ஜி.டி.சி 2011: மைன்கிராஃப்ட் உருவாக்குநர் கடத்தலை கொள்ளை என்று நினைப்பது இல்லை

content auto translated from {from}

மார்கஸ் "நாட்ச்" பெர்சன் (Markus "Notch" Persson) - புரட்சிகரமான Minecraft-ஐ உருவாக்கியவர் Indie Games Summit என்ற சுயமாக தயாரிக்கும் திட்டங்கள் பற்றிய developer மாநாட்டில், GDC கண்காட்சியில், கொள்ளையால் திருடல் இல்லாது என்பதை தெரிவித்தார்.

"கொள்ளையாய்த் திருடல் என்றும் சொல்லும் போது, மின்னணு արտադրத்தின் பிரதியை பதிவிறக்கம் செய்வதால், அப்படிப்பட்ட உருப்படியின் அசல் தயாரிப்பின் இழப்பு இல்லை. நீங்கள் ஒரு கார் மறுசுழற்சி செய்து கொள்ளினால், எவருக்காவது பொருள் மதிப்பு இழந்துவிடும். ஆனால் 'விற்பனையைக் குறைக்கும்'உருப்படிகள் மிகவும் அதிகம் உள்ளன, ஆனால் அவை ஏன் கொள்ளையாய் எடுக்கப்படுவதற்கு பொருந்தாது? ஒரு இதழ் ஒரு எதிர்மறை விமர்சனம் வெளியிடும்போது, இது விளையாட்டின் விற்பனையை குறைக்குமா, அதுவும் கொள்ளையா? ஏன் அப்போல ஒரு தயாரிப்பின் பரிமாற்றம் முடிவடைந்த போது, அது கொள்ளையாய் எடுக்கப்படவில்லை?"

பல டெவலப்பர்கள் பெர்சனுக்கு ஆதரவு தெரிவித்தனர், காரணம் கொள்ளையுடன் கடுமையான போராட்டங்கள் பட்டாளமாகிவிட்டன என்று கூறினர். டெவலப்பர்கள் பட்டிமாறாத குறைவாக சம்பவிக்கும் திட்டங்களை வெளியிடுகிறார்கள் அல்லது மட்டுமல்லாமல் குறைந்த தரம் உடையவற்றுக்கு - ஏனெனில் வாங்குபவர் அவற்றிற்கு முழுத்தொகை செலுத்த வேண்டும்? ஆனால் நன்கு தரமான விளையாட்டுகள், பொதுவாக, சிறப்பு பாதுகாப்புக்கு தேவை இல்லை - ஆட்டக்காரர்கள் (எழுதுதிருடர்கள் கூட) உண்மையில் தகுந்த வெற்றி விளையாட்டுகளை வாங்குகிறார்கள். அதற்கான எடுத்துக்காட்டாக, அதே புகழ் பெற்ற Minecraft, இது 3 மாதங்களில் 1.3 மில்லியனுக்கு மேலே விற்பனை ஆனது, மேலும் இந்த விளையாட்டு ஒரு நீண்ட காலம் இலவசமாக கிடைத்தது.

மூலமாகக் கொள்ளுங்கள்