GDC 2011: 마인크래프트의 창작자는 해적행위를 도둑질로 보지 않는다

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마르쿠스 "노치" 페르손 (Markus "Notch" Persson)- 혁신적인 Minecraft의 창시자가 GDC의 일환으로 진행된 인디 프로젝트 개발자 회의 Indie Games Summit에서 피라미드(불법복제)는 도둑질이 아니라고 발언했습니다.

"피라미드는 도둑질로 간주되지 않습니다. 전자 제품의 복사본을 다운로드하는 것이 원본의 손실에 영향을 미치지 않기 때문입니다. 만약 당신이 자동차를 도둑질 한다면, 누군가는 물질적 가치를 잃게 됩니다. 판매를 줄이는 것들은 훨씬 더 많지만, 왜 그것들은 도둑질로 간주되지 않을까요? 만약 잡지가 게임의 판매를 줄이는 부정적인 리뷰를 발행한다면, 그것은 도둑질로 간주될까요? 왜 기한이 지나서 상품이 배송되지 않는 것은 도둑질로 간주되지 않을까요?"

많은 개발자들이 페르손을 지지하며, 피라미드에 대한 공격적인 대응이 편집증이 되었다고 강조했습니다. 개발자들은 종종 미완성 프로젝트를 출시하거나 품질이 낮은 게임을 출시하기도 합니다. 그렇다면 왜 구매자가 그것을 완전한 가격으로 지불해야 할까요? 진정한 품질의 게임은 대개 특별한 보호가 필요하지 않으며, 플레이어(심지어 피라미드들도) 종종 정말 가치 있는 히트를 구입합니다. 그 예로는 불과 3개월도 안 되어 130만 개 이상 판매된 Minecraft가 있습니다. 그리고 이 게임은 장기간 무료로 제공되었습니다.

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