Leitfaden zu den Erfolgen in Thief

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Ein weiterer Wettbewerb für Leitfäden und Durchgänge, also ist es Zeit, Leitfäden zu schreiben.

Da die Durchgänge zu Thief bereits von Konkurrenten besetzt sind, habe ich beschlossen, mich den Erfolgen zu widmen. Also, lass uns anfangen. Es gibt genau 37 Erfolge in Thief, die grob in solche unterteilt werden, die man während des Durchgangs zwangsläufig erhält, und solche, die man möglicherweise nicht erhält. Beginnen wir mit den ersten.

Fall

Prolog abgeschlossen

Blockade

Erstes Kapitel abgeschlossen

Staub zu Staub

Zweites Kapitel abgeschlossen

Dreckige Geheimnisse

Drittes Kapitel abgeschlossen

Freund in der Not

Viertes Kapitel abgeschlossen

Abgelehnte

Fünftes Kapitel abgeschlossen

Einzelgänger

Sechstes Kapitel abgeschlossen

[Geheime Stadt](/games?search=Geheime Stadt)

Siebtes Kapitel abgeschlossen

Neuer Morgen

Achten Kapitel abgeschlossen

Diese Erfolge sind eher Statistiken als etwas, das die Spieler dringend benötigen. Am Ende jeder Story-Mission erscheint eine Nachricht über den nächsten erhaltenen Erfolg.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Alles, was glänzt

5 besondere Trophäen gestohlen

Tatsächlich, wenn Sie während des gesamten Spiels nicht in der Lage sind, insgesamt 5 besondere Trophäen zu stehlen, dann ist Thief eindeutig nicht das richtige Spiel für Sie. Aber wenn Sie dennoch einige Schwierigkeiten haben, wird Ihnen der Leitfaden von Elle helfen:

[post]Leitfaden zur Suche nach wertvollen Trophäen in der Hauptgeschichte von Thief (Teil 1)[/post]

[post]Leitfaden zur Suche nach wertvollen Trophäen in der Hauptgeschichte von Thief (Teil 2)[/post]

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Herzlichen Glückwunsch

16 Jahre - und das sagt alles

Im gesamten Spiel müssen Sie mindestens 16 Kerzen auslöschen. Genau, Kerzen. Gehen Sie zur Kerze, drücken Sie [E]. Nach sechzehn Wiederholungen haben Sie den Erfolg in der Tasche.

**Ich habe die Gruppen von Kerzen nicht überprüft, vermute jedoch, dass eine Gruppe von Kerzen als eine einzige zählt oder überhaupt nicht gezählt wird;

**Kann an der ersten Kerze mit [save/load] erreicht werden;

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Kind der Schatten

Sie haben das Kapitel abgeschlossen, ohne jemanden zu alarmieren

Ein ziemlich einfacher Erfolg, den man am besten im ersten Kapitel erreichen kann. Jeder Feind auf der Karte hat eine Verdachtsanzeige. Wenn der Feind ruhig ist, ist die Anzeige nicht sichtbar. Aber wenn Sie zu aufdringlich vor seiner Nase herumlaufen oder sich hinter ihm bewegen, füllt sich die Anzeige. Sobald das erste rote Signal erscheint, werden die Feinde vorsichtiger und beginnen, sich im Dunkeln umzusehen, was die Chance erhöht, Garrett zu entdecken. Wenn Garrett entdeckt wird, ertönt ein Alarm, der Feind ruft eine Warnung aus, wodurch andere auf Sie aufmerksam werden, und sie beginnen, nach Ihnen zu suchen. Wenn es Ihnen gelingt, sich zu verstecken, wird das Alarmlevel auf zwei rote Warnungen sinken – das bedeutet, dass die Feinde in dem letzten Punkt, an dem sie Sie gesehen haben, herumlaufen und alle Ecken absuchen werden. In dieser Zeit bemerken sie Garrett sehr leicht, und alles kann sich wiederholen.

Leider kann man aufgrund vieler Nuancen und Bugs nicht immer feststellen, ob Sie entdeckt wurden oder nicht, sodass Sie ständig die Grafik "Entdeckungen" in der "Statistik" der Mission überprüfen müssen. Wenn dort auch nur eine Eins steht, dann sieht es mit dem Erfolg in dieser Mission schlecht aus.

