গেমারের আলমনা। সংস্করণ সংখ্যা ৪।
হ্যালো, আমাদের অ্যালমানাকের মূল্যবান পাঠকদের!
অবশেষে প্রকাশিত হল আমাদের অ্যালমানাকের চতুর্থ (চতুর্থ!) সংখ্যা, যা নিশ্চয়ই আপনি এখনও ভুলে যাননি। শেষ সংখ্যাটি প্রকাশিত হওয়ার পর অনেক সময় চলে গিয়েছে। এই সংখ্যাটি আসলে 1.5 মাস আগে প্রকাশিত হওয়ার পরিকল্পনা ছিল, কিন্তু বাস্তবতার বিভ্রান্তির কারণে আমাদের Gamer.ru-তে কাজ বাধাগ্রস্ত হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, Teodor\_85 ১১ মে একটি কন্যার পিতা হয়েছেন এবং আমরা পুরো ক্ল্যান হিসেবে যানন-টানন তাকে অভিনন্দন জানিয়েছি। হয়তো এভাবেই চলতে থাকত, কিন্তু আজকের এক সুন্দর দিনে, আমরা সাহসী হয়ে সিদ্ধান্ত নিয়েছি এই সংখ্যা প্রকাশের। এই কাজে আমাদের অনেকটাই সাহায্য করেছে বিখ্যাত Pegazs'র পিঠ চাপড়ানো।
এই অ্যালমানাকে আমরা undervalued কাজের সংখ্যা বাড়ানোর চেষ্টা করেছি, কিন্তু এটি একটি কঠিন কাজ ছিল, কারণ সাম্প্রতিক সময়ে ভালো লেখকদের নিবন্ধ এবং পোস্ট সংখ্যা নাটকীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছে। এই সংখ্যায় আপনি সবসময় যেমনটি করেছেন, ইতিমধ্যেই প্রতিষ্ঠিত কলামগুলি দেখতে পাবেন: গেমের ইতিহাস এবং অপরিচিত লেখক। যাক, সব সমস্যাগুলি ভুলে যাই, কারণ চতুর্থ সংখ্যা উপলব্ধ এবং আমরা আপনার মনোযোগের জন্য কাজগুলি উপস্থাপন করছি, যা আমাদের মতে ব্যবহারকারীদের আরও বেশি মনোযোগ পাওয়া উচিত!
মানুষের জন্য একটি শব্দ:
আমাদের ক্ল্যানের জনবল এক নতুন সদস্যের দ্বারা সমৃদ্ধ হয়েছে, এবং এটা কত অদ্ভুত - আমি!
Calldun - ব্লগ Team Fortress 2।
বাস্তবিকপক্ষে, আমাদের ক্ল্যানে যোগ দেওয়ার সমস্যা একটাই - সার্জেন্ট অজ্ঞাত অবস্থানে গা ঢাকা দিয়েছেন এবং ক্ল্যানে সদস্যদের গ্রহণের ফিচার বন্ধ করে দিয়েছেন। আমরা এই সমস্যা সমাধানের চেষ্টা করছি, প্রশাসনের কাছে অনুরোধের চিঠি পাঠিয়ে, কিন্তু এখনো কোনো উত্তর পাইনি। তাই: সাশা, লেযা, যদি আপনি আমাদের পড়ছেন, তাহলে আমরা অনুরোধ করছি আমাদের নেতা - Serjant'কে অস্থায়ীভাবে Teodor\_85 দ্বারা প্রতিস্থাপন করার জন্য। আমরা আশা করি যে, এইবার আমাদের অনুরোধ আপনার কাছে পৌঁছাবে।
আমরা অসংখ্য ধন্যবাদ জানাই প্রত্যেককে, যারা undervalued কাজের লেখকদের নিজের অভিজ্ঞতার মাধ্যমে পুরস্কৃত হতে সাহায্য করেছেন, এবং আমি মনে করি লেখকরাও এইসব মানুষের প্রতি কৃতজ্ঞ। বাস্তবিক অর্থে, সমস্ত (!) পোস্ট গত সংখ্যায় একটি রৌপ্য বা স্বর্ণের ফ্রেম নিয়ে পুরস্কৃত হয়েছিল। আমরা সবাই আপনাকে বিশাল ধন্যবাদ জানাই, কারণ আপনি তাদের সাহায্য করছেন, যারা আপনার জন্য চেষ্টা করে।
ধন্যবাদ ! ! !
