Almanaque del Jugador. Edición №4.

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¡Hola, estimados lectores de nuestro almanaque!

Finalmente ha salido a la luz el ya cuarto (!) número del Almanaque, del que espero que aún no te hayas olvidado. Ha pasado mucho tiempo desde la última edición del Almanaque. Esta edición estaba planeada para salir hace un mes y medio, sin embargo, los asuntos de la vida real interfirieron en nuestro trabajo en Gamer.ru. Por ejemplo, la hija de Teodor\_85 nació el 11 de mayo y nosotros, como clan, celebramos lo felicitamos. Probablemente habríamos continuado así, pero un buen día, es decir, hoy, finalmente hemos reunido el valor y decidimos hacer este número. Para ello, nos ayudaron bastante las empujones del conocido Pegazs.

En este Almanaque hemos intentado aumentar la cantidad de trabajos subestimados, pero esto resultó ser una tarea difícil, ya que el número de buenos artículos y publicaciones de autores en el último tiempo ha disminuido drásticamente. En esta edición, como siempre, podrás ver las secciones ya habituales: Historia del juego y Autor desconocido. Pero bueno, olvidemos todos los problemas, que ya está aquí la cuarta edición, y te ofrecemos trabajos que, en nuestra opinión, merecen más atención por parte de los usuarios!

Sobre las personas:

El personal de nuestro clan se ha aumentado sólo con una persona, y aunque no lo creas, ¡soy yo!

Calldun - Blog de Team Fortress 2.

La verdad es que el problema de unirse a nuestro clan es único - el sargento ha desaparecido en una dirección desconocida y desactivó la función de aceptación de nuevos miembros por parte de los oficiales en el clan. Estamos tratando de resolver este problema enviando cartas de súplica a la administración, pero hasta ahora no hemos recibido respuesta. Así que: Sasha, Alyosha, si nos están leyendo, les pedimos que cambien temporalmente a nuestro líder - Serjant por Teodor\_85. Esperamos que nuestras solicitudes lleguen a ustedes esta vez.

Expresamos un gran agradecimiento a todos aquellos que ayudaron a los autores de obras subestimadas a obtener su reconocimiento en forma de experiencia, y creo que los propios autores también están agradecidos con estas personas. De hecho, ¡TODAS (!) las publicaciones de la última edición recibieron un reconocimiento en forma de marco plateado o dorado. Todos nosotros les decimos un ¡GRACIAS ENORME! por ayudar a las personas que se esfuerzan por ustedes.

¡G R A C I A S! ! !

Y ahora, lo que de hecho motivó la creación del Almanaque:

Autores y sus obras subestimadas:

Autor

Blog, publicación, breve descripción

Maktub

  • Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion

    Publicación: Un viento frío soplaba desde las montañas.

    Breve descripción: En esta edición del Almanaque queremos comenzar con un relato. Más bien, con varias historias de un autor extremadamente talentoso y un novato prometedor, Maktub. Esta historia se convirtió en su primera obra en el portal, y la obra sorprendió a todos por su perfección, calidad y estilo. Pero, lamentablemente, este relato maravilloso no obtuvo ni siquiera plata. ¡Realmente deseamos que esta situación se corrija!

  • Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion

    Publicación: Se estaba poniendo el sol.

    Breve descripción: Otro trabajo de Maktub. Esta vez no es reciclado, sino escrito específicamente para GRU. Resultó igual de interesante y cautivador que su trabajo anterior, así que creo que lo leerás con gusto. Y le darás su merecido.

Ilara

Blog: Reino

Publicación: Guía para el Instante para principiantes y no tan principiantes.

Breve descripción: Este es un ejemplo brillante de cómo publicaciones de calidad quedan desatendidas en blogs poco populares. Esta guía está muy bien elaborada para principiantes y merece, al menos, la plata. ¡Apoyemos la publicación, chicos!

BENER

Blog: Fallout 3

Publicación: "La Fuente"

Breve descripción: Otro relato sobre un tema post-apocalíptico. También de un novato y también increíblemente bueno. Francamente, está escrito con la maestría que poseen muy pocos usuarios del portal. Léelo, y por favor, dale un voto positivo a la historia.

Nuke

  • Blog: Subvein

    Publicación: FAQ oficial en ruso.

