Tạp chí Game Thủ. Tập số 4.
Xin chào, quý độc giả của tạp chí chúng tôi!
Cuối cùng thì số thứ tư (!) của Tạp chí đã được phát hành, mà hy vọng các bạn vẫn còn nhớ. Thời gian đã trôi qua khá lâu kể từ số phát hành trước. Ấn phẩm này dự kiến phát hành còn hơn một tháng trước, nhưng thực tế đã có nhiều yếu tố tác động đến công việc của chúng tôi tại Gamer.ru. Chẳng hạn, vào ngày 11 tháng 5, con gái đã chào đời và cả clan chúng tôi đã đến chúc mừng Teodor\_85. Có lẽ mọi chuyện vẫn tiếp tục diễn ra như vậy, nhưng một ngày đẹp trời, tức là hôm nay, chúng tôi đã quyết tâm làm số này. Sự hỗ trợ cũng đến từ những cú thúc giục của Pegazs.
Trong Tạp chí này, chúng tôi đã cố gắng tăng số lượng các tác phẩm chưa được đánh giá cao, nhưng điều đó hóa ra lại rất khó khăn, vì số lượng bài viết và bài đăng chất lượng tốt trong thời gian gần đây đã giảm đáng kể. Trong số này, như thường lệ, các bạn sẽ thấy các chuyên mục quen thuộc: Lịch sử trò chơi và Tác giả chưa được biết đến. Thôi thì, hãy quên đi tất cả những vấn đề, vì đã có số thứ tư, và chúng tôi xin gửi đến các bạn những tác phẩm mà theo chúng tôi xứng đáng nhận được sự chú ý nhiều hơn từ phía người dùng!
Về con người:
Đội ngũ clan của chúng tôi chỉ tăng thêm một người, và bất ngờ thay - đó chính là tôi!
Calldun - Blog Team Fortress 2.
Thực sự thì vấn đề gia nhập clan của chúng tôi chỉ có một - Trung sĩ đã mất tích vô hình và tắt chức năng chấp nhận thành viên vào clan của các sĩ quan. Chúng tôi đang cố gắng giải quyết vấn đề này thông qua việc gửi thư cầu cứu tới Ban Quản lý, nhưng vẫn chưa nhận được hồi âm. Vì vậy: Sasha, Lyosha, nếu bạn đọc được điều này, chúng tôi xin đề nghị thay tạm thời lãnh đạo của chúng tôi - Serjant bằng Teodor\_85. Chúng tôi hy vọng rằng lời đề nghị của chúng tôi sẽ đến tay các bạn lần này.
Chúng tôi gửi lời cảm ơn chân thành tới những người đã giúp các tác giả có những tác phẩm chưa được đánh giá cao có được giải thưởng kinh nghiệm, và tôi nghĩ các tác giả cũng biết ơn những người này. Thật ra, TẤT CẢ (!) bài đăng từ số trước đã nhận được giải thưởng dưới dạng khung bạc hoặc vàng. Tất cả chúng tôi xin cảm ơn bạn vì đã giúp đỡ những người nỗ lực cho các bạn.
CẢM ƠN ! ! !
Còn bây giờ, lý do mà Tạp chí được tạo ra:
Các tác giả chưa được đánh giá cao và các tác phẩm của họ:
Tác giả
Blog, bài đăng, mô tả ngắn gọn
Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion
Bài đăng: Gió lạnh từ những ngọn núi.
Mô tả ngắn: Chúng tôi muốn bắt đầu Tạp chí hôm nay bằng một câu chuyện. Chính xác hơn là một vài câu chuyện từ một tác giả tài năng và là một tân binh triển vọng Maktub. Câu chuyện này là tác phẩm đầu tiên của anh ấy trên cổng thông tin và đã khiến tất cả mọi người kinh ngạc về sự hoàn hảo, chất lượng và phong cách của nó. Nhưng thật không may, câu chuyện tuyệt vời này không nhận được siquiera giải bạc. Rất mong rằng tình hình này sẽ được cải thiện!
Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion
Bài đăng: Mặt trời đã khuất.
Mô tả ngắn: Một tác phẩm khác của Maktub. Lần này không phải từ bàn làm việc, mà được viết đặc biệt cho GRU. Nó cũng không kém phần thú vị và hấp dẫn như tác phẩm trước, vì vậy tôi tin rằng bạn sẽ thích đọc nó. Và sẽ ghi nhận xứng đáng cho anh ấy.
