GDC 2011: Minecraft के निर्माता का मानना है कि piracy चोरी नहीं है
मार्कस "नॉच" पर्सन (Markus "Notch" Persson)- क्रांतिकारी Minecraft के निर्माता ने GDC प्रदर्शनी के तहत स्वतंत्र परियोजना डेवलपर्स के सम्मेलन Indie Games Summit में एक बयान दिया कि piracy चोरी नहीं है।
"पायरेसी को चोरी नहीं माना जाता क्योंकि इलेक्ट्रॉनिक उत्पाद की एक प्रति डाउनलोड करने से उस उत्पाद के मूल की हानि नहीं होती। अगर आप कोई कार चुराते हैं, तो किसी की भौतिक संपत्ति की हानि होती है। ऐसी चीजें, जो "सेल्स को कम करती हैं", बहुत अधिक हैं, लेकिन वे किसी कारण से चोरी नहीं मानी जातीं। अगर कोई पत्रिका एक नकारात्मक समीक्षा प्रकाशित करती है, जो गेम की बिक्री को कम करती है, तो क्या यह चोरी मानी जाती है? और क्यों समाप्त हो चुकी डिलीवरी का समय चोरी नहीं माना जाता?"
कई डेवलपर्स ने पर्सन का समर्थन किया, यह दर्शाते हुए कि piracy के खिलाफ आक्रामक लड़ाई पागलपन बन गई है। डेवलपर्स अक्सर ऐसे प्रोजेक्ट्स जारी करते हैं, जिन्हें ठीक से पूरा नहीं किया गया या जो बस खराब गुणवत्ता के होते हैं - तो खरीदार को उनके लिए पूरी कीमत क्यों चुकानी चाहिए? सच में उच्च गुणवत्ता वाले गेम्स आमतौर पर विशेष सुरक्षा की आवश्यकता नहीं होती - खिलाड़ी (यहां तक कि पायरेटक) अक्सर वास्तव में अच्छे हिट्स को खरीदते हैं। इसका उदाहरण वही अद्भुत Minecraft है, जिसने 3 महीने से कम समय में 1.3 मिलियन से अधिक की बिक्री कर ली, जबकि यह खेल लंबे समय तक मुफ्त उपलब्ध था।