『Thief』の実績ガイド

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ガイドコンテストが開催中ですので、ガイドを書く時が来ました。

Thief』の攻略は競争相手によってすでに占領されているため、私は実績に取り組むことにしました。では始めましょう。『Thief』には正確に37の実績があり、大きく分けて、ストーリーを進めることで必ず得られる実績と、進めなくても得られる実績に分類されます。まず前者から始めましょう。

落下

プロローグをクリア

封印

第一章をクリア

塵と塵

第二章をクリア

汚れた秘密

第三章をクリア

困った友

第四章をクリア

見捨てられた者

第五章をクリア

孤独者

第六章をクリア

[隠された街](/games?search=Тайный город)

第七章をクリア

新たな夜明け

第八章をクリア

これらの実績は、統計にとっては非常に重要ですが、プレイヤーにとってはあまり必要ではありません。各ストーリークエストの終了後に、実績を獲得したとお知らせするメッセージが表示されます。

初回プレイ時に達成可能


すべての輝くもの

5つの特別なトロフィーを盗む

実際、ゲーム中に5つの特別なトロフィーを盗むことができなければ、『Thief』はあなたに向いていないと思います。しかし、もし何らかの困難がある場合は、Elleのガイドが役立つでしょう:

[post]『Thief』のメインストーリーにおける貴重なトロフィーの探し方(パート1)[/post]

[post]『Thief』のメインストーリーにおける貴重なトロフィーの探し方(パート2)[/post]

初回プレイ時に達成可能


誕生日おめでとう

16歳 - これだけで十分です

ゲーム中に最低16本の蜡燭を消す必要があります。蜡燭に近づいて、[E]を押してください。16回やれば、その実績が手に入ります。

**蜡燭の束については確認していませんが、束として1つとカウントされるか、全くカウントされないと思います;

**最初の蜡燭でこれを達成できます[save/load]を使って;

初回プレイ時に達成可能


影の子

誰にも気づかれずに章をクリア

非常に簡単な実績で、第一章で最も簡単に達成できます。マップ上の各敵には疑いのスケールがあります。敵が落ち着いていると、スケールは見えません。しかし、あなたが彼の目の前であまりにも近づきすぎたり、後ろでかすかな音を立てたりすると、スケールが満たされ始めます。最初の赤信号が点灯すると、敵はより警戒し、暗闇をじっと見つめて、ガレットが発見される可能性が高くなります。ガレットが発見されると、警報が鳴り、敵は警告の声を上げ、他の敵があなたを追いかけ始めます。もしあなたが逃げることができれば、警戒レベルは二つの赤警告にまで下がります - これは、敵が最後にあなたを見た場所をうろうろし、すべてのコーナーを調べることを意味します。その間、彼らは非常に簡単にガレットを見つけることができ、すべてが繰り返される可能性があります。

残念ながら、多くのニュアンスやバグによって、あなたが発見されたかどうかを常に把握することができないため、ミッションの「統計」セクションにある「発見」の欄を常に確認する必要があります。そこに1つでも表示されていれば、そのミッションではこの実績を得ることはできません。

そうでない限り、ミッション終了画面が表示された時にこの実績を得られます。

初回プレイ時に達成可能


二重の顔

ライグルブの秘密が明らかに

第一章では、宝石店のショーウィンドウにある偽のマスクと、その同じ店の地下室にある本物のマスクを盗む必要があります。偽のマスクについては、良心的な警備員の会話のカットシーンで指摘されます。地下室も見つけるのは難しくありません、そこには店の主人がいます。

金庫の暗証番号は、ライグルブが(いわゆる)書いている手紙に書かれています。わからない場合は、以下の通りです:

