دليل الإنجازات في Thief
مسابقة جديدة للأدلة والألعاب ، وبالتالي حان الوقت لكتابة الأدلة.
بما أن ألعاب Thief محجوزة بالفعل من قبل المنافسين ، فقد قررت أن أركز على الإنجازات. لذا ، دعونا نبدأ. هناك 37 إنجازًا في Thief ، وهي مقسمة بشكل غير رسمي إلى تلك التي لا يمكن عدم تحقيقها أثناء اللعبة ، وتلك التي قد لا يتم تحقيقها أثناء اللعب. دعنا نبدأ بالأولى.
السقوط
تمت تجاوز المقدمة
الحصار
تمت تجاوز الفصل الأول
الغبار إلى الغبار
تمت تجاوز الفصل الثاني
الأسرار القذرة
تمت تجاوز الفصل الثالث
صديق في محنة
تمت تجاوز الفصل الرابع
المستبعدون
تمت تجاوز الفصل الخامس
العازف
تمت تجاوز الفصل السادس
تمت تجاوز الفصل السابع
فجر جديد
تمت تجاوز الفصل الثامن
هذه الإنجازات هي في الغالب علامات تحتاجها الإحصائيات أكثر مما يحتاجها اللاعبون. بعد الانتهاء من كل مهمة سردية ستظهر رسالة بإنجاز جديد تم تحقيقه.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
كل ما يتلألأ
تم سرقة 5 تذكارات خاصة
في الواقع ، إذا لم تتمكن من سرقة 5 تذكارات خاصة طوال اللعبة ، فإن Thief هي بالتأكيد ليست اللعبة المناسبة لك. ولكن إذا واجهت بعض الصعوبات ، فسيكون دليل Elle مفيدًا:
[post]دليل البحث عن التذكارات القيمة في القصة الرئيسية لـ Thief (الجزء 1)[/post]
[post]دليل البحث عن التذكارات القيمة في القصة الرئيسية لـ Thief (الجزء 2)[/post]
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
عيد ميلاد سعيد
16 سنة - وهذا كل شيء
يجب إطفاء 16 شمعة على الأقل طوال اللعبة. بالأخص الشموع. اقترب من الشمعة واضغط على [E]. بعد ستة عشر تكرار ، سيكون الإنجاز في جيبك.
** لم أتحقق من مجموعات الشموع ، لكنني أفترض أن مجموعة من الشموع تعتبر واحدة أو أنها لا تؤخذ بعين الاعتبار على الإطلاق؛
** يمكنك الحصول عليه على أول شمعة باستخدام [save/load];
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
طفل الظل
لقد أكملت الفصل دون أن تثير القلق لدى أي شخص
إنه إنجاز سهل جدًا يمكن تحقيقه في الفصل الأول. كل عدو على الخريطة لديه مقياس للريبة. عندما يكون العدو هادئًا ، لن ترى المقياس. ولكن إذا بدأت في الدوران بشكل مزعج جدًا أمامه أو تحركت خلفه ، سيبدأ المقياس في الامتلاء. بعد الحصول على أول إشارة حمراء ، سيصبح الأعداء أكثر حذرًا وسينظرون في الظلام مما يزيد من فرصة اكتشاف غاريت. إذا تم اكتشاف غاريت ، ستحدث إنذار عام ، وسينادي العدو تحذيرًا ، مما يجذب الآخرين ، وسيذهبون للبحث عنك. إذا تمكنت من الاختباء ، فإن مستوى الإنذار سينخفض إلى تحذيرين أحمرين – مما يعني أن الأعداء سيتحركون فقط في النقطة الأخيرة التي رأوك فيها ويفتشون الزوايا. في ذلك الوقت سيكون من السهل عليهم ملاحظة غاريت ، وكل شيء يمكن أن يتكرر.
للأسف ، بسبب العديد من الميزات والأخطاء ، ليس من السهل دائمًا معرفة ما إذا كنت قد تم اكتشافك أم لا ، لذلك يجب عليك التحقق باستمرار من "أرقام الاكتشافات" في "إحصائيات" المهمة. إذا كان هناك رقم واحد على الأقل ، فلا تتوقع الحصول على الإنجاز في هذه المهمة.