এবং এখন, এর জন্যই মূলত অ্যালমানাক তৈরি করা হয়েছিল:
undervalued লেখক এবং তাদের কাজ:
লেখক
ব্লগ, পোস্ট, সংক্ষিপ্ত বিবরণ
ব্লগ: Elder Scrolls IV: Oblivion
পোস্ট: পাহাড় থেকে ঠান্ডা হাওয়া বয়ে গেল।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: আজকের অ্যালমানাক আমরা এক গল্প দ্বারা শুরু করতে চাই। আসলে, অত্যন্ত প্রতিভাবান লেখক এবং প্রতিশ্রুতিশীল নবাগত Maktub'এর কয়েকটি গল্প। এই গল্পটি তার পোর্টালে প্রথম কাজ ছিল, এবং কাজটি সকলকে তার নিখুঁততা, গুণমান এবং শৈলীতে মুগ্ধ করেছে। কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, এই চমৎকার গল্পটি রৌপ্যও পায়নি। খুব আশা আছে, এই পরিস্থিতি পরিবর্তন হবে!
ব্লগ: Elder Scrolls IV: Oblivion
পোস্ট: সূর্য অস্ত যাওয়ার সময়।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: Maktub এর আরেকটি কাজ। এবার এটি ডেস্ক থেকে বেরিয়ে এসে Gamer.ru-এর জন্য বিশেষভাবে লেখা হয়েছে। এটি পূর্ববর্তী কাজটির মতোই আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনার অভাব নেই, তাই আমি বিশ্বাস করি আপনি এটি উপভোগ করবেন। এবং এর যথাযথভাবে মূল্যায়ন দিবেন।
ব্লগ: রাজ্য
পোস্ট: নতুনদের জন্য ইনস্ট্যান্ট পাস্টুর্কার প্রণালী।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: একেবারে সরস উদাহৰণ, যেভাবে গুণগত পোস্টগুলা জনপ্রিয় ব্লগের মধ্যে অবহেলিত হয়ে যায়। নতুনদের জন্য এই পোর্টালটি অত্যন্ত ভালোভাবে তৈরি হয়েছে এবং এটি অন্তত রৌপ্য প্রাপ্য। পোস্টটিকে সমর্থন করুন, প্রিয় বন্ধুরা!
ব্লগ: Fallout 3
পোস্ট: "সূত্র"
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: আবার একটি পোস্ট পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক থিমে। এটি একটি নবাগত এর লেখা এবং এটি পুনরায় অত্যন্ত ভাল। অক্সিলারেটর লেখা দুর্বল নয়। পড়ুন এবং প্লিজ গল্পটিকে বৃদ্ধি করুন।
ব্লগ: Subvein
পোস্ট: সরকারী FAQ রাশিয়ান ভাষায়।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: আবার একটি পোস্ট কম জনপ্রিয় ব্লগের। দুর্দান্ত গেমের সাহায্যটির রুশ ভাষায় নকশা, Nuke'এর তুলে নেয়া স্বর্ণ প্ৰস্তুতির জন্য পুরস্কৃত হয়েছিল, কিন্তু এখনও সংগ্রহত্তর ৭০ পয়েন্ট ফুটে উঠেনি। গল্পটি রৌপ্য নিয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে সাহায্য করুন।
ব্লগ: Subvein
পোস্ট: রুশ ভাষায় দক্ষতার বর্ণনা।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: আবার গেমের সাহায্যের অনুবাদকৃত পোস্ট Subvein, এই বার লেখক পাঠকদের অঙ্গীকার করছে ব্যবহৃত গেমের দক্ষতার বর্ণনার সাথে পরিচিত হওয়ার জন্য। দয়া করে আপনার পপপ্লাসগুলি দিয়ে পোস্টটিকে সমর্থন করুন!
