إصدار رقم ٤ من الألبوم اللاعب.
مرحبًا، قراء الألفيّة المحترمين!
ها هو العدد الرابع (!) من الألفية يخرج أخيرًا إلى النور، وآمل أنكم لم تنسوه بعد. لقد مر وقت طويل منذ العدد السابق. كان من المخطط أن يُصدر هذا العدد قبل شهر ونصف تقريبًا، لكن الأمور في الواقع أدت إلى بعض التغييرات في عملنا في Gamer.ru. على سبيل المثال، وُلدت ابنة Teodor\_85 في 11 مايو، وقد احتفلنا به جميعًا. لولا ذلك، لكان الأمر مستمرًا، ولكن في يوم من الأيام، وهو اليوم تحديدًا، جمعنا شجاعتنا وقررنا إصدار هذا العدد. وقد ساعدنا في ذلك دَفعات المدعو Pegazs.
في هذا العدد، حاولنا زيادة عدد الأعمال غير المقدر قيمتها، وقد كان ذلك تحديًا صعبًا، حيث انخفض عدد المقالات والبوستات الجيدة بشكل حاد مؤخرًا. كما هو الحال دائمًا، يمكنكم رؤية زوايا الأعمدة المعتادة: تاريخ اللعبة و الكاتب المجهول. حسنًا، لننسى كل المشاكل، فالعدد الرابع موجود، ونقدم لكم الأعمال التي نعتقد أنها تستحق المزيد من الانتباه من قبل المستخدمين!
كلمة عن الأشخاص:
توسعت قاعدتنا فقط بشخص واحد، وبغض النظر عن كون الأمر مفاجئًا - فهو أنا!
Calldun - مدونة Team Fortress 2.
المشكلة الوحيدة للانضمام إلى عائلتنا هي - أن الرقيب اختفى في اتجاه غير معروف وعلق وظيفة قبول الأعضاء الجدد. نحن نحاول حل هذه المشكلة، ونرسل رسائل استغاثة إلى الإدارة، لكننا لم نحصل على رد حتى الآن. لذا: أليكسا، إذا كنت تقرأنا، نطلب منك مؤقتًا تغيير قائدنا Serjant إلى Teodor\_85. نأمل أن تصل طلباتنا إليكم هذه المرة.
نود أن نشكر كثيرًا الذين ساعدوا الكتاب في الحصول على مكافآتهم عبر الخبرة، وأعتقد أن الكتاب ممتنون أيضًا لهؤلاء الأشخاص. في الحقيقة، حصلت كُل (!) البوستات من العدد السابق على مكافأة في شكل إطار فضي أو ذهبي. نشكركم كثيرًا على مساعدتكم للناس الذين يعملون من أجلكم.
شكرًا جزيلاً ! ! !
ولكن الآن، ماذا عن سبب إنشاء الألفية:
الكتاب غير المقدرون وأعمالهم:
الكاتب
المدونة، المنشور، الوصف المختصر
المدونة: Elder Scrolls IV: Oblivion
المنشور: ريح باردة تهب من الجبال.
الوصف المختصر: نريد أن نبدأ الألفية اليوم بقصة. بالأحرى عدة قصص لمؤلف موهوب جدًا ومبتدئ واعد Maktub. كانت هذه القصة هي أول عمل له على المنصة، وقد أذهل الجميع بكمالها وجودتها وأسلوبها. لكن، للأسف، لم تحصد هذه القصة العظيمة حتى فضة. أتمنى أن تصلح هذه الحالة!
المدونة: Elder Scrolls IV: Oblivion
المنشور: الشمس تغرب.
الوصف المختصر: عمل آخر لـ Maktub. هذه المرة لم تُستخرَج من الأدراج، بل كُتبت خصيصًا لـ GRU. كانت مثيرة وجذابة بنفس القدر مثل العمل السابق، لذا أعتقد أنكم ستستمتعون بقراءتها. وستعطونها ما تستحق!
