Guia para conquistas em Thief
Outro concurso de guias e walkthroughs, então é hora de escrever guias.
Como os walkthroughs de Thief já estão ocupados por concorrentes, decidi me dedicar às conquistas. Então, vamos lá. Há exatamente 37 conquistas em Thief, e elas se dividem, de forma condicional, entre aquelas que são impossíveis de não obter ao completar a campanha e aquelas que podem ser deixadas de lado. Vamos começar com as primeiras.
Queda
Prólogo completado
Bloqueio
Primeiro capítulo completado
Cinzas às cinzas
Segundo capítulo completado
Segredos sujos
Terceiro capítulo completado
Amigo em apuros
Quarto capítulo completado
Os desamparados
Quinto capítulo completado
Lone Wolf
Sexto capítulo completado
[Cidade secreta](/games?search=Cidade secreta)
Sétimo capítulo completado
Novo amanhecer
Oitavo capítulo completado
Essas conquistas são marcas que são mais necessárias para estatísticos do que para jogadores. Ao final de cada missão da história, uma mensagem sobre a conquista obtida aparecerá.
Obtida durante a primeira jogada.
Todo brilho
5 troféus especiais roubados
Na verdade, se você não conseguir roubar pelo menos 5 troféus especiais durante todo o jogo, Thief definitivamente não é o jogo para você. Mas, se você realmente estiver enfrentando algumas dificuldades, o guia de Elle pode te ajudar:
[post]Guia para encontrar troféus valiosos na história principal de Thief (parte 1)[/post]
[post]Guia para encontrar troféus valiosos na história principal de Thief (parte 2)[/post]
Obtida durante a primeira jogada.
Feliz aniversário
16 anos - e isso diz tudo
Durante todo o jogo, você precisa apagar pelo menos 16 velas. Exatamente velas. Aproxima-se de uma vela, aperta [E]. Após dezesseis repetições, a conquista estará em seu bolso.
**Não verifiquei em grupos de velas, mas presumo que um grupo conte como uma ou seja, não seja contabilizado;
**Pode ser feito na primeira vela usando [save/load];
Obtida durante a primeira jogada.
Filho das sombras
Você completou um capítulo sem ser detectado
Uma conquista bastante simples que é mais fácil de realizar no primeiro capítulo. Cada inimigo no mapa tem uma barra de suspeita. Quando o inimigo está calmo, a barra não é visível. Mas se você começar a se mover muito próximo dele ou se esconder nas sombras, a barra começa a encher. Assim que aparecer o primeiro sinal vermelho, os inimigos ficarão mais cautelosos e começarão a olhar nas sombras, aumentando a chance de descobrir Garrett. Se Garrett for descoberto, um alarme geral será acionado, e os inimigos começarão a te procurar. Se você conseguir se esconder, o nível de alerta diminuirá para dois avisos vermelhos - isso significa que os inimigos estarão girando no último lugar onde te viram, olhando em todos os cantos. Nesse momento, eles notam Garrett muito facilmente, e tudo pode se repetir.
Infelizmente, devido a muitos nuances e bugs, nem sempre é possível saber se você foi descoberto ou não, então você deve sempre verificar a seção de descobre em "estatísticas" da tarefa. Se houver pelo menos um, você não verá a conquista nesta missão.
Caso contrário, no momento em que a tela de final de missão aparecer, você receberá esta conquista.
Obtida durante a primeira jogada.
Duplo rosto
O segredo de Lighru foi revelado
No primeiro capítulo, você precisa roubar a máscara falsa, que está na vitrine de uma joalheria, e a máscara verdadeira, que está no porão da mesma loja, no cofre atrás de um quadro. A máscara falsa será indicada na cutscene onde dois guardas falam.
Encontrar o porão também não é difícil, o dono do estabelecimento está lá.
O código do cofre está em uma carta que Lighru (supostamente) escreveu. Se você não entender, aqui está:
739
Obtida durante a primeira jogada.
Chave feliz
Um cadeado aberto incrivelmente rápido
Uma verdadeira prova de desafio para os jogadores de PC. Sua essência é simples - você precisa abrir qualquer cadeado em menos tempo que o tempo de controle (definido pelos desenvolvedores).