Blog: Vương Quốc
Bài đăng: Hướng dẫn chơi Instances Đầm Đìa cho người mới bắt đầu và không chỉ.
Mô tả ngắn: Đây là một ví dụ rõ ràng về việc những bài viết chất lượng tốt lại không có ai cần trong các blog không phổ biến. Hướng dẫn này được thực hiện rất tốt cho người mới bắt đầu và xứng đáng ít nhất là giải bạc. Hãy ủng hộ bài viết nhé, các bạn!
Blog: Fallout 3
Bài đăng: “Nguồn”
Mô tả ngắn: Một câu chuyện khác về chủ đề hậu tận thế. Cũng từ một tân binh và cũng cực kỳ tốt. Thật sự mà nói, nó được viết với kỹ năng mà không nhiều người dùng cổng thông tin này có được. Hãy đọc và ủng hộ câu chuyện này nhé.
Blog: Subvein
Bài đăng: FAQ chính thức bằng tiếng Nga.
Mô tả ngắn: Một bài viết khác từ các blog không phổ biến. Bản dịch tuyệt vời về sự trợ giúp trong trò chơi của Nuke đã nhận được huy chương, đã đạt được trên trang chính, nhưng không thu thập đủ 70 điểm. Hãy làm cho bài viết này đạt giải bạc nhé.
Blog: Subvein
Bài đăng: Mô tả các kỹ năng bằng tiếng Nga
Mô tả ngắn: Lại là một bản dịch về sự trợ giúp trong trò chơi Subvein, lần này tác giả muốn người đọc làm quen với mô tả về các kỹ năng có sẵn trong trò chơi. Hãy ủng hộ anh ấy bằng cách cho điểm nhé!
Blog: Dragon Age: Bắt đầu
Bài đăng: Đánh giá về bổ sung "Thức tỉnh".
Mô tả ngắn: Một đánh giá rất thú vị và chi tiết về bổ sung cho Dragon Age: Bắt đầu. Đây không chỉ là vài từ: điều gì đã thích, điều gì không, mà là một đánh giá hoàn chỉnh, được trình bày chất lượng. Chắc chắn rằng tất cả mọi người sẽ rất hào hứng đọc nó.
Blog: Về mọi thứ
Bài đăng: Tìm kiếm thời gian chậm lại
Mô tả ngắn: Những suy nghĩ thú vị về thời gian chậm lại và ứng dụng của nó, cả trong điện ảnh lẫn trong ngành công nghiệp trò chơi. Một bài viết thông minh, sâu sắc từ một tác giả không kém phần thông minh. Rất đáng đọc!
Blog: Dragon Age: Bắt đầu
Bài đăng: Chương 1. Sáng hôm sau, Hội trường Kim Cương.
Mô tả ngắn: Gần đây, MrPatogen đã viết nhiều câu chuyện hay về các trò chơi. Câu chuyện này là một trong số đó, và nó thật sự quá tốt đến mức xứng đáng với giải vàng mà, thật không may, không có. Hãy đọc, cho điểm và bình luận nhé.
Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion
Bài đăng: Người bạn cũ.
Mô tả ngắn: Những câu chuyện của Exstas đã nhiều lần xuất hiện trong Tạp chí của chúng tôi. Và nếu trước đây chúng tôi đã yêu cầu đẩy chúng đến giải bạc, thì giờ đây chúng tôi yêu cầu tưởng thưởng tác giả bằng vàng. Mỗi câu chuyện của Stas ngày càng tốt hơn và hoàn hảo hơn. Đọc chúng thật sự là một niềm vui, và chúng tôi muốn bạn cũng làm như vậy.
Blog: Aion: Tháp Vĩnh Cửu
Bài đăng: Câu chuyện của một tình yêu.
Mô tả ngắn: Chỉ riêng tiêu đề của bài đăng này đã gợi lên một giai điệu đầy thơ mộng, việc đọc nó có thể khiến những người nhạy cảm rơi nước mắt. Một câu chuyện tuyệt vời trong trò chơi, nơi chúng ta biết rằng không có trở ngại cho tình yêu...
Blog: Về mọi thứ
Bài đăng: "Lịch sử các bộ vi xử lý AMD"
Mô tả ngắn: Không chỉ bài viết về trò chơi làm nên Gamer.ru! Chúng tôi xin giới thiệu tới bạn bài viết mở đầu về lịch sử các bộ vi xử lý, nơi bạn có thể làm quen cụ thể với một trong những thương hiệu phổ biến nhất hiện nay - AMD. Bài viết xứng đáng với giải vàng!
