Almanak Gamer. Edisi No. 4.
Halo, pembaca terhormat almanak kami!
Akhinya, edisi ke-empat (!) Almanak telah diterbitkan, yang semoga belum Anda lupakan. Sudah banyak waktu berlalu sejak edisi Almanak terakhir. Edisi ini direncanakan untuk diterbitkan satu setengah bulan yang lalu, namun urusan nyata mengubah pekerjaan kami di Gamer.ru. Misalnya, Teodor\_85 menjadi ayah pada tanggal 11 Mei dan kami semua~~ minum~~ merayakannya. Sepertinya itu akan terus berlanjut, tetapi pada satu hari yang indah, yaitu hari ini, kami akhirnya mengumpulkan keberanian dan memutuskan untuk menyusun edisi ini. Kami didorong oleh dorongan dari Pegazs yang sudah dikenal.
Di Almanak ini, kami berusaha untuk meningkatkan jumlah karya yang kurang dihargai, tetapi itu terbukti menjadi tugas yang sulit, karena jumlah artikel dan pos yang baik oleh penulis turun drastis dalam periode terakhir. Di edisi ini, Anda seperti biasa akan melihat kolom tetap: Sejarah Permainan dan Penulis yang Tidak Dikenal. Namun, lupakan semua masalah, karena edisi keempat sudah ada, dan kami menyajikan karya-karya yang menurut kami layak mendapatkan perhatian lebih dari pengguna!
Mengenai orang-orang:
Staf klan kami hanya diisi oleh satu orang, dan betapa mengejutkannya - itu saya!
Calldun - Blog Team Fortress 2.
Sebenarnya, masalah bergabung dengan klan kami adalah satu - Sersan hilang entah ke mana dan telah mematikan fungsi penerimaan anggota oleh para petugas ke dalam klan. Kami berusaha menyelesaikan masalah ini dengan mengirimkan surat permohonan kepada Administrasi, tetapi hingga saat ini belum mendapat balasan. Jadi: Sasha, Alyosha, jika Anda membaca ini, kami meminta untuk sementara mengganti pemimpin kami - Serjant menjadi Teodor\_85. Kami berharap permohonan kami kali ini sampai kepada Anda.
Kami mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua yang telah membantu penulis dengan karya-karya yang kurang dihargai untuk mendapatkan penghargaan dalam bentuk pengalaman, dan saya yakin penulis itu sendiri berterima kasih pada orang-orang ini. Sebenarnya SEMUA (!) pos dari edisi sebelumnya telah mendapatkan penghargaan berupa bingkai perak atau emas. Kami semua mengucapkan TERIMA KASIH yang sebesar-besarnya kepada Anda yang telah membantu orang-orang yang berusaha untuk Anda.
T E R I M A K A S I ! ! !
Dan sekarang, untuk alasan mengapa Almanak ini sebenarnya dibuat:
Penulis yang Kurang Dihargai dan Karya Mereka:
Penulis
Blog, pos, deskripsi singkat
Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion
Pos: Angin dingin berhembus dari pegunungan.
Deskripsi Singkat: Almanak hari ini ingin kami mulai dengan sebuah cerita. Tepatnya, beberapa cerita dari penulis yang sangat berbakat dan pendatang baru yang menjanjikan Maktub. Cerita ini merupakan karya pertamanya di portal ini, dan karyanya memukau semua dengan kesempurnaannya, kualitas, dan gaya. Namun, sayangnya, cerita yang luar biasa ini bahkan tidak mendapatkan perak. Sangat ingin agar situasi ini diperbaiki!
Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion
Pos: Matahari terbenam.
Deskripsi Singkat: Karya lain dari Maktub. Kali ini bukan dari tumpukan, tetapi ditulis khusus untuk GRU. Cerita ini tidak kurang menarik dan menegangkan daripada karya sebelumnya, jadi saya percaya Anda akan dengan senang hati membacanya dan memberikannya penghargaan yang layak.