ব্লগ: Dragon Age: শুরু
পোস্ট: অ্যাড-অন "জাগরণ" এর পর্যালোচনা।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: Dragon Age: শুরু-এর একটি অ্যাললান্সের বিস্তারিত ও আকর্ষণীয় পর্যালোচনা। এটি কিছু শব্দ নয়: যা খুব ভালো হয়েছে, এটি খারাপ হয়েছে, বরং এটি একটি পুরো হার্ড-কভার ও ভালভাবে পরিকল্পিত পর্যালোচনা। আমরা মনে করি, সবাই এটি পড়তে খুব আগ্রহী হবে।
ব্লগ: সবকিছু সম্পর্কে
পোস্ট: ধীর সময়ের খোঁজে।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: ধীর সময় এবং তার প্রয়োগগুলি দেখার জন্য আকর্ষণীয় আলোচনা, সিনেমা এবং গেমিং শিল্পে। সঠিক এবং যুক্তিসঙ্গত পোস্ট, কোনও কম যুক্তিসঙ্গত লেখকের লেখা। পড়তে সুপারিশ করা হয়েছে!
ব্লগ: Dragon Age: শুরু
পোস্ট: অধ্যায় 1। নিযুক্তির সকালে, ডায়মন্ড হল।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: সম্প্রতি MrPatogen অনেক চমৎকার গেমের কাহিনীগুলি লিখেছেন। এই গল্পটি তাদের মধ্যে একটি, তবে এটি এত ভাল যে স্বর্ণ পায়। পড়ুন, প্লাস করুন, মন্তব্য করুন।
ব্লগ: Elder Scrolls IV: Oblivion
পোস্ট: পুরনো বন্ধু।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: Exstas-এর কাহিনীগুলি আমাদের অ্যালমানাকে একাধিকবার এসেছে। এবং যদি আগে আমরা প্রচুর রৌপ্য পাওয়ার জন্য বলতাম, তবে এখন আমরা তাদের লেখককে স্বর্ণ প্রাপ্যের জন্য অনুরোধ করছি। স্টাসের প্রতিটি গল্প আরও ভাল এবং আরও উন্নত হয়ে উঠছে। পড়ার জন্য আনন্দদায়ক, যা আমরা আপনাকে করতে পরামর্শ দিচ্ছি।
ব্লগ: Aiyon: চিরকালীন স্তম্ভ
পোস্ট: এ রোমান্সের গল্প।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: এই পোস্টটির শিরোনামটি একজনের জন্য একজন কবিতা। এটি পড়া বিশেষজ্ঞ ব্যক্তিদের মধ্যে অশ্রু তোলার প্রতিশ্রুতি রয়েছে। গেমের একটি চমৎকার গল্প, যেখানে আমরা শিখি যে প্রেমের জন্য কোনও প্রতিবন্ধকতা নেই...
ব্লগ: সবকিছু সম্পর্কে
পোস্ট: "এএমডি প্রসেসর ইতিহাস"
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: Gamer.ru-এর প্রতিযোগিতা নিয়ে কেবল পোস্টগুলি নয়! আমরা আপনাদের সামনে পেশ করছি প্রসেসরের ইতিহাস নিয়ে একটি পাইলট পোস্ট, যেখানে আপনি বর্তমানে সবচেয়ে জনপ্রিয় ব্র্যান্ড AMD-এর একটি বিস্তারিত পরিচিতি পাবেন। পোস্টটি স্বর্ণ প্রাপ্য!
ব্লগ: সবকিছু সম্পর্কে
পোস্ট: "ইন্টেল প্রসেসরের ইতিহাস"
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: আধুনিক প্রসেসরের ইতিহাসের দ্বিতীয় অংশ। এইবার লেখক আমাদেরকে ইন্টেল প্রসেসরের নির্মাণের ইতিহাসে একটি ভ্রমণে প্রবেশ করাতে প্রস্তুত। আশা করি আপনাদের পোস্টটি ভাল লাগবে।
ব্লগ: Dragon Age: শুরু
পোস্ট: জুতা... এর রক্ত।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: হ্যাঁ, এই অ্যালমানাকে অনেক গল্প রয়েছে, তবে, আমরা কি করতে পারি, যদি তারা আমাদের পোর্টালের সর্বাধিক undervalued প্রোডাক্ট হন। এই DАО'র ফ্যানফিকটি সাম্প্রতিক সময়ের মধ্যে সবচেয়ে ভাল কাজগুলির মধ্যে একটি। আমরা মনে করি, গেমের সকল প্রেমীদের এটি পড়তে আকর্ষণীয় হবে। পড়ুন এবং প্লাস করুন!