É mais fácil encontrar um cadeado com três pinos, então salve e quebre-o, lembrando a posição dos "pontos brancos". Após isso, carrega o save e rapidamente realiza a combinação. No controle, isso é fácil de fazer, basta girar o stick na direção correta e clicar. Com o mouse, isso apresenta algumas dificuldades. Mas com um pouco de treino, nada é impossível.
**Se for mais fácil fazer isso com a concentração ativada, isso também é contabilizado.
Obtida durante a primeira jogada.
Objetivo secreto
15 esconderijos descobertos
Era seu - agora é nosso
Todos os esconderijos descobertos
Esconderijos são considerados qualquer sala ou passagem secreta que não está marcada no "mapa oficial". Quando uma mensagem aparece dizendo que algo novo foi adicionado ao mapa, você ganha +1 ao esconderijo descoberto.
**Cada mina aberta com uma chave inglesa, cada sala aberta com um botão ou outro interruptor oculto, etc.
Para descobrir todos os esconderijos, você precisará se esforçar bastante.
Guia para todos os esconderijos
Obtida durante a primeira jogada.
Estado perfeito
Completei 3 capítulos seguidos sem sofrer dano
Considerando o prólogo, onde você não recebe dano, restam apenas dois capítulos. Você precisa passar pelo primeiro e segundo capítulos sem perder saúde. Qualquer dano desfaz a conquista. Se você receber dano, imediatamente volte ao save. Fogo, fumaça, queda de altura - qualquer dano.
Obtida durante a primeira jogada.
Um passo à frente
10 armadilhas desativadas
Para começar, você precisa comprar um alicate. Alicates ficam disponíveis para venda após o segundo capítulo.
Em seguida, assim que você vê uma armadilha mecânica, um botão ou qualquer outro dispositivo que tenha uma corda (em foco, todas as armadilhas são marcadas em vermelho), seguindo o olhar pela corda, você encontrará uma pequena caixa de proteção nas proximidades. Se você tiver alicates, a opção de apertar o botão [E] aparecerá, e você deve fazê-lo.
Após 10 caixas, a conquista estará em seu bolso. Se você não estiver jogando como um ladrão cego, você com certeza completará essa conquista durante o jogo.
Obtida durante a primeira jogada.
Perigoso para a saúde
10 pessoas mortas ou atordoadas usando o ambiente
Aqui já temos um desafio mais sério. Conforme você avança no jogo, encontrará diversos itens interativos que podem ajudar a se livrar de inimigos (ou vários inimigos em uma só). Isso pode ser um barril explosivo que você precisa disparar com uma flecha explosiva quando há um inimigo por perto. Ou um peso suspenso que tem uma área específica que você precisa disparar com qualquer flecha para que ele se desprenda e caia quando um inimigo estiver embaixo dele. Pode ser um grande lustre que você pode derrubar sobre um inimigo. A escolha é sua, haverá um pouco mais de itens interativos do que dez.
**O jeito mais fácil, com o qual eu acabei esbarrando.
No terceiro capítulo, em um bordel, há uma "cozinha" especial onde um grande caldeirão está cozinhando ópio para os hóspedes. Atrás do caldeirão, há uma passagem onde está escondida uma caixa de distribuição (+1 para a conquista Um passo à frente). Corte o fio e volte para o caldeirão. Ative a alavanca, todos caem, nós falhamos na missão e ganhamos a conquista. Reload e seguimos em frente.
Obtida durante a primeira jogada.
Arqueiro das sombras
10 desafios adicionais de ladrão completados
Lenda em pele
25 desafios adicionais de ladrão completados
Em cada capítulo ou solicitação adicional, geralmente há quatro condições que você deve atender. "Não ser visto", "roubar dez carteiras", "atordoar cinco inimigos", etc. Para concluir o jogo, você precisa completar pelo menos dez desses desafios (para a segunda conquista, pelo menos vinte e cinco, respectivamente).
**Você pode escolher a missão mais curta e completá-la várias vezes. Novamente, alguns usuários afirmam que em seus casos, a conquista não ativou ao repetir os mesmos desafios, o que é estranho, pois cada repetição de missão redefine as estatísticas dessa missão e permite ganhar dinheiro extra, além de +1 para essa conquista.
