GDC 2011: יוצר Minecraft לא רואה בפיראטיות גניבה

content auto translated from {from}

מרקוס "נוטש" פרסון (Markus "Notch" Persson)- יוצר המשחק המהפכני Minecraft השתתף בכנס מפתחי פרויקטים עצמאיים Indie Games Summit, המתקיים במסגרת תערוכת GDC, והצהיר כי פיראטיות איננה גניבה.

"פיראטיות אינה נחשבת לגניבה בין היתר, משום שהורדת עותק של מוצר אלקטרוני אינה משפיעה על אובדן המקור של מוצר זה. אם אתה גונב מכונית, אז למישהו חסרה ערך חומרי. יש הרבה יותר דברים שמפחיתים מכירות, אך הם משום מה לא נחשבים לגניבה. אם מגזין מפרסם סקירה שלילית שמפחיתה את מכירות המשחק, האם זה נחשב לגניבה? ולמה לא נחשבים לגניבה לוחות זמנים אשר פגו?"

רבים מהמפתחים תמכו בפרסון, והדגישו כי המאבק התוקפני נגד פיראטיות הפך לפארנויה. מפתחים לעיתים קרובות משיקים פרויקטים שלא הושלמו, או פשוט באיכות נמוכה - מדוע על הקונה לשלם עבורם את המחיר המלא? ומשחקים איכותיים באמת, בדרך כלל, אינם זקוקים להגנה מיוחדת - שחקנים (אפילו פירטים) לעיתים קרובות קונים להיטים שהם באמת שווים. דוגמה לכך היא הMinecraft הפנומנלי, אשר נמכר בפחות מ-3 חודשים ביותר מ-1.3 מיליון עותקים, וזאת על אף שהמשחק היה זמין להשגה במשך זמן רב.

מקור