ব্লগ: ধ্বংসপ্রাপ্ত সাম্রাজ্য
পোস্ট: হারিয়ে যাওয়া খোঁজায়
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: নিঃসন্দেহে সবাই PriTVora-কে খুব ভালো লেখক হিসেবে জানেন। এটি হারিয়ে যাওয়া সাম্রাজ্যের গল্পের মধ্যে একটি তার শ্রেষ্ঠ গল্পগুলির একটি। আমাদের মনে হয়, এই পোস্টটি কমপক্ষে স্বর্ণ প্রাপ্য।
ব্লগ: Team Fortress 2
পোস্ট: অন্য তৃতীয় শ্রেণী - মিথ নয়! এয়ারম্যানের সাথে দেখা করুন! \*অনেক ট্র্যাফিক\*.
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: Tফ২ ব্লগের থেকে একটি undervalued পোস্ট। লেখক একটি নতুন ক্লাসের ধারণার জন্য একটি লেখা অনুবাদ করেছেন যেটি Pyrometer এর পরিবর্তে আসবে। আমরা ভাবি, এটি গেমের সমস্ত প্রিয়জনের জন্য আকর্ষণীয়। তথাপি, পোস্টটি রৌপ্য পায়নি। সাহায্য করুন!
ব্লগ: Crime Cities
পোস্ট: "গ্রহের স্তরের কলোনি"। একটি গেমের পর্যালোচনা।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: সম্প্রতি লেখা একটি গেমের অন্যতম সেরা পর্যালোচনা। Pegazs গেমের সমস্ত দিকগুলি মাস্টারলি বর্ণনা করেছেন, যেমন সবসময় গতিশীল, শিক্ষামূলক, যুক্তিসঙ্গত। এবং এই পোস্টটি শুধু রৌপ্য! বন্ধুরা, এটা যুক্তিযুক্ত নয়!
ব্লগ: [url=][/url]
পোস্ট: "জলজ শিকারের বৈশিষ্ট্য"। একটি গেমের পর্যালোচনা
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: পেগাসের একটি আরও চমৎকার পর্যালোচনা। এই পোস্টটির বর্ণনা করা অতিরিক্ত যুক্তিযুক্ত নয়, কারণ এটি বর্ণনা করা খুব কঠিন। এটা কেবলমাত্র পড়ার জন্য। তাই পড়ুন এবং প্লাস করুন।
ব্লগ: সবকিছু সম্পর্কে
পোস্ট: মে মাসের কাজ: গতকাল, আজ, আগামীকাল
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: এই বছরে মে মাস থেকে আমরা কী আশা করতে পারি, গত বছর দেরিতে অংশগ্রহণকারীরা কি আশা করেছিল, এবং আমরা ভবিষ্যতে কী আশা করি? এটি পরিষ্কার যে এখন প্রায় জুন, তবে যারা এই তথ্যটি মিস করেছেন - তাদের বিস্তারিত জানানো ও মূল্যায়নের অনুরোধ জানানো হয়েছে। ন্যায়বিচারের সৃষ্টির জন্য কিছু ভাল স্মৃতি মনে করতে হলে, রাষ্ট্রের প্রস্তুতি করছেন আগামী মাসগুলির জন্য।
ব্লগ: Mortal Kombat Trilogy
পোস্ট: Mortal Kombat-এর ভিত্তিতে কমিক্স।
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: কিছু সুন্দর কমিকস লেখকের মন্তব্যসহ, যা মাত্র ২৪ প্লাস পেয়েছে, আসুন লেখককে আমাদের মতামতের সাথে সমর্থন করি।
ব্লগ: গথিকা
পোস্ট: নতুন। গথিকার জন্য লেখকের প্রেক্ষাপট
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: পুরনো ভাবনাবিকার গথিকা থিমের উপর একটি আকর্ষণীয় ফ্যানফিক। পড়া সহজ এবং আকর্ষণীয়।
ব্লগ: Mor. Utopia
পোস্ট: বড়দের জন্য একটি গল্প
সংক্ষিপ্ত বিবরণ: বিচিত্র শিরোনামের পোস্টটি পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়ে খুবই আকর্ষণীয় ও জটিল। প্রকৃতপক্ষে, এটি একটি অত্যন্ত সূক্ষ্ম এবং সুন্দর গেমের বর্ণনা। পোস্টটিকে আপনার প্লাস দিয়ে সমর্থন করুন।
এবং সব শেষ হয়েছে, লিঙ্কগুলো শেষ হয়ে গিয়েছে, এবং এখন আমরা আপনার কাছে অনুরোধ করছি, যেমন সব পূর্ববর্তী ক্ষেত্রে, লিঙ্কের উপর পড়ুন এবং লেখকদের তাদের প্রাপ্য প্লাস দিয়ে পুরস্কৃত করুন। এই সংখ্যায় একটি ভাল পরিমাণ কাজ পড়েনি, কিন্তু আপনি হতাশ হবে না যখন আপনি জানবেন যে, শেষ 1.5 মাস আমরা সত্যিই ব্যস্ত ছিলাম। আপনার কাজগুলি পরবর্তী - সুবর্ণ সংখ্যা আনার জন্য সন্ধান করুন!
