GDC 2011: Minecraftin luoja ei pidä piraattikopiointia varkaana
Markus "Notch" Persson - vallankumouksellisen Minecraft-pelin luoja esiintyi indie-projektikehittäjien konferenssissa Indie Games Summit, joka pidettiin GDC-näyttelyssä, ja totesi, että piraattisuus ei ole varastamista.
"Piraattisuutta ei voida pitää varastamisena, koska sähköisen tuotteen kopion lataaminen ei vaikuta alkuperäisen tuotteen menettämiseen. Jos varastat auton, joku menettää materiaalista arvoa. On monia asioita, jotka 'vähentävät myyntiä', mutta niitä ei syystä tai toisesta pidetä varastamisena. Jos lehti julkaisee negatiivisen arvostelun, joka vähentää pelin myyntiä, onko se varastamista? Miksi toimitusajan umpeutuminen ei ole varastamista?"
Monet kehittäjät tukivat Perssonia, korostaen, että aggressiivinen taistelu piraattisuutta vastaan on tullut vainoavaksi. Kehittäjät julkaisevat usein projekteja, joita ei ole hiottu loppuun tai jotka ovat vain heikkolaatuisia - miksi kuluttajan pitäisi maksaa täyttä hintaa niistä? Todella laadukkaat pelit eivät yleensä tarvitse erityistä suojaa - pelaajat (jopa piraatit) ostavat usein todella arvokkaita hittejä. Esimerkkinä voidaan mainita sama ilmiömäinen Minecraft, joka myi ensimmäisten kolmen kuukauden aikana yli 1.3 miljoonaa kappaletta, ja tämä siitä huolimatta, että peli oli pitkään ilmaiseksi saatavilla.