Nesse caso, se você não tiver sorte, você deve garantir o máximo de desafios em todos os roubos adicionais, pois eles são curtos e os desafios nelas são óbvios. Tenha muito cuidado. Se houver um desafio "usar um item interativo: 1", haverá apenas uma oportunidade desse tipo no mapa, ao contrário dos capítulos, onde pode haver duplicatas. E se houver dois desafios: "roubar: 10" e "atordoar\matar: 10", então primeiro você deve roubar o inimigo e depois golpeá-lo na cabeça com um bastão. Novamente, não sei como ocorre com os outros, mas para mim, a coleta de carteiras de guardas caídos não foi contabilizada.
Completar praticamente todos os desafios em roubos adicionais e realizar pelo menos dois em cada um dos capítulos lhe concederá essa conquista com certeza.
Obtida durante a primeira jogada.
Inestimável
Coleção de troféus coletada
Tudo seu - meu
Todas as coleções de troféus coletadas
Como você se lembra dos posts de Elle, todos os troféus especiais do jogo são divididos em coleções. Há um total de dez coleções. E há 82 itens.
Para completar a primeira conquista, você precisa coletar pelo menos uma coleção. Para a segunda, precisa coletar todas.
**Elle promete escrever sobre como obter toda a coleção. Assim que novos posts surgirem, eu os adicionarei aqui:
[post]Guia para encontrar troféus valiosos na história principal de Thief (parte 1)[/post]
[post]Guia para encontrar troféus valiosos na história principal de Thief (parte 2)[/post]
Obtida durante a primeira jogada.
Mais devagar você vai mais longe
O jogo foi completado em 15 horas ou mais
Você precisa terminar o jogo em pelo menos 15 horas e 1 segundo. Ao realizar todas as solicitações adicionais, você com certeza superará as 15 horas.
Obtida durante a primeira jogada.
Concentração no principal
Concentração usada para roubo e arrombamento de cadeados
A primeira condição:
você precisa aumentar a "agilidade" nas habilidades de concentração ao máximo.
A próxima condição:
Viu que o guarda tem uma carteira na cintura? Ative a concentração e roube-o.
Viu um cadeado trancado? Ative a concentração e o arrombe em um novo mini-jogo.
Assim que ambas as condições forem atendidas, você receberá a conquista.
**Na história, você certamente receberá alguns pontos de concentração, mas você sempre pode voltar para a velha senhora, investir dinheiro e ganhar mais pontos.
Obtida durante a primeira jogada.
Horas extras
Todas as solicitações adicionais na Cidade completadas
No jogo, há dois personagens - o aristocrata falso Vittori e o mecânico suspeito Hector. Seu primeiro encontro com eles será garantido por Basso, e a partir daí é só não se perder. Após cada capítulo, um deles lhe dará uma nova tarefa. No total, são seis.
Hector dá tarefas após o primeiro, terceiro e sexto capítulos.
Vittori, por sua vez, após o segundo, quarto e quinto capítulos.
Após completar todos os seis, você obterá a conquista.
**Só pode ser feito sequencialmente. Pegou - completou - voltou - pegou novo.
Obtida durante a primeira jogada.
Negócios obscuros
Todos os pedidos de Basso na Cidade completados
Basso é ainda mais astuto, mas suas tarefas são simples e realizadas na própria Cidade. Não são nem tarefas, são apenas encargos. No total, há vinte e cinco. Novamente, eles são desbloqueados em grupos após cada capítulo. O último lote estará disponível após o sexto.
**Você pode completar o sexto capítulo e pegar todas as tarefas de uma vez.
O usuário Arjuno até escreveu um guia para completar essas missões:
[post]Guia para completar missões secundárias em Thief (2014)[/post]
Obtida durante a primeira jogada.
Tempos difíceis
O jogo foi completado na dificuldade Master
Escolha a dificuldade "Master" e complete o jogo.
Obtida durante a primeira jogada.
Habilidade manual
100 roubos de bolso feitos em uma única jogada
Você precisa roubar dos guardas suas carteiras. Cada carteira aproxima você da conquista. A centésima carteira garante essa conquista.
**Novamente, se você quase terminou o jogo e a conquista não aparecer, você pode escolher um guarda específico e roubá-lo várias vezes, salvando o progresso. Mas alguns usuários afirmam que a conquista não ativou assim. Bem, concordo que essa é uma maneira muito entediante e sem sentido, então simplesmente roube todos os guardas que encontrar, e cem estará garantido até o capítulo sete.