في غير ذلك من الحالات ، في الوقت الذي ترى فيه شاشة الانتهاء من المهمة ستحصل على هذا الإنجاز.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
ذو وجهين
سر لاغروف تم الكشف عنه
في الفصل الأول تحتاج إلى سرقة قناع مزيف ، الذي يقع في واجهة متجر المجوهرات وقناع حقيقي موجود في قبو نفس المتجر ، داخل خزنة خلف اللوحة الفنية. سيتم إخبارك عن القناع المزيف في عرض تقديمي لمحادثة بين الحراس المذنبين والعاديين. من السهل أيضًا العثور على القبو ، حيث يوجد فيه مالك المكان.
كود خزنة موجود في الرسالة التي (على ما يبدو) يكتبها لايغروف. إذا لم تفهم، فإليك:
739
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
المفتاح السعيد
تم فتح القفل بسرعة مذهلة
تحدي صعب حقًا لمستخدمي الكمبيوتر. يتعلق الأمر ببساطة - يجب عليك في أقل من الوقت المحدد (الذي حدده المطورون) فتح أي قفل.
من الأسهل العثور على قفل يحتوي على ثلاثة دبابيس ، ثم يجب عليك حفظ اللعبة ثم كسر القفل ، متذكرًا موضع "النقاط البيضاء". بعد ذلك يجب عليك تحميل الحفظ وتنفيذ المجموعة بسرعة. من السهل القيام بذلك باستخدام وحدة التحكم ، فقط قم بتدوير العصا في الاتجاه الصحيح واضغط. باستخدام الماوس ، قد يكون هذا أكثر صعوبة. لكن مع القليل من التدريب ، لا يوجد شيء مستحيل.
** إذا كان من الأسهل عليك القيام بذلك مع التأكيد نشطًا ، فسيتم احتسبه أيضًا.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
هدف سري
تم اكتشاف 15 مكانًا سريًا
كان لك - أصبح لنا
تم اكتشاف جميع الأماكن السرية
تعتبر الأماكن السرية أي غرف أو ممرات مخفية لم تُحدد على "الخريطة الرسمية". عندما تظهر عبارة تفيد بأنه قد تم تحديد شيء جديد على الخريطة ، ستحصل على +1 إلى المكان السري المكتشف.
** كل منجم تم فتحه باستخدام مفتاح إنجليزي ، كل غرفة تُفتح بواسطة زر أو مفتاح مخفي آخر ، وما إلى ذلك.
لاكتشاف جميع الأماكن السرية ، سيتعين عليك بذل جهد كبير.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
الحالة المثالية
تم تجاوز 3 فصول متتالية دون تلقي أي أضرار
بالإضافة للمقدمة ، حيث لا تتعرض لأضرار ، يبقى فصلين فقط. يجب تجاوز الفصلين الأول والثاني دون تقليل مستوى صحتك. أي ضرر يؤثر فورًا على الإنجاز. إذا تعرضت للضرر ، ارجع على الفور إلى الحفظ. النار ، الدخان ، السقوط من ارتفاع – أي ضرر.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
خطوة للأمام
تم تعطيل 10 فخاخ
للبدء ، تحتاج إلى شراء قواطع أسلاك. تتوفر القواطع في البيع بعد الفصل الثاني.
بعد ذلك ، بمجرد أن ترى فخًا ميكانيكيًا ، أو زر ضغط ، أو أي جهاز آخر يرتبط بخيط (في وضع التركيز يتم تحديد كل الفخاخ باللون الأحمر) ، إذا اتبعت الخيط ستجد وحدة قابلة للنقر صغيرة في مكان قريب. إذا كان لديك قواطع الأسلاك ، فسيظهر خيار الضغط على زر [E] على الفور ، وهو ما يجب عليك القيام به.
بعد 10 وحدات ، سيكون الإنجاز في جيبك. إذا كنت في القصة لا تلعب دور اللص الأعمى ، فستتمكن من تحقيق هذا الإنجاز بالتأكيد خلال اللعبة.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
خطير على الصحة
تم قتل أو إغشاء 10 أشخاص باستخدام البيئة
هنا الأمر أكثر جدية. أثناء لعبك للعبة ، ستواجه أشياء تفاعلية مختلفة يمكن أن تساعدك في التخلص من العدو (أو الأعداء). قد تكون برميلًا متفجرًا ، يجب إطلاق النار عليه بسهم متفجر عندما يكون هناك عدو قريب. أو وزن معلق يتواجد في منطقة معينة، يجب أن تطلق أي سهم عليه حتى ينفصل ويسقط عندما يكون هناك عدو. قد يكون مصباحًا ضخمًا يمكنك إسقاطه على الخصم. الخيار لك ، سيكون هناك عدد من العناصر التفاعلية أكثر من عشرة.