739

初回プレイ時に達成可能


幸運な鍵

ロックピックが非常に素早く完了

本当にPCユーザーにとって難しい試練です。ポイントは、制限時間(開発者が設定した)内に、任意のロックを開けることです。

3つのピンのあるロックを見つけ、その後セーブを行い、それをクラッキングし、「白い点」の位置を覚えます。その後、セーブをロードして、素早くそのコンビネーションを実行してください。ゲームパッドでは簡単にできます、スティックを必要な方向に回してクリックするだけです。マウスでは知られている問題を引き起こします。しかし、少しトレーニングすれば不可能ではありません。

**フォーカスが有効な状態でこれを行う方が簡単であれば、それもカウントされます。

初回プレイ時に達成可能


秘密のターゲット

15の隠し場所を発見

あなたのものは私のもの

すべての隠し場所を発見

隠し場所は、公式地図には記載されていない秘密の部屋や通路すべてを含みます。新しいものが地図に記載されたというメッセージが表示されると、発見した隠し場所が+1加算されます。

**レンチで開けたすべての鉱山、ボタンや他の隠れスイッチで開かれた部屋、など。

すべての隠し場所を発見するためには、非常に努力する必要があります。

すべての隠し場所に関するガイド

初回プレイ時に達成可能


完璧な状態

3章を連続してダメージなしでクリア

プロローグを考慮すると、ダメージを受けないまま第一章と第二章をクリアする必要があります。どんなダメージも即座に実績を失います。ダメージを受けた場合はすぐにセーブを戻ってください。火、煙、落下 - どんなダメージでも。

初回プレイ時に達成可能


一歩先を行く

10の罠を解除

まず、ニッパーを購入する必要があります。ニッパーは第2章の後に販売されます。

次に、機械的な罠、押しボタン、またはロープがある任意のデバイスを見たら(フォーカスではすべての罠が赤色で示されます)、そのロープの先に小さなスイッチがどこかにあるのを見つけることになります。ニッパーを持っているとき、[E]ボタンを押すオプションがすぐに表示されます。それを押してください。

10個のスイッチを解除した時点で、その実績が手に入ります。もしストーリーで盲目的な泥棒を演じなければならない場合、ゲームを進めることでこの実績を確実に達成できます。

初回プレイ時に達成可能


健康に危険

10人を環境を利用して殺害または気絶させる

これはやや難しい課題です。ゲームを進めるうちに、敵を取り除くのに役立つさまざまなインタラクティブなアイテムに出会うでしょう(または敵を一気に排除することも可能です)。これは、敵がいるときに爆破用の矢で撃てる爆弾など、さまざまなインタラクティブなアイテムがあります。それとも、特定の場所を狙って矢を撃つことで落ちる重りがあるかもしれません。敵の上に落ちて殺すかもしれません。選ぶのはあなた次第ですが、インタラクティブなアイテムは100%で10個以上出会えます。

**私が偶然出会った最も簡単な方法。

第三章の娼館には特別な「キッチン」があり、そこでお客様のためにオピウムが煮込まれています。ストーブの後ろには配電盤があります(これが一歩先を行く実績に+1)。配線を切り、ストーブに戻ります。レバーを引くと、皆が気絶し、ミッションを失敗し、実績を得ます。リカバリーして、続けてください。

初回プレイ時に達成可能


ダークアーチャー

10の追加の盗賊の試練を完了

レジェンドの皮

25の追加の盗賊の試練を完了

各章や追加の依頼には通常、守るべき4つの条件があります。「見つからない」「10個の財布を盗む」「5人の敵を気絶させる」、など。ゲームを通して、少なくとも10の試練を達成する必要があります。(二つ目の実績には、25が必要です。)

**最も短いクエストを選んで何度もプレイすることもできます。また、再度同じ試練を達成した際に実績が発生しないというユーザーもいますが、信じられないことに、各再プレイはそのミッションの統計をリセットし、追加の資金を獲得し、この実績にも+1を与えます。

