Průvodce úspěchy Thief
Další soutěž průvodců a návodů, což znamená, že je čas psát průvodce.
Vzhledem k tomu, že návodů k Thief už zabírají konkurenti, rozhodl jsem se věnovat úspěchům. Tak pojďme na to. V Thief je přesně 37 úspěchů, které se dělí na ty, které nelze minout během příběhu, a ty, které můžete a nemusíte získat během příběhu. Začněme s těmi prvními.
Pád
Prolog dokončen
Blokáda
První kapitola dokončena
Popel na popel
Druhá kapitola dokončena
Špinavá tajemství
Třetí kapitola dokončena
Přítel v nouzi
Čtvrtá kapitola dokončena
Zavrhovaní
Pátá kapitola dokončena
Osamělý
Šestá kapitola dokončena
[Tajné město](/games?search=Тайный город)
Sedmá kapitola dokončena
Nový úsvit
Osmá kapitola dokončena
Tyto úspěchy jsou hodnoty, které jsou spíše potřeba statistikům než hráčům. Po dokončení každé příběhové mise se zobrazí zpráva o dalším získaném úspěchu.
Vykonává se při prvním průchodu.
Všechno, co se třpytí
5 speciálních trofejí ukradeno
Ve skutečnosti, pokud za celou hru nebudete schopni ukrást alespoň 5 speciálních trofejí, pak Thief rozhodně není hra pro vás. Ale pokud máte nějaké potíže, průvodce od Elle vám pomůže:
[post]Průvodce hledáním cenných trofejí v hlavní příběhu Thief (část 1)[/post]
[post]Průvodce hledáním cenných trofejí v hlavní příběhu Thief (část 2)[/post]
Vykonává se při prvním průchodu.
S narozeninami
16 let - a tím je vše řečeno
Během celé hry je třeba sfouknout alespoň 16 svíček. Přesně svíček. Přistupte k svíčce, stiskněte [E]. Po šestnácti opakováních bude úspěch váš.
**U skupin svíček jsem to nezkoumal, ale předpokládám, že skupina svíček se počítá jako jedna nebo se vůbec nezapočítává;
**Dokonce je možné to udělat na první svíčce pomocí [save/load];
Vykonává se při prvním průchodu.
Dítě stínů
Dohra zvládnuta, nikoho nevyrušeno
Poměrně snadný úspěch, který se nejlépe plní v první kapitole. Každý nepřítel na mapě má indikátor podezření. Když je nepřítel klidný, indikátor není vidět. Ale pokud začnete příliš obtěžovat kolem něj nebo se šustit za ním, indikátor se začne naplňovat. Jakmile dostanete první červený signál, stávají se nepřátelé opatrnějšími a začnou se dívat do tmy, což zvyšuje šanci na odhalení Garreta. Pokud Garreta odhalí, zazní obecný poplach, nepřítel zakřičí varování, čímž přitáhne ostatní a začnou vás lovit. Pokud se vám podaří skrýt, úroveň poplachu se sníží na dvě červené varování - to znamená, že se nepřátelé budou točit na posledním místě, kde vás viděli, a prohlížet všechny rohy. V tuto chvíli snadno odhalí Garreta, a vše může začít znovu.
Bohužel, kvůli mnoha nuancím a chybám není vždy možné pochopit, zda jste byli odhaleni nebo ne, proto se musíte neustále kontrolovat s grafou "odhalení" ve "statistikách" úkolu. Pokud tam je alespoň jedna, úspěchu se v této misi nedočkáte.
V opačném případě v okamžiku, kdy se objeví obrazovka konce mise, získáte tento úspěch.
Vykonává se při prvním průchodu.
Dvojí tvář
Tajemství Laigruva odhaleno
V první kapitole je třeba ukrást falešnou masku, která leží ve výloze klenotnictví a skutečnou masku, která se nachází ve sklepě stejného obchodu, v trezoru za obrazem. Na falešnou masku vám ukáže v úvodní scéně rozhovor svědomitého a obyčejného strážníka. Sklep také není obtížné najít, tam se pohybuje majitel zařízení.
Kód od trezoru je uveden v dopise, který (prý) píše Laigruv. Pokud to nepochopíte, zde je:
739
Vykonává se při prvním průchodu.
Šťastná lockpick
Zámek otevřen neuvěřitelně rychle
Opravdu komplexní výzva pro majitele PC. Podstata je jednoduchá - musíte otevřít jakýkoli zámek za méně než kontrolní čas (stanovený vývojáři).