Blog: Kerajaan
Pos: Panduan untuk Instance Dataran Pasir untuk pemula dan tidak terlalu.
Deskripsi Singkat: Ini adalah contoh jelas bagaimana pos berkualitas bisa menjadi tidak berharga di blog yang kurang populer. Panduan ini ditulis dengan sangat baik untuk pemula dan layak mendapatkan setidaknya perak. Dukung pos ini, teman-teman!
Blog: Fallout 3
Pos: “Sumber”
Deskripsi Singkat: Lagi-lagi sebuah cerita tentang tema pasca-apokaliptik. Juga dari pendatang baru dan juga sangat bagus. Jujur, tulisan ini dibuat dengan keterampilan yang dimiliki oleh sedikit pengguna portal. Bacalah, dan mohon dukung cerita ini.
Blog: Subvein
Deskripsi Singkat: Lagi-lagi sebuah pos dari kategori blog yang kurang populer. Terjemahan bantuan untuk permainan yang dibuat oleh Nuke telah mendapatkan medali, muncul di halaman utama, tetapi tidak berhasil mendapatkan 70 suara yang diinginkan. Mohon bantu pos ini untuk mendapatkan perak.
Blog: Subvein
Pos: Deskripsi keterampilan dalam Bahasa Rusia
Deskripsi Singkat: Sekali lagi terjemahan bantuan untuk permainan Subvein, kali ini penulis mengajak pembaca untuk memperkenalkan deskripsi keterampilan yang tersedia dalam permainan. Dukunglah dengan suara Anda!
Blog: Dragon Age: Awal
Pos: Ulasan ekspansi “Bangkit”.
Deskripsi Singkat: Ulasan yang sangat menarik dan detail tentang ekspansi untuk Dragon Age: Awal. Ini bukan sekadar beberapa kata: yang ini disukai, yang itu tidak, tetapi ulasan yang lengkap dan terampil diisi. Kami percaya semua orang akan sangat tertarik membacanya.
Blog: Tentang Segalanya
Pos: Mencari waktu yang diperlambat
Deskripsi Singkat: Pemikiran yang menarik tentang waktu yang diperlambat dan penerapannya baik di film maupun di industri game. Pos yang logis dan cerdas dari penulis yang tak kalah cerdas. Disarankan untuk dibaca!
Blog: Dragon Age: Awal
Pos: Bab 1. Pagi penunjukan, Ruang Berlian.
Deskripsi Singkat: Baru-baru ini MrPatogen telah menulis banyak cerita bagus berdasarkan permainan. Cerita ini adalah salah satu dari mereka, dan sangat baik sehingga layak mendapatkan emas, yang sayangnya tidak ia miliki. Bacalah, berikan dukungan, dan komentari.
Blog: Elder Scrolls IV: Oblivion
Pos: Teman lama.
Deskripsi Singkat: Cerita dari Exstas sudah beberapa kali masuk ke Almanak kami. Dan jika sebelumnya kami meminta untuk menjadikannya perak, kali ini kami meminta agar pengarangnya diberi emas. Setiap cerita Stas semakin baik dan semakin sempurna. Membacanya sangat menyenangkan, dan kami tawarkan kepada Anda untuk melakukannya.
Blog: Aion: Menara Keabadian
Pos: Kisah sebuah cinta.
Deskripsi Singkat: Judul pos ini saja sudah menciptakan suasana liris, dan bagi orang-orang yang sangat peka dapat menyebabkan air mata. Kisah luar biasa dari permainan, di mana kita mengetahui bahwa tak ada yang bisa menghalangi cinta...
Blog: Tentang Segalanya
Deskripsi Singkat: Tidak hanya pos tentang permainan yang hidup di Gamer.ru! Kami mempersembahkan kepada Anda pos percontohan tentang sejarah prosesor, di mana Anda bisa mempelajari lebih dalam tentang salah satu merek paling populer saat ini, AMD. Pos ini layak mendapatkan emas!