    Breve descripción: Otra publicación de la categoría de blogs poco populares. Una excelente traducción de la ayuda del juego, realizada por Nuke recibió una medalla, estuvo en la portada, pero no alcanzó los codiciados 70 votos positivos. ¡Ayúdenla a llegar a la plata, por favor!

  • Blog: Subvein

    Publicación: Descripción de habilidades en ruso

    Breve descripción: Nuevamente, una traducción de la ayuda del juego Subvein, esta vez el autor ofrece a los lectores familiarizarse con la descripción de las habilidades disponibles en el juego. ¡Apóyala con tus votos!

Almariel

Blog: Dragon Age: Orígenes

Publicación: Reseña de la expansión "Despertar".

Breve descripción: Una reseña muy interesante y detallada de la expansión de Dragon Age: Orígenes. No son solo unas pocas palabras: lo que te gustó, lo que no, sino una reseña completa, bien elaborada. Creemos que a todos les interesará leerla.

Malkavian

Blog: Sobre todo

Publicación: En busca del tiempo ralentizado

Breve descripción: Reflexiones interesantes sobre el tiempo ralentizado y su aplicación, tanto en cine como en la industria de los videojuegos. Un post razonable y bien pensado de un autor igualmente interesante. ¡Recomendado para la lectura!

MrPatogen

Blog: Dragon Age: Orígenes

Publicación: Capítulo 1. Mañana de la Designación, Salón de Diamantes.

Breve descripción: Recientemente, MrPatogen ha escrito muchas buenas historias sobre juegos. Este relato es uno de ellos, y es tan bueno que merece oro, el cual, lamentablemente, no tiene. Lee, vota positivo y comenta.

Exstas

Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion

Publicación: Un viejo amigo.

Breve descripción: Las historias de Exstas ya han aparecido en nuestro Almanaque en más de una ocasión. Y si antes pedíamos que las llevaran a la plata, ahora pedimos que su autor sea premiado con oro. Cada una de las historias de Stas mejora y se perfecciona. Leerlas es un placer, que es lo que te proponemos hacer.

Feima

Blog: Aion: Torre de Eternidad

Publicación: La historia de un amor.

Breve descripción: Ya solo el título de esta publicación sugiere un tono lírico y su lectura puede hacer que algunas personas sensibles lleguen a llorar. Una historia maravillosa del juego, donde aprendemos que para el amor no hay barreras...

Stason93

  • Blog: Sobre todo

    Publicación: "Historia de los procesadores AMD"

    Breve descripción: No solo las publicaciones sobre juegos son el pan de cada día en gamer.ru. Te presentamos un post piloto sobre la historia de los procesadores, donde podrás conocer en específico sobre una de las marcas más populares de nuestros tiempos, AMD. ¡El post merece oro!

  • Blog: Sobre todo

    Publicación: "Historia de los procesadores INTEL"

    Breve descripción: La segunda parte de la excursión por la historia de los procesadores modernos. Esta vez, el autor nos propone realizar un viaje a la historia de la creación de los procesadores INTEL. Esperamos que te guste este post.

Aliel

Blog: Dragon Age: Orígenes

Publicación: Sangre en las botas...

Breve descripción: Sí, en este Almanaque hay muchas historias, pero, ¿qué podemos hacer si son el producto más subestimado en el portal? Este fanfic de DAO es uno de los mejores trabajos recientes. Creemos que a todos los amantes del juego les interesará muchísimo leerlo. ¡Lee y vota positivo!

PriTVora

Blog: Héroes de imperios destruidos

Publicación: En busca del arca perdida

Breve descripción: Sin duda, todos conocen a PriTVora como un autor muy bueno. Aquí una de sus mejores historias sobre los Héroes de imperios destruidos. Creemos que esta publicación merece, al menos, un oro.

Sprinter220

Blog: Team Fortress 2

Publicación: ¡Otro tercer clase - no es un mito! ¡Conózcanos, el Aeronauta! \*No pequeñas cantidades de tráfico\*.

Breve descripción: Una publicación subestimada del blog TF2. El autor tradujo un artículo con la idea de una nueva clase que reemplazará al Incendiario. Creemos que esto es interesante para todos los admiradores del juego. Sin embargo, esta publicación no tiene plata. ¡Ayúdennos!

