ゲーマー・アルマナック 第4号

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こんにちは、私たちのアルマナックの読者の皆様!

とうとう、皆さんがまだ忘れていないことを願いますが、4号(!)のアルマナックが公開されました。前回のアルマナックからかなりの時間が経過しました。この号は、実際の事情により、1ヶ月半前にリリースされる予定でしたが、Gamer.ruでの私たちの作業に影響を与える出来事がありました。例えば、Teodor\_85は5月11日に女の子が生まれ、私たちは皆で飲みお祝いしました。おそらくこのまま続いていたでしょうが、今日はついに勇気を振り絞り、この号を作ることにしました。その際、あの有名なPegazsからの刺激もありました。

このアルマナックでは、過小評価された作品の数を増やそうと努力しましたが、良い著者の記事や投稿の数が急激に減少したため、これは困難な作業となりました。今回の号では、恒例のコーナーであるゲームの歴史不明な著者をお楽しみいただけます。それはともかく、すべての問題を忘れ、4号が存在することを喜び、私たちが注目に値する作品をお届けします!

人々についての言葉を交わしましょう:

私たちのクランのメンバーは1人だけ増え、驚いたことに、私です!

Calldun - ブログ Team Fortress 2

実際、私たちのクランに参加する際の問題は1つだけあります - 少佐が行方不明になり、オフィサーがメンバーをクランに招待する機能をオフにしました。この問題を解決しようと頑張ってはいるのですが、管理者に手紙を送っても未だに返事は来ていません。だから:アレクサンダー、アレクセイ、もし私たちを読んでいたら、私たちのリーダーをSerjantからTeodor\_85に変更するようお願いします。このお願いが今回こそあなたたちに届くことを期待しています。

私たちは、過小評価された作品で作者を助けてくれた皆さんに大変感謝を申し上げます。そして、作者たちもこれらの人々に感謝していると思います。実際、前回の号からの投稿が銀色または金色のフレームを受け取りました。私たちは、あなたがたが私たちのために努力している人々を助けてくれることに、心から感謝しています。

ありがとう ! ! !

さて、アルマナックが作成された理由に入るとしましょう:

過小評価された著者とその作品:

著者

ブログ、投稿、簡単な説明

Maktub

  • ブログ: Elder Scrolls IV: Oblivion

    投稿: 山から冷たい風が吹いてきた。

    簡単な説明: 今日のアルマナックはストーリーから始めたいと思います。具体的には、非常に才能のある作者であり、有望な新人Maktubの幾つかの物語です。この物語は、彼のポータルでの初めての作品であり、その完璧さ、質、スタイルで皆を驚かせました。しかし、残念ながら、この素晴らしい物語は銀さえも獲得できませんでした。この状況が改善されることを願っています!

  • ブログ: Elder Scrolls IV: Oblivion

    投稿: 日が沈みかけていた。

    簡単な説明: もう1つのMaktubによる作品です。今回は引き出しから出されたのではなく、GURUのために特別に書かれたものです。それは前の作品と同じくらい興味深く、魅力的であるため、あなたが楽しんで読むことを信じています。そして彼にふさわしい評価をしてください。

Ilara

ブログ: 王国

投稿: 初心者とあまりそうでない人のためのインスタンス「砂漠の砂洲」の攻略。

簡単な説明: これは、質の高い投稿が人気のないブログにおいて無視されることの典型的な例です。これは初心者のために非常によく修正された攻略であり、少なくとも銀を受けるに値します。投稿を支持してください、皆さん!