Nejlépe najít zámek se třemi špendlíky, poté se uložte a rozlomte ho, zapamatujte si umístění "bílých teček". Poté uložení načtete a rychle provedete kombinaci. Na gamepadu je to snadné, tam otočíte stick ve správném směru a cvaknete. S myší to vyžaduje známé obtíže. Ale s menším tréninkem není nic nemožného.
** Pokud je vám jednodušší udělat to při zapnutém fokusu, pak to bude také bráno v úvahu.
Vykonává se při prvním průchodu.
Tajný cíl
15 skrýší odhaleno
Bylo vaše - stalo se naše
Všechny skrýše odhaleny
Skrýše zahrnují jakékoli tajné místnosti a průchody, které nejsou označeny na "oficiální mapě". Když se objeví zpráva, že na mapě se objevila nová věc, získáváte +1 k odhalené skrýši.
**Každý důl otevřený pomocí klíčového klíče, každá místnost otevřená tlačítkem nebo jiným skrytým vypínačem atd.
Abyste odhalili všechny skrýše, budete se muset hodně snažit.
Vykonává se při prvním průchodu.
Dokonalý stav
Ukončeno 3 kapitoly bez poškození
S ohledem na prolog, kde nedostanete žádné zranění, zbývají pouze dvě kapitoly. Je třeba projít první a druhou kapitolu aniž byste snížili své zdraví. Jakékoli poškození okamžitě zruší úspěch. Pokud vám bylo způsobeno škody, okamžitě se vraťte k uložení. Oheň, kouření, pád z výšky – jakékoli poškození.
Vykonává se při prvním průchodu.
O krok napřed
10 pastí deaktivováno
Pro začátek je třeba zakoupit kleště. Kleště se objevují v prodeji po druhé kapitole.
Dále, jakmile vidíte mechanickou past, tlačítko nebo jakékoli jiné zařízení, ze kterého vede provázek (ve focusech jsou všechny pasti zvýrazněny červenou barvou), podle pohledu po tomto provázku někde poblíž objevíte malou schránku. Pokud máte kleště, objeví se okamžitě možnost stisknout tlačítko [E], což byste měli udělat.
Po 10 schránkách bude úspěch váš. Pokud, podle příběhu, nebudete hrát jako slepý zloděj, určitě toto úspěch během průchodu hrou dokončíte.
Vykonává se při prvním průchodu.
Nebezpečné pro zdraví
10 osob zabito nebo omráčeno pomocí prostředí
Toto už je vážnější úkol. Během průchodu hrou se setkáte s různými interaktivními předměty, které vám mohou pomoci zbavit se nepřítele (nebo hned i nepřátel). Může to být výbušná nádoba, do které musíte střílet výbušným šípem, když je poblíž nepřítel. Nebo zavěšená zátěž, kterou má zvláštní oblast, do níž musíte střílet jakýmkoli šípem, aby se uvolnila a spadla dolů, když tam bude stát nepřítel. Může to být obrovský lustr, který můžete shodit na protivníka. Vyberte si, interaktivních předmětů prostředí se setkáte určitě více než deset.
**Nejjednodušší způsob, se kterým jsem náhodou narazil.
Ve třetí kapitole, v nevěstinci, je zvláštní "kuchyně", kde se v obrovském hrnci vaří opium pro hosty. Za hrncem je průchod, kde je skrytý distribuční box (+1 k plnění úspěchu O krok napřed). Přerušujeme kabel a vracíme se k hrnci. Aktivujeme páku, všichni padají mrtví, propadáme misi a získáváme úspěch. Restartujeme, hrajeme dál.
Vykonává se při prvním průchodu.
Temný lukostřelec
10 dalších zlodějských zkoušek splněno
Legenda v kůži
25 dalších zlodějských zkoušek splněno
V každé kapitole nebo doplňkovém úkolu jsou obvykle čtyři podmínky, které je třeba splnit. "Nedostat se na oči", "ukrást deset peněženek", "omráčit pět nepřátel" atd. Během hraní hry potřebujete splnit alespoň deset takových zkoušek (pro druhé úspěch alespoň dvacet pět odpovídajícím způsobem).
**Můžete vybrat nejkratší úkol a splnit ho několikrát. Opět někteří uživatelé tvrdí, že v jejich případě úspěch nefungoval při opakovaném splnění stejných zkoušek, což je samozřejmě divné, protože každá opakovaná mise resetuje statistiky této mise a umožňuje vám vydělat další peníze a získat +1 k tomuto úspěchu.