Blog: Tentang Segalanya
Deskripsi Singkat: Bagian kedua dari tur sejarah prosesor modern. Kali ini, penulis mengajak kita melakukan perjalanan ke sejarah penciptaan prosesor INTEL. Kami berharap Anda menyukai pos ini.
Blog: Dragon Age: Awal
Deskripsi Singkat: Ya, dalam Almanak ini sangat banyak cerita, tetapi apa yang bisa kami lakukan jika mereka adalah produk yang paling kurang dihargai di portal ini. Fanfic ini tentang DAO adalah salah satu karya terbaik baru-baru ini. Kami rasa semua penggemar permainan ini akan sangat tertarik membacanya. Bacalah dan dukung!
Blog: Pahlawan dari Kerajaan yang Hancur
Deskripsi Singkat: Tanpa diragukan lagi, semua orang tahu PriTVora sebagai penulis yang sangat baik. Berikut adalah salah satu kisah terbaiknya tentang Pahlawan dari Kerajaan yang Hancur. Kami merasa bahwa pos ini layak mendapatkan setidaknya emas.
Blog: Team Fortress 2
Pos: Kelas ketiga yang lain - bukan mitos! Sambut, Angkasa! \*Banyak lalu lintas\*.
Deskripsi Singkat: Sebuah pos yang kurang dihargai dari blog TF2. Penulis menerjemahkan artikel dengan ide tentang kelas baru yang akan menggantikan Pyro. Kami rasa, hal ini menarik bagi para penggemar permainan. Namun, pos ini belum memiliki perak. Tolong bantu!
Blog: Kota Kejahatan
Pos: “Koloni Berskala Planet”. Ulasan permainan.
Deskripsi Singkat: Salah satu ulasan permainan terbaik yang ditulis baru-baru ini. Pegazs dengan mahir menggambarkan semua aspek permainan, selalu menarik dan informatif. Dan pos ini hanya mendapatkan perak! Teman-teman, ini tidak bisa diterima!
Blog: [url=][/url]
Pos: “Fitur berburu bawah air”. Ulasan permainan
Deskripsi Singkat: Ulasan lain yang luar biasa dari Pegazs. Tidak perlu menggambarkan pos ini, karena tidak bisa dijelaskan. Itu harus dibaca. Jadi bacalah dan dukung.
Blog: Tentang Segalanya
Pos: Rutinitas Mei: kemarin, hari ini, besok
Deskripsi Singkat: Apa yang bisa kita harapkan dari bulan Mei tahun ini, apa yang diharapkan para pemain dari bulan itu di masa lalu (dalam arti tahun-tahun sebelumnya), dan apa yang kita harapkan darinya di masa depan? Jelas bahwa sekarang sudah hampir Juni, tetapi bagi mereka yang melewatkan materi ini - mohon untuk membacanya dan memberikan penilaian. Anda pasti akan teringat sesuatu yang baik, bernostalgia dan merencanakan rencana Anda untuk bulan-bulan mendatang.
Blog: Mortal Kombat Trilogy
Pos: Komik berdasarkan Mortal Kombat.
Deskripsi Singkat: Komik yang cukup bagus dengan komentar penulis, yang hanya mendapatkan 24 suara, mari kita dukung penulis dengan suara kita.
Blog: Gothic
Pos: Pendatang baru. Latar belakang penciptaan untuk permainan GOTHIC
Deskripsi Singkat: Fanfic yang cukup menarik tentang Gothic yang baik. Bacanya mudah dan menarik.
Blog: Mor. Utopia
Pos: Dongeng untuk orang dewasa
Deskripsi Singkat: Pos dengan judul yang cukup menarik, ternyata tidak kalah menarik dan mendebarkan. Karya ini ditujukan untuk pemikiran dan seruan untuk membeli game dan tidak mendownloadnya. Namun, itu dapat tampak hanya pada pandangan pertama. Sebenarnya, ini adalah deskripsi permainan yang sangat halus dan indah. Dukung pos ini dengan suara Anda.