Pegazs

serick

Blog: Sobre todo

Publicación: Los días de mayo: ayer, hoy, mañana

Breve descripción: ¿Qué debemos esperar de mayo de este año, qué esperaban los jugadores de él en el pasado (en años anteriores) y qué esperamos de él en el futuro? Es evidente que ya casi es junio, pero aquellos que pasaron por alto este material - les pedimos que lo revisen y lo evalúen. Todos recordarán algo bueno, añorarán y ajustarán sus planes para los meses venideros.

Kellbas

Blog: Mortal Kombat Trilogy

Publicación: Cómics basados en Mortal Kombat.

Breve descripción: Buenos cómics con comentarios del autor, que solo ganaron 24 votos positivos, ¡así que apoyemos al autor con nuestros votos positivos!

THERAPY

Blog: Gótica

Publicación: Novato. Historia de autor para el juego GÓTICA

Breve descripción: Un fanfic bastante interesante sobre la vieja buena Gótica. Es fácil y agradable de leer.

Lestas

Blog: Mor. Utopía

Publicación: Cuento para adultos

Breve descripción: Una publicación con un nombre bastante intrigante, que resulta ser igualmente intrigante y emocionante. La obra está dedicada a reflexiones y llamados a comprar juegos en lugar de descargarlos. Pero esto solo podría parecer así al principio. En realidad, es una descripción muy sutil y hermosa del juego. Apoyen la publicación con sus votos positivos.

Bueno, eso es todo, se acabaron los enlaces, y ahora les pedimos que, como en todas las ediciones anteriores, sigan los enlaces y premien a los autores con los merecidos votos positivos. En este número no se incluyó una cantidad decente de trabajos, pero no te desanimes, ya que en los últimos mes y medio realmente estuvimos ocupados. ¡Busca tus trabajos en el próximo número, el número del aniversario!

Los autores que deseen aparecer en las páginas del Almanaque en el siguiente, gran, número aniversario deben enviar los enlaces a sus trabajos al privado a Maguar, Teodor\_85, Calldun o KpeoH. En el encabezado del mensaje escriban - "En el Almanaque" y su trabajo será considerado.

Sección: Historia del juego.

Hoy, nuestro foco ha estado en tres juegos: Civilization IV, Wolfenstein 3D, Dungeon Keeper. Nuestros guías son: Teodor\_85 y Maguar.

Civilization IV

Especialmente para los que adoran construir, mejorar, ganar y destruir, los invitamos aquí:

Historia del juego: La Civilización de Sid Meier.

Guía: Teodor\_85.

Wolfenstein 3D

Sumergámonos en el retro, con un excelente relato de Teodor\_85.

Reseña retro del juego "Wolfenstein 3D".

Dungeon Keeper

Y otra narración sobre un juego retro, pero ya de Maguar.

Reseña retro del juego "Dungeon Keeper".

Sección: Autor desconocido.

Nuestro corresponsal habitual - KpeoH continúa interrogando haciendo preguntas a los autores que, por alguna razón, han sido pasados por alto en nuestro portal. Hoy, nuestro corresponsal ha realizado una entrevista, quizás, con uno de los autores más enigmáticos de nuestro proyecto - Darrggon. Creo que esto te interesará, ¡así que adelante!

(Recuerdo que mis preguntas en la entrevista están en negrita, y las respuestas en texto normal).

Entrevista con Darrggon.

Darrggon: Lástima que Peter Jackson no tuvo tiempo de jugar DAO ...

- Hola, dime, ¿cómo llegaste a Gamer.ru?

- Hola. Excepcionalmente en el proceso de buscar respuestas sobre Morrigan. *Ríe* Sí, sí, sobre esa misma Morrigan. No sé si quería averiguar las variantes de los finales de la trama, o algo más... Y Google, el gran y temido, me llevó a GAMER.RU. Así que mi, si se puede decir, "destino" en este portal está estrechamente relacionado con Dragon Age desde el principio.

**- ¿Por qué decidiste quedarte aquí, si tienes tu propio blog, **

¿estás ampliando tu audiencia?)

- Mi blog es más bien un homenaje a mi deseo de compartir impresiones sobre lo que me interesa. Y fue creado en el período de mi afición por Battlefield 2142. Luego comenzó a llenarse con lo que estaba a mano. No niego que la ampliación de la audiencia es agradable, pero nunca me ocupé de ello intencionadamente. Si te lee al menos una persona, ya es suficiente para decir mi frase favorita "¡La vida es hermosa, lo que es sorprendente!" Por cierto, tengo un segundo blog - sobre Mandriva Linux. Allí la audiencia es un poco más grande.

