Guide des succès Thief

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Un autre concours de guides et de walkthroughs, il est donc temps d'écrire des guides.

Puisque les walkthroughs de Thief sont déjà occupés par des concurrents, j'ai décidé de m'attaquer aux succès. Commençons. Il y a exactement 37 succès dans Thief, et ils se divisent de manière conditionnelle en ceux que vous ne pouvez pas éviter pendant le passage et ceux que vous pourriez ne pas obtenir. Commençons par les premiers.

Chute

Prologue complété

Blocus

Premier chapitre complété

Cendres aux cendres

Deuxième chapitre complété

Secrets crasseux

Troisième chapitre complété

Un ami dans le besoin

Quatrième chapitre complété

Les rejetés

Cinquième chapitre complété

Loup solitaire

Sixième chapitre complété

[Ville secrète](/games?search=Тайный город)

Septième chapitre complété

Nouvel Aube

Huitième chapitre complété

Ces succès sont des métriques qui intéressent plus les statisticiens que les joueurs. À la fin de chaque mission narrative, un message apparaîtra pour annoncer un nouveau succès.

S'accomplit lors du premier passage.


Tout ce qui brille

5 trophées spéciaux volés

En fait, si vous ne parvenez pas à voler au moins 5 trophées spéciaux tout au long du jeu, alors Thief n'est clairement pas fait pour vous. Mais si vous rencontrez des difficultés, le guide de Elle vous aidera:

[post]Guide pour trouver des trophées précieux dans l'histoire principale de Thief (partie 1)[/post]

[post]Guide pour trouver des trophées précieux dans l'histoire principale de Thief (partie 2)[/post]

S'accomplit lors du premier passage.


Joyeux anniversaire

16 ans - et c'est tout ce qu'il y a à dire

Tout au long du jeu, vous devez éteindre au moins 16 bougies. Juste des bougies. Approchez-vous d'une bougie, appuyez sur [E]. Après seize répétitions, le succès sera dans votre poche.

**Je n'ai pas vérifié les groupes de bougies, mais je suppose qu'un groupe de bougies compte pour une seule ou n'est pas pris en compte du tout ;

**Peut être réalisé à la première bougie grâce à [save/load];

S'accomplit lors du premier passage.


Enfant des ombres

Vous avez complété un chapitre sans alerter personne

Un succès assez simple qu'il est plus facile d'accomplir dans le premier chapitre. Chaque ennemi sur la carte a une jauge de suspicion. Lorsque l'ennemi est calme, la jauge n'est pas visible. Mais si vous commencez à tourner trop près de lui ou à vous faufiler derrière, la jauge commence à se remplir. En recevant le premier signal rouge, les ennemis deviennent plus prudents et commencent à vérifier l'obscurité, ce qui augmente les chances de découverte de Garrett. Si Garrett est repéré, une alarme générale sera déclenchée, l'ennemi criera un avertissement attirant les autres, et ils commenceront à vous chasser. Si vous parvenez à vous cacher, le niveau d'alerte redescendra à deux avertissements rouges - cela signifie que les ennemis tourneront au dernier endroit où ils vous ont vu et examineront tous les coins. À ce moment-là, ils remarquent très facilement Garrett, et tout peut se répéter.

Malheureusement, en raison de nombreux détails et bugs, il n'est pas toujours possible de comprendre si vous avez été repéré ou non, donc vous devez constamment vérifier la colonne "détections" dans "statistiques" de la mission. S'il y a au moins une unité, alors vous ne verrez pas de succès dans cette mission.

Sinon, au moment de l'apparition de l'écran de fin de mission, vous obtiendrez ce succès.

S'accomplit lors du premier passage.


Double face

Le secret de Lygrouv a été révélé

Dans le premier chapitre, vous devez voler un faux masque qui se trouve dans la vitrine d'une bijouterie et un vrai masque qui se trouve dans le sous-sol de la même boutique, dans un coffre-fort derrière un tableau. Un vrac à ce faux masque vous sera donné par le dialogue entre deux gardes, l'un honteux et l'autre ordinaire. Il n'est pas difficile de trouver le sous-sol, car le propriétaire de l'établissement y traîne.

Le code du coffre-fort est indiqué dans une lettre que (soi-disant) Lygrouv écrit. Si vous ne comprenez pas, le voici :

739

S'accomplit lors du premier passage.


Clé chanceuse

Le verrou a été ouvert incroyablement rapidement

Véritable défi pour les possesseurs de PC. Son essence est simple : vous devez déverrouiller n'importe quelle serrure en moins de temps (fixé par les développeurs).