Jadi, itu saja, tautan sudah selesai, dan sekarang kami meminta Anda, seperti pada semua edisi sebelumnya, untuk mengikuti tautan dan memberi penghargaan kepada penulis dengan suara yang layak. Untuk edisi ini, banyak karya yang layak tidak masuk, tetapi jangan putus asa, karena dalam satu setengah bulan terakhir kami benar-benar sibuk. Cari karya Anda di edisi berikutnya - yang peringatan!
Para penulis yang ingin masuk ke halaman Almanak di edisi berikutnya yang besar, peringatan, silakan kirimkan tautan ke karya Anda ke kotak pesan - kepada Maguar, Teodor\_85, Calldun atau KpeoH. Di judul pesan tulis - "Untuk Almanak" dan karya Anda akan dipertimbangkan.
Rubrik: Sejarah Permainan.
Hari ini, kami akan membahas tidak hanya satu, tetapi tiga permainan: Civilization IV, Wolfenstein 3D, Dungeon Keeper. Dan pemandu kami adalah: Teodor\_85 dan Maguar.
Civilization IV
Khusus untuk mereka yang menyukai membangun, memperbaiki, menang, dan menghancurkan, kami mengundang Anda:
Sejarah permainan: Peradaban Sid Meier.
Pemandu: Teodor\_85.
Wolfenstein 3D
Mari kita terjun ke retro, dengan bantuan cerita yang luar biasa dari Teodor\_85.
Ulasan retro permainan “Wolfenstein 3D”.
Dungeon Keeper
Dan satu lagi cerita tentang permainan retro, kali ini dari Maguar.
Ulasan retro permainan "Dungeon Keeper".
Rubrik: Penulis yang Tidak Dikenal.
Koresponden tetap kami - KpeoH terus~~ menggali~~ mengajukan pertanyaan kepada penulis yang karena alasan tertentu terlewat dari portal kami. Hari ini wawancara yang diambil oleh koresponden kami berlangsung dengan salah satu penulis yang paling misterius di proyek kami - Darrggon. Saya pikir ini akan menarik Anda, jadi ayo!
(Ingatlah, bahwa pertanyaan saya dalam wawancara diberi tanda tebal, dan yang menjawab - biasa).
Wawancara dengan Darrggon.
Darrggon: Sayang sekali Peter Jackson tidak berhasil bermain di DAO....
- Halo, ceritakan bagaimana kamu menemukan Gamer.ru?
- Hai. Hanya dalam proses mencari jawaban tentang Morrigan. *Tertawa* Ya, ya, tentang Morrigan yang sama! Entah itu saya ingin tahu variasi akhir cerita, atau yang lainnya.. Dan Google, yang besar dan menakutkan, membawa saya ke GAMER.RU. Jadi "nasib" saya di portal ini sangat terkait dengan Dragon Age sejak awal.
- Kenapa kamu memutuskan untuk tetap di sini, padahal kamu sudah memiliki blog sendiri,
apakah kamu memperluas audiens?)
- Blog saya - lebih sebagai bentuk penghormatan pada keinginan saya untuk membagikan pengalaman tentang apa yang saya minati. Dan dibuat pada saat saya terobsesi dengan BattleField 2142. Dan kemudian mulai terisi dengan apa yang ada di tangan. Saya tidak menyangkal, memperluas audiens itu menyenangkan, tetapi saya tidak pernah mengambilnya secara spesifik. Jika bahkan satu orang membacakanmu, itu sudah cukup untuk mengucapkan kalimat kesukaan saya “Hidup itu indah, yang sangat mengejutkan!” Ngomong-ngomong, saya memiliki blog kedua - tentang Mandriva Linux. Di sana audiensnya sedikit lebih banyak.