المدونة: المملكة
المنشور: [دليل المبتدئين للغرف المظلمة.] (http://www.gamer.ru/games/798-korolevstvo/posts/36229)
الوصف المختصر: مثال مشرق عن كيفية ظهور البوستات الجيدة كأنها غير مفيدة في المدونات غير المشهورة. تم إعداد هذا الدليل بشكل جيد جدًا للمبتدئين ويستحق على الأقل فضة. ادعموا هذا المنشور، يا رفاق!
المدونة: Fallout 3
المنشور: «المصدر»
الوصف المختصر: قصة أخرى حول موضوع ما بعد الكارثة. أيضًا من مبتدئ وأيضًا ممتازة. بصراحة، تم كتابتها بمهنية لا يمتلكها العديد من مستخدمي المنصة. اقرأوا، وضعوا لايك من فضلكم.
المدونة: Subvein
المنشور: الأسئلة المتداولة الرسمية بالعربية.
الوصف المختصر: بوست آخر من فئة المدونات غير المشهورة. الترجمة الرائعة للمساعدة في اللعبة، التي قدمها Nuke حصلت على ميدالية، وكانت على الصفحة الأولى، لكنها لم تحقق 70 لايكًا المطلوبة. ساعدوا لجعل البوست يحصل على فضة، من فضلكم.
المدونة: Subvein
المنشور: وصف المهارات بالعربية
الوصف المختصر: مرة أخرى ترجمة المساعدة للعبة Subvein، وهذه المرة يقدم المؤلف للقراء وصف المهارات المتاحة في اللعبة. دعموا ذلك بلايكس!
المدونة: Dragon Age: بداية
المنشور: مراجعة الإضافة "الصحوة".
الوصف المختصر: مراجعة مثيرة ومفصلة للغاية لإضافة Dragon Age: بداية. لا يقتصر الأمر على الكلمات القليلة: ما أحببناه، وما لم يعجبنا، بل مراجعة متكاملة ومنسقة بشكل جيد. نعتقد أن الجميع سيكون متشوقًا لقراءتها.
المدونة: عن كل شيء
المنشور: في البحث عن الوقت المتوقف
الوصف المختصر: تأملات مثيرة حول الزمن المتوقف واستخدامه في السينما وصناعة الألعاب. بوست عاقل وعميق من مؤلف لا يقل عمقًا. يُوصى بقراءته!
المدونة: Dragon Age: بداية
المنشور: الفصل 1. صباح التعيين، القاعة الماسية.
الوصف المختصر: كتب MrPatogen العديد من القصص الجيدة عن الألعاب في الآونة الأخيرة. هذه القصة واحدة من تلك القصص، وهي جيدة جدًا لاستحقاق الذهب، الذي للأسف لا تمتلكه. اقرأوا وزيِّنوا بالتعليقات.
المدونة: Elder Scrolls IV: Oblivion
المنشور: صديق قديم.
الوصف المختصر: القصص التي كتبها Exstas كانت بالفعل في ألفيتنا عدة مرات. وإذا كنا سابقًا نطلب منكم دعمها، الآن نحن نطلب منكم تكريم كاتبها بالذهب. كل قصة من ستاس أفضل وأفضل، وأكثر تميزًا. قراءة أعماله متعة واحدة، وهذا ما نعرضه عليكم.
المدونة: أيــون: برج الخلود
المنشور: قصة حب واحدة.
الوصف المختصر: عنوان هذا المنشور وحده ينقلنا إلى أجواء شاعرية، وقد يثير قراءة بعض الأشخاص ذوي الحساسية الكبيرة الدموع. قصة رائعة من اللعبة، نكتشف من خلالها أن الحب ليس لديه حواجز...