** أسهل طريقة ، والتي صادفتها صدفة.
في الفصل الثالث ، في دار الدعارة ، هناك "مطبخ" خاص حيث يتم طهي الأفيون للضيوف في قدر ضخم. خلف القدر هناك ممر يحتوي على لوحة توزيع (+1 كتحقيق خطوة للأمام). قم بقطع السلك ثم ارجع إلى القدر. قم بتفعيل الذراع ، وسيسقط الجميع ميتين ، وتحصل على الإنجاز. بعد ذلك ، قم بإعادة التحميل وواصل اللعب.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
الرامي الغامض
تم إنجاز 10 تحديات سرقة إضافية
أسطورة في الجلد
تم إنجاز 25 تحديات سرقة إضافية
في كل فصل أو طلب إضافي توجد عادة 4 شروط يجب الالتزام بها. "عدم الظهور" ، "سرقة عشرة محافظ" ، "إغشاء خمسة أعداء" ، وما إلى ذلك. للحصول على الإنجاز ، تحتاج إلى إكمال على الأقل 10 من هذه التحديات (للحصول على الإنجاز الثاني ، 25 تحديًا على الأقل بشكل مشابه).
** يمكنك اختيار أقصر مهمة وإكمالها عدة مرات. مرة أخرى ، يزعم بعض المستخدمين أن الإنجاز لم يعمل في حالتهم عند إعادة أداء نفس المهام ، وهو أمر غريب بالطبع ، إذ أن كل مهمة متكررة تعيد تعيين إحصائيات تلك المهمة وتتيح الحصول على المزيد من المال والحصول على +1 لهذا الإنجاز.
في هذه الحالة ، إذا لم يكن لديك حظ ، يجب عليك اختطاف أكبر عدد ممكن من التحديات من جميع السرقات الإضافية، لأنها قصيرة وعادة ما تكون التحديات واضحة. كن حذرًا أثناء ذلك. إذا كان هناك تحدٍ "استخدام العنصر التفاعلي: 1" ، فستكون هناك فرصة واحدة فقط لذلك على الخريطة بالمقارنة بالفصول حيث من الممكن تكرار ذلك. وإذا كان هناك تحديين: "اقتحام: 10" و"إشاحة/قتل: 10" ، فعليك أولًا اقتحام العدو ثم ضربه بعصا على رأسه. مرة أخرى ، لا أعرف كيف يتعامل الآخرون ، لكن بالنسبة لي كانت سرقة المحافظ من الحراس الملقيين غير محسوبة.
إن تنفيذ جميع التحديات تقريبًا في عمليات السرقات الإضافية وإكمال الاثنين على الأقل في كل فصل سيوفر لك هذا الإنجاز بالتأكيد.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
بلا ثمن
تم جمع مجموعة التذكارات
كل ما هو لك – هو لي
تم جمع جميع مجموعات التذكارات
كما تذكرون من منشورات Elle ، تُقسم كل التذاكر الخاصة في اللعبة إلى مجموعات. هناك عشرة منها. وعدد الأغراض 82.
لتحقيق الإنجاز الأول ، تحتاج إلى جمع مجموعة واحدة على الأقل. وللثاني ، تحتاج إلى جمع الكل.
**Elle وعدت بكتابة كيفية الحصول على جميع المجموعات. عندما تظهر المشاركات الجديدة ، سأضيفها هنا:
[post]دليل البحث عن التذكارات القيمة في القصة الرئيسية لـ Thief (الجزء 1)[/post]
[post]دليل البحث عن التذكارات القيمة في القصة الرئيسية لـ Thief (الجزء 2)[/post]
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
أنت تتحرك - كلما سرقت أكثر
تم إنهاء اللعبة في 15 ساعة أو أكثر
يجب عليك إنهاء اللعبة في 15 ساعة و1 ثانية على الأقل. بينما تلعب جميع الطلبات الإضافية ، ستتجاوز بالتأكيد 15 ساعة.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
تركيز على الأهم
تم استخدام التركيز في سرقة الجيب وفتح القفل
الشرط الأول:
يجب عليك تطوير "الرشاقة" في مهارات التركيز حتى الحد الأقصى.