- Kapan dan dalam keadaan apa kehidupanmu sebagai gamer dimulai?
- Saya mulai bermain saat kuliah di DVG-3, jika Anda tahu itu apa. Ada komputer semacam itu di USSR dengan prosesor 16-bit PDP-11, dengan RAM 64 KB dan drive 5 inci 128 kilobyte. Tetris yang sama, Pacman yang sama (keduanya dalam grafik pseudo)... Star Patrol... Kemudian saya mendapat BK-0010. Prosesor di sana juga 16-bit PDP11, tetapi semua yang lainnya lebih buruk - tidak ada drive dan monitor yang bagus. Namun semua itu jauh lebih baik dalam hal
berekspresi. Dan yang lebih banyak. Dua bahasa Basic dan Focal (ini bukan kata kotor, tetapi namanya!), banyak bahasa lainnya hingga C. Di situlah saya menulis permainan pertama saya (sepertinya juga yang terakhir), di mana harus memangkas halaman *tertawa*, tanpa menabrak rintangan. Namun program assembler yang menangkap penekanan tombol STOP, dan menampilkan sesuatu di area layanan, jauh lebih menarik bagi saya. Kemudian datang PC AT... Prince of Persia, F-117, Death Track. Tapi hal yang paling mengesankan bagi saya adalah Eye of Beholder 2. Eye of Beholder adalah RPG pertama saya. Genre ini tetap menjadi favorit saya. Kesan kedua yang paling kuat bagi saya adalah Civilzation, yang membuat saya tinggal di tempat kerja hingga jam 2 pagi. Tapi tentu saja, RPG - itu genre N1 bagi saya. Hingga sekarang saya masih menyesali tidak menyelesaikan Planescape Torment.
- Saya perhatikan, kamu mulai menulis tentang Dragon Age baru-baru ini,
pos pertama kamu bertanggal 20 Januari 2010, pukul 17:45. Apakah keinginan untuk menulis tentang DAO muncul secara tiba-tiba atau sudah lama terpendam dalam pikiranmu?
- Ya, mungkin secara tiba-tiba. Secara sederhana, DAO menarik perhatian saya lebih dari yang lain. Alur cerita yang luar biasa, disajikan dengan baik. Suasana dunia ini. Karakter yang dikembangkan dengan kepribadian mereka sendiri. Ya, saya menulis tentang ini di pos-post Pos-Hidup dan, sepertinya saya juga merasakan hal yang serupa setelah membaca "Dunia Kematian" oleh Harrison.
- Apakah kamu memperhatikan Dragon Age karena kesamaan namamu dengan nama permainan, Darrggon?)
- Tidak, saya benar-benar mengikuti permainan RPG dan tidak memperhatikan DAO karena itu. Kebetulan ini adalah suatu kebetulan. Saya hanya memainkan NWN pertama dan kedua, semua KOTOR, dan saya merasa bahwa karya Bioware pantas mendapatkan perhatian tanpa memperhitungkan nama saya.
- Di sini alhasil - pertanyaan ini muncul dengan sendirinya, bagaimana nama Darrggon muncul?
- Oh, itu cerita yang panjang. Dahulu kala saya ingin menjadi Naga Hitam. Saya juga menyukai warna hitam. Jadi nama pertama saya - BlackDragon. Ternyata banyak Naga Hitam di internet. Dan juga menulisnya butuh waktu lama. Jadi saya memutuskan untuk menulis dengan sederhana - Dragon.
Namun, ternyata banyak Dragon juga muncul. Tidak ingin mundur, saya harus mengatur ulang huruf. Dargon siap. Namun Battlefiled 2142, tampaknya sudah ada Dargon! Harus melakukan perbaikan tambahan - itulah Darrggon. Ngomong-ngomong, nama ini unik. Tidak ada yang memiliki itu.