BENER

ブログ: Fallout 3

投稿: 「源」

簡単な説明: もう1つのポストアポカリプスに関する物語です。これも初心者からで、非常に素晴らしいものです。正直言って、これはかなりの技術で書かれており、ポータルの多くのユーザーが持つスキルではありません。ぜひ読んで、お願いだからこの物語をプラスしてください。

Nuke

  • ブログ: Subvein

    投稿: ロシア語の公式FAQ。

    簡単な説明: 人気のないブログからのもう1つの投稿です。Nuke](/@Nuke)による素晴らしいゲームサポートの翻訳は表彰され、メインページに載りましたが、所定の70プラスには到達しませんでした。投稿を銀まで達成させてください。

  • ブログ: Subvein

    投稿: ロシア語のスキル説明

    簡単な説明: 再びSubveinに関するゲームサポートの翻訳で、今回は著者がプレイヤーに提供されるスキルの説明を紹介しています。プラスで支援してください!

Almariel

ブログ: Dragon Age: 始まり

投稿: アドオン「覚醒」のレビュー。

簡単な説明: Dragon Age: 始まりのアドオンに関する非常に興味深く、詳細なレビューです。ただのいくつかの言葉ではなく、本格的で質の高いレビューです。皆さんが読むのを非常に楽しみにしていることを保証します。

Malkavian

ブログ: 全般

投稿: 遅延時間を求めて

簡単な説明: 遅延時間とその適用、映画、ゲーム業界における使用についての非常に興味深い考察です。賢明で有益な投稿であり、作家も同様に優れた方です。読むことをお勧めします!

MrPatogen

ブログ: Dragon Age: 始まり

投稿: 第1章。任命の朝、ダイヤモンドの間。

簡単な説明: 最近、MrPatogenはゲーム関連の多くの良い物語を書きました。この物語はその一つであり、非常に良いため、金を獲得するにふさわしい作品です。読んで、プラスをつけて、コメントを残してください。

Exstas

ブログ: Elder Scrolls IV: Oblivion

投稿: 古い友人。

簡単な説明: Exstasの物語はすでに何度も私たちのアルマナックに掲載されています。そして、以前はそれを銀に達成してほしいとお願いしましたが、今ではその著者に金を与えてほしいと頼んでいます。スタスのそれぞれの物語は、ますます優れたものになっており、読むことは一つの楽しみですので、ぜひ読んでください。

Feima

ブログ: Aion: 永遠の塔

投稿: 愛の物語。

簡単な説明: この投稿のタイトルだけでも、詩的な雰囲気を醸し出しています。特に敏感な人々には涙を誘うこともあるでしょう。愛には障害がないことを私たちが知るゲームの素晴らしい物語です...

Stason93

  • ブログ: 全般

    投稿: 「AMDプロセッサの歴史」

    簡単な説明: プレイする投稿だけではないGamer.ruです!AMDの人気ブランドの一つを詳しく紹介する投稿をお届けします。この投稿は金を受けるに値します!

  • ブログ: 全般

    投稿: 「INTELプロセッサの歴史」

    簡単な説明: 現代のプロセッサの歴史に関するエクスカーションの第2部です。今回は、著者がINTELプロセッサの歴史を旅することを提案しています。この投稿を楽しんでいただけたらと思います。

Aliel

ブログ: Dragon Age: 始まり

投稿: ブーツの血...

簡単な説明: そう、このアルマナックには多くの物語がありますが、ポータル上で最も過小評価された製品であることをどうしようもありません。このDAOに関するファンフィクションは最近の最高の作品の一つです。ゲームの愛好者は皆この作品を読むのに興味があると思います。ぜひ読んでプラスしてください!

PriTVora

ブログ: 滅ぼされた帝国の英雄たち

投稿: 失われた箱舟を探して

簡単な説明: PriTVoraを非常に良い作者として知らない人はいないでしょう。これが「滅ぼされた帝国の英雄たち」に関する彼の素晴らしい物語の一つです。この投稿は少なくとも金を受けるに値すると私たちは思います。

Sprinter220

ブログ: Team Fortress 2

投稿: 異なる第三のクラス - 神話ではない! 空挺兵を迎え入れよう! *多くのトラフィック*。

簡単な説明: TF2ブログからの過小評価された投稿です。著者は新しいクラスのアイデアを振り替えた記事を翻訳しました。このゲームのファンには面白いと思います。それでも、この投稿は銀を持っていません。助けてください!

