GDC 2011: مبتكر Minecraft لا يعتبر القرصنة سرقة
ماركوس "نوتش" بيرسون (Markus "Notch" Persson)- مبتكر لعبة Minecraft الثورية، تحدث في مؤتمر مطوري المشاريع المستقلة Indie Games Summit، الذي يُعقد في إطار معرض GDC، قائلاً إن القرصنة ليست سرقة.
"القرصنة لا تُعتبر سرقة لسبب بسيط وهو أن تحميل نسخة من منتج إلكتروني لا يؤثر على فقدان الأصل لذلك المنتج. إذا سرقت سيارة، سيفقد شخص ما قيمة مادية. هناك أشياء كثيرة تُعتبر "تقلل من المبيعات" لكن لم يتم اعتبارها سرقة. إذا نشرت صحيفة مراجعة سلبية تقلل من مبيعات اللعبة، هل يُعتبر ذلك سرقة؟ ولماذا لا تُعتبر سرقة انتهاء مدة تسليم السلعة؟"
الكثير من المطورين دعموا بيرسون، مؤكدين أن الحرب العدوانية على القرصنة تحولت إلى جنون. كثيرًا ما يُصدر المطورون مشاريع غير مكتملة أو ذات جودة منخفضة - فلماذا يجب على المشترين دفع السعر الكامل لها؟ ومن المرجح أن الألعاب الجيدة حقًا لا تحتاج إلى حماية خاصة - يدفع اللاعبون (حتى القراصنة) في كثير من الأحيان ثمن الألعاب الحقيقية المستحقة. مثال على ذلك هو نفس ظاهرة Minecraft، التي تم بيعها بأكثر من 1.3 مليون نسخة في أقل من 3 أشهر، رغم أن اللعبة كانت متاحة لفترة طويلة مجانًا.