লেখকরা, যারা আশা করেন আগামী বৃহৎ, সুবর্ণ সংখ্যায় স্থান পেতে চান, তাদের ব্যক্তিগত বার্তায় - Maguar'র, Teodor\_85'র, Calldun'র, অথবা KpeoH'র কাছে লিঙ্কগুলো পাঠাতে হবে। বার্তার শিরোনামে লেখুন - "অ্যালমানাকে" এবং আপনার কাজটি পর্যালোচনার জন্য গ্রহণ করা হবে।
বিভাগ: গেমের ইতিহাস।
আজ আমাদের নজরে এসেছে তিনটি গেম: Civilization IV, Wolfenstein 3D, Dungeon Keeper। আমাদের গাইডস হিসেবে আছেন: Teodor\_85 ও Maguar।
Civilization IV
তাদের জন্য যারা তৈরি করতে, উন্নত করতে, জিততে এবং ধ্বংস করতে ভালোবাসেন, এখানে চলে আসুন:
গেমের ইতিহাস: সিড মেয়ার সিভিলাইজেশন
গাইড: Teodor\_85।
Wolfenstein 3D
অতীতের অস্তিত্বের মাঝে, Teodor\_85 এর একটি অমায়িক গল্পের মাধ্যমে প্রবেশ করুন।
"Wolfenstein 3D" গেমের রেট্রো পর্যালোচনা।
Dungeon Keeper
আরেকটি রেট্রো গেমের জন্য গল্প, কিন্তু এবার Maguar'র লেখা।
"Dungeon Keeper" গেমের রেট্রো পর্যালোচনা।
বিভাগ: অপরিচিত লেখক।
আমাদের বিশেষ প্রতিবেদক - KpeoH আমাদের পোর্টালে কোনো কারণে বাদ পড়া লেখকদের কাছ থেকে প্রশ্ন করবে। আজকের ইন্টারভিউটি হয়তো আমাদের প্রকল্পের সবচেয়ে রহস্যময় লেখক Darrggon'এর সাথে। আমি মনে করি এটি আপনার আগ্রহী করবে, তাই এগিয়ে চলুন!
(মনে রাখবেন, যে আমার প্রশ্নগুলি সাক্ষাৎকারে বোল্ড লেখাগুলিতে চিহ্নিত করা হয়, এবং উত্তরদাতা সাধারণ লেখায়।)
Darrggon এর সাক্ষাৎকার।
Darrggon: দুঃখিত, পিটার জ্যাকসন DAO খেলতে পারেননি....
- স্যালুট, আমাকে বলো, তুমি গেমার.রু-তে কীভাবে প্রবেশ করলে?
- স্যালুট। মরিগান সম্পর্কে উত্তর খুঁজের টানা সময়ে স্বাধীন ঘটনাবলীর মাধ্যমে। *হাসি* হ্যাঁ, ঠিক সেই মরিগান! আমার মনে হয় না, আমি কাহিনীর শেষ নিয়ে বেরোতে চাই, কিংবা কিছু... এবং গুগল, মহান এবং ভয়ঙ্কর, আমাকে GAMER.RU দিকে নিয়ে গিয়েছিলো। তাই, আমার, যদি বলা যায়, "অভিজ্ঞতা" এই পোর্টালে Dragon Age-এর সাথে গভীরভাবে জড়িত।
- কেন এখানে রয়ে গেছ, যদিও তোমার নিজস্ব ব্লগ আছে,
বৃহত্তর ভক্ত গাঁজনার চেষ্টা?)