Le plus simple est de trouver une serrure avec trois broches, puis d'enregistrer et de la déverrouiller, en mémorisant la position des "points blancs". Ensuite, chargez la sauvegarde et effectuez rapidement la combinaison. Sur une manette, c'est facile, il suffit de tourner le stick dans la bonne direction et de cliquer. Avec la souris, cela pose des difficultés bien connues. Mais avec un peu d'entraînement, rien n'est impossible.

**Si c'est plus facile pour vous de le faire en mode focus, cela est également pris en compte.

S'accomplit lors du premier passage.


Cible secrète

15 caches découvertes

Ce qui était à vous - est devenu à nous

Tous les caches découverts

Les caches sont toutes chambres secrètes et passages qui ne sont pas marqués sur la "carte officielle". Lorsque vous voyez le message annonçant qu'il y a quelque chose de nouveau signalé sur la carte, vous recevez +1 cache découverte.

**Chaque mine ouverte avec une clé à molette, chaque pièce ouverte avec un bouton ou un autre interrupteur caché, etc.

Pour découvrir tous les caches, il faudra fournir des efforts considérables.

Guide de tous les caches

S'accomplit lors du premier passage.


État parfait

3 chapitres passés consécutivement sans dommages

En tenant compte du prologue, où vous ne subissez aucun dégât, il reste seulement deux chapitres. Vous devez passer les premier et deuxième chapitres sans jamais perdre votre santé. Tout dégât annule immédiatement le succès. Si vous subissez des dommages, revenez immédiatement à votre sauvegarde. Le feu, la fumée, tomber d'une hauteur – tout dégât.

S'accomplit lors du premier passage.


Un pas en avant

10 pièges désamorcés

Pour commencer, vous devez acheter des pinces. Les pinces apparaissent à la vente après le deuxième chapitre.

Ensuite, dès que vous voyez un piège mécanique, une plaque de pression ou tout autre dispositif qui a un fil (dans le focus, tous les pièges sont marqués en rouge), suivez le fil et vous découvrirez quelque part à proximité un petit panneau. Si vous avez des pinces, vous aurez immédiatement la possibilité d'appuyer sur le bouton [E], ce que vous devez faire.

Après 10 panneaux, vous aurez ce succès. Si, selon l'histoire, vous ne jouez pas un voleur aveugle, vous réaliserez sans aucun doute ce succès en passant le jeu.

S'accomplit lors du premier passage.


Dangereux pour la santé

10 personnes tuées ou assommées à l'aide de l'environnement

C'est déjà un défi plus sérieux. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrerez divers objets interactifs qui peuvent vous aider à vous débarrasser de l'ennemi (ou des ennemis). Cela peut être un baril explosif sur lequel il suffit de tirer une flèche explosive lorsqu'un ennemi est à proximité. Ou une charge suspendue, qui a une zone spéciale que vous devez tirer pour qu'elle se détache et tombe, lorsque des ennemis s'y trouvent. Cela pourrait être un grand lustre que vous pouvez faire tomber sur un adversaire. C'est vous qui choisissez, il y a en tout cas un peu plus de dix objets interactifs dans l'environnement.

**La méthode la plus simple que j'ai personnellement rencontrée.

Dans le troisième chapitre, dans un bordel, il y a une "cuisine" spéciale où l'opium est cuit pour les invités dans un grand chaudron. Derrière le chaudron, il y a un passage où se cache un tableau de distribution (+1 pour l'accomplissement du succès Un pas en avant). Coupez le fil et retournez au chaudron. Activez le levier, tout le monde tombe mort, nous échouons la mission et obtenons le succès. Recharger, continuez à jouer.

S'accomplit lors du premier passage.


Archer noir

10 défis de voleur supplémentaires réalisés

Légende en cuir

25 défis de voleur supplémentaires réalisés

Dans chaque chapitre ou commande supplémentaire, il y a généralement environ quatre conditions que vous devez remplir. "Ne pas être vu", "voler dix bourses", "assommer cinq ennemis", etc. En passant le jeu, vous devez accomplir au moins dix défis de ce type (pour le deuxième succès, au moins vingt-cinq, respectivement).

**Vous pouvez choisir la mission la plus courte et la réaliser plusieurs fois. Encore une fois, certains utilisateurs affirment que dans leur cas, le succès ne se déclenchait pas lors d'une répétition des mêmes défis, ce qui est bien sûr étrange, puisque chaque mission répétée réinitialise les statistiques de cette mission et permet de gagner de l'argent supplémentaire et d'obtenir +1 pour ce succès.