- Cerita yang menarik, cerita tentang nama saya jauh lebih prosa. Sudah berapa lama kamu menemukan bakat penulis dalam dirimu?
- Sudah lama. Saya suka menulis cerita kecil dan puisi. Cerita dan puisi pertama saya ditulis di atas kertas. Tidak ada yang tersisa dari prosa saya yang awal, dan syukurlah. Beberapa puisi masih hidup, tetapi saya berusaha tidak menunjukkan mereka. Entah kenapa. Meskipun kadang-kadang ada pengecualian. Tetapi cerita nyata pertama saya adalah tentu saja, "Pengusir Hutan Tipis". Selain itu bisa dibilang tidak ada yang lain. Menulis hanya dalam benak saya tidak saya anggap sebagai karya.
- Fanficmu di DAO semakin banyak! Yang terakhir mencapai 40 ribu karakter! Apakah kamu tidak berpikir untuk menulis buku?)
- Memang. Namun menjadi takut. Berarti berapa banyak yang harus saya tulis!!!
- Pahlawan dalam ceritamu, terutama Pahlawan Utama, memiliki banyak sisi licik, katakanlah, bisakah kamu dengan licik menyakiti musuhmu dalam hidup?)
- Menurut saya, Eline tidak licik. Dia kejam, langsung dan emosional. Sekadar menghantam tepat di wajah dan itulah semuanya.
Jika tidak sulit, ceritakan tentang kelicikannya, saya akan membicarakan hal ini dengannya. Tetapi untuk menyakiti musuh saya, saya cukup mampu.
- Misalnya, cerita dengan penjualan Dust Andraste, yang dijelaskan dalam fanfiksimu "Jantung Ratu Sejati", sangat menarik. Dan pengingkaran dengan pembunuhan Anora sangat licik, jika tidak licik, maka jelas yang licik?
- Apakah itu licik? Mungkin. Saya menyebutnya pragmatisme dan perasaan melindungi diri. Wanita, omong-omong, jauh lebih pragmatis daripada pria.
- Hmm, baiklah, mungkin saya belum benar-benar merasakan Eline. Apa pendapatmu tentang situasi di Gamer, mengenai pembaruan baru-baru ini dan peluncuran CBT GamersBlog?
- Gamer membuat saya nyaman. Hanya saja tidak ada emotikon dalam teks. Oh, GB .. Saya tidak menganggapnya sebagai ancaman. Sebenarnya ini sangat baik. Fakta bahwa Gamer memiliki pesaing - sudah menunjukkan sesuatu. Ini sudah sebagai pengakuan dari prestasi portal. Tempat kosong tidak terulang. Hal yang membuat beberapa orang lebih suka di GB - cukup logis. Orang yang tidak senang akan selalu ada. Begitu juga dengan penggemar setia. Namun sejauh ini, menurut saya, administrasi tidak melakukan hal-hal yang mencolok sehingga para penggemar mengubah pandangan mereka.
- Oh ya, saya juga merindukan emotikon, seperti yang mungkin sudah diperhatikan semua orang? Kita perlu memperkenalkan mantra yang memungkinkan menambahkan emotikon!) Semua dari kita berharap bahwa persaingan bisa membantu Gamer kami.
- Saya juga.
- Apakah ada fanfic baru yang direncanakan, mungkin ceritakan kepada kami tentang yang akan datang?) Sebagai eksklusif.
- Sepertinya fanfic akan ada. Ehm, tetapi saya rasa saya tidak satu-satunya pencipta fanfic di Gamer. Dan tampaknya baru-baru ini, penghargaan juga dibagikan...
- Apakah saya melewatkan sesuatu?
- Nah, di mana mouse dan keyboard dari Microsoft dibagikan? Tampaknya di sana menandai penulis yang sangat baik? Tidak?
- Ah, bagaimana saya bisa lupa tentang kompetisi @_@ Saya ingin mencatat bahwa hampir semua posmu layak mendapatkan medali, tetapi saya tidak melihatnya <_<.