その場合、運が悪ければ、すべての追加の強盗から最大限の試練を取得する必要があります。なぜなら、それは短く、試練も明確だからです。それを実行する際には、極端に注意してください。「インタラクティブなアイテムを使う:1」という試練がある場合、マップにはその1つしか機会がありませんが、章には重複があるかもしれません。もし「盗む:10」という試練と「気絶/殺す:10」という試練がある場合、最初に敵を盗み、その後に頭を鈍器で打つことになります。やはり、他の人がどうだったかは分かりませんが、私は倒れている警備員から財布を取ることがカウントされないことがありました。

追加の強盗の試練をほぼすべて実行し、各章で少なくとも2つを達成すれば、この実績を確実に得られます。

初回プレイ時に達成可能


貴重な存在

トロフィーのコレクションが収集されました。

あなたのすべては私のもの

すべてのトロフィーコレクションが収集されました。

Elleの投稿を覚えていますか、ゲーム内のすべての特別なトロフィーはコレクションに分けられています。全部で10種類で、アイテムは82あります。

最初の実績を達成するには、少なくとも1つのコレクションを収集する必要があります。次の実績を達成するには、すべてを集めなければなりません。

**Elleはすべてのコレクションを取得する方法を書いてくれると約束しています。新しい投稿があれば、こちらに追加します:

[post]『Thief』のメインストーリーにおける貴重なトロフィーの探し方(パート1)[/post]

[post]『Thief』のメインストーリーにおける貴重なトロフィーの探し方(パート2)[/post]

初回プレイ時に達成可能


遅いほど得るものが多い

ゲームを15時間以上でクリア

ゲームを少なくとも15時間1秒でクリアする必要があります。すべての追加の依頼を完了すれば、15時間を確実に超えます。

初回プレイ時に達成可能


主要に集中

ポケットスティールとロックピックのためにフォーカスを使用

最初の条件:

「集中」のスキルで「敏捷性」を最大限まで上げる必要があります。

次の条件:

警備員の腰に財布を見つけましたか?フォーカスをオンにして盗みます。

ロックされたロックが見えましたか?フォーカスをオンにして新しいミニゲームでそれを解除します。

この両方の条件が満たされたら、実績を獲得できます。

**ストーリー上、フォーカスのポイントを得ることは確実ですが、いつでも老夫婦のところに戻ってお金を投資してさらにポイントを得ることができます。

初回プレイ時に達成可能


残業

すべての追加の依頼が完了しました。

ゲームには二人のキャラクターがいます – 偽りの貴族ビットリオと疑わしい技師ヘクター。最初の出会いはバッソが提供します、その後はただ混乱しないようにしてください。各章の後、一人が新しい任務を与えます。合計6つです。

ヘクターは第一、第三、そして第六章の後に任務を与えます。

ビットリオは第二、第四、そして第五章の後に任務を与えます。

すべてを完了すると実績を獲得します。

** sequentially only. taken - done - returned - taken new ones.

初回プレイ時に達成可能


ダークビジネス

すべてのバッソの依頼が完了しました。

バッソはさらに賢い詐欺師ですが、彼の依頼は全てシンプルで、街の中で行われます。これは依頼ではなく、むしろ頼まれることです。合計25あります。また、各章の後にグループで開放されます。最後のグループは第六章の後にアクセスできるようになります。

**第六章をクリアした後、すべての依頼をまとめて受けることができます。

ユーザーアージュノは、このタスクのプレイを通じてガイドを書きました:

[post]『Thief』(2014)のサイドミッションのプレイガイド[/post]

初回プレイ時に達成可能


厳しい時代

難易度マスターでゲームをクリア

「マスター」の難易度を選択し、ゲームをクリアします。

初回プレイ時に達成可能

巧妙な手

一回のプレイで100回のポケットスティールを行いました。

警備員から財布を盗む必要があります。各財布を盗むことで実績に近づきます。100個目の財布を得ることでこの実績を得ることができます。

**再度プレイする前提で、他の人の報告によると、100回近くしてもこの実績が作動しないことがあるようです。私もそれに対して過剰に懐疑的であり、出会ったすべての警備員を盗むことをお勧めします、その際には最終的に100が第7章までに達成されるからです。