المدونة: عن كل شيء
المنشور: "تاريخ معالجات AMD"
الوصف المختصر: لا تعيش Gamer.ru فقط على بوستات الألعاب! نقدم لكم بوستًا تجريبيًا حول تاريخ المعالجات، حيث يمكنكم التعرف بشكلٍ خاص على واحدة من أشهر ماركات AMD في الوقت الحاضر. يستحق هذا المنشور الذهب!
المدونة: عن كل شيء
المنشور: "تاريخ معالجات INTEL"
الوصف المختصر: الجزء الثاني من الرحلة في تاريخ المعالجات الحديثة. هذه المرة، يقدم المؤلف لنا رحلة عبر تاريخ إنشاء معالجات INTEL. نأمل أن ينال هذا المنشور إعجابكم.
المدونة: Dragon Age: بداية
المنشور: دماء على الأقدام...
الوصف المختصر: نعم، في هذه الألفية الكثير من القصص، لكن ماذا يمكننا أن نفعل إذن إذا كانت هذه المنتج الأكثر كفاءة في فضاءات المنصة. هذا الفان فيك على DAO هو من أفضل الأعمال في الآونة الأخيرة. نعتقد أن جميع محبي اللعبة سيكون من المثير لهم قراءتها. اقرؤوا وادعموا!
المدونة: أبطال الإمبراطوريات المدمرة
المنشور: في البحث عن تابوت مفقود
الوصف المختصر: بلا شك، يعرف الجميع PriTVora ككاتب جيد جدًا. هذه واحدة من قصصه الرائعة حول أبطال الإمبراطوريات المدمرة. نعتقد أن هذا المنشور يستحق على الأقل الذهب.
المدونة: Team Fortress 2
المنشور: الصف الثالث الآخر - ليس خرافة! إليكم، الطائر الجوّي! \*لا شك في ذلك\*.
الوصف المختصر: منشور غير مقدر من مدونة TF2. لقد قام المؤلف بترجمة مقال حول فكرة صنف جديد سيحل محل المُشعل. نعتقد أن جميع عشاق اللعبة سيجدون هذا مثيرًا. ومع ذلك، لا يمتلك المنشور فضة. ساعدوا!
المدونة: مدن الجريمة
المنشور: «مستعمرة على نطاق كوكبي». مراجعة اللعبة.
الوصف المختصر: واحدة من أفضل مراجعات الألعاب التي كتبت في الآونة الأخيرة. وصف Pegazs جميع جوانب اللعبة ببراعة، كما هو الحال دائمًا، بشكل ممتع ومفيد. ومع ذلك، هذه المرة فقط حصل المنشور على فضة! أصدقاء، هذا غير مقبول بهذا الشكل!
المدونة: [url=][/url]
المنشور: «ميزات الصيد تحت الماء». مراجعة اللعبة
الوصف المختصر: مراجعة رائعة أخرى من بيغاس. لا حاجة لوصف هذا المنشور لأنه وصفه مستحيل. يا لها من قراءة ممتعة، لذا انقروا وضعوا لايك.
المدونة: عن كل شيء
المنشور: أيام مايو: الأمس واليوم والغد
الوصف المختصر: ماذا ننتظر من شهر مايو هذا العام، وماذا كان ينتظره اللاعبون منه في الماضي (بمعنى في السنوات السابقة)، وماذا ننتظر منه في المستقبل؟ من الواضح أنه الشهر الآن يناير تقريبًا، لكن من فاته هذا المحتوى - نأمل أن تتعرفوا عليه وتقيموه. ستتذكرون شيئًا جيدًا، وتتذكرون شيء ما، وتخططون لأشهر القادمة.
المدونة: Mortal Kombat Trilogy
المنشور: قصص مصورة مستندة إلى Mortal Kombat.
الوصف المختصر: قصص مصورة جيدة مع تعليقات المؤلف، حصلت على 24 لايك فقط، دعونا ندعم المؤلف بلايكاتنا.
المدونة: غوثيكا
المنشور: الجديد. خلفية قصصية للعبة غوثيكا
الوصف المختصر: فان فيك مثير للاهتمام حول القصة القديمة الممتعة لغوذيكا. سهل القراءة ومثير للاهتمام.