- আমার ব্লগ হল আমার ইচ্ছার প্রতি পক্ষ কালবৈশাখী, যা আমাকে আকৃষ্ট করছে তা শেয়ার করার জন্য। এটি BattleField 2142-এর প্রতি আমার আগ্রহের মধ্য দিয়ে তৈরি হয়েছিল। এরপর সময় কাটানোর জন্য এটি ভর্তি হয়েছে যা আমার জানাশোনা। আমি অস্বীকার করব না, ভক্ত সংখ্যা বাড়ানো তা উপভোগ্য, কিন্তু আমি কখনো বিশেষভাবে এটা নিয়ে আগ্রহী ছিলাম না। যদি অন্তত একজন ব্যক্তি তোমার লেখা পরে, তা যথেষ্ট তার জন্য এটি বলতে "জীবন চমৎকার, যা আশ্চর্যজনক!" খুঁটিনাটি গুগল্যালার। আমার একটি দ্বিতীয় ব্লগও আছে - Mandriva Linux নিয়ে। সেখানকার ভক্ত সংখ্যা কিছুটা বেশি।
- কখন এবং কী কারণে তুমি একজন গেমার হিসেবে জন্মগ্রহণ করেছ?
- আমি এখনও কলেজে পড়াশোনা করছিলাম এবং DVK-3 তে খেলতে শুরু করি, আপনি জানেন এটা কি? সোভিয়েত ইউনিয়নের সেই কম্পিউটারগুলি 16-বিট প্রসেসারে PDP-11, 64 কিলোবাইট RAM এবং 128 কিলোবাইট ফ্লপি ডিস্ক ড্রাইভগুলি। সেই টেট্রিস, সেই প্যাকম্যান (দুজনেই পিক্টোগ্রাফিতে)... স্টার প্যাট্রুল... তারপর তারা আমাকে BK-0010 কিনে দিল। প্রসেসরে একই 16-বিট PDP11, কিন্তু সবকিছু অন্য, ভালো মনিটর আর ডিস্ক ড্রাইভ নেই। বরং স্বরূপে সবকিছু উন্নততর। এবং খেলানির অসংখ্য সংখ্যক। দুটি ভাষা: BASIC এবং Focal (এটি মন্দোক্কার নামের নয়!), প্রচুর অন্যান্য ভাষা। আমার প্রথম (বোধহয় আমার সর্বশেষও) খেলা হল, যেখানে বাসস্থান কেটে দিতে হতো *হাসছে*, যে কোনও বাধায় আঘাত করঞ্চবা। কিন্তু সেই অ্যাসেম্বলি ভাষার প্রোগ্রাম যা স্টপ কী বোতাম চেপে ধরা আটকায়, যা কিছু পদক্ষেপে চিহ্নিত করে থাকে, আমাকে অনেক বেশি আকৃষ্ট করেছে। এরপর ছিল PC AT... প্রিন্স অফ পার্সিয়া, F-117,Death Track। তবে সবচেয়ে বেশি ছাপ ফেলেছিল Eye of Beholder 2। প্রকৃতই Eye of Beholder ছিল আমার প্রথম RPG গেম। এই ধরনের গেম এখনও আমার সবচেয়ে প্রিয়। দ্বিতীয় শক্তিশালী সম্মান ছিল Civlization, যা আমাকে রাত ২ টা পর্যন্ত কাজ করতে বাধ্য করেছে। কিন্তু সত্যিই RPG - এটি আমার জন্য একটি জেনার N1। আমি এখনও আফসোস করি যে আমি Planescape Torment খেলা করতে পারিনি।
- আমি লক্ষ্য করেছি তুমি সম্প্রতি Dragon Age নিয়ে লিখতে শুরু করেছে,
প্রথম পোস্টটি ২০ জানুয়ারি ২০১০ তারিখের। DAও নিয়ে লেখার আকাঙ্ক্ষা হঠাৎই উঠলো নাকি এটি তোমার মনে দীর্ঘকাল স্থাপিত ছিল?
- হ্যাঁ, সম্ভবত এটি হঠাৎই। আমি DA দ্বারা প্রবলভাবে প্রভাবিত হয়েছি। অসাধারণ ভাবে প্রাঞ্জল কাহিনী। এই বিশ্বের পরিবেশ। চরিত্রগুলো মনে তৈরি করা হয়েছে। হ্যাঁ, আমি এই সবকিছু নিয়ে পোস্টে আলোচনা করেছি।
- তুমি কি Darrggon নামের মতই Dragon Age-এর নাম থেকে চিন্তা করতে চাও?