Dans ce cas, si vous n'avez pas de chance, vous devez maximiser les défis de tous les cambriolages supplémentaires, car ils sont courts et les défis évidents. Soyez très prudent à cet égard. S'il y a un défi "utiliser un objet interactif : 1", alors il n'y aura qu'une seule telle occasion sur la carte, contrairement aux chapitres où la duplication est possible. Et s'il y a deux défis : "cambrioler : 10" et "assommer/tuer : 10", alors vous devriez d'abord cambrioler l'ennemi, puis le frapper à la tête avec une matraque. Encore une fois, je ne sais pas comment c'est pour les autres, mais pour moi, le vol de bourses auprès des gardes allongés n'était pas comptabilisé.

Réussir presque tous les défis dans les cambriolages supplémentaires et réaliser au moins deux dans chaque chapitre vous garantira ce succès à coup sûr.

S'accomplit lors du premier passage.


Inestimable

Collection de trophées complétée

Tout ce qui est à toi - est à moi

Toutes les collections de trophées complétées

Comme vous le savez des postes de Elle, tous les trophées spéciaux dans le jeu sont divisés en collections. Il y en a dix au total. Et 82 objets.

Pour obtenir le premier succès, vous devez rassembler au moins une collection. Pour le second, vous devez rassembler toutes.

**Elle promet d'écrire comment obtenir toute la collection. Dès que de nouveaux posts apparaîtront, je les ajouterai ici:

[post]Guide pour trouver des trophées précieux dans l'histoire principale de Thief (partie 1)[/post]

[post]Guide pour trouver des trophées précieux dans l'histoire principale de Thief (partie 2)[/post]

S'accomplit lors du premier passage.


Voleur furtif

Le jeu est terminé en 15 heures ou plus

Vous devez terminer le jeu en au moins 15 heures et 1 seconde. Dans le cadre de l'exécution de toutes les missions supplémentaires, vous dépasserez sûrement les 15 heures.

S'accomplit lors du premier passage.


Concentration sur l'essentiel

Concentration utilisée pour le vol à la tire et le crochetage

Première condition :

vous devez améliorer "agilité" dans les compétences de concentration au maximum.

Deuxième condition :

Vous voyez qu'un garde a un portefeuille à sa ceinture ? Vous activez la concentration et lui volez.

Vous voyez un cadenas verrouillé ? Vous activez la concentration et le crochetez dans un nouveau mini-jeu.

Dès que ces deux conditions sont remplies, vous obtenez le succès.

**Pour l'histoire, vous obtiendrez certainement quelques points de concentration, mais vous pouvez toujours revenir chez l'ancêtre, investir de l'argent et obtenir encore plus de points.

S'accomplit lors du premier passage.


Heures supplémentaires

Toutes les missions supplémentaires dans la Ville réalisées

Il y a deux personnages dans le jeu – l'aristocrate gonflé Vittori et le mécanicien suspect Hector. La première rencontre avec eux sera assurée par Basso, puis vous devez simplement rester investi. Après chaque chapitre, l'un d'eux vous donnera une nouvelle mission. Il y en a six au total.

Hector donne une mission après le premier, le troisième et le sixième chapitres.

Vittori, pareillement, après le deuxième, le quatrième et le cinquième chapitres.

Après avoir accompli tous les six, vous recevrez le succès.

**Vous ne pouvez les accomplir que successivement. Prendre - accomplir - revenir - prendre un nouveau.

S'accomplit lors du premier passage.


Affaires sombres

Tous les ordres de Basso dans la Ville réalisés

Basso est encore plus rusé, mais ses missions sont généralement simples et se déroulent dans la Ville. Ce ne sont même pas des missions, mais des tâches. Il y en a vingt-cinq au total. Encore une fois, ils s'ouvrent par groupes après chaque chapitre. Le dernier lot sera disponible après le sixième.

**Vous pouvez passer le sixième chapitre et prendre toutes les tâches d'un coup.

L'utilisateur Arjuno a même écrit un guide pour passer ces missions :

[post]Guide de passage des missions secondaires de Thief (2014)[/post]

S'accomplit lors du premier passage.


Temps difficiles

Le jeu est terminé en difficulté Maître

Sélectionnez la difficulté "Maître" et terminez le jeu.

S'accomplit lors du premier passage.

Habileté manuelle

100 larcins à la tire réalisés en une seule partie

Vous devez voler aux gardes leurs bourses. Chaque bourse vous rapproche du succès. La centième bourse garantit ce succès.

**Encore une fois, si vous avez presque terminé le jeu, mais que le succès n'apparaît pas, vous pouvez choisir un garde spécifique et lui voler plusieurs fois, en rechargeant la sauvegarde. Mais certains utilisateurs affirment que le succès ne se déclenche pas de cette façon. Eh bien, je suis d'accord que c'est une méthode trop fastidieuse et inutile, alors volez simplement chaque garde que vous rencontrez, et la centaine sera atteinte d'ici le septième chapitre.