المدونة: مور. يوتوبيا
المنشور: قصة للبالغين
الوصف المختصر: بوست بعنوان مثير للاهتمام، وعند التحقق اتضح أنه مثير وجذاب. العمل نفسه يدعو إلى شراء الألعاب بدلاً من تحميلها. لكن قد يبدو هذا فقط للوهلة الأولى. في الواقع، إنها وصفية جدًا جميلة للعبة. دعموا البوست بلايكاتكم.
وصلنا إلى النهاية، انتهت الروابط، والآن نطلب منكم، كما هو الحال في جميع المرات السابقة، متابعة الروابط وتكريم المؤلفين بالنقاط المستحقة. لم تدرج الكثير من الأعمال الجيدة في هذا العدد، لكن لا تحبطوا لأننا كنا فعلاً مشغولين خلال الشهر والنصف الماضيين. ابحثوا عن أعمالكم في العدد التالي - الذهبي!
المؤلفون الذين يرغبون في الانضمام إلى صفحات الألفية في العدد الكبير القادم، يجب عليهم إرسال روابط لآعمالهم الشخصية في رسالة خاصة إلى Maguar، Teodor\_85، Calldun أو KpeoH. في عنوان الرسالة اكتبوا - «في الألفية» وستُقبل أعمالكم للمراجعة.
العمود: تاريخ اللعبة.
اليوم تحت الأضواء لدينا ثلاثة ألعاب: Civilization IV، Wolfenstein 3D، Dungeon Keeper. ومقدمي الرحلة لدينا هم: Teodor\_85 وMaguar.
Civilization IV
خاصةً لأحباء البناء والتحسين والانتصار والتدمير، ندعوكم هنا:
مرشد الرحلة: Teodor\_85.
Wolfenstein 3D
دعونا نعود إلى الماضي بمساعدة قصة رائعة من Teodor\_85.
مراجعة اللعبة "Wolfenstein 3D" القديمة.
Dungeon Keeper
وإحدى القصص الأخرى عن اللعبة القديمة، لكن هذه المرة من Maguar.
مراجعة اللعبة "Dungeon Keeper" القديمة.
العمود: الكاتب المجهول.
مراسلنا الثابت KpeoH يستمر في سؤاله طرح الأسئلة للكتاب الذين تم استبعادهم عن موقعنا لأي سبب من الأسباب. اليوم، أخذ التحقيق من أحد أكثر الكتاب غموضًا على مشروعنا - Darrggon. أعتقد أن هذا سيثير اهتمامكم، لذا فلنبدأ!
(أذكّركم أن أسئلتي في المقابلة مكتوبة بخط عريض، والأجوبة خط عادي).
مقابلة مع Darrggon.
Darrggon: يؤسفني أن بيتر جاكسون لم يتمكن من اللعب في DAO....
- مرحبًا، قل لي، كيف انضمت إلى Gamer.ru؟
- مرحبًا. كان ذلك في سياق البحث عن إجابات متعلقة بمورغان. *يضحك* نعم، عن تلك المرغان بالذات! ربما كنت أريد معرفة مسارات النهاية للقصة، أو ربما شيء آخر.. وGoogle، العظيم والرائع، أرشدني إلى GAMER.RU. لذا، فإن مصيري، إذا جاز لي أن أقول، كان مرتبطًا بـ Dragon Age منذ البداية.
- لماذا قررت البقاء هنا، رغم أن لديك مدونتك الخاصة، هل تسعى لتوسيع جمهورك؟
- مدونتي هي أكثر تعبيرًا عن رغبتي في مشاركة انطباعاتي عن ما يهمني. وأنشئت خلال فترة حبي لBattleField 2142. ثم بدأت تمتلئ بما هو متاح. لا أعارض توسيع الجمهور لأن ذلك ممتع، لكنني لم أسعى لذلك على الإطلاق. إذا كان يقرأك شخص واحد فقط، فهذا يكفي لتقول عبارتي المفضلة "الحياة جميلة، وما يثير الدهشة!". بالمناسبة، لدي مدونة ثانية حول MAndriva Linux. حيث أن الجمهور هناك أكبر قليلًا.
