GDC 2011: ο δημιουργός του Minecraft δεν θεωρεί την πειρατεία κλοπή

content auto translated from {from}

Μάρκους "Νότς" Πέρσον (Markus "Notch" Persson)- ο δημιουργός του επαναστατικού Minecraft συμμετείχε στο συνέδριο προγραμματιστών indie Indie Games Summit, που διεξάγεται στο πλαίσιο της έκθεσης GDC, δηλώνοντας ότι η πειρατεία δεν είναι κλοπή.

"Η πειρατεία δεν θεωρείται κλοπή, εν μέρει γιατί η λήψη ενός αντιγράφου ηλεκτρονικού προϊόντος δεν επηρεάζει την απώλεια του πρωτότυπου αυτού του προϊόντος. Εάν κλέβετε ένα αυτοκίνητο, τότε σε κάποιον λείπει υλική αξία. Υπάρχουν πολύ περισσότερα πράγματα που "μειώνουν τις πωλήσεις", αλλά αυτά δεν θεωρούνται κλοπή. Εάν ένα περιοδικό δημοσιεύει μια αρνητική κριτική που μειώνει τις πωλήσεις ενός παιχνιδιού, θεωρείται αυτό κλοπή; Και γιατί δεν θεωρείται κλοπή μια προθεσμία παράδοσης που έχει λήξει;"

Πολλοί προγραμματιστές υποστήριξαν τον Πέρσον, τονίζοντας ότι η επιθετική καταπολέμηση της πειρατείας έχει μετατραπεί σε παρανοϊκή κατάσταση. Οι προγραμματιστές συχνά δημοσιεύουν έργα που δεν έχουν ολοκληρωθεί ή είναι απλώς χαμηλής ποιότητας - γιατί ο αγοραστής θα πρέπει να πληρώσει για αυτά την πλήρη τιμή; Τα πραγματικά ποιοτικά παιχνίδια, ως επί το πλείστον, δεν χρειάζονται ειδική προστασία - οι παίκτες (ακόμα και οι πειρατές) συχνά αγοράζουν πραγματικά αξιόλογα χιτ. Ένα παράδειγμα αυτού είναι το φαινόμενο Minecraft, το οποίο πωλήθηκε σε λιγότερο από 3 μήνες σε πάνω από 1.3 εκατομμύρια αντίτυπα, παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι ήταν διαθέσιμο για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Πηγή