Blog: Về mọi thứ
Bài đăng: "Lịch sử các bộ vi xử lý INTEL"
Mô tả ngắn: Phần 2 của chuyến tham quan lịch sử các bộ vi xử lý hiện đại. Lần này, tác giả mời chúng ta thực hiện một chuyến du lịch vào lịch sử tạo ra các bộ vi xử lý INTEL. Chúng tôi hy vọng bạn sẽ thích bài viết này.
Blog: Dragon Age: Bắt đầu
Bài đăng: Máu trên đôi ủng...
Mô tả ngắn: Đúng vậy, Tạp chí này có quá nhiều câu chuyện, nhưng chúng tôi có thể làm gì nếu chúng là sản phẩm chưa được đánh giá cao nhất trên cổng thông tin? Fanfic này về DAO là một trong những tác phẩm tốt nhất gần đây. Chúng tôi nghĩ rằng tất cả những người yêu thích trò chơi sẽ rất hứng thú đọc nó. Hãy đọc và ủng hộ nhé!
Blog: Những anh hùng của các đế chế đã bị tiêu diệt
Bài đăng: Trong tìm kiếm chiếc hòm đã mất
Mô tả ngắn: Không còn nghi ngờ gì, mọi người đều biết đến PriTVora như một tác giả rất tốt. Đây là một trong những câu chuyện rất tốt của anh về Những anh hùng đã bị tiêu diệt. Chúng tôi nghĩ rằng bài viết này xứng đáng ít nhất là giải vàng.
Blog: Team Fortress 2
Bài đăng: Lớp ba không phải là huyền thoại! Xin giới thiệu, Không quân! \*Không ít lưu lượng\*.
Mô tả ngắn: Một bài viết chưa được đánh giá từ blog TF2. Tác giả đã dịch một bài viết về ý tưởng về một lớp mới sẽ thay thế Lửa cháy. Chúng tôi nghĩ rằng tất cả những người yêu thích trò chơi sẽ thấy điều này thú vị. Tuy nhiên, bài viết này không có giải bạc. Hãy giúp đỡ nhé!
Blog: Crime Cities
Bài đăng: “Thực dân của quy mô hành tinh”. Đánh giá trò chơi.
Mô tả ngắn: Một trong những bài đánh giá tốt nhất về trò chơi được viết trong thời gian gần đây. Pegazs đã mô tả một cách tài tình tất cả các khía cạnh của trò chơi, như thường lệ, thú vị, bổ ích và sâu sắc. Và bài viết này chỉ có huy chương bạc! Bạn bè ơi, điều này không chấp nhận được!
Blog: [url=][/url]
Bài đăng: “Các đặc điểm của việc săn cá dưới nước”. Đánh giá trò chơi
Mô tả ngắn: Một đánh giá tuyệt vời khác từ Pegazs. Không cần thiết phải mô tả bài viết này, vì nó đơn giản không thể được mô tả. Điều này chỉ cần đọc. Vì vậy, hãy đọc và cho điểm nhé.
Blog: Về mọi thứ
Bài đăng: Những ngày tháng 5: hôm qua, hôm nay, ngày mai.
Mô tả ngắn: Chúng ta nên mong đợi gì từ tháng 5 năm nay, điều gì mà game thủ đã mong chờ từ tháng này trong quá khứ (có nghĩa là trong những năm trước), và điều gì mà chúng ta mong chờ từ tháng này trong tương lai? Rõ ràng là bây giờ đã gần tháng 6, nhưng nếu ai đã bỏ lỡ tài liệu này - hãy tham khảo và đánh giá. Chắc chắn bạn sẽ nhớ lại điều gì đó tốt đẹp, hoài niệm và điều chỉnh kế hoạch của mình cho những tháng sắp tới.
Blog: Mortal Kombat Trilogy
Bài đăng: Truyện tranh dựa trên Mortal Kombat.
Mô tả ngắn: Những cuốn truyện tranh khá ổn với những bình luận của tác giả, nhưng chỉ nhận được 24 điểm, xin hãy hỗ trợ tác giả bằng những phiếu của bạn.
Blog: Gothic
Bài đăng: Tân binh. Lịch sử tác giả cho trò chơi GOTHIC
Mô tả ngắn: Một fanfic khá thú vị về chủ đề Gothic cổ điển. Đọc rất dễ dàng và thú vị.
Blog: Mor. Utopia
Bài đăng: Câu chuyện dành cho người lớn.