Pegazs

  • ブログ: 犯罪都市

    投稿: 「惑星規模のコロニー」。ゲームレビュー。

    簡単な説明: 最近書かれた最高のゲームレビューの一つ。Pegazsがすべてのゲームの側面を見事に説明しました。それは常に興味深く、教育的で、巧妙です。この投稿は銀のままです! 友達、これは許されない!

  • ブログ: [url=][/url]

    投稿: 「水中狩りの特徴」。ゲームのレビュー

    簡単な説明: もう一つの素晴らしいレビューがペガッソンから来ました。この投稿の説明をする必要はありません。それは単に読んでみる必要があります。だから、読んでプラスしてください。

serick

ブログ: 全般

投稿: 5月の日々:昨日、今日、明日

簡単な説明: 今年の5月には何を期待すべきか、過去(過去の年)にプレイヤーが何を期待したのか、未来に期待するものは何か。この年の時期、ほぼ6月になりましたが、実際にこの素材を見逃した方はご覧いただき評価いただけたら幸いです。きっと何か良い思い出を振り返り、今後の月の計画を立てるでしょう。

Kellbas

ブログ: Mortal Kombat Trilogy

投稿: Mortal Kombatに基づくコミック。

簡単な説明: 著者のコメント付きの悪くないコミックで、わずか24プラスを得ました。皆さんのプラスで著者をサポートしましょう。

THERAPY

ブログ: ゴシック

投稿: 新しい。ゲーム「ゴシック」のための著者の前日譚

簡単な説明: 古き良きゴシックについての非常に興味深いファンフィクションです。読みやすく、面白いです。

Lestas

ブログ: Mor: ユートピア

投稿: 大人向けの物語

簡単な説明: 魅力的なタイトルの投稿は、確認すると同様に魅力的で引き込まれる内容でした。この作品はゲームを購入することを奨励する考察です... でも、一見するとそう見えるだけかもしれません。実際には、とても繊細で美しいゲームの説明です。ぜひ、プラスで支援してください。

さあ、これで終わりました。リンクは終了しましたので、従来どおり、リンクをたどって作者にふさわしいプラスを与えていただきたいと思います。今回の号にはかなりの数の作品が載りませんでしたが、私たちは本当に忙しかったので、気を落とさないでください。次の記念号にはあなたの作品を探してみてください!

次の大きな記念号に掲載されたい著者は、個人的にMaguarTeodor\_85CalldunまたはKpeoHにリンクを送信する必要があります。メッセージのタイトルには「アルマナック」と書いてください。そしてあなたの作品が検討されることになります。

コーナー:ゲームの歴史。

本日は、Civilization IVWolfenstein 3DDungeon Keeperの3つのゲームが私たちのターゲットになりました。ガイドはTeodor\_85Maguarです。

Civilization IV

建設、改善、勝利、破壊が大好きな方々に、こちらへどうぞ:

ゲームの歴史:シド・マイヤーの文明。

ガイド:Teodor\_85

Wolfenstein 3D

美しい物語によって、レトロに飛び込んでみましょう、Teodor\_85による素晴らしい物語です。

「Wolfenstein 3D」のレトロレビュー。

Dungeon Keeper

そして、もう一つのレトロゲームに関する物語がMaguarから来ています。

ゲーム『Dungeon Keeper』のレトロレビュー。

コーナー:不明な著者。

私たちの専属コレスポンデントKpeoHは、尋問する質問を続けています。今回は、私たちのプロジェクトの中でも最も神秘的な著者の一人であるDarrggonにインタビューを実施しました。これには興味があると思うので、ぜひお楽しみください!

(私のインタビューの質問は太字で、回答者は通常の書体です。)

Darrggonとのインタビュー。

Darrggon: ピーター・ジャクソンがDAOで遊ぶ時間がなかったのは残念です....

- こんにちは、どうやってGamer.ruに参加しましたか?