初回プレイ時に達成可能


執着性障害

一章のすべての成果とアイテムを盗む

任意の章を選択し(プロローグは除外)、その章で集計可能なすべてのアイテムを集める必要があります。第一章は最も簡単です。

すべてを集めるには観察力、注意力、そしてすべてのニッチを収集するためのガイドが必要です。第一章だけで進ませる場合、注意力と注意深さのみで済みます。その他の章では数回プレイする必要があります。

初回プレイ時に達成可能


財布を振る

40,000ゴールドが使われました。

単純なプレイの中では、40,000を集めるのは不可能です。しかし、忍耐と努力でこの実績を得ることができます。40,000を集める方法はいくつかあります。以下は2つの方法です:

  1. ある章を何度もクリアする。第一章は最も短いが、利益は少ない。他の章はとても長くてつらい。

  2. すべての特別なトロフィーを集める。最後の、82番目のトロフィーは、エクターの工房にいる特別な鍵です。その価値は30,000ゴールドに設定されています。このトロフィーを集めることで、必要な金額を大幅に超えます。

この鍵を取得するのは特別な旅路で、誰か他の人が知っている話です。私は部分的にしか知らないので、ただアーキテクチャのランドマークに関連していることだけ示唆します。慎重にプレイし、銅製のプレートを取り外し、メモを読みながら進めれば、その秘密が開かれるでしょう。

初回プレイ時に達成可能


明確な頭

最終章に到達するまでフォーカスを使用せずにプレイ

オプションでフォーカスを有効にする機能を無効にし、何も集めずにゲームをスピード通過します。おおよそ5時間かかります。

**この実績は非常に他の数多くの実績と衝突するため、次回のプレイに残した方が良いです。

再プレイ時に達成可能


ガラスの雨

矢で空中で瓶を破壊

瓶を投げたり、弓の shooting 倍率で制御したりして、瓶を壊す練習をするのが重要です。瓶を投げて撃つ必要があります。実績はあなたのものです。簡単に言えば、達成するのは... 幸運を祈ります。

それに関するアドバイスは、ほぼすべてがしかし、瓶を投げて少し右に移動し、同時に撃つというものです。

初回プレイ時に、100回試みた後の達成可能


古い習慣

モイラのすべての隠し場所が見つかりました。

モイラの避難所で5つのメダルを見つける必要があります:

\[player\]7329\[/player\]

初回プレイ時に達成可能


道徳的勝利

1つの殺人または気絶なしでゲームをクリア

ゲームを通して、警備員に関与せずに進めば良いだけです。偶然(もらうことがあるので)誰かを気絶させた場合は、すぐにセーブを戻ってください。

** プロローグでは、ストーリー上で1人の警備員を気絶させる必要があります。これはカウントされません。

再プレイ時に達成可能明確な頭という実績と組み合わせて迅速にプレイすることもできます。


何か意味がある

特別な難易度でゲームをクリア(700ポイント以上)

「新しいゲーム」タブを選択すると、難易度を選択するオプションがあります。「特別」をクリックし、ポイント制限を700ポイント以上に設定する必要があります。各制限にはそれぞれの価格があります。

再プレイ時に達成可能明確な頭および道徳的勝利実績と組み合わせることもできます。


謙虚さのない

特別試験カードで5,000,000ポイント以上を獲得

ストーリーのギャレットとは関係なく、メインメニューからアクセスできるミニゲーム「挑戦」に関する特定の実績です。

\[player\]7330\[/player\]


このポストはここまでにしたいと思います。最後にいつものお願いがあります - 誤字、誤植、不正確さ、私の嘘、面白くないジョークを指摘してくれると助かります。

次回お会いしましょう!