- না, আমি ওয়াহয় RPG গেমের সম্বন্ধে খুঁজখুঁজ করে DA-এর দিকে নজর দিয়েছিলাম। এই সূচনা জনিত সঙ্গম অবাক। প্রকৃতপক্ষে, আমি NWN এক ও দুই, সব KOTOR-এ গেমের একটি হয়ে পড়েছিলাম, এবং আমি মনে করি যে Bioware-এর কাজগুলি আমার মনোযোগের সঙ্গে ভালোভাবে অনুসারে।
- এটি হল যে, কিভাবে Darrggon নিকের উৎপত্তি হল?
- ওহ, এটি একটি স্বতন্ত্র গল্প। অনেক দিন আগে আমি একটি কালো ড্রাগন হতে চেয়েছিলাম। আমি সাধারণত কালো রঙ পছন্দ করি। আমার প্রথম নিক ছিল BlackDragon। আকস্মিকভাবে, দেখা গেল যে ইন্টারনেটে অনেক ব্ল্যাক ড্রাগন। এবং দীর্ঘক্ষণ লিখতে হবে। তাই আমি মনে করি - ড্রাগন নামটি থাকতে পারে।
এখন কিছুটা অসুবিধা হতে শুরু হলো। ড্রাগনও অনেক আছে। সুতরাং প্রত্যাখ্যান বাঁধার কথা। আমি অক্ষরগুলো পাল্টে দেওয়ার জন্য শুরু করেছি। Dargon প্রস্তুত। কিন্তু Battlefiled 2142-ও Dargon ছিল! অতএব, অতিরিক্ত পরিবর্তন পদ্ধতির জরুরি। এভাবেই Darrggon এল। যদিও, এটি একমাত্র অনন্য। কাউকেও এটি নেই।
- এটা তো চিত্রিত! আমার কাছে কোন আফসোস নেই। লেখক হওয়ার ক্ষমতা তুমি কখন খুঁজে পেয়েছ?
- সেখানেই আমাদের চেষ্টা! আমি গল্প, কবিতা নিয়ে দোলাচল করেছি। প্রথম গল্প এবং কবিতাগুলি আমি এখনও হাতে লিখতাম। প্রাথমিক ধারায় আর কিছুই নেই, এবং সেরা সবচেয়ে। কিছু কবিতা জীবিত আছে, কিন্তু তাদের আমি দেখানোর কোনও কারণ দেখি না। যদিও কিছু দরকারি। কিন্তু আমার প্রথম প্রকৃত গল্প, ঠিক "অলক হিটার বন"। অন্যান্য গল্প বলা যায় নাই। গোপনীয়তা নেই।
- তোমার DA এর ফ্যানফিকগুলি সময়ের সঙ্গে চমৎকার পাঠ হচ্ছে। শেষ এ 40,000 অক্ষর ছাড়িয়েছে! কোনো সময় বই লিখার কথা ভাবলে?
- ভাবা হয়েছে। আমি ভয় পেয়েছি। এতো বেশি সময় লাগবে!!!
- তোমার গল্পের নায়করা, বিশেষ করে প্রধান নায়িকা, প্রচুর আক্রমণাত্মক বিদ্রুপের সমৃদ্ধি করে। বলো, তুমি কি অহেনারে নিজের শত্রুদের উপর বিদ্রুপ করতে পারবে?)
- আমার মনে হয়, এভাবে অ্যালাইন মন্দ নয়। সে নির্মম, সোজা ও আবেগপূর্ণ। সরাসরি মানুষের দিকে আঘাত করে। কিন্তু যদি এটি কাড়ি, তবে দয়া করে আমাকে একটু ব্যাবহার বুঝিয়ে বলেন। কিন্তু তারা শত্রুদের কাজে বিতরণ করতে আমি প্রস্তুত।
- মন্দ বিদ্বেষ যেন কাজগুলো-না, তবে শুধুমাত্র একদম?
- এটা কি প্রকৃত বৈকালিক? হতে পারে, সম্ভবত। আমি এটিকে আতঙ্কিতশক্তি বলব। মহিলাদের জানেন, তারা পুরুষদের থেকে অনেক বেশি প্রজাপতিক।
- সঠিক হোন। কিন্তু আমি এটা বুঝতে পারি। তুমি Gamer.ru-র দুর্ভাগ্যজনক পরিবর্তন ও GamersBlog-এর নতুন প্যাচ সম্পর্কে কী ভাব?
