GDC 2011: a Minecraft megalkotója nem tekinti lopásnak a kalózkodást
Markus "Notch" Persson - a forradalmi Minecraft létrehozója beszédet mondott az Indie Games Summit című indie fejlesztői konferencián, amely a GDC kiállításon belül kerül megrendezésre, és kijelentette, hogy a kalózkodás nem lopás.
"A kalózkodás nem számít lopásnak, legalábbis azért, mert egy elektronikus termék másolatának letöltése nem befolyásolja az eredeti termék elvesztését. Ha autót lopsz, akkor valakinek anyagi kár keletkezik. Olyan dolgok, amelyek 'csökkentik az eladásokat', sokkal nagyobb számban vannak, de valamiért nem számítanak lopásnak. Lopás az, ha egy folyóirat negatív kritikát publikál, amely csökkenti egy játék eladásait? És miért nem számít lopásnak egy termék szállítási határidejének elmulasztása?"
Sok fejlesztő támogatta Perssont, hangsúlyozva, hogy a kalózkodás elleni agresszív harc paranoia lett. A fejlesztők gyakran olyan projekteket adnak ki, amelyek nincsenek kiforrva, vagy egyszerűen alacsony minőségűek - miért kellene a vásárlónak teljes árat fizetnie értük? Valóban minőségi játékok általában nem igényelnek külön védelmet - a játékosok (még a kalózok is) gyakran megvásárolják az igazán színvonalas slágereket. Példaként említhető a fenomenális Minecraft, amely kevesebb, mint 3 hónap alatt több mint 1,3 millió példányban kelt el, és ez annak ellenére történt, hogy a játék hosszú ideig ingyenesen hozzáférhető volt.