- ¿Cuándo y en qué circunstancias comenzó tu vida como jugador?

- Comencé a jugar cuando estaba en la universidad en un DVK-3, si sabes lo que es. Había esas computadoras en la URSS con un procesador de 16 bits PDP-11, con 64 Kilobytes de RAM y unidades de disco de cinco pulgadas con 128 kilobytes. El mismo Tetris, el mismo Pac-Man (ambos en pseudográfico)... Patrulla Estelar... Luego, me compraron un BK-0010. El procesador era el mismo de 16 bits PDP11, pero todo lo demás era mucho peor - sin unidades de disco y buenos monitores. Sin embargo, todo era mejor en términos de autoexpresión. Y había muchas más juegos. Dos idiomas: Basic y Focal (¡no es una grosería, sino un nombre!), una multitud de otros lenguajes hasta C. Fue con eso que escribí mi primer (parece que también el último) juego, donde tenías que cortar el césped *ríe*, sin chocar con los obstáculos. Pero el programa en ensamblador, que interceptaba la tecla de parada, y mostraba algo en la zona de servicio, me impactó mucho más. Luego vinieron los PC AT... Príncipe de Persia, F-117, Death Track. Pero lo que más me atrapó fue Eye of Beholder 2. De hecho, Eye of Beholder fue mi primer juego RPG. Este género sigue siendo mi favorito. Una segunda impresión muy fuerte para mí fue Civilización, que me obligó a quedarme en el trabajo hasta las 2 de la mañana. Pero, por supuesto, los RPG son mi género número uno. Aún lamento no haber completado Planescape Torment en su momento.

- Noté que empezaste a escribir sobre Dragon Age relativamente reciente,

el primer post data del 20 de enero de 2010 a las 17:45. ¿El deseo de escribir sobre DAO surgió de repente o llevaba mucho tiempo gestándose en tus pensamientos?

- Sí, probablemente fue repentino. Simplemente DAO me impactó más que cualquier otro. Una historia excelente, perfectamente presentada. La atmósfera de este mundo. Personajes bien desarrollados con su propia individualidad. Sí, he escrito sobre esto en mis posts sobre el sabor residual y algo parecido a lo que sentí después de leer "El Mundo de la Muerte" de Harrison.

- ¿Te diste cuenta de Dragon Age debido a la similitud de tu apodo con el nombre del juego, Darrggon?)

- No, en realidad sigo juegos de rol y presté atención a DAO por ello, no por eso. Coincidencia aquí es casual. Simplemente jugué el primero y segundo NWN, y todos los KOTOR, y creo que las obras de Bioware merecen atención sin relación a mi apodo.

- Aquí se plantea de manera natural la pregunta, ¿cómo surgió el apodo Darrggon?

- Oh, es toda una historia. Hace mucho tiempo quise ser un Dragón Negro. En general, me gusta el color negro. Así que mi primer apodo fue BlackDragon. Resultó que había tantos Dragones Negros en el mundo de internet, que no puedes ni contar. Y escribir es largo. Así que decidí escribir más modestamente - Dragon.

No fue fácil. También había un montón de Dragones. No quería rendirme, así que tuve que reordenar las letras. Dargon listo. Pero Battlefield 2142, ya tenía un Dargon. Tuve que añadir mejoras adicionales - aquí está Darrggon. Por cierto, el apodo es único. No hay nadie más con él.

- Interesante historia, la historia de mi apodo es mucho más prosaica, aunque nadie la sabe. ¿Hace cuánto tiempo descubriste en ti el talento de autor?

- Desde hace mucho. Hice algunas historias, poemas. Las primeras historias y poemas los escribí aún en papel. No queda nada de la prosa temprana, y menos mal. Algunos poemas aún viven, pero precisamente esos trato de no mostrar. No sé por qué. Aunque a veces hay excepciones. Pero mi primer verdadero relato fue, por supuesto, "El Hechicero del Bosque Espeso". Se puede decir que no hubo nada más. Escribir en un cajón no lo considero creatividad.

- ¡Tus fanfics sobre DAO son cada vez más y más! ¡El último llegó a 40 mil caracteres! ¿No has pensado en escribir un libro?)

