GDC 2011: Der Schöpfer von Minecraft sieht Piraterie nicht als Diebstahl an
Markus "Notch" Persson - der Schöpfer des revolutionären Minecraft trat auf der Konferenz der Indie-Projektentwickler Indie Games Summit, die im Rahmen der GDC stattfindet, mit der Aussage auf, dass Piraterie kein Diebstahl sei.
"Piraterie wird nicht als Diebstahl betrachtet, zumindest weil das Herunterladen einer Kopie eines elektronischen Produkts keinen Einfluss auf den Verlust des Originals hat. Wenn Sie ein Auto stehlen, dann verliert jemand einen materiellen Wert. Es gibt viele Dinge, die 'den Verkauf verringern', aber sie werden aus irgendeinem Grund nicht als Diebstahl betrachtet. Wenn eine Zeitschrift eine negative Rezension veröffentlicht, die den Verkauf eines Spiels verringert, ist das dann Diebstahl? Warum wird die abgelaufene Lieferfrist nicht als Diebstahl angesehen?"
Viele Entwickler unterstützen Persson und betonen, dass der aggressive Kampf gegen Piraterie zu Paranoia geworden ist. Entwickler bringen häufig Projekte heraus, die nicht ausgereift oder einfach von schlechter Qualität sind - warum sollte der Käufer dann den vollen Preis dafür bezahlen? Wirklich qualitativ hochwertige Spiele benötigen in der Regel keinen besonderen Schutz - Spieler (auch Piraten) kaufen häufig wirklich lohnenswerte Hits. Ein Beispiel dafür ist das ebenso phänomenale Minecraft, das in weniger als 3 Monaten bereits über 1,3 Millionen Exemplare verkauft hat, obwohl das Spiel lange Zeit kostenlos verfügbar war.