جی ڈی سی 2011: مائن کرافٹ کا خالق piracy کو چوری نہیں سمجھتا

content auto translated from {from}

مارکوس "نوچ" پرسن (Markus "Notch" Persson)- انقلابی Minecraft کے خالق نے GDC نمائش میں منعقدہ Indie Games Summit میں انڈے منصوبوں کے ترقی دہندگان کے کانفرنس میں بیان دیتے ہوئے کہا ہے کہ پیراٹ کرنا چوری نہیں ہے۔

"پیراٹ کرنا چوری نہیں ہے، کم از کم اس لیے کہ الیکٹرانک مصنوعات کی کاپی ڈاؤن لوڈ کرنا اس اصل کی قیمت کو کم نہیں کرتا۔ اگر آپ ایک گاڑی چرائے تو کسی کی مادی قدر کم ہو جائے گی۔ ایسے بہت سی چیزیں ہیں جو "سیلز کو کم کرتی ہیں" لیکن وہ چوری نہیں سمجھی جاتیں۔ اگر کوئی میگزین ایک کھیل کے منفی جائزہ شائع کرتا ہے جو اس کی سیلز کم کرتا ہے تو کیا یہ چوری ہے؟ اور کیوں وقت کی میعاد ختم ہونے پر پروڈکٹ کی ترسیل کو چوری نہیں سمجھا جاتا؟"

بہت سے ترقی دہندگان نے پرسن کی حمایت کی ہے، اس بات پر زور دیتے ہوئے کہ پیراٹ کے خلاف جارحانہ لڑائی ایک پیرا نائیا بن گئی ہے۔ ترقی دہندگان اکثر ایسے پروجیکٹس جاری کرتے ہیں جو مکمل طور پر تیار نہیں ہوتے یا صرف نچلی کیفیت کے ہوتے ہیں - تو خریدار ان کے لیے مکمل قیمت کیوں ادا کریں؟ اور سچی عمدہ کھیل، اس کی حفاظت کی خاص ضرورت نہیں ہوتی - کھلاڑی (حتی کہ پیراٹس بھی) اکثر سچی قیمتی ہٹس خریدتے ہیں۔ اس کی ایک مثال انوکھا Minecraft ہو سکتا ہے، جو 3 مہینے کے اندر 1.3 ملین سے زیادہ کاپیوں میں فروخت ہوا، اور یہ حقیقت ہے کہ یہ کھیل طویل مدت تک آزادانہ رسائی میں رہا۔

ذریعہ