- Lo he pensado. Me da miedo. ¡Eso es mucho para escribir!

- Los héroes en tus relatos, especialmente la Heroína Principal, tienen bastante picardía, ¿puedes en la vida real, de alguna manera, hacer una maldad astuta a tus enemigos?)

- Me parece que Eileen no es muy astuta. Es cruel, directa y emocional. Simplemente golpea entre los ojos y ya.

Si no es muy difícil, cuéntame sobre su astucia, hablaré con ella sobre el tema. Pero puedo hacerles mal a mis enemigos, sí.

- Por ejemplo, la historia con la venta de la Ceniza de Andraste, descrita en tu fanfic "El Corazón de una verdadera Reina", es muy interesante. Y la emboscada con el asesinato de Anora es bastante astuta, ¡aunque si no es astuta, entonces es, de verdad, astuta!

- ¿Es esa astucia? Bueno, tal vez. Yo lo llamaría pragmatismo y sentido de autoprotección. Las mujeres, por cierto, son mucho más pragmáticas que los hombres.

- Hm, bueno, está bien, tal vez no haya sentido a Eileen. ¿Qué piensas sobre la situación en Gamer, respecto a las recientes actualizaciones y la apertura de la CBT GamersBlog?

- Estoy contento con Gamer. Solo falta que haya más emoticonos en los textos. Y GB... No lo considero una amenaza. Sería, por cierto, muy bueno. Que Gamer tenga un competidor ya dice algo. Eso ya es un reconocimiento de los logros del portal. Los lugares vacíos no se repiten. Aquellos que prefieren más en GB - es completamente lógico. Siempre habrá descontentos. De la misma manera siempre habrá inquebrantables admiradores. Hasta ahora, la administración no está haciendo nada que esté realmente fuera de lugar para que los admiradores cambien de opinión, en mi opinión.

- Oh sí, a mí también me faltan emoticonos, como todos, ¿seguro que ya te han dado cuenta? Hay que introducir hechizos que permitan agregar emoticonos!) Todos esperamos que la competencia ayude a nuestro Gamer.

- Yo también.

- ¿Planeas nuevos fanfics? ¿Quizás nos cuentes sobre uno pronto?

- Probablemente habrá fanfics. Ehh, pero me parece que no soy el único creador de fanfics en Gamer. Parece que recientemente incluso hubo premios...

- ¿Probablemente me perdí algo?

- Bueno, ¿donde estaban los ratones y teclados de Microsoft repartidos? ¿No parece que ahí se premiaron a los muy buenos autores? ¿No?

- Oh, sí, ¿cómo pude olvidar ese concurso @_@? Quiero señalar que casi todas tus publicaciones merecen una medalla, pero no la observo <_<.

- ¿Quizás también te den una bola de tracción por la entrevista? :-D

- Bueno, si hay una, la obtendrá quien tenga que sacar el Almanaque esta vez :R.

- Medallas... Eso es definitivamente agradable. Pero si me resulta algo razonable, estaría dispuesto a dar diez medallas de inmediato por ello.

- "Quizás cuentes sobre un próximo?). Como exclusivo." P.D. Bueno, creo que tus medallas las recibirás ;D

- Lo hará, probablemente. Pero no contaré el argumento. En primer lugar, su esquema ocupa una página. En segundo lugar, no me gusta hablar de gop antes de saltar. Escribir, resulta, es una cosa muy costosa en términos de tiempo. (¿Quién podría pensar?!!)

- Bueno, nosotros hemos tenido esperanza y fe en el futuro. ¡Esperamos!

- :-D

- Bueno, una pregunta banal, ¿qué otros juegos te gustan? Por ejemplo, los de Biowar?

- Todos los KOTOR. Creo que podría volver a jugar el segundo. Todos los Neverwinter. Además, tengo que comprar la Máscara del Traidor, ¡pero aún así! Todos los Baldur's Gate, Valles de Viento Helado (aunque eso sea un slasher, pero... ¡sigue siendo de todos modos(c)) Me gustan mucho las estrategias por turnos.

- ¿Has probado Mass Effects? ¿O te especializas más en juegos RPG?

- Mass Effect 2 es muy bonito. Mucho. Si lo hubiera visto ANTES de DAO, podría haberlo terminado. Pero así... No es lo mismo.