- متى وكيف بدأت حياتك كألعاب؟
- بدأت اللعب عندما كنت في الجامعة على DVK-3 إذا كنت تعرف ما هو. كان هناك حواسيب في الاتحاد السوفيتي مع معالج 16 بت PDP-11، مع 64 كيلو بايت من الذاكرة و محركات أقراص خمسة بوصات بسعة 128 كيلو بايت. تيتريس الشهير، باكمان (كلاهما في رسومات شبه رسومية)... دورية النجوم... بعد ذلك، اشتروا لي BC-0010. المعالج كان بنفس المعالج 16 بت PDP11، لكن كل شيء كان أقل جودة - لا محركات أقراص ولا شاشات جيدة. ومع ذلك، كان هناك ما هو أفضل من حيث التعبير عن النفس. وكان هناك ألعاب أكثر بكثير. لغتان: بيزك وفوكال (هذا ليس شتيمة، إنما اسم!) والحشد الكبير من اللغات الأخرى مثل C. على هذا كتبت أول (وربما الأخيرة) لعبة لي، حيث كان عليّ جزّ العشب *يضحك*، دون الاصطدام بالعقبات. ولكن البرنامج الذي كتبه بلغة التجميع والذي اعترض على ضغط الزر "توقف"، وعرض شيئًا في المنطقة الخدمية، أشعل اهتمامي أكثر. وبعد ذلك جاءت أجهزة PC AT... أمير فارس، F-117، مسار الموت فيها. لكن ما أثر بي أكثر كان Eye of Beholder 2. كانت Eye of Beholder هي RPG الأولى لي. لاهذا النوع من الألعاب ما زال هو المفضل عندي. الكلائعة الثانية، التي كانت أقوى انطباع بالنسبة لي، كانت Civilization، التي جعلتني أبقى في العمل حتى الثانية صباحًا. لكن بالطبع تعتبر RPG بالنسبة لي هي النوع رقم 1. وما زلت أندم على أنني لم أنهي Planescape Torment في حينه.
- لاحظت أنك بدأت الكتابة عن Dragon Age مؤخرًا،
أول منشور تم تأريخه في 20 يناير 2010. هل اشعل لديك الرغبة في الكتابة حول DAO فجأة أم كانت تتشكل في أفكارك لفترة طويلة؟
- نعم، من المرجح أنها حدثت فجأة. فقط DAO أثار اهتمامي أكثر من الجميع. قصة ممتازة، مقدمة بشكل رائع. جو هذا العالم. شخصيات مُعدّة بخصوصياتها. نعم، كتبت عن هذا في منشورات "مذاق ما بعد"، وكان نوعًا ما مشابهًا بعد قراءة "عالم الموت" لغاريشون.
- هل انتبهت إلى Dragon Age بسبب تشابه اسمك مع عنوان اللعبة، Darrggon؟
- لا، أنا أتابع ألعاب RPG وانتبهت إلى DAO ليس لهذا السبب. إنه مصادفة فقط. لقد لعبت في NWN الأول والثاني، وفي جميع KOTOR، وأعتبر أن أعمال Bioware تستحق الانتباه بغض النظر عن اسمي.
- هنا يأتي السؤال، كيف جاء اسم Darrggon؟
- أوه، هذه قصة كاملة. في وقت مضى، أردت أن أصبح تنيناً أسود. أنا أحب اللون الأسود. لذا كان اسمي الأول هو BlackDragon. إلا أنني اكتشفت أنه يوجد الكثير من التنين السوداء في الفضاء الإلكتروني. ولا أرغب في الكتابة لفترة طويلة. لذلك قررت كتابة اسم بشكل متواضع - Dragon.