- আমি Gamer-এ সাচ্ছন্দ্য অনুভব করছি। শুধু টেক্সটে স্নেহমূলক বাহকগুলোর অভাব। GB ... আমি একে হুমকি মনে করি না। আসবাবপত্র, এটা সত্যিই খুব ভাল। গেমারের একই সময়ে একটি প্রাপ্তির প্রতীক; এটা ইতিবাচক। শূন্যস্থানগুলি পুনরাবৃত্তি হয় না। কিছু লোক GB-তে বেশি সময় নিয়ে যাচ্ছে। সেইভাবে আঘাত। কিছু মানুষ ভবিষ্যতে থাকবে। সেই সাথে কঠিজ্ঞ ফ্যানরা থাকবেন। অতএব, প্রশাসন প্রাভাবিত কিছু করছে না।
- হ্যাঁ, আমি কিছু তাতে শন্তিপূর্ণ ভ্যালোল করতে সক্ষম তবে পরিকল্পনাগুলি শূন্যে বিরাজ করছে।
- আমি একমত, তবে প্রশাসনের তত্ত্বাবধানের উপরে নির্ভরশীল।
- প্রাণী "কিভাবে বর্তমান DLC গেমের কথা ভাবছেন?
- এটির কিছুই পাওয়া যায় না? আপনার কাছে কি স্ক্রিন-শত্রু হিসেবে কিছু অঙ্কুরভেদ আছে? - আমি খুব জরুরিভাবে মনে রাখবো।- আমি তৃতীয় পার্টের লেখানি শেষ করছি, মূল সময় ব্যয় হচ্ছে। যতটা প্রযুক্তিগত শক্তিশালী কাজে নিযুক্ত আছি। (কেউ ভাবেনি?!!)
- কিন্তু, তুমি আমাদের আশা দিয়ে দিন এনে দিয়েছ। আশা করি!
- :-D
- এবং সর্বজনীন প্রশ্ন, নীচে তুমি কি অন্য গেম সম্পর্কে ভাবছ? যেমন Biowar?
- সব KOTOR. বুঝতে যেন বোিসপার্ট থা আয়োজন কেবল প্রস্তুত। আমি এখন আবার দ্বিতীয়বারটি খেলে দেখতে চাই। কিন্তু Havana থেকে আলাদা।
- লাকের জন্য ভালো কিছু করা দেখতে পারি? কিভাবে তোমার সঠিক নীতির আছে?
- জমা পড়েছে।
- অনেক ধন্যবাদ। আশা করি, দেখা হবে।
- ভাল লাগছে।
এক্সক্লুসিভ!!! তৃতীয় ফ্যানফিকের একটি মুখমণ্ডল!!!
«সে ইউসারিসকে গাছ থেকে টেনে তুললো, পরে ধনুর্ধারীর দেহ তার পায়ের কাছে পড়ে গেল।
- তাহলে বামনদের তৈরি লগে অনেক চুততেই। তুমি কি দেখছ, প্রতিশোধ মরে যায়। - কিছু সময় পরে বলল - তোমার সাথে আমি বলেছি?
- কি বলছেন?
- মনে রেখো নাথানিয়াল হো? তাই হল। তাকে প্রত্যাশা সময়ে বাঁধন বাধার মাঝ দিয়ে ধরা হয়েছে।
- কি না?? আর কি? - অপ্রস্তুতির চেহারায় আলিস্টার তাকাল।
- এবং সব। আমি তাকে ফাঁসি দেওয়ার আদেশ দিয়েছি।»
- তৃতীয় পার্টটি সবার চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী হয়।
- যদিও ধন্যবাদ জানাই। একেবারে নির্দিষ্ট বিষয়টি জানালাম।
এবং যাহাতে এই অ্যালমানাকের শেষ পাতা বন্ধ হয়। আমরা আপনাকে ধন্যবাদ জানাই যে আপনি শেষ পর্যন্ত সদ্ব্যবহার করেছেন এবং পুরো অর্থে আমাদের অ্যালমানাক পড়েছেন। আবার দেখা হবে। আমাদের জন্য কাজ করলো - "ক্রসাদা"। আমরা আপনার আবেদনগুলি শীঘ্রই চাই।
__________________________________________________
প্রস্তুত হয়েছে BFG সম্পাদকীয়।