Obtida durante a primeira jogada.
Obsessivo-compulsivo
Todo o saque e todos os itens em um único capítulo foram roubados
Escolha qualquer capítulo (prólogo não conta) e colete todos os itens lá que são contabilizados nas estatísticas. O primeiro capítulo é o mais fácil.
Coletar tudo o ajudará sua atenção, meticulosidade e guias sobre como coletar todos os itens. No primeiro capítulo, você pode se limitar apenas a atenção e meticulosidade. Todos os outros você precisará inspecionar várias vezes.
Obtida durante a primeira jogada.
Agitar a carteira
40.000 moedas de ouro gastas
Durante uma jogada normal, não é possível acumular 40.000. No entanto, paciência e trabalho duro ajudarão a obter essa conquista. Existem várias maneiras de acumular 40.000 moedas de ouro. Vou mencionar duas:
1. Repetir diversas vezes um capítulo qualquer. O primeiro capítulo é o mais curto, mas também menos lucrativo. Os outros capítulos são muito longos.
2. Coletar todos os troféus especiais. O último, 82º - é uma chave especial que está com Hector na oficina. Seu valor é avaliado em 30.000 moedas de ouro. Junto com outros troféus, isso deve superar a quantia necessária.
Obter a Chave é uma jornada especial que alguém poderá lhe contar, pois eu só sei parcialmente. Vou apenas insinuar que está relacionado a monumentos da arquitetura da Cidade. Apenas jogue atentamente, desmonte placas de bronze e leia as notas - então o mistério será revelado.
Obtida durante a primeira jogada.
Com a cabeça clara
O capítulo final alcançado sem usar concentração
Desative a opção de ativar concentração nas configurações e passe rapidamente pelo jogo sem coletar nada. Isso deve levar cerca de cinco horas, no máximo.
**Essa conquista conflita muito com várias outras, portanto, é melhor deixá-la para um segundo playthrough.
Obtida durante uma segunda jogada.
Chuva de vidro
Uma garrafa quebrada no ar por uma seta
Você pode treinar dia após dia sua mira em garrafas voadoras ou melhorar as habilidades que desaceleram o tempo ao atirar com o arco. Você precisa jogar a garrafa para o alto e atirar nela. A conquista é sua. Fácil de descrever, difícil de realizar... boa sorte.
Aqui estão algumas maneiras inúteis de completar essa conquista sem desacelerar o tempo:
\[player\]7326\[/player\]
[player]7328[/player]
Basicamente, todos os conselhos se resumem a jogar a garrafa, dar um pequeno passo para a direita e, ao mesmo tempo, atirar.
Obtida durante a primeira jogada, após cem tentativas.
Velhos hábitos
Todos os esconderijos em Moira encontrados
Você precisa encontrar cinco medalhões no abrigo de Moira:
\[player\]7329\[/player\]
Obtida durante a primeira jogada.
Vitória moral
O jogo foi completado sem uma única morte ou atordoamento
Você só precisa passar pelo jogo sem se envolver com os guardas. Se por acaso (quem sabe) você atordoa alguém, volte ao save.
**No prólogo, de acordo com a história, é necessário atordoar um guarda. Isso não conta.
Obtida durante uma segunda jogada. Pode ser combinado com a conquista: Com a cabeça clara – termine o jogo rapidamente.
Significa alguma coisa!
O jogo foi completado na dificuldade especial (700 pontos ou mais)
Ao escolher a aba "novo jogo", você tem a opção de selecionar a dificuldade. Clique em "especial" e consiga as limitações de pontos que somam mais de 700. Cada limitação tem seu custo.
Obtida durante uma segunda jogada. Pode ser combinado com as conquistas: Com a cabeça clara e Vitória moral.
Sem falsa modéstia
Obtenha uma pontuação épica de 5.000.000 pontos ou mais no modo desafio
Uma conquista única, porque não se relaciona com o Garrett da história, mas com o mini-jogo "Desafio", que está disponível no menu principal.
\[player\]7330\[/player\]
Com isso, gostaria de encerrar este post. O pedido tradicional ao final - informar sobre erros, typos, imprecisões, minhas mentiras e piadas sem graça.
Até a próxima!