وما حدث، هناك أيضًا الكثير من التنين. لم أكن أرغب في التخلي، لذلك انخرطت في إعادة ترتيب الحروف. أصبح Dargon جاهزًا. لكن Battlefield 2142، كانت بالفعل Dargon! وكان يجب إضافة تحسينات إضافية - فقمت بتقديم Darrggon. بالمناسبة، الاسم فريد. ليس مثله لأحد.
- قصة جميلة، قصتي ليست للبسيطة، رغم أن أحدا لا يعرفها. منذ متى أدركت أن لديك موهبة ككاتب؟
- منذ زمن. كنت أرقص بالروايات والشعر. كتبت أولى الروايات والقصائد على الورق. لم يبق شيء من النثر المبكر، ولحسن الحظ. بعض القصائد لا تزال حية، لكنني أحاول عدم عرضها. لا أدري لماذا. رغم أن هناك استثناءات أحيانًا. لكن روايتي الحقيقية الأولى، هي بالطبع "الساحر من غابة الرشيد". لا يمكن القول أن عملًا آخر كان موجودًا. الكتابة الساكنة لا أعتبرها إبداعًا.
- قصصك عن DAO تتزايد في كل مرة! هل فكرت يومًا في كتابة كتاب؟
- فكرت في ذلك. وأشعر بالخوف. هذا كم من الكتابة يجب أن يتم!!!
- الشخصيات في قصصك، وخاصة الشخصية الرئيسية، تتمتع بحصة كبيرة من المكر. قل لي، هل يمكنك أن تضر أعداءك في الحياة بطريقة ما؟
- أعتقد أن إيلين ليست ماكرة جدًا. إنها قاسية، مباشرة وعاطفية. لقد تضرب مباشرة في الوجه وحسب.
إذا لم يكن أمرًا صعبًا، فتحدث عن مكرها، سأحدثها حول هذا الموضوع. لكني قد أستطيع التعرض للأعداء، نعم.
- على سبيل المثال، قصة بيع رماد أندريست، الموصوفة في الفان فيك الخاص بك "قلب الملكة الحقيقية"، مثيرة جدًا. بالتأكيد، العزيمة مع قتل أنورا ماكر جداً، ولكن إذا لم تكن ماكرًا، فأنت بالتأكيد ذكي؟
- تلك ستكون ماكرة؟ حسنًا، ربما تكون. أنا أعتبر هذا براغماتية وإحساس بالبقاء. بالمناسبة، النساء تفكيرهن براغماتي أكثر بكثير من الرجال.
- حسنًا، لنترك الأمر، ربما لم أستشعر إيلين بعد. ماذا تعتقد في الموقف على Gamer، حول التحديثات الأخيرة وفتح ZBT GamersBlog؟
- إني راضٍ عن Gamer. أفتقر فقط إلى الرموز التعبيرية في النصوص. وGB .. لا أعتبره تهديدًا. سيكون هذا، بالمناسبة، شيئًا جيدًا جدًا. وهذا يعني أن Gamer قد حصل على منافس - وهذا بالفعل يعد اعترافًا بإنجازات المنصة. الأماكن الشاغرة لا تُكرر. ما يعجب بعض الأشخاص أكثر في GB - أمر منطقي تمامًا. يحتاج الناقدون دائمًا إلى كل شيء. تمامًا كما سيكون هناك دائمًا وعاء غير مستعد. في الوقت الحالي، حسب رأيي، الإدارة لا تفعل شيئًا بشكل فضيع ليغير المعجبون آراءهم.
- أوه، نعم، أفتقد الرموز التعبيرية أيضًا، كما لاحظ الجميع تقريبًا؟ بحاجة لإدخال تعويذات لإضافة الرموز التعبيرية!) نأمل أن تساعد المنافسة في تطوير Gamer الخاصة بنا.
- أود ذلك أيضًا.