V takovém případě, pokud nemáte štěstí, je třeba ulovit co nejvíc zkoušek z veškerých doplňkových krádeží, protože jsou krátké a zkoušky v nich jsou jasné. Buďte při tom maximálně opatrní. Pokud je zkouška "použít interaktivní předmět: 1", na mapě bude taková možnost jen jedna, na rozdíl od kapitol, kde může být duplicita. A pokud jsou dvě zkoušky: "ukrást: 10" a "omráčit\zabít: 10", pak byste nejprve měli okrást nepřítele, a teprve poté ho udeřit palicí po hlavě. Opět nevím, jak ostatní, ale u mě nebylo ozbrojení peněženek ležících strážníků započítáno.
Splnění prakticky všech zkoušek v dodatečných krádežích a splnění alespoň dvou v každé kapitole vám určitě přinese tento úspěch.
Vykonává se při prvním průchodu.
Bez ceny
Kolekce trofejí sestavena
Vše vaše - moje
Všechny kolekce trofejí byly shromážděny
Jak si pamatujete z příspěvků Elle, všechny speciální trofeje ve hře se dělí do kolekcí. Celkem jich je deset. A položek je 82.
Abyste splnili první úspěch, musíte shromáždit alespoň jednu kolekci. Pro druhou potřebujete shromáždit všechny.
**Elle slibuje napsat, jak získat celou kolekci. Jakmile se objeví nové příspěvky, přidám je sem:
[post]Průvodce hledáním cenných trofejí v hlavní příběhu Thief (část 1)[/post]
[post]Průvodce hledáním cenných trofejí v hlavní příběhu Thief (část 2)[/post]
Vykonává se při prvním průchodu.
Ticho, jedete dál - víc ukradnete
Hra dokončena za 15 hodin nebo déle
Musíte hru dokončit alespoň za 15 hodin a 1 sekundu. V rámci splnění všech dodatečných úkolů určitě překročíte 15 hodin.
Vykonává se při prvním průchodu.
Koncentrace na hlavní
Použita koncentrace na kapsářství a otevření zámku
První podmínka:
musíte vylepšit "obratnost" v dovednostech koncentrace na maximum.
Druhá podmínka:
Viděli jste, že má strážník na opasku peněženku? Zapnite koncentraci a ukradněte ji.
Viděli jste zámek? Zapnite koncentraci a vylomte ho v nové mini-hře.
Jakmile jsou splněny obě tyto podmínky, získáte úspěch.
**Podle příběhu určitě dostanete několik bodů koncentrace, ale můžete se vždy vrátit ke staré ženě, investovat peníze a získat další body.
Vykonává se při prvním průchodu.
Přesčasy
Všechny dodatečné úkoly ve Městě splněny
Ve hře jsou dvě postavy – nafoukaný aristokrat Vittorio a podezřelý mechanik Hector. První setkání s nimi zaručí Basso, a pak se stačí nepoztrácet. Po každé kapitole vám jeden z nich dá novou úlohu. Celkem jich je šest.
Hector dává úkol po první, třetí a šesté kapitole.
Vittorio, podle toho, po druhé, čtvrté a páté kapitole.
Pokud splníte všech šest, získáte úspěch.
**Můžete plnit pouze sekvenčně. Vzal - splnil - vrátil se - vzal nové.
Vykonává se při prvním průchodu.
Temné záležitosti
Všechny úkoly Bassa ve Městě splněny
Basso ještě více chytrý prohnanec, ale jeho úkoly jsou opravdu jednoduché a plní se přímo v Městě. To nejsou ani úkoly, ale pověření. Celkem jich je dvacet pět. Opět se odemykají po každé kapitole. Poslední parta bude k dispozici po šesté.
**Můžete projít šestou kapitolu a vzít si hned všechny pověření.
Uživatel Arjuno dokonce napsal průvodce pro plnění těchto úkolů:
[post]Průvodce vedlejšími misemi Thief (2014)[/post]
Vykonává se při prvním průchodu.
Těžké časy
Hra dokončena na obtížnosti Mistr
Vyberte obtížnost "Mistr" a projděte hru.
Vykonává se při prvním průchodu.
Obratnost rukou
100 kapsářských krádeží za jedno dokončení provedeno
Je třeba krást strážníkům jejich peněženky. Každá peněženka vás přibližuje k úspěchu. Stá peněženka zajišťuje tento úspěch.
**Opět, pokud jste téměř prošli hrou a úspěch stále není, můžete vybrat jednoho strážníka a okrádat ho znovu a znovu, přičemž ukládáte. Ale někteří uživatelé tvrdí, že v jejich případě úspěch takto nefungoval. Co s tím říct, souhlasím s tím, že je to příliš zdlouhavý a bezvýznamný způsob, takže prostě okrádejte každého potkáního strážníka, a stovka se nahromadí do sedmé kapitoly.