Andernfalls erhalten Sie diesen Erfolg zugleich mit dem Ende des Missionsbildschirms.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Zweigesicht

Das Geheimnis von Laigruv wurde enthüllt

Im ersten Kapitel müssen Sie eine falsche Maske stehlen, die in der Schaufenster eines Juweliergeschäfts liegt, und eine echte Maske, die sich im Keller desselben Geschäfts im Safe hinter einem Gemälde befindet. Die falsche Maske wird Ihnen in der Zwischensequenz durch ein Gespräch zwischen einem gewissenhaften und einem normalen Wächter angezeigt. Den Keller zu finden ist auch nicht schwer, dort steht der Besitzer des Ladens.

Der Code für den Safe ist in einem Brief angegeben, der (angeblich) von Laigruv geschrieben wurde. Wenn Sie es nicht verstehen, hier ist er:

739

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Glücklicher Dietrich

Das Schloss wurde unglaublich schnell geknackt

Eine echte Herausforderung für PC-Besitzer. Die Essenz ist einfach – Sie müssen ein beliebiges Schloss in kürzerer Zeit (die von den Entwicklern festgelegte Kontrollzeit) knacken.

Am einfachsten finden Sie ein Schloss mit drei Stiften, speichern Sie dann und knacken Sie es, indem Sie sich die Position der "weißen Punkte" merken. Danach speichern Sie und führen die Kombination schnell aus. Am Gamepad ist das einfach, dort drehen Sie den Stick in die richtige Richtung und klicken. Mit der Maus kann das schwieriger sein. Aber mit ein wenig Übung ist nichts unmöglich.

** Wenn es Ihnen leichter fällt, dies mit aktiviertem Fokus zu tun, wird auch das gezählt.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Geheimes Ziel

15 Verstecke entdeckt

Was Ihre war, ist jetzt unsere

Alle Verstecke entdeckt

Verstecke sind jede geheimen Räume und Durchgänge, die auf der "offiziellen Karte" nicht gekennzeichnet sind. Wenn der Text oben erscheint, dass etwas Neues auf der Karte markiert ist, erhalten Sie +1 für das entdecke Versteck.

**Jede Mine, die mit einem Schraubenschlüssel geöffnet wird, jeder Raum, der durch einen Knopf oder einen andere versteckten Schalter geöffnet wird, usw.

Um alle Verstecke zu entdecken, müssen Sie viel Mühe hineinstecken.

Leitfaden zu allen Verstecken

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Perfekter Zustand

3 Kapitel nacheinander ohne Schäden abgeschlossen

Unter Berücksichtigung des Prologs, in dem Sie keinen Schaden nehmen, bleiben noch zwei Kapitel übrig. Sie müssen das erste und zweite Kapitel absolvieren, ohne einmal Ihr Leben zu verlieren. Jeder Schaden unterbricht sofort den Erfolg. Wenn Sie Schaden nehmen, laden Sie sofort Ihren Speicher. Feuer, Rauch, Sturz aus großer Höhe – jeglicher Schaden.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Einen Schritt voraus

10 Fallen entschärft

Zunächst müssen Sie eine Zange kaufen. Die Zangen sind nach dem zweiten Kapitel im Verkauf erhältlich.

Sobald Sie eine mechanische Falle, eine Druckplatte oder ein anderes Gerät sehen, von dem ein Schnur ausgeht (im Fokus werden alle Fallen rot markiert), folgen Sie diesem Schnur, wo irgendwo in der Nähe ein kleiner Schaltschrank zu finden ist. Wenn Sie Zangen haben, werden Sie sofort die Möglichkeit haben, die [E]-Taste zu drücken, was Sie tun sollten.

Nach 10 Schaltschränken haben Sie den Erfolg erreicht. Wenn Sie im Verlauf der Geschichte nicht die Rolle des blinden Diebes spielen, werden Sie diesen Erfolg während des Spiels sicher erreichen.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Gesundheitsgefährdend

10 Personen getötet oder betäubt mit der Umgebung

Hier wird es schon schwieriger. Im Laufe des Spiels werden Sie auf verschiedene interaktive Gegenstände stoßen, die Ihnen helfen können, einen Feind (oder mehrere) loszuwerden. Das kann ein explosiver Fass sein, das man mit einem Brandpfeil abschießen muss, während ein Feind in der Nähe ist. Oder ein hängendes Gewicht, das einen speziellen Bereich hat, auf den man mit einem Pfeil schießen muss, damit es abreißt und auf den Feind fällt. Vielleicht könnte es auch ein riesiger Kronleuchter sein, den man auf einen Gegner fallen lassen kann. Es liegt an Ihnen, es gibt tatsächlich mehr als zehn interaktive Objekte.

** Der einfachste Weg, den ich selbst zufällig entdeckt habe.

Im dritten Kapitel gibt es im Bordell eine besondere "Küche", wo in einem großen Kessel Opium für die Gäste gekocht wird. Hinter dem Kessel gibt es eine Durchgang, in dem ein Verteilungsschrank versteckt ist (+1 für den Erfolg Einen Schritt voraus). Schneiden Sie das Kabel ab und kehren Sie zum Kessel zurück. Aktivieren Sie den Hebel, alle fallen tot um, wir scheitern an der Mission und erhalten den Erfolg. Laden, weiter spielen.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Dunkler Bogenschütze

10 zusätzliche Diebes-Herausforderungen abgeschlossen

Legende in Leder

25 zusätzliche Diebes-Herausforderungen abgeschlossen

In jedem Kapitel oder bei Zusatzaufträgen gibt es normalerweise vier Bedingungen, die erfüllt werden müssen. „Nicht entdeckt werden“, „zehn Geldbeutel stehlen“, „fünf Feinde betäuben“ usw. Im Verlauf des Spiels müssen Sie mindestens zehn solcher Herausforderungen erfüllen (für den zweiten Erfolg mindestens fünfundzwanzig entsprechend).

**Sie können die kürzeste Aufgabe auswählen und diese mehrfach erfüllen. Einige Benutzer behaupten jedoch, dass in ihrem Fall der Erfolg nicht ausgelöst wurde, als sie die gleichen Herausforderungen erneut durchführten, was seltsam ist, denn jede Wiederholung einer Mission setzt diese Mission-Statistik zurück und ermöglicht es Ihnen, zusätzliches Geld zu verdienen und +1 für diesen Erfolg zu erhalten.

In diesem Fall, wenn Sie kein Glück hatten, sollten Sie die maximalen Herausforderungen aus allen zusätzlichen Überfällen mitnehmen, da sie kurz und offensichtlich sind. Seien Sie dabei äußerst vorsichtig. Wenn es eine Herausforderung gibt, „verwenden Sie einen interaktiven Gegenstand: 1“, wird es auf der Karte nur eine solche Möglichkeit geben, im Gegensatz zu den Kapiteln, wo Dopplungen möglich sind. Und wenn es zwei Herausforderungen gibt: „Stehlen: 10“ und „Betäuben/ Töten: 10“, sollten Sie zuerst den Feind bestehlen und anschließend mit einem Stock auf seinen Kopf schlagen. Wiederum, ich weiß nicht, wie es bei anderen war, aber in meiner Erfahrung wurde das Stehlen von Geldbeuteln von liegenden Wächtern nicht gezählt.

Die Erfüllung nahezu aller Herausforderungen in zusätzlichen Überfällen und das Erfüllen von mindestens zwei in jedem Kapitel werden Ihnen diesen Erfolg mit absoluter Sicherheit bringen.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Unbezahlbar

Die Sammlung von Trophäen wurde abgeschlossen

Alles dein - mein

Alle Sammlungen von Trophäen wurden abgeschlossen

Wie Sie aus den Posts von Elle wissen, sind alle besonderen Trophäen im Spiel in Sammlungen unterteilt. Insgesamt gibt es zehn. Und die Anzahl der Objekte beträgt 82.

Um die erste Errungenschaft zu erreichen, müssen Sie mindestens eine Sammlung sammeln. Für die zweite müssen Sie alle sammeln.

**Elle verspricht zu schreiben, wie man die gesamte Sammlung bekommt. Sobald neue Posts erscheinen, werde ich sie hier hinzufügen:

[post]Leitfaden zur Suche nach wertvollen Trophäen in der Hauptgeschichte von Thief (Teil 1)[/post]

[post]Leitfaden zur Suche nach wertvollen Trophäen in der Hauptgeschichte von Thief (Teil 2)[/post]

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Leiser ist besser - mehr stiehlt man

Das Spiel wurde in 15 Stunden oder mehr abgeschlossen

Sie müssen das Spiel in mindestens 15 Stunden und 1 Sekunde abschließen. Im Rahmen der Erfüllung aller Zusatzaufträge überschreiten Sie sicher 15 Stunden.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Fokus auf das Wesentliche

Konzentrierte Nutzung für die Taschendiebstähle und das Aufbrechen von Schlössern

Die erste Bedingung:

Sie müssen "Geschicklichkeit" innerhalb der Konzentrationsfähigkeiten bis zum Ende aufleveln.

Die nächste Bedingung:

Haben Sie gesehen, dass ein Wächter an seinem Gürtel einen Geldbeutel hat? Aktivieren Sie Ihre Konzentration und stehlen Sie ihn.

Haben Sie ein abgeschlossenes Schloss gesehen? Aktivieren Sie Ihre Konzentration und knacken Sie es im neuen Minispiel.

Sobald diese beiden Bedingungen erfüllt sind, erhalten Sie den Erfolg.

**Im Verlauf der Geschichte erhalten Sie sicher einige Konzentrationspunkte, aber Sie können jederzeit zu der alten Dame zurückkehren, Geld investieren und weitere Punkte erhalten.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Überstunden

Alle zusätzlichen Aufträge in der Stadt wurden abgeschlossen

Im Spiel gibt es zwei Charaktere – den aufgeblähten Aristokraten Vittori und den suspekt wirkenden Mechaniker Hector. Ihre erste Begegnung mit ihnen wird Ihnen Basso ermöglichen, und danach müssen Sie sich einfach nicht verlieren. Nach jedem Kapitel wird einer von ihnen Ihnen eine neue Aufgabe geben. Insgesamt sind es sechs.

Hector gibt Aufgaben nach dem ersten, dritten und sechsten Kapitel.

Vittori gibt entsprechend nach dem zweiten, vierten und fünften Kapitel.

Wenn Sie alle sechs abgeschlossen haben, erhalten Sie den Erfolg.

**Die Aufgaben können nur nacheinander durchgeführt werden. Nehmen Sie – erledigen Sie – kehren Sie zurück – nehmen Sie die neue.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Dunkle Geschäfte

Alle Aufträge von Basso in der Stadt wurden abgeschlossen

Basso ist ein noch listigerer Schlitzohr, aber seine Aufgaben sind einfach und werden in der Stadt erledigt. Das sind nicht einmal Aufgaben, sondern Aufträge. Insgesamt sind es fünfundzwanzig. Auch diese öffnen sich in Gruppen nach jedem Kapitel. Die letzte Gruppe wird nach dem sechsten verfügbar sein.

**Sie können das sechste Kapitel abschließen und sofort alle Aufträge annehmen.

Benutzer Arjuno hat sogar einen Leitfaden zur Durchführung dieser Aufgaben geschrieben:

[post]Durchführung der Nebenmissionen in Thief (2014)[/post]

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Schwierige Zeiten

Das Spiel wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Meister abgeschlossen

Wählen Sie den Schwierigkeitsgrad "Meister" und schließen Sie das Spiel ab.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.

Fingerfertigkeit

100 Taschendiebstähle in einem Durchgang durchgeführt

Sie müssen den Wächtern ihre Geldbeutel stehlen. Jede Geldbörse bringt Sie dem Erfolg näher. Die hundertste Geldbörse sichert Ihnen diesen Erfolg.

**Wiederum, wenn Sie das Spiel fast abgeschlossen haben und der Erfolg nicht erscheint, können Sie einen bestimmten Wächter wählen und ihn immer wieder ausrauben, indem Sie den Speicher laden. Aber einige Benutzer behaupten, dass in dieser Weise der Erfolg bei ihnen nicht auslöste. Ich stimme zu, dass dies ein unnötig mühsamer und sinnloser Weg ist, also stehlen Sie einfach von jedem Wächter, den Sie treffen, und "die Hundert" werden Sie bis zum siebten Kapitel haben.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Zwanghafte

Alle Beute und alle Gegenstände in einem Kapitel gestohlen

Wählen Sie ein beliebiges Kapitel (Prolog zählt nicht) und sammeln Sie dort alle Schätze, die in den Statistiken gezählt werden. Das erste Kapitel ist das einfachste.

Um alles zu sammeln, benötigen Sie Wachsamkeit, Genauigkeit und Leitfäden zur Sammlung aller Schätze. Im ersten Kapitel können Sie sich auf Wachsamkeit und Genauigkeit verlassen. Für alle anderen müssen Sie mehrmals checken.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Geldbeutel schütteln

40.000 Gold ausgegeben

Im Rahmen eines einfachen Durchgangs kann man nicht 40.000 Gold ansammeln. Geduld und Mühe helfen jedoch, diesen Erfolg zu erreichen. Es gibt viele Möglichkeiten, 40.000 Gold zu sammeln. Ich werde über zwei erzählen:

  1. Mehrere Kapitel mehrfach durchspielen. Das erste Kapitel ist das kürzeste, aber auch weniger profitabel. Alle anderen Kapitel sind zu lang.

  2. Alle besonderen Trophäen sammeln. Die letzte, die 82ste – ist ein spezieller Schlüssel, der bei Hector in der Werkstatt aufbewahrt wird. Er hat einen Wert von 30.000 Gold. Zusammen mit den anderen Trophäen wird dies weit über die benötigte Summe liegen.

Der Schlüssel zu besorgen – das ist eine besondere Reise, von der jemand anderes Ihnen erzählen wird, denn ich kenne nur einen Teil davon. Ich werde nur andeuten, dass es mit den architektonischen Denkmälern der Stadt zu tun hat. Spielen Sie also aufmerksam, schrauben Sie bronzeplaketten ab und lesen Sie die Notizen – dann wird Ihnen das Geheimnis offenbart.

Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Mit klarem Kopf

Das finale Kapitel wurde ohne Verwendung von Konzentration erreicht

Deaktivieren Sie in den Optionen die Möglichkeit, Konzentration zu aktivieren, und durchlaufen Sie das Spiel schnell, ohne etwas zu sammeln. Es dauert höchstens fünf Stunden.

**Dieser Erfolg tritt in erheblichem Konflikt mit vielen anderen auf, daher ist es besser, ihn beim zweiten Durchgang zu lassen.

Wird beim zweiten Durchgang erreicht.


Glasregen

Flasche in der Luft mit einem Pfeil zerbrochen

Sie können Tag für Tag Ihr Ziel auf fliegende Flaschen trainieren oder Fähigkeiten entwickeln, die die Zeit beim Schießen mit dem Bogen verlangsamen. Sie müssen die Flasche hochwerfen und auf sie schießen. Der Erfolg gehört Ihnen. Leicht gesagt, schwer getan ... viel Glück.

Hier sind ein paar nutzlose Methoden, wie man diesen Erfolg ohne Zeitverlangsamung erreichen kann:

\[player\]7326\[/player\]

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Im Grunde lassen sich alle Ratschläge darauf reduzieren, die Flasche zu werfen, einen kleinen Schritt nach rechts zu machen und gleichzeitig zu schießen.

Wird beim ersten Durchgang, nach hundert Versuchen, erreicht.


Alte Gewohnheiten

Alle Verstecke in Moira gefunden

Sie müssen fünf Medaillons im Waisenhaus von Moira finden:

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Wird beim ersten Durchgang erreicht.


Moralischer Sieg

Das Spiel wurde ohne einen einzigen Mord oder eine Betäubung abgeschlossen.

Sie müssen das Spiel einfach ohne jegliche Interaktion mit den Wächtern abschließen. Wenn Sie versehentlich (wer weiß) jemanden betäuben, laden Sie Ihren Speicher.

** Im Prolog muss aus der Handlung heraus ein Wächter betäubt werden. Er zählt nicht.

Wird beim zweiten Durchgang erreicht. Kann mit dem Erfolg: Mit klarem Kopf kombiniert werden – schnell durch das Spiel.


Es bedeutet etwas!

Das Spiel wurde auf einem besonderen Schwierigkeitsgrad (700 Punkte oder mehr) abgeschlossen.

Beim Auswahlfeld "Neues Spiel" gibt es die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad auszuwählen. Sie müssen auf „Besonders“ klicken und dabei Einschränkungen auf eine Punktesumme von mehr als 700 Punkten anwenden. Jedes Einschränkung hat seinen Preis.

Wird beim zweiten Durchgang erreicht. Kann mit den Erfolgen: Mit klarem Kopf und Moralischer Sieg kombiniert werden.


Ohne falsche Bescheidenheit

Legendäre Punktzahlen von 5.000.000 Punkten oder mehr auf der Herausforderungskarte erreicht

Ein herausragender Erfolg, da er nicht mit der Handlung von Garrett zu tun hat, sondern mit dem Minispiel "Herausforderung", das aus dem Hauptmenü zugänglich ist.

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An dieser Stelle möchte ich diesen Beitrag abschließen. Die traditionelle Bitte zum Schluss – weisen Sie auf Fehler, Tippfehler, Ungenauigkeiten, mein Geschwätz und unlustige Witze hin.

Bis zum nächsten Mal!