- こんにちは。ただ単にモリガンについての答えを探している中でここに来ました。*笑います* そう、あのモリガンのことです!物語のエンディングのバリエーションについて知りたかったのか、または他に何か...グーグル、恐ろしい偉大なるグーグルが私をGAMER.RUに導いてくれました。だから、私のこのポータルでの「運命」は、最初からDragon Ageと密接に結びついています。

- ここに留まることにした理由は?自分のブログがあるのに、

オーディエンスを広げたいと思った?)

- 私のブログは、私が興味のあることについての印象を共有したいという願望の表れです。BattleField 2142への熱中期に作成されました。しかし、その後、手元にあるもので埋められるようになりました。オーディエンスを広げることは喜びですが、実際にはそれを意識的にしていませんでした。たとえ一人でも読んでくれる人がいれば、それで私の好きな言葉「人生は素晴らしい、なんて驚くべきこと!」が言えるのです!それに、私はもう一つブログを持っています - Mandriva Linuxについてです。そこではオーディエンスは少し多いです。

- あなたがゲーマーとしての生活を始めたのはいつ、どのようにしてですか?

- 私は大学でDВК-3でプレイを始めました。わかりますか、これが何か。ソ連にあった16ビットプロセッサPDP-11のコンピューターで、64キロバイトのRAMと5インチのフロッピーディスクドライブを持っていました。あのテトリス、あのパックマン(どちらも擬似グラフィック)... スター・パトロール... その後、私にBK-0010が買われました。そこでも同じ16ビットのPDP11を使用していましたが、他のすべてははるかに劣っていました - 良いモニターやドライブはありませんでした。しかし、自表現の面ではすべてが素晴らしかったのです。ゲームもずっと多かった。2つの言語はBasicとFocal(これは侮辱ではなく、名前です!)、その他は無数の言語、さらにはCまでありました。その上で、ガーデンを刈り取る必要がある最初の(おそらく最後の)ゲームを書きました。*笑い* それ以外にも、停止キーを捕えるアセンブリプログラムが何かをサービス領域に表示させることに感動しました。その後、PC ATがありました... プリンス・オブ・ペルシャ、F-117、Death Track。しかし、何よりも私を引き付けたのはEye of Beholder 2でした。まさにEye of Beholderが私の最初のRPGゲームでした。このジャンルは今でも私にとって一番好きです。もう一つ強い印象を受けたのはCivlizationで、私は夜中の2時まで働き続けさせられました。でも、もちろんRPGが私の最高のジャンルです。今でもプランスケープ・トーメントを通過しなかったことを後悔しています。

- 最近あなたはDragon Ageについて執筆を開始したことに気づきました。

最初の投稿は2010年1月20日17:45に日付が付けられています。DODについて書きたいという思いは突然生じたのですか、それとも長い間あなたの心に校正されていたのですか?

- おそらく突然でしょう。ただ、DAOはそれまでのゲームとは違った何かを私に与えてくれたのです。素晴らしい、魅力的に語られたストーリー。この世界の雰囲気。各キャラクターの個性。私はそれについて、ポストの「余韻」と「似たようなもの」の中で書いていました。

- あなたはDarrggonという名前をこのゲームの名前に似ていることから取ったのでしょうか?

- いえ、私はRPGゲームに関心があり、DAOに注意を払ったのはそのためではありません。偶然です。ただ、私はNWに1と2をプレイしていましたし、KOTORのすべてもプレイしました。Biowareの作品は、私の名前に関係なく、注意を向けるに値します。

- 自分のニックネームDarrggonについて教えてください。

- おお、それは長い話です。昔、私はブラックドラゴンになりたいと思っていました。私は黒が大好きです。だから、最初のニックネームはBlackDragonです。思いのほかたくさんのBlackDragonがインターネット上にいたので、名前を書くのが面倒でした。そのため、素朴にDragonにしました。

それでも数多くのDragonがいたのです!拒否する気持ちもありませんでしたので、文字を並べ替えることにしました。Dargonができました。しかし、Battlefiled 2142でもDargonが既に使用されていました!追加の改良が必要でした - それがDarrggonです。おかげで、ユニークな名前になりました。そういう人はどこにもいません。

- 面白い話ですね、私の名前の由来はもっと平凡ですが、誰も知らないので。著者としての才能に気づいたのはいつですか?

