Total War: Rome II - je počítačová hra v žánru strategie, kterou vyvinulo britské studio The Creative Assembly a vydala společnost Sega. Domácím vydavatelem Total War: Rome II je společnost "1C-SoftClub". Hra vyšla začátkem září 2013. Rome II je považován za pokračování slavného "Říma" (Rome: Total War), který vyšel už v roce 2004.
Stejně jako první část Rome, hra s římskou číslicí II nás přenáší do doby Antiky, kdy ještě korunovaný Řím nestačil přeměnit v obrovskou říši, ale již se začal projevovat jako dominantní stát ve Středomoří. Hráč musí převzít pod svou správu římská města, posílit ekonomiku, uzavřít důležitá diplomatická smlouvy, převzít kontrolu nad armádami a nakonec se vydat dobývat blízké i vzdálené země - na slávu Říma!
Samozřejmě, že pouze římská frakce Rome II neomezuje. Ve hře jsou i jiné země: Arménie, Makedonie, Sparta, Kartágo, nespočetné barbarské státy - to je pouze několik z těch, které jsou hráčům dostupné. A přitom různých kmenů v Rome II je prostě nepřeberné množství. Vlastně stejně jako ostatního. Bylo mnohem více jednotek, příležitostí, diplomatických nabídek, funkcí na strategických a rozmanitosti na taktických mapách.
Stejně jako ve všech předchozích dílech série od The Creative Assembly, v Rome II existuje rozdělení na strategickou mapu, kde se hra hraje v tahovém režimu, a na taktické souboje v reálném čase. Světová mapa se nejen výrazně rozšířila na východ ve srovnání s prvním "Římem", ale dočkala se i změn zcela jiného rázu. Například nyní místo jednotlivých oblastí existují provincie, které zahrnují regiony v počtu od 2 do 4 kusů. Každý region má své město, ale největší a zároveň nejlépe chráněné město je vždy hlavním městem provincie. Nejdůležitější je, že provincie není považována za dobytou, dokud alespoň jeden region zůstává pod vaší mocí nebo kontrolou protivníka.
Samozřejmě, že to ještě není vše. V Total War: Rome II byla implementována pokročilá politická mechanika, která umožňuje vést zákulisní války s konkurenty uvnitř vlastní země. Diplomatické funkce se výrazně rozšířily - byly přidány nové nástroje pro jednání: pakt o neútočení, zakládání konfederací, koordinace vojenských akcí mezi spojenci. Armády a flotily získaly různé možnosti - nyní mohou plenit okolní území, urychlovat své pohyby několikrát a podobně. Noví agenti, nová mechanika zvyšování jednotlivých generálů a jednotek, jmenované legie a družiny, tradice a další - vyjmenovat všechny nuance Total War: Rome II je velmi a velmi obtížné.
Nějakou překlopení také prodělala taktická režie a zde je třeba zmínit několik důležitých rysů. Za prvé, v Rome II mají zdi pouze hlavní města provincií, takže obléhání (s budováním beranidla, žebříků atd.) výrazně ubývá. Za druhé, změnila se pravidla obsazování měst - objevily se kontrolní body (až tři v hlavních městech), které je potřeba obsadit a udržet k dosažení vítězství. Za třetí, "Řím", i když na druhý pokus, ale získal námořní bitvy: obyčejné a útočné, s vyloděním na břehu i bez něj, s beranidly a boardovými útoky. A co souboje pozemních armád? Zde hra vystoupila na zcela novou úroveň - tak krásné boje nebyly v žádné z her série před Rome II.
Dokážou zrádci zasadit vám ránu do zad, nebo se vy postavíte proti starým přátelům jako první? Kolik jste ochotni obětovat, aby Řím byl přesně takový, jaký ho chcete vidět? Přijmete-li titul císaře, budete hájit republiku, nebo se proměníte v krutého diktátora?