S'accomplit lors du premier passage.


Obsession-compulsion

Tous les butins et tous les objets d'un chapitre volés

Choisissez n'importe quel chapitre (le prologue ne compte pas) et collectez tous les goodies qui sont comptabilisés dans les statistiques. Le premier chapitre est le plus facile.

Pour tout rassembler, il vous faudra de l'observation, de la minutie et des guides sur la collecte de tous les goodies. Dans le premier chapitre, vous pouvez vous limiter à l'observation et à la minutie. Pour tous les autres, il faudra fouiller plusieurs fois.

S'accomplit lors du premier passage.


Secouer le portefeuille

40 000 pièces d'or dépensées

Au cours d'un passage normal, il est impossible d'accumuler 40 000. Cependant, la patience et le travail vous aideront à obtenir ce succès. Il existe de nombreuses façons d’amasser 40 000 pièces d'or. Je vais vous en parler deux:

  1. Passer de nombreuses fois un chapitre. Le premier chapitre est le plus court, mais aussi moins rentable. Les autres chapitres sont trop longs.

  2. Rassembler tous les trophées spéciaux. Le dernier, le 82ème, est une clé spéciale, qui se trouve chez Hector dans son atelier. Sa valeur est estimée à 30 000 pièces d'or. En combinant cela avec les autres trophées, vous serez largement au-dessus de la somme requise.

L’obtention de la clé, cependant, est un parcours particulier, dont quelqu'un d'autre pourra vous parler, car je ne le connais qu'en partie. Je n'indiquerai que que cela est lié aux monuments architecturaux de la Ville. Jouez simplement attentivement, dévissez les plaques de bronze et lisez les notes - alors le mystère vous sera révélé.

S'accomplit lors du premier passage.


D’esprit clair

Le chapitre final atteint sans utiliser la concentration

Désactivez dans les options la possibilité d'activer la concentration et terminez rapidement le jeu sans rien rassembler. Cela prendra environ cinq heures au maximum.

**Ce succès entre en conflit avec de nombreux autres, donc il vaut mieux le laisser pour une deuxième fois.

S'accomplit lors du second passage.


Pluie de verre

Une bouteille brisée dans les airs par une flèche

Vous pouvez vous entraîner jour après jour à tirer sur des bouteilles qui volent ou améliorer des compétences qui ralentissent le temps lors du tir à l'arc. Il faut lancer la bouteille et tirer dessus. Le succès vous appartient. Cela s'explique facilement, mais à faire... bonne chance.

Voici un tas de techniques inutiles pour réaliser ce succès sans ralentir le temps :

\[player\]7326\[/player\]

[player]7328[/player]

En gros, tous les conseils se résument à lancer la bouteille, faire un petit pas à droite et tirer en même temps.

S'accomplit lors du premier passage, après cent essais.


Vieilles habitudes

Tous les caches à Moira découverts

Vous devez trouver cinq médaillons dans le refuge de Moira :

\[player\]7329\[/player\]

S'accomplit lors du premier passage.


Victoire morale

Le jeu est terminé sans un seul meurtre ou assommement

Il suffit de terminer le jeu sans jamais s'engager avec les gardes. Si vous assommez accidentellement (par exemple) quelqu'un, retournez à la sauvegarde.

**Dans le prologue, pour l'histoire, vous devez assommer un garde. Ça ne compte pas.

S'accomplit lors du second passage. Peut être combiné avec le succès : D'esprit clair - terminez rapidement le jeu.


Ça signifie quelque chose !

Le jeu est terminé en difficulté spéciale (700 points ou plus)

Lors de la sélection de l'onglet "nouvelle partie", vous avez la possibilité de choisir la difficulté. Il vous suffit de cliquer sur "spécial" et de gagner des point de restrictions d'un montant supérieur à 700 points. Chaque restriction a son prix.

S'accomplit lors du second passage. Peut être combiné avec les succès : D'esprit clair et Victoire morale.


Sans fausse modestie

Un score épique de 5 000 000 points ou plus obtenu dans la carte des épreuves

Un succès unique car il n'est pas lié au Garrett narratif, mais au mini-jeu "Épreuve" qui est disponible à partir du menu principal.

\[player\]7330\[/player\]


Voilà, je voudrais conclure ce post. La traditionnelle demande à la fin - signalez les erreurs, les coquilles, les inexactitudes, mes mensonges et mes blagues pas drôles.

À bientôt !