- ずいぶん前からです。話や詩を書いて遊んでいた。最初の物語や詩は紙の上に書かれていました。初期のプローズは何も残っていませんが、神に感謝します。いくつかの詩はまだ生きていますが、それを見せないようにしようとしています。なぜか。例外も時にはありますが。しかし、本当の物語は、当然「濡れた森の魔法使い」です。それ以外はほとんどありません。書き留めているものを創作とは考えていないからです。

- あなたのDAOのファンフィクションはどんどん増えています!最後のフィクションは4万文字に達しました!本を書こうと思いましたか?

- それについて考えました。怖くなった。この量にはいくらかの執筆が必要です!!!

- あなたの物語のキャラクター、特に主役は相当な巧妙さを持っています。あなたは現実において敵に何か巧妙なことをすることができますか?)

- 私はエラインがあまり巧妙ではないと思います。彼女は厳しく、直球で感情的です。ただ直接的に撃つだけです。それに関して、彼女の巧妙さについて教えてください、私は彼女とその話をします。敵をやっつけるというのは、本当に可能です。

- 例えば、あなたのファンフィクション「本当の女王の心」に描かれたアンドラステの灰の話は非常に面白いです。アンオラの殺人との罠も非常に巧妙ですが、そうでない場合でも確実に賢いです。?

- これは巧妙ですか? そうですね、たぶん。私はそれを実用主義と自己保護の感覚だと呼びます。ちなみに、女性は男性よりもずっと実用的です。

- さて、もしかしたら私がエラインのことをまだ感じ取っていないのかもしれませんが、最近のゲーマーでの状況、最近の更新、GamersBlogがオープンしたことについてどう感じますか?

- 私はゲーマーが満足しています。テキストに絵文字が足りないだけです。そしてGB...私はそれが脅威だとは思いません。競合が出ることは、何かを示しています。それは、ポータルの成果が認められたということです。空のスペースは決して繰り返されません。GBで好まれる人々がいることは十分に合理的です。常に不満があるでしょう。その同じように、変えない信者もいつもいます。今のところ、管理者は、ファンが意見を変えるような操作をしているとは思えません。

- ああ、私も絵文字が足りないと感じています、他の人もそう思うのでは?笑える魔法を発明する必要があります!)私たちのゲーマーにとって、競争が役立つことを望んでいます。

- 私も。

- 新しいファンフィクションは計画していますか?私たちにも近いうちに何か教えてくれますか?エクスクルーシブな形で。

- おそらくファンフィクションはあります。しかし、私がストーリーを話すのは非常に難しいです。特にそのスキームがページを占拠するので。執筆は実際に時間がかかる作業であることがわかりました。(誰がそれを考えついた?!!)

- さて、私たちに未来への希望を与えてくれました。待っています!

- :-D

- では、お気に入りのゲームについては?他のBiowar作品、どう思いますか?

- すべてのKOTORです。おそらくもう一度二のキャラのプレイをするかもしれません。そして、すべてのネヴァーウィンターも。マスク・オブ・ベトラーを買わなければならないが、今のところ気にしない。すべてのバルダーズ・ゲート、氷の風の谷も(これはスラッシャーだが、そうであっても)。ターンベースの戦略もとても好きです。

- Mass Effectは試しましたか?それともRPGゲームの方にもっと特化していますか?

- Mass Effect 2はとても美しいです。もし私がDAOの前にそれを見ていたら、おそらく最後までプレイしていたかもしれません。それ以外は...そうではありません。

クラシックRPGのロールプレイがはるかに興味があります。

- ストーリーは重要ですか?