- هل هناك خطط لكتابة فانات، هل يمكنك إخبارنا عن أحد الجمل القريبة؟
- من المحتمل أن تكون هناك فانات، لكنني أعتقد أنني لست الكاتب الوحيد هنا. واخبري مؤخرًا، يبدو أن الجوائز تم توزيعها...
- أعتقد أنني فاتني شيء؟
- هل كان هناك هناك ترمومترات وماوسات من مايكروسوفت؟ يبدو أن هناك أُعطيّوا كاتبين ممتازين؟ لا؟
- آه، كيف لي أن أنسى هذا المسابقة @_@ أود أن أشير إلى أن معظم بوستاتك تستحق الميدالية، ولكن لم ألاحظها <_<.
- ربما ستحصل على ترمومتر للعقد من هذا الحوار أيضًا؟ :-D
- حسنًا، إذا حصلت على ترمومتر، فإنه يجب أن يذهب إلى من سيقوم بإصدار الألفية، هذا هو :P.
- ميداليات .. شيء شديد السعادة! لكن إذا نجحت في كتابة شيء مُجدد ومفيد، سأكون جاهزًا لتقديم عشر ميداليات على الفور.
- "أخبرنا عن القصة القريبة؟ " P.S. حسنًا، سأكون سعيدًا لأن تحصل على ميداليات! ;D
- سيكون هناك، على الأرجح. لكن لن أخبركم عن القصة. بالأحرى، هي مخططها يحتل صفحة كاملة. ثانياً، لا أحب الكلام حينما أنهيت ما أكتب. وجزء الكتابة هو ببساطة مسألة تستغرق وقتًا طويلاً. (من كان لي أن يخمن؟!!)
- ولكن على الأقل، أعطيتنا الأمل والإيمان في المستقبل؟ نتطلع!
- :-D
- وأخيرًا، السؤال البسيط، ما هي الألعاب الأخرى التي تحبها؟ مثل Bioware؟
- كل KOTOR. أعتقد أنني سأعيد مشاهدة الثاني مرة أخرى. وأحيانًا، كل Baldur's Gates، وValley of Ice Wind( على الرغم من أنها لعبة قتال، لكن ذلك لا يهم (c)). أحب ألعاب الاستراتيجية بالدورات كثيرًا.
- ماذا عن Mass Effect، هل جربته؟ أم أنك تتخصص بشكل أكبر في RPG؟
- Mass Effect2 جميلة جدًا. كثير. إذا كنت قد رأيتها قبل DAO، قد تكون رُقّيت النهاية. أما الآن.. ليس موضوعة!
RPG الكلاسيكية مع الأدوار تهمني أكثر بكثير.
- هل تحل القصة الأمور؟
- في ME2 الأخذ برمي مختلف أكثر كُثُر من DAO. عذرًا لهذا، القصة بالتأكيد تحل الأمور.
- هل وجدت روحًا مماثلة؟ ماذا عن منصب النائب؟
- كل الأشياء تسير بشكل طبيعي :)
- ما هي خططك للمدونة؟ هل سيكون هناك شيء كبير؟)
- أود أولاً رؤية التحسينات الجديدة التي وعدوا بها النواب. لكن في الحقيقة، هناك بعض الخطط المهمة التي أود القيام بها.
- نعم، هذا ما نرغب به جميعًا:).
- الأمر الثاني هو أن تنفيذ هذه الخطط لا يعتمد فقط عليّ.
- ماذا عن DLC الجديدة لـ DAO؟
- هل تتحدث عن موارد الظلام؟ من ما رأيناه في المراجعة - يمكنني أن أقول أنني أعتقد أنه حقا فظيع.
- هل لم تجرب ذلك بعد؟)
- بدءًا من قتل الأصحاب إلى الترجمة. لا، لم أجرب، بل ليس لدي رغبة، إذا كنت صريحًا.
- نعم، الترجمة هناك مرعبة، حتى برنامج الترجمة ارتبك عند رؤية هذه الترجمة.