- Mungkin mereka akan memberikan trackball untukmu juga karena wawancara? :-D
- Nah, jika mereka memberikannya, maka kepada siapa pun yang menerbitkan Almanak kali ini :Р.
- Medali.. Itu tentu menyenangkan. Tetapi jika saya bisa membuat sesuatu yang berarti, maka untuk itu saya siap menyerahkan sepuluh medali sekaligus.
- "Mungkin ceritakan kepada kami tentang yang akan datang?) Sebagai eksklusif." P.S. Nah, saya yakin medali-medali itu akan kamu dapatkan ;D
- Itu pasti akan ada. Tetapi saya tidak akan membicarakan plotnya. Pertama, skema itu memakan seluruh halaman. Kedua, saya sangat tidak suka bicara gop, sementara belum melompat. Menulis itu ternyata sangat menghabiskan waktu. (Siapa yang bisa berpikir?!)
- Yah, setidaknya kamu memberikan kami harapan dan keyakinan di masa depan? Kami menunggu!
- :-D
- Dan satu pertanyaan basi, permainan lain apa yang kamu sukai? Misalnya dari Bioware?)
- Semua KOTOR. Saya pikir saya mungkin akan memainkan ulang yang kedua. tetapi juga pada saat itu.. Tidak sama.
Game RPG klasik dengan permainan serius jauh lebih menarik bagi saya.
- Apakah cerita menentukan?
- Di ME2 permainan jauh kurang nyata daripada di DAO. Tepatnya. Cerita memang menentukan.
- Apakah saya telah menemukan jiwa yang sejalan? Apa pendapatmu tentang posisi gubernur?
- Penerbangan normal :)
- Apa rencana untuk blog? Apakah akan ada sesuatu yang besar?)
- Saya ingin melihat terlebih dahulu pada peluang baru untuk kepala daerah yang dijanjikan kepada kami. Tapi sebenarnya ada beberapa rencana yang serius.
- Ya, semua ingin itu :).
- Hal lain adalah bahwa pelaksanaan rencana ini tidak hanya tergantung pada saya.
- Apa pendapatmu tentang DLC baru untuk DAO?
- Apakah itu tentang makhluk Jahat? Dari yang saya lihat di ulasannya - saya bisa katakan bahwa itu sangat buruk.
- Apakah kamu belum mencoba?)
- Mulai dari pembunuhan rekan dan sampai terjemahan. Tidak, saya tidak mencobanya, dan sebenarnya saya tidak ada keinginan untuk melakukannya, jujur.
- Ya, terjemahannya sangat buruk, bahkan PROMT pun mengkerut melihat terjemahan itu.
- Saat ini saya menyelesaikan bagian ketiga dari fanfic saya, sebagian besar waktu digunakan untuk itu. Tepatnya fanfic kita...
- O! Kita tunggu, kita tunggu :)
- Saya juga menunggu. :)
- Ternyata sebelumnya kamu bermain di Battlefield 2142, apakah kamu bermain lagi?
- Sudah lama tidak bermain. Namun sebenarnya perlu sekali lagi menembaki Necromancer. Sebelumnya saya bermain di BF 2, dan kemudian beralih ke 2142.
- Ada informasi bahwa kamu telah menghabiskan 488 jam dan 9 menit di BF, banyak skillnya?) Apakah kamu bermain dalam tim?
- Tidak, saya tidak terdaftar dalam klan mana pun. Kami sering bertarung berdua. Kadang - menjadi serigala yang sendirian. Lone wolf - adalah istilah resmi di BF.
- Berduaan juga sangat menyenangkan :)
- Oh ya! :)
- Bagaimana kamu bisa menonton film India?) Apakah kamu suka genre itu?
- Teman saya menunjukkan film itu... :) :) :) :)
- Sepertinya film superhero India sangat mengesankan bagimu.
- Ya. Mega-tank level 120 dalam armor