- ME2ではロールプレイがDAOよりもずっと薄いです。まさに、まさに。ストーリーが本当に重要です。

- 本当に私が見つけた魂の匹敵者ですか?あなたは領主の位置についてどう思いますか?

- 正常なフライトです :)

- あなたのブログの計画は?大きなものがあるのでしょうか?)

- まずは、私たちが期待している新たな領主の可能性を見たいと思います。しかし、実際には多少の重要な計画があります。

- そうですね、誰もがそれを望んでいます。

- 他のことは、私だけではなく、その計画の実現には依存していることです。

- DAOのための新しいDLCについてどう思いますか?

- 闇の子供たちの話ですか?レビューで見たことから言えるのは、ただただひどいです。

- 試してみたことはありますか?)

- 仲間を殺すことから翻訳まで。試していないし、実際、正直には試す気もありません。

- ええ、翻訳はひどいので、PROMTさえもそれを見てひどい思いをしました。

- 今、私は私のファンフィクションの第三部を終わらせています。それにほとんどの時間を費やしています。正確には私たちのファンフィクション...

- おお!待っています、待っています :)

- 私も待っています :)

- あなたは以前にBattlefield 2142でプレイをしていましたか?今もプレイしていますか?

- もうずっとプレイしていません。しかし、もう一度ネコミュニケーションで射撃をする必要があります。以前はBF2でプレイしていましたが、その後2142に移行しました。

- 我々は、BFで488時間と9分を費やしたという情報があります。なかなかスキルを蓄えましたが?)チームでプレイしてましたか?

- いいえ、クランには参加していません。私たちはしばしば二人で戦ったり、時には孤独な狼(公式でBFの用語)だったりしました。

- 二人での戦いも楽しいです。

- ああ! :)

- どうしてインディアン映画を見たのですか?このジャンルは好きですか?

- 友人から見せてもらいました... :) :) :) :)

- まあ、それはあなたに強い印象を与えたのでしょう。

- はい。ユニークなドラゴンの鱗でできたタンク120レベルのフィギュア(sさ)です。

- ええ、映画の一般的な好みはどうですか?

- *ため息* それに間違いなくあります。ただ、そのような映画は今やほとんど製作されていません...

- 例えば?

- ジャクソンの「指輪物語」、スター・ウォーズ、そして........氷上の戦い、あの黒白の映画。 :) そして、もちろんガイダイのコメディ。

- 指輪物語は壮大ですね。良い映画化される本は少ないです......。

- もっと壮大なRPG映画はこれまでなかったし、残念ながら、今後もおそらく期待できない。

- 明るい未来に何かが登場することを期待しています。私は魔術師の法則の映画化を喜んで見たいです、テリー・グッドカインドの。

- 私は、GAMER.RUで議論されている40Kウォーハンマーのまともな映画化を非常に期待しています。

- そうですね、期待し、待とう。

- ピーター・ジャクソンがDAOをプレイできなかったのは残念です....

エクスクルーシブ!!! 第三のファンフィクションの一部!!!

「彼女はユサリスを木から引き抜いた。すると、弓矢使いの体は彼女の足元に倒れ込んだ。

- あのエルフの待ち伏せにはもっとたくさんいた。それを見れば、復讐は復讐者とともに消え去る。- 一時的な沈黙の後、彼女は付け加えた - 私はまだ言ったことがないのですか?

- 何について?

- ナタニエル・ハウを覚えていますか? 彼は観察塔で捕まったのです。

- 本当に??それで何が? - アリスターは驚いて彼女を見つめた。

- それだけ。私は彼を吊るすように命じました。」

- 第三部は、最初の二つよりも非常に厳しく、血生臭いものになります。

- では、非常に興味深いインタビューをどうもありがとうございました!

これでアルマナックの最後のページが閉じます。最後までお読みいただきありがとうございました。友達、また次回お会いしましょう。私たちのクラン「十字軍」(http://www.gamer.ru/clans/27/posts)です。皆さんの申請をお待ちしております :).

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BFGエディターで準備されています。