الشرط الثاني:
هل رأيت حارسًا لديه محفظة على خصره؟ قم بتفعيل التركيز وسرقتها.
هل رأيت قفلًا مغلقًا؟ قم بتفعيل التركيز واخترقه في لعبة مصغرة جديدة.
بمجرد تلبية كلا الشرطين ، ستحصل على الإنجاز.
** خلال القصة ستحصل بالتأكيد على بعض نقاط التركيز ، لكن يمكنك دائمًا العودة إلى القابلة وأن تستثمر المزيد وتجعل نقاطًا إضافية.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
ساعات إضافية
تم إنهاء جميع الطلبات الإضافية في المدينة
في اللعبة يوجد شخصيتين – أرستقراطي مزيف فيتوري وميكانيكي مشبوه هيكتور. ستتيح لك أول مقابلة معهم باسو ، ومن ثم فقط يجب ألا تتشتت. بعد كل فصل سيعطيك واحد منهم مهمة جديدة. إجماليها ستة.
يمنح هيكتور مهمة بعد الفصول الأولى والثالثة والسادسة.
أما فيتوري ، فسيكون بعد الفصول الثانية والرابعة والخامسة.
عند إكمال جميع الستة ستحصل على الإنجاز.
** يمكن القيام بذلك فقط بالتتابع. أخذ - تنفيذ - العودة - أخذ جديدة.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
أعمال مظلمة
تم إنهاء جميع طلبات باسو في المدينة
باسو شخص أكثر دهاءً ، ولكن مهماته بسيطة وتنفيذها في المدينة. ليس هذا حتى مهام ، ولكن مهام. توجد 25 منها. مرة أخرى تظهر مجموعات بعد كل فصل. آخر مجموعة ستصبح متاحة بعد الفصل السادس.
** يمكنك تجاوز الفصل السادس وأخذ جميع المهام مرة واحدة.
كتب المستخدم Arjuno دليلًا حول كيفية إنجاز هذه المهام:
[post]دليل حول المهام الجانبية في Thief (2014)[/post]
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
الأوقات الصعبة
تم إنهاء اللعبة على مستوى الصعوبة "الأستاذ"
اختر مستوى الصعوبة "الأستاذ" وانتقل خلال اللعبة.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
براعة اليدين
تمت 100 سرقة جيب في لعبة واحدة
يجب عليك سرقة محافظ الحراس. كل محفظة تقربك من الإنجاز. تأمين الحفاظة المئوية يحقق الإنجاز.
** مرة أخرى ، إذا كنت قد اقتربت من خاتمة اللعبة ولا تزال الإنجازات مفقودة ، يمكنك اختيار حارس واحد وسرقة منه عدة مرات مع إعادة تحميل الحفظ. لكن بعض المستخدمين قالوا إن الإنجاز لم يعمل بهذه الطريقة. حسنًا، أتفق على أن هذه الطريقة مرهقة وعبثية بعض الشيء، لذا سرق كل حارس ترميه في طريقك، وستجمع "مئة" بحلول الحلقة السابعة
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
الوسواس القهري
تم سرقة جميع الغنائم والأشياء في فصل واحد
اختر أي فصل (المقدمة غير محسوبة) وجمع جميع الأشياء التي تُحتسب في الإحصاءات. الفصل الأول هو الأسهل.
سيساعدك التركيز والدقة إلى جانب الأدلة في جمع جميع الأشياء. في الفصل الأول يمكنك الاكتفاء بتركيز فقط ودقة. بينما سيتعين عليك البحث لأكثر من مرة في جميع الأماكن الأخرى.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
اهتزاز المحفظة
تم إنفاق 40 000 ذهبية
في تجاوز اللعبة لن تتمكن من جمع 40,000 ذهبية. ومع ذلك ، الصبر والجهد ستساعدك على تحقيق هذا الإنجاز. هناك العديد من الطرق لجمع 40,000 ذهبية. سأخبرك عن اثنين منها:
إعادة اللعب عدة مرات لأي فصل. الفصل الأول هو الأقصر ، لكنه أيضًا أقل ربحية. الفصول الأخرى طويلة جدًا.
