড়ানো, গুরুত্বপূর্ণ কূটনীতিক চুক্তি করা, সেনাবাহিনীর উপর নিয়ন্ত্রণ নেয়া এবং অবশেষে রোমের মর্যাদা বাড়ানোর জন্য নিকটবর্তী এবং দূরের দেশগুলোকে আক্রমণ করা।
অবশ্যই, রোম II শুধু রোমান ফ্যাকশন নিয়ে সীমাবদ্ধ নয়। গেমটিতে অন্যান্য দেশও রয়েছে: আর্মেনিয়া, ম্যাসিডোনিয়া, স্পার্টা, কার্থেজ, বহু বর্বর জাতি - এগুলো সেগুলি কেবল গেমারদের মধ্যে উপলব্ধ। রোম II-তে বিভিন্ন ধরনের উপজাতির সংখ্যা অসীম। প্রকৃতপক্ষে, অন্যান্য সমস্ত জিনিসের মতো এর মধ্যে ইউনিটের সংখ্যা, সুযোগ-সুবিধা, কূটনৈতিক প্রস্তাবের সংখ্যা, কৌশলগত ও বিভিন্নতা নিয়ে যে পরিমাণ গল্প তৈরি হয়েছে তা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে।
দ্য ক্রিয়েটিভ অ্যাসেম্বলি কর্তৃক তৈরি করা পূর্ববর্তী খণ্ডের মতো, রোম II-তে স্ট্রেটেজিক ম্যাপ এবং রিয়েল-টাইম ট্যাকটিক্যাল ডুয়েলগুলোর মধ্যে বিভाजन রয়েছে। বিশ্বের মানচিত্রটি প্রথম "রোম" এর তুলনায় পূর্ব দিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়েছে, তবে এটি সম্পূর্ণ ভিন্ন পরিবর্তনও নিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, এখন পৃথক পৃথক অঞ্চলের বদলে প্রদেশ বিদ্যমান, যেখানে ২ থেকে ৪টি অঞ্চল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। প্রতিটি অঞ্চলে একটি শহর রয়েছে, তবে সবচেয়ে বড় এবং সুরক্ষিত নগরীর নাম সর্বদা প্রদেশের রাজধানী। সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয় হলো, একটি প্রদেশকে দখল করা হয় না যতক্ষণ না একটিও অঞ্চল আপনার অধীনে বা প্রতিপক্ষের নিয়ন্ত্রণে থাকে।
অবশ্যই, এটি এখনও সবকিছু নয়। টোটাল ওয়ার: রোম II-তে একটি উন্নত রাজনৈতিক যন্ত্রা ব্যবস্থা বাস্তবায়িত হয়েছে, যা নিজের দেশটির মধ্যে প্রতিযোগীদের সঙ্গে চোরাপথের যুদ্ধ করতে সক্ষম করে। কূটনীতিক কার্যকারিতা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়েছে - নতুন আলোচনা পদ্ধতি যোগ করা হয়েছে: অ-আক্রমণের প্যাক্ট, কনফেডারেশন গঠন, মিত্রদের মধ্যে সামরিক কার্যক্রমের সমন্বয়। সেনাবাহিনীর ও নৌবাহিনীর বিভিন্ন সুযোগ-সুবিধা রয়েছে - এখন তারা পার্শ্ববর্তী অঞ্চল লুট করতে পারে, তাদের চলাচলকে কয়েকগুণ বাড়িয়ে দিতে পারে এবং আরও অনেক কিছু। নতুন এজেন্ট, আলাদা সাধারণ এবং ইউনিটের জন্য নতুন উন্নয়নের যন্ত্রণা, নামকৃত লেগিয়ন এবং স্কোয়াড, ঐতিহ্য এবং অন্যান্য বিষয় - টোটাল ওয়ার: রোম II-এর সমস্ত বিস্তারিত নির্দিষ্ট করা খুব কঠিন।
ট্যাকটিক্যাল মোডের মধ্যে কিছু পরিবর্তন হয়েছে, এবং এখানে কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য উল্লিখিত হতে পারে। প্রথমত, রোম II-তে দেয়াল কেবল প্রদেশগুলির রাজধানী সংরক্ষিত, তাই আসল অর্থে অবরোধ (দেয়ালের নির্মাণ, সিঁড়ি ইত্যাদি) উল্লেখযোগ্যভাবে কমপ্লেক্স আছে। দ্বিতীয়ত, শহর দখলের নিয়ম পরিবর্তিত হয়েছে - নিয়ন্ত্রণের জন্য (রাজধানীগুলিতে তিনটি) পয়েন্ট চালু হয়েছে, যা দখল করা এবং ধরে রাখার জন্য জয়ী হতে হবে। তৃতীয়ত, "রোম", যদিও দ্বিতীয়বারে, কিন্তু সমুদ্রের যুদ্ধ অর্জন করেছে: সাধারণ এবং আক্রমণাত্মক, উপগ্রহে অবতরণসহ এবং তাদের অভাবে, বর্শা এবং দখল করার ভিত্তিতে। এবং স্থল বাহিনীর দ্বন্দ্বের ক্ষেত্রে কী হচ্ছে? এখানে গেমটি সম্পূর্ণ নতুন স্তরে পৌঁছেছে - এরকম সুন্দর যুদ্ধের উদাহরণ কেবল রোম II-তে খুঁজে পাওয়া যাবে না।
প্রত্যাবর্তনকারীরা আপনার পিছনে আঘাত করতে সক্ষম হবে কিনা অথবা আপনি আপনার পুরানো বন্ধুদের বিরুদ্ধে প্রথমে দাঁড়াবেন? আপনি কতটা ত্যাগ দিতে প্রস্তুত রয়েছেন যাতে রোম ঠিক সে রকম হতে পারে যেমনটি আপনি চান? সম্রাটের খেতাব গ্রহণ করার পর, আপনি কি প্রজাতন্ত্রের পক্ষে দাঁড়াবেন নাকি নিষ্ঠুর এক তাত্ত্বিক হয়ে উঠবেন?