- أنا الآن أنهي الجزء الثالث من فان فكي، ووقتي الرئيسي يذهب إليه. في الواقع، هو فانا الخاص بنا...
- أوه! نحن نتطلع إلى ذلك، نتطلع إلى ذلك :)
- أنا أيضًا أترقب ذلك. :)
- هل صحيح أنك كنت تلعب في Battlefield 2142، هل ما زلت تلعب؟
- لم ألعب منذ فترة. لكن في الواقع، ينبغي أن أعود لإطلاق النار من نيكوماتي. كنت ألعب في BF 2 أولاً ثم انتقلت إلى 2142.
- لدينا دليل على أنك قضيت 488 ساعة و 9 دقائق في BF، هل اكتسبت الكثير من المهارات؟ هل لعبت في الفرق؟
- لا، لم أكن جزءًا من أي فرق. لقد كنا نقاتل في أفضل الأحوال عادة. أحيانًا - كذئب منفرد. وكان "الذئب المنفرد" هو المصطلح الرسمي في BF.
- حتى لو كنتما اثنان فقط، فهذا ممتع :)
- أوه، نعم! :)
- كيف حدث أن شاهدت فيلمًا هنديًا؟ هل تحب هذا النوع؟
- أظهر لي صديق... :) :) :) :)
- يبدو أن شخصيتك قد أثارت إعجابك.
- نعم. مزيج من الدبابات بمستوى 120 مع درع "من قشور مؤخرة التنين" (حسنا).
- هاها، ولكن هل لديك تفضيلات عامة في الأفلام؟
- ي sighs. بالتأكيد. لكن الفيلم الجيد لم يعد يُنتج الآن...
- مثل ماذا؟
- سيد الخواتم لجكسون، حروب النجوم، و... ذبح الجليد، ذلك الأبيض والأسود. :) وكوميديا جيدايد أيضًا.
- سيد الخواتم منسجمة. لم يحسن الكثير من الكتب في تصوير الأفلام :(.
- لم يكن هناك أفلام RPG أكثر إثارة من ذلك حتى الآن، وحتى اللحظة، للأسف، لا أرى ذلك.
- حسنًا، نأمل، في المستقبل المنير، أن يظهرقريبًا شيء جديد. سأكون سعيدًا بإخراج "قواعد الساحر"، تيري جود كيند.
- أمل أحظى بتصوير جيد لوارhammer 40K، الذي تم مناقشته سابقًا على GAMER.RU.
- نعم، لننتظر ونتأمل :)
- من المؤسف أن بيتر جاكسون لم يتمكن من اللعب في DAO....
عرض حصري!!! قطعة من الفان فيك الثالث!!!
«سحبته من الشجرة، وبعد ذلك سقط جسد الرامي عند قدميها.
- كان هناك عدد أكبر بكثير من الألحان في تلك الفخاخ. كما ترى، تموت الانتقام مع المريضة. - بعد فترة قصيرة، أضافت - لم أقل لك بعد؟
- عن ماذا؟
- هل تتذكر ناتانيال هاو؟ حسنًا، لقد أُلقي القبض عليه في برج اليقظة.
- حقًا؟؟ وماذا حدث؟ - تحدق في ردود الفعل الملغاة.
- وهذا كل شيء. لقد أمرت بإعدامه.»
- الجزء الثالث أكثر قسوة ودموية من الأجزاء الأولى والثانية مجتمعتين.
- شكرًا جزيلاً لك على هذا النوع من المقابلة المثيرة!
بهذا، يُؤكل آخر صفحة من الألفية. نحن سعداء لأنكم وصلتم إلى النهاية وقرأتم كل ألفتنا. إلى اللقاء مرة أخرى، الأصدقاء. عمل معكم - نادي "فرسان الصليب". ننتظر طلباتكم قريبًا :).
__________________________________________________
تم التحضير في محرر BFG.