GDC 2011: twórca Minecrafta nie uważa piractwa za kradzież
Markus "Notch" Persson - twórca rewolucyjnego Minecraft wystąpił na konferencji deweloperów projektów indie Indie Games Summit, która odbywa się w ramach wystawy GDC, z oświadczeniem, że piractwo nie jest kradzieżą.
"Piractwo nie jest uznawane za kradzież choćby dlatego, że pobranie kopii produktu elektronicznego nie wpływa na utratę oryginału tego produktu. Jeśli kradniesz samochód, to wtedy komuś ubywa wartość materialna. Rzeczy, które 'zmniejszają sprzedaż', jest znacznie więcej, ale jakoś nie są uznawane za kradzież. Jeśli czasopismo publikuje negatywną recenzję, która obniża sprzedaż gry, to czy to jest uznawane za kradzież? A dlaczego nie uznaje się za kradzież przeterminowanej dostawy towaru?"
Wielu deweloperów poparło Perssona, podkreślając, że agresywna walka z piractwem stała się paraliżująca. Deweloperzy często wydają projekty, które nie są dopracowane lub po prostu są niskiej jakości - dlaczego więc kupujący ma płacić za nie pełną cenę? A naprawdę dobre gry zazwyczaj nie potrzebują specjalnej ochrony - gracze (nawet piraci) często kupują rzeczywiście wartościowe hity. Przykładem tego może być fenomenalny Minecraft, który w mniej niż 3 miesiące sprzedał się w nakładzie ponad 1.3 miliona, pomimo że gra przez długi czas była dostępna za darmo.