Mô tả ngắn: Một bài viết với tiêu đề khá hấp dẫn, cuối cùng đã chứng tỏ không kém phần thú vị và hấp dẫn. Công việc này được nhắc đến như một lời kêu gọi mua và chơi game, thay vì tải về. Nhưng điều này chỉ có thể đứng kết luận ở cái nhìn đầu tiên. Thực ra đây là một mô tả rất tinh tế và đẹp về trò chơi. Hãy hỗ trợ bài viết bằng những điểm của bạn.
Và đó là tất cả, các liên kết đã hết, và giờ đây chúng tôi yêu cầu bạn, như những lần trước, hãy theo dõi các liên kết và tưởng thưởng cho các tác giả bằng những điểm xứng đáng. Trong số này đã có một lượng tác phẩm khá đáng kể không được đưa vào, nhưng đừng buồn, vì trong một tháng rưỡi qua chúng tôi thực sự quá bận rộn. Hãy tìm các tác phẩm của bạn trong số tới - số kỷ niệm lớn!
Các tác giả muốn góp mặt trên trang của Tạp chí trong số lớn kỷ niệm tiếp theo hãy gửi liên kết đến các tác phẩm của họ vào hộp thư riêng - Maguar, Teodor\_85, Calldun hoặc KpeoH. Trong tiêu đề tin nhắn, hãy viết - “Vào Tạp chí” và tác phẩm của bạn sẽ được xem xét.
Chuyên mục: Lịch sử trò chơi.
Hôm nay, chúng tôi sẽ đề cập đến ba trò chơi ngay lập tức: Civilization IV, Wolfenstein 3D, Dungeon Keeper. Và người hướng dẫn của chúng tôi sẽ là: Teodor\_85 và Maguar.
Civilization IV
Chúng tôi mời bạn đến với những người yêu thích xây dựng, cải thiện, thắng lợi và tiêu diệt:
Lịch sử trò chơi: Civilization của Sid Meier.
Hướng dẫn: Teodor\_85.
Wolfenstein 3D
Hãy ngâm mình trong quá khứ, thông qua một câu chuyện tuyệt vời từ Teodor\_85.
Đánh giá cổ điển về trò chơi “Wolfenstein 3D”.
Dungeon Keeper
Và một câu chuyện nữa về một trò chơi cổ điển, nhưng lần này từ Maguar.
Đánh giá cổ điển về trò chơi "Dungeon Keeper".
Chuyên mục: Tác giả chưa được biết đến.
Phóng viên thường trú của chúng tôi - KpeoH đã tiếp tục khám phá đặt câu hỏi cho các tác giả mà vì lý do nào đó đã bị bỏ quên trên cổng thông tin của chúng tôi. Hôm nay, phỏng vấn của chúng tôi được thực hiện với một trong những tác giả bí ẩn nhất trên dự án của chúng tôi - Darrggon. Tôi nghĩ bạn sẽ quan tâm, vì vậy hãy lên đường!
(Xin nhắc lại, các câu hỏi của tôi trong phỏng vấn được đánh dấu bằng chữ in đậm, và câu trả lời bằng chữ thường).
Phỏng vấn với Darrggon.
Darrggon: Thật tiếc rằng Peter Jackson không kịp chơi DAO....
- Chào bạn, cho tôi biết bạn đã đến với Gamer.ru như thế nào?
- Chào. Hoàn toàn trong quá trình tìm kiếm câu trả lời về Morrigan. *Cười* Đúng, về Morrigan đó! Có thể tôi muốn biết các kết thúc của cốt truyện, hoặc điều gì đó tương tự.. Và Google, vĩ đại và đáng sợ, đã đưa tôi đến GAMER.RU. Vận mệnh của tôi trên cổng này gắn liền với Dragon Age ngay từ đầu.
- Tại sao bạn quyết định ở lại đây, vì bạn có blog riêng, mở rộng đối tượng độc giả?)
- Blog của tôi chủ yếu là cách tôi thể hiện ấn tượng của mình về những gì tôi quan tâm. Nó được thành lập trong thời gian tôi say mê BattleField 2142. Sau đó, nó dần dần được lấp đầy bằng những gì có sẵn. Không phủ nhận, việc mở rộng đối tượng độc giả là điều đáng mừng, nhưng tôi chưa bao giờ làm điều đó một cách có chủ định. Nếu ít nhất một người đọc bạn, đã đủ để nói câu yêu thích của tôi