جمع جميع التذكارات الخاصة. آخر تذكار ، رقم 82 - مفتاح خاص محفوظ عند هيكتور في ورشته. قيمته تُقدّر بنحو 30,000 ذهبية. جنبًا إلى جنب مع البقية ، ستتجاوز بالتأكيد المبلغ المطلوب.
لقد كان الحصول على المفتاح خاصًا، وهو ما سيخبرك عنه الآخرين لأنني أعرفه جزئيًا فقط. سأشير فقط إلى أنه مرتبط بمعالم المدينة. العب بعناية ، وفك تلك اللوحات البرونزية واقرأ الملاحظات - فسوف تتضح الأمور.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
برأس صافٍ
تم الوصول إلى الفصل النهائي دون استخدام التركيز
قم بإيقاف تشغيل خيار تنشيط التركيز في الإعدادات وانتقل بسرعة خلال اللعبة دون جمع أي شيء. سيستغرق الأمر خمس ساعات على الأكثر.
** يتعارض هذا الإنجاز مع العديد من الإنجازات الأخرى ، لذا يُفضل تركه للمرة الثانية.
يتم الحصول عليه في إعادة تشغيل اللعبة.
مطر زجاجي
تم كسر زجاجة في الهواء بواسطة سهم
يمكنك التدريب يومًا بعد يوم على إطلاق النار على زجاجات طائرة أو بمساعدة المهارات التي تبطئ الوقت عند إطلاق السهام. يجب أن تقوم برفع الزجاجة وإطلاق النار عليها. الإنجاز سيكون لك. من السهل شرحه، لكن تنفيذه... حظًا طيبًا.
هنا العديد من الطرق غير المفيدة لتنفيذ هذا الإنجاز بدون إبطاء الوقت:
\[player\]7326\[/player\]
[player]7328[/player]
في الأساس ، جميع النصائح تتلخص في أنه يجب عليك رفع الزجاجة ، والخطوة قليلاً إلى اليمين وإطلاق النار في نفس الوقت.
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها بعد مئة محاولة.
عادات قديمة
تم العثور على جميع الأماكن السرية في مويرا
يجب أن تجد خمس ميداليات في ملجأ مويرا:
\[player\]7329\[/player\]
يتم الحصول عليه في أول مرة تلعب فيها.
انتصار أخلاقي
تم إنهاء اللعبة دون أي عمليات قتل أو إغشاء
يجب عليك ببساطة إنهاء اللعبة دون مواجهة الحراس. إذا جاء (على سبيل المثال) أغشيت أحدهم ، قم بتحميل الحفظ.
** في المقدمة ، يتطلب القصة إغشاء حارس واحد. هذا لا يُعتبر.
يتم الحصول عليه في إعادة تشغيل اللعبة. يمكنك دمجها مع الإنجاز: برأس صافٍ - إنهاء اللعبة بسرعة.
لا شيء مهم!
تم إنهاء اللعبة على مستوى صعوبة خاص (700 نقطة أو أكثر)
عند اختيار علامة "لعبة جديدة" يمكنك اختيار الصعوبة. يجب النقر على "خاص" والجلوس مع قيود لمجموع النقاط تزيد عن 700 نقطة. كل قيد له ثمنه.
يتم الحصول عليه في إعادة تشغيل اللعبة. يمكن دمجه مع الإنجاز: برأس صافٍ وانتصار أخلاقي.
بدون تواضع زائف
تحقيق نتيجة ملحمية 5,000,000 نقاط أو أكثر في خريطة التحدي
إنه إنجاز مستقل لأن صفته ليست مرتبطة بغاريت في القصة ، ولكن باللعبة المصغرة "التحدي" المتاحة من القائمة الرئيسية.
\[player\]7330\[/player\]
أتمنى أن أنهي هذا المنشور. الطلب التقليدي في النهاية - الإشارة إلى الأخطاء والأخطاء المطبعية والغير دقيقة والأكاذيب الخاصة بي والنكات الغير ممتعة.
إلى اللقاء!