GDC 2011: tvůrce Minecraftu nepovažuje pirátství za krádež
Markus "Notch" Persson - tvůrce revolučního Minecraftu promluvil na konferenci vývojářů indie projektů Indie Games Summit, která se koná v rámci výstavy GDC, a prohlásil, že pirátství není krádež.
"K pirátství se nedá přistupovat jako k krádeži alespoň z toho důvodu, že stažení kopie elektronického produktu neovlivňuje ztrátu originálu tohoto produktu. Kdybyste ukradli auto, pak by u někoho došlo k materiální ztrátě. Věcí, které 'snižují prodeje', je mnohem více, ale přitom nejsou považovány za krádež. Je krádeží, když časopis publikuje negativní recenzi, která snižuje prodeje hry? A proč se nebere jako krádež promeškaný termín dodání zboží?"
Mnoho vývojářů podpořilo Perssona a zdůraznilo, že agresivní boj proti pirátství se stal paranoidním. Vývojáři často uvádějí projekty, které nejsou dotažené nebo jsou prostě nekvalitní - proč by měl zákazník za ně platit plnou cenu? A skutečně kvalitní hry obvykle nepotřebují zvláštní ochranu - hráči (i piráti) často kupují skutečně kvalitní hity. Příkladem je fenomenální Minecraft, který se za méně než 3 měsíce prodal v nákladu více než 1,3 milionu a to i přesto, že byla hra dlouho dostupná zdarma.