Vykonává se při prvním průchodu.
Obsesivně-kompulzivní
Veškerá kořist a všechny předměty v jedné kapitole ukradeny
Vyberte kteroukoliv kapitolu (prolog se nepočítá) a shromážděte tam všechny nápady, které se započítávají do statistik. První kapitola je nejjednodušší.
Shromáždit všechno vám pomůže bystrost, pečlivost a průvodci na shromažďování všech nápadů. V první kapitole můžete spoléhat pouze na bystrost a pečlivost. Všechny ostatní budete muset prozkoumat několikrát.
Vykonává se při prvním průchodu.
Zatřást s peněženkou
40 000 zlata utraceno
V rámci jednoduchého průchodu není možné nasbírat 40000. Nicméně, trpělivost a práce pomohou získat tento úspěch. Existuje mnoho způsobů, jak nasbírat 40000 zlata. Řeknu vám dva:
1. Mnohokrát projít nějakou kapitolu. První kapitola je nejkratší, ale také nejméně výnosná. Ostatní kapitoly jsou příliš dlouhé.
2. Seberte všechny speciální trofeje. Poslední, 82. - to je zvláštní klíč, který je uložen u Hektora v dílně. Jeho cena je ohodnocena na 30000 zlata. V kombinaci s ostatními trofejemi to bude daleko nad potřebnou částku.
Získání Klíče je zvláštní cesta, o které vám vypráví někdo jiný, protože ji znám jen částečně. Jen naznačím, že souvisí s architektonickými památkami Města. Hrajte pozorně, odšroubujte bronzové tabulky a čtěte poznámky - pak se tajemství odhalí.
Vykonává se při prvním průchodu.
S jasnou hlavou
Finální kapitola dosažena bez použití koncentrace
Vypněte v možnostech možnost zapnout koncentraci a rychle projděte hru, nic nesbírání. Bude to trvat asi pět hodin.
**Tento úspěch se velmi silně konfliktně se spoustou ostatních, takže je lepší ho nechat na druhý průchod.
Vykonává se při opakovaném průchodu.
Skleněný déšť
Láhev rozbita ve vzduchu šípem
Můžete trénovat střílení na létající láhve den za dnem nebo zlepšit dovednosti, které zpomalují čas při střelbě z luku. Je třeba láhev hodit a vystřelit. Úspěch je váš. Je to snadné říci, provedeno... štěstí vám přeji.
Zde máte spoustu zbytečných způsobů, jak dosáhnout tohoto úspěchu bez zpomalení času:
\[player\]7326\[/player\]
[player]7328[/player]
V podstatě se všechny rady shodují v tom, že musíte hodit láhev, udělat malý krok doprava a zároveň vystřelit.
Vykonává se při prvním průchodu, po stovce pokusů.
Staré zvyky
Všechny skrýše v Moira nalezeny
Musíte najít pět medailonů v útulku Moiry:
\[player\]7329\[/player\]
Vykonává se při prvním průchodu.
Morální vítězství
Hra dokončena bez jediného zabití nebo omráčení
Musíte jednoduše projít hru, aniž byste se zapletli se strážci. Pokud náhodou (kdo ví) někoho omráčíte, vraťte se k uložení.
** V prologu je po příběhu zapotřebí omráčit jednoho strážce. To se nepočítá.
Vykonává se při opakovaném průchodu. Může být kombinováno s úspěchem: S jasnou hlavou – rychle projít hru.
Něco to znamená!
Hra dokončena na zvláštní obtížnosti (700 bodů nebo více)
Při výběru záložky "nová hra" existuje možnost vybrat obtížnost. Stačí kliknout na "zvláštní" a dosáhnout tam omezení bodů nad 700. Každé omezení má svou cenu.
Vykonává se při opakovaném průchodu. Může být kombinováno s úspěchem: S jasnou hlavou a Morální vítězství.
Bez falešného skromnosti
Získán epický skóre 5 000 000 bodů nebo více na mapě zkoušek
Samostatné dosažení, protože není spojeno s příběhovým Garrett, ale s mini-hrou "Zkouška", která je dostupná z hlavního menu.
\[player\]7330\[/player\]
Na tomto bych chtěl ukončit tento příspěvek. Tradiční žádost na konci – upozorněte na chyby, překlepy, nepřesnosti, moje lži a nehumorné vtipy.
Na shledanou!