Los RPG clásicos con interpretación son mucho más de mi interés.

- ¿La trama es importante?

- En ME2, la interpretación está mucho menos expresada que en DAO. Exactamente, precisamente. La trama realmente cuenta.

- ¡No puedo creer que haya encontrado un alma gemela! ¿Qué piensas sobre ser el lugarteniente?

- Todo marcha bien :)

- ¿Cuáles son tus planes para el blog? ¿Habrá algo grande?)

- En primer lugar, me gustaría ver las nuevas posibilidades de los lugartenientes, que nos prometieron. Pero en general, hay algunos planes serios.

- Sí, todos quieren eso :).

- Otro tema es que la implementación de estos planes depende no solo de mí.

- ¿Qué piensas sobre los nuevos DLC para DAO?

- ¿Te refieres a los productos de la Oscuridad? De lo que vi en la reseña, puedo decir que es simplemente horrible.

- ¿No lo has probado todavía?)

- Desde la muerte de los compañeros hasta la traducción. No, no lo he probado, y no tengo deseos, para ser honesto.

- Sí, la traducción es horrible, incluso PROMT se retorció al ver esa traducción.

- Ahora estoy terminando la tercera parte de mi Fanfic, mi tiempo principal se gasta en eso. Más bien, en nuestro fanfic...

- ¡Oh! ¡Esperamos, esperamos! :)

- Estoy esperando yo también. :)

- Resulta que antes jugabas a Battlefield 2142, ¿sigues jugando?

- Hace tiempo que no juego. Pero, en verdad, debería volver a disparar con Necomata. Antes jugaba a BF 2 y luego pasé a 2142.

- Hay evidencia de que en BF pasaste 488 horas y 9 minutos, ¿te volviste bueno? ¿Jugabas en equipos?

- No, no estuve en clanes. Solíamos pelear a menudo en parejas. A veces - como un lobo solitario. Lobo solitario - es un término oficial en BF.

- En parejas también es interesante :)

- ¡Oh, sí! :)

- ¿Cómo sucedió que viste una película india?) ¿Te gusta ese género?

- Eso me lo mostró un amigo... :) :) :) :)

- Supongo que te impresionó mucho el superhéroe indio.

- Bueno, sí. Un megatanque de nivel 120 en una armadura "de escamas del trasero del dragón" (s).

- Jeje, bueno, ¿hay preferencias generales en películas?

- *Suspira*. Sí, claro. Pero ahora no se producen películas de este tipo...

- ¿Por ejemplo?

- El Señor de los Anillos de Jackson, Star Wars, y... Battledore el de las Sementales, el mismo, en blanco y negro. :) Y las comedias de Gaidai, por supuesto.

- El Señor de los Anillos es épico. No hay muchas películas que se adapten bien a los libros :(.

- No ha habido películas RPG más épicas y hasta el momento, desafortunadamente, no se espera.

- Bueno, tal vez en un brillante futuro algo aparezca. Estaría feliz por una adaptación de Las Reglas del Mago de Terry Goodkind.

- Espero mucho por una buena adaptación de Warhammer 40K, que se discutió en GAMER.RU.

- Sí, esperemos y deseemos :)

- Lástima que Peter Jackson no tuvo tiempo de jugar DAO....

¡Exclusiva! ¡Un pedazo del tercer fanfic!

«Ella sacó a Yusaris del árbol, después de lo cual el cuerpo del arquero cayó a sus pies.

- Y en esas emboscadas de elfos había muchos más. Como verás, la venganza muere junto con los vengadores. - Después de una pausa, añadió - ¿No te he dicho todavía?

- ¿Sobre qué?

- ¿Recuerdas a Nathaniel Howe? Bueno, lo atraparon justo en la Torre de Vigilancia.

- ¿De verdad?? ¿Y qué pasó? - Observó sorprendentemente a ella.

- Y eso es todo. Le ordené que lo ahorquen.»

- La tercera parte, por cierto, es mucho más dura y sangrienta que las dos primeras juntas.

- Bueno, muchas gracias por esta interesante entrevista!

Con esto la última página del Almanaque se cierra. Nos alegra que hayas llegado al final y leído todo nuestro Almanaque. Hasta la próxima amigos. Para ustedes trabajó - el clan "Los Cruzados". Esperamos sus solicitudes pronto :).

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Preparado en el editor de BFG.