Hırsız Başarıları Kılavuzu

content auto translated from {from}

Bir başka kılavuz yarışması, bu nedenle kılavuz yazma zamanı.

Hırsız için geçişler rakipler tarafından kaplandığı için, ben başarılarla ilgilenmeye karar verdim. İşte başlayalım. Hırsız için toplam 37 başarı var ve bunlar geçiş sırasında alınması zorunlu olanlar ve geçiş sırasında alınmayabilir olanlar olarak ikiye ayrılıyor. Öncelikle ilkiyle başlayalım.

Düşme

Prolog tamamlandı.

Blokaj

İlk bölüm tamamlandı.

Küller Küllere

İkinci bölüm tamamlandı.

Kirli Sırların

Üçüncü bölüm tamamlandı.

Dost Zorda

Dördüncü bölüm tamamlandı.

Dışlananlar

Beşinci bölüm tamamlandı.

Yalnız

Altıncı bölüm tamamlandı.

[Gizli Şehir](/games?search=Тайный город)

Yedinci bölüm tamamlandı.

Yeni Şafak

Sekizinci bölüm tamamlandı.

Bu başarılar, istatistikçiler için oyunculardan daha fazla gereklidir. Her hikaye görevinden sonra, aldığınız yeni bir başarı hakkındaki bir mesaj görünecek.

İlk geçişte yapılır.


Her Şey Parlak

5 özel ödül çalındı.

Aslında, eğer tüm oyun boyunca sadece 5 özel ödül çalamazsanız, Hırsız kesinlikle sizin oyununuz değil. Ama eğer bazı zorluklarla karşılaştıysanız, Elle tarafından yapılan kılavuz size yardımcı olabilir:

[post]Hırsız ana hikayesindeki değerli ödüllerin bulunmasına dair kılavuz (bölüm 1)[/post]

[post]Hırsız ana hikayesindeki değerli ödüllerin bulunmasına dair kılavuz (bölüm 2)[/post]

İlk geçişte yapılır.


Doğum Günü

16 yıl - ve bu her şeyi anlatıyor.

Oyun boyunca en az 16 mum söndürmeniz gerekiyor. Kesinlikle mumlar. Bir muma yaklaşın, [E] tuşuna basın. On altı tekrardan sonra başarı cebinizde.

** Mum grupları üzerinde kontrol etmedim, ama muhtemelen mum grubu bir olarak sayılıyor ya da hiç sayılmıyor;

** İlk mumu kullanarak [save/load] ile tamamlayabilirsiniz;

İlk geçişte yapılır.


Gölge Çocuğu

Bölümü hiç kimseyi rahatsız etmeden geçtiniz.

Bu oldukça basit bir başarıdır ve en kolay şekilde ilk bölümde elde edilir. Haritadaki her düşmanın bir kuşku ölçeği vardır. Düşman rahatsız olmadığında, ölçek görünmez. Ancak, çok fazla yakın durmaya başlarsanız veya arkasında hışırdarsanız, ölçek dolmaya başlar. İlk kırmızı sinyali aldığınızda, düşmanlar daha dikkatli olacak ve karanlığı gözden geçirecekler, bu da Garrett’in tespit edilme olasılığını artırır. Eğer Garrett tespit edilirse, genel alarm devreye girecek, düşman bir uyarı verecek, bu da diğerlerinin dikkatini çekecek ve peşinize düşecekler. Eğer başarılı bir şekilde saklanırsanız, alarm seviyesi iki kırmızı uyarıya düşecektir - bu, düşmanların en son sizi gördükleri yerlerde dönüp bakacakları ve tüm köşeleri inceleyeceği anlamına gelir. Bu sırada, Garrett’i fark etmek oldukça kolay ve her şey tekrar edilebilir.

Ne yazık ki, birçok durumda ve hatalar nedeniyle, sizi tespit edip etmediklerini